GV: Giíi thiÖu c¸c b¶ng chän, c¸c møc luyÖn - C¸c bµi luyÖn tËp gâ phÝm kh¸c nhau: + Home Row Only: ë hµng phÝm c¬ së tập, cách sử dụng chương trình Mario.. + Add Top Row: ë hµng phÝm tr[r]
Trang 1Ngày soạn:
Ngày giảng:
Bài 7. sử dụng phần mềm mario để
luyện gõ phím
(Tiết 13)
A Mục tiêu.
* Kiến thức: - Biết và sử dụng thành thạo phần mềm Mario.
* kỹ năng: - Sử dụng $%& phần mềm Luyện gõ nhanh, chính xác.
* Thái độ: - Nghiêm túc Yêu thích môn học
B Phương pháp.
- Thực hành rèn luyện kỹ năng sử dụng bàn phím.
C Chuẩn bị.
1 Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính.
2 Chuẩn bị của học sinh: Học bài, SGK, tài liệu tham khảo.
D Tiến trình lên lớp.
I ổn định: Kiểm tra sĩ số, phân nhóm - vị trí ( 1 phút)
II Kiểm tra bài cũ: ( 4 phút)
- Trình bày cách đặt tay trên bàn phím? Kiểm tra khã năng gõ phím nhanh, chính xác?
III Bài mới:
1 Đặt vấn đề: Để rèn luyện kỹ năng sử dụng bàn phím các em sẽ $%& làm quen với phần mềm luyện gõ phím Mario.
2 Triển khai bài:
a Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Mario (10 phút).
Hoạt động của thầy và trò Nội dung kiến thức
GV: Giới thiệu cho HS làm quen với phần mềm
luyện gõ Mario.
GV: Giới thiệu các bảng chọn, các mức luyện
tập, cách sử dụng %Y trình Mario.
HS: Chú ý nghe gíảng, ghi bài.
1 Giới thiệu phần mềm Mario.
- Các bảng chọn chính (File, Student, Lessons).
- Các mức luyện tập (Dễ, trung bình, khó và mức luyện tập tự do).
- Các bài luyện tập gõ phím khác nhau:
+ Home Row Only: ở hàng phím cơ sở + Add Top Row: ở hàng phím trên + Add Bottom Row: ở hàng phím d%ới
Trang 2+ Add Numbers: ở hàng phím số + Add Symbols: Các phím kí hiệu + All Keyboard: Kết hợp toàn bộ phím
b Hoạt động 2: Luyện tập (20 phút).
GV: C%U dẫn HS cách vào %Y trình Mario
và cách đăng kí tên %d luyện tập.
HS: Chú ý, làm mẫu theo %U dẫn của GV.
GV: C%U dẫn HS nạp tên %d luyện tập.
HS: Thực hiện theo %U dẫn của GV.
GV: Giải thích để HS hiểu rỏ về kí hiệu WPM
(Word Per Minute).
GV: C%U dẫn HS cách thiết đặt lựa chọn.
HS: Chú ý, thực hiện theo %U dẫn của GV.
1 Luyện tập.
a) Đăng kí %d luyện tập.
- Chạy tệp MARIO EXE
- Gõ W hoặc nháy chuột tại mục Student/ New/ Student Information.
- Nhập tên của em và nhấn Enter.
- Nháy chuột vào DONE để đóng cửa sổ này b) Nạp tên %d luyện tập.
- Gõ L hoặc chọn mục Student/ chọn dòng Load trong bảng chọn.
- Nháy chuột để chọn tên.
- Nháy DONE để xác nhận việc nhập tên.
c) Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập.
- Gõ E hoặc nháy vào Student/ chọn Edit.
- Nháy chuột vào Goal WPM và sửa già trị ở vị trí này Nhấn Enter.
- Chọn %d dẫn $%d
- Nháy DONE.
IV Cũng cố: (5 phút)
- Yêu cầu HS vào lại phần mềm Mario, chức năng các lựa chọn.
- Đánh giá, nhận xét kết quả luyện tập của HS.
V Dặn dò:
- Học bài, chuẩn bị cho bài luyện gõ tiếp theo.
Trang 3Ngày soạn:
Ngày giảng:
Bài 7. sử dụng phần mềm mario để
luyện gõ phím
(Tiết 14)
A Mục tiêu.
* Kiến thức: - Cũng cố luuyện gõ.
- Đánh giá khã năng của mỗi HS qua các bài luyện tập
* kỹ năng: - Có kỹ năng luyện gõ phím nhanh và chính xác.
* Thái độ: - Nghiêm túc Yêu thích môn học
B Phương pháp.
- Thực hành rèn luyện kỹ năng sử dụng bàn phím.
C Chuẩn bị.
1 Chuẩn bị của giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính.
2 Chuẩn bị của học sinh: Học bài, SGK, tài liệu tham khảo.
D Tiến trình lên lớp.
I ổn định: Kiểm tra sĩ số, phân nhóm - vị trí ( 1 phút)
II Kiểm tra bài cũ: ( 4 phút)
- Yêu cầu HS vào phần mềm Mario?
- Học sinh thực hiện đăng kí tên %d luyện tập.
III Bài mới:
1 Đặt vấn đề: Sử dụng phần mềm Mario để các em có thể rèn luyện kỹ năng gõ bàn phím nhanh và chính xác.
2 Triển khai bài:
a Hoạt động 1: Lựa chọn bài học và mức luyện gõ (35 phút).
Hoạt động của thầy và trò Nội dung kiến thức
GV: Giới thiệu cho HS các mức luyện tập Yêu
cầu HS thực hành từ mức đơn giản đến mức
luyện tập tự do.
HS: Thực hành theo %U dẫn.
2 Luyện tập.
d) Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn phím.
- Có 4 mức luyện tập.
+ Nháy vào Lessons và chọn bài học đầu tiên (chỉ luyện hàng phím cơ sở).
Trang 4GV: Yêu cầu HS gõ phím theo %U dẫ trên
màn hình.
HS: Thực hiện các bài luyện gõ.
GV: Dặn dò:
Sau khi luyện xong một bài, em có thể nháy
Next để sang bài tiếp theo, hoặc nháy vào
Menu để quay về màn hình chính.
GV: C%U dẫn HS cách thoát khỏi %Y
trình luyện gõ Mario.
HS: Thoát khỏi %Y trình luyện gõ sau khi
kết thúc tiết học.
+ Chọn mức luyện tập cụ thể (từ 1 đến 4).
e) Luyện gõ bàn phím.
* L%u ý: Trên màn hình kết quả:
+ Key Typed: Số kí tự đã gõ.
+ Errors: Số lần gõ bị lỗi, không chính xác + Word/Min: WPM đã đạt đ%ợc của bài học + Goal WPM: WPM cần đạt đ%ợc.
+ Accuracy: Tỉ lệ gõ đúng.
+ Lesson Time: Thời gian luyện tập.
f) Thoát khỏi phần mềm:
- Nhấn phím Q hoặc chọn File/ Quit.
IV Cũng cố: (5 phút)
- Nhận xét theo từng nhóm và chung cho toàn lớp.
- Kết thúc tiết học, cho HS tắt máy.
V Dặn dò:
- Học bài, xem %U bài “Quan sát trái đất và các vì sao trong hệ mặt trời”.