Tổ chức hoạt động: Hoạt động của GV và HS Noäi dung Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ 10 phút - GV: Yêu cầu HS nhắc lại các bước nhập công thức trên trang tính.. - GV: Yêu cầu HS nhắc lại c[r]
Trang 1KẾ HOẠCH BỘ MÔN
Năm học: 2010 - 2011
I.ĐẶC ĐIỂM TÌNH HÌNH
1 Chất lượng đầu năm
7 1
7 2
7 3
7 4
7 5
2.Thuận lợi và khĩ khăn:
a) Thuận lợi:
- Điều kiện CSVC tương đối hồn chỉnh, nhà trường đã trang bị đầy đủ máy vi tính để đáp ứng cho việc dạy và học
- Đa số Hs ngoan, cĩ ý thức học tập cao
- Hs cĩ hứng thú với mơn học vì cĩ ý nghĩa thực tế, vừa giúp cho Hs tìm hiểu thêm được những vấn đề mới trong quá trình học trên máy tính
- Ngồi việc ứng dụng cho mơn học thì Hs cịn được sử dụng máy tính để học các mơn học khác như: Địa Lý, Lịch sử, tốn, Vật Lý, Anh Văn… nên tạo cho Hs cĩ nhiều hứng thú đối với mơn học
b) Khĩ khăn:
- Đa số Hs ở xa, gia đình khĩ khăn, chưa cĩ điều kiện tiếp xúc với máy vi tính nên khĩ khăn trong quá trình sử dụng máy tính, các thao tác thực hiện lâu nên khơng đảm bảo về mặt thời gian
- Hs khơng cĩ máy tính ở nhà để thực hành các bài tập về nhà cũng như rèn luyện thêm khả năng làm việc trên máy tính và ứng dụng vào việc học các mơn khác
- Sĩ số HS đông
II KẾ HOẠCH THỰC HIỆN:
1 Biện pháp:
- Chọn cán sự bộ mơn để hổ trợ cho Gv truy bài trong 15’ đầu giờ
- Ra bài tập ngắn gọn nhưng thể hiện được nhiều nội dung để Hs cĩ thể thực hành được ngay tại lớp học
- Thường xuyên tổ chức kiểm tra
2 Chỉ tiêu:
7 1
7 2
7 3
7 4
7 5
- Tỉ lệ chung cuối năm: 95%
Trang 2
Tuần 4:
Tiết 7: Bài thực hành 2:
LÀM QUEN VỚI CÁC KIỂU DỮ LIỆU TRÊN TRANG TÍNH
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- HS biết thao tác mở một bảng tính trên máy và lưu bảng tính với tên khác
2 Kỹ năng:
- Nhận biết được bảng tính, trang tính
- Thực hiện các thao tác mở 1 bảng tính và lưu bảng tính với một tên khác
3 Thái độ:
- Nghiêm túc nhận biết các thao tác mở, lưu bảng tính với một tên khác
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ ( 5 phút )
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại cách chọn các đối
tượng trên trang tính
- GV: Yêu cầu HS cho biết các kiểu dữ liệu
trên trang tính và cách nhận biết hai kiểu dữ
liệu trên trang tính
Hoạt động 2: Mở - lưu bảng tính với tên khác
(30 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại cách mở một văn
bản mới đã học ở lớp 6
- HS: Nhấp chuột vào bảng chọn File New
hoặc nhấp chuột vào nút lệnh New trên thanh
công cụ
- GV: Thao tác mở một bảng tính mới cũng
tương tự như trên
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại cách mở một văn
bản đã có trên máy
- HS: Nhấp chuột vào bảng chọn File Open
hoặc nhấp chuột vào nút lệnh Open trên thanh
công cụ
- GV: Thao tác mở một bảng tính đã có trên
máy cũng tương tự như trên
- GV: Để lưu 1 bảng tính đã có với tên khác ta
làm như thế nào?
1 Mở một bảng tính mới:
* Nhấp chuột vào bảng chọn File New
* Nhấp chuột vào nút lệnh New trên thanh công
cụ
2 Mở một bảng tính đã có:
* Nhấp chuột vào bảng chọn File Open
* Nhấp chuột vào nút lệnh Open trên thanh công
cụ
3 Lưu bảng tính đã có với tên khác
* Nhấp chuột vào bảng chọn File Save As
Trang 3Hoạt động 3: Củng cố và vận dụng (10 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác mở,
lưu bảng tính với tên khác
- HS: Hoạt động cá nhân
- GV: Nhắc lại các thành phần chính của bảng
tính và trang tính
- HS: Trang tính, hàng, cột, ô, hộp tên, khối,
thanh công thức
- GV: Yêu cầu HS về nhà học bài và làm các
bài tập trong SBT
mở ổ đĩa chứa gõ tên mới Save.
Tuần 4:
Tiết 8: Bài thực hành 2:
LÀM QUEN VỚI CÁC KIỂU DỮ LIỆU TRÊN TRANG TÍNH (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- HS phân biệt được bảng tính, trang tính và các thành phần chính của trang tính
- HS biết mở một bảng tính trên máy và lưu bảng tính với tên khác
- HS chọn các đối tượng trên trang tính
2 Kỹ năng:
- Nhận biết được bảng tính, trang tính
- Thực hiện các thao tác mở 1 bảng tính và lưu bảng tính với một tên khác
- Nhập dữ liệu vào bảng tính theo mẫu trong SGK
3 Thái độ:
- Nghiêm túc nhận biết các kiểu dữ liệu trên trang tính
- Cố gắng hoàn thành các dạng bài tập trong SGK
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ ( 5 phút )
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác mở,
lưu bảng tính với tên khác
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thành phần
chính của bảng tính và trang tính
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại cách chọn các đối
tượng trên trang tính
Trang 4Hoạt động 2: Thực hành (35 phút)
- GV: Yêu cầu HS đọc bài tập 1 SGK và
hoàn thành theo yêu cầu của bài
- HS: Đọc SGK và thực hành trên máy để
nhận biết các thành phần chính của trang
tính
- GV: Theo dõi HS và hướng dẫn thêm khi
cần thiết
- GV: Yêu cầu HS đọc bài tập 2 và hoàn
thành theo yêu cầu của bài
- HS: Đọc SGK và thực hành trên máy để
thực hiện các thao tác chọn các đối tượng
trên trang tính
- GV: Có mấy cách để chọn một đối tượng
trên trang tính?
- HS: Có hai cách: Nháy chuột vào đối tượng
cần chọn hoặc nháy chuột vào hộp tên rồi
nhập địa chỉ đối tượng cần chọn
- GV: Yêu cầu HS đọc bài tập 3 SGK
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại thao tác mở bảng
tính mới và mở một bảng tính đã lưu trong
máy
- HS: vào File New (mở trang tính mới);
File Open (mở bảng tính đã có trên máy)
- GV: Yêu cầu HS thực hiện bài tập 3
- HS: Thực hành trên máy
- GV: Yêu cầu HS đọc bài tập 4 SGK
- GV: Yêu cầu HS mở bảng tính danh sach
lop em và nhập tiếp nội dung
- HS: Thực hành trên máy
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại thao tác lưu bảng
tính với tên khác
- HS: Nhấp chuột vào bảng chọn File
Save As mở ổ đĩa chứa gõ tên mới
Save.
- GV: yêu cầu HS lưu bảng tính vừa làm ở
bài tập 4 với tên mới là: So theo doi the luc
- HS: Thực hiện trên máy tính
Hoạt động 3: Củng cố và vận dụng (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác mở,
lưu bảng tính với tên khác
- HS: Hoạt động cá nhân
- GV: Nhắc lại các thành phần chính của
bảng tính và trang tính
- HS: Trang tính, hàng, cột, ô, hộp tên, khối,
thanh công thức
- GV: Yêu cầu HS về nhà học bài và làm các
4 Thực hành:
Bài tập 1: Tìm hiểu các thành phần chính của
trang tính.
Bài Tập 2: Chọn các đối tượng trên trang tính:
Bài tập 3: Mở bảng tính
Bài tập 4:Nhập dữ liệu vào trang tính
Trang 5bài tập trong SBT.
PHẦN 2: PHẦN MỀM HỌC TẬP
Tuần 5
Tiết 9: Bài: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- HS biết khởi động và thoát khỏi phần mềm Typing Test
- HS nắm được công dụng của phần mềm là luyện gõ phím nhanh bằng 10 ngón
2 Kỹ năng:
- Nhận biết được các nội dung của phần mềm
- Thực hiện các thao khởi động và thoát khỏi phần mềm
3 Thái độ:
- Nghiêm túc thực hiện các thao tác gõ phím bằng mười ngón
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: giới thiệu phần mềm (10 phút)
- GV: Ở lớp 6 ta đã được làm quen với phần
mềm học tập nào?
- HS: Phần mềm luyện gõ 10 ngón Mario, phần
mềm Mouse Skill
- GV: Phần mềm Mario dùng để làm gì?
- HS: Dùng để luyện gõ phím bằng 10 ngón
- GV: Từ cơ sở của lớp 6 ta tiếp tục làm quen
với phần mềm luyện gõ phím nhanh Typing
Test ở chương trình lớp 7 Công dụng của phần
mềm cũng là luyện gõ phím nhanh bằng 10
ngón thông qua các trò chơi đơn giản
Hoạt động 2: Khởi động phần mềm (15 phút)
- GV: Giới thiệu biểu tượng của phần mềm
Typing Test
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại cách khởi động một
phần mềm có biểu tượng trên màn hình
- HS: Nhấp đúp chuột vào biểu tượng Typing
Test trên màn hình
- GV: Giới thiệu cửa sổ của phần mềm và các
thao tác đăng kí tham gia vào phần mềm
- HS: Quan sát các thao tác của GV
- GV: Giới thiệu màn hình làm việc chính của
phần mềm
1 Giới thiệu phần mềm:
Typing Test là phần mềm dùng để luyện gõ bàn phím nhanh thông qua một số trò chơi đơn giản Qua đó sẽ luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh bằng mười ngón
2 Khởi động phần mềm:
Nháy đúp chuột vào biểu tượng Typing Test trên màn hình
Đăng kí tên
để tiếp tục
Trang 6- HS: Theo dõi trên màn hình.
- GV: Yêu cầu HS thực hiện thao tác khởi động
phần mềm, nhận biết các thành phần trên cửa
sổ
chính của phần mềm
- HS: Thực hiện trên máy
Hoạt động 3: Thoát khỏi phần mềm (15 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác thoát 1
bảng tính
- HS: Hoạt động cá nhân
- GV: Thực hiện thao tác thoát khỏi phần mềm
- HS: Quan sát thao tác thực hiện của GV
- GV: Yêu cầu HS thực hiện thao tác thoát khỏi
phần mềm
- HS: Thực hiện trên máy
Hoạt động 4: Củng cố - vận dụng (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test
- GV: Yêu cầu HS về nhà học bài và trước nội
dung tiếp theo của bài
3 Thoát khỏi phần mềm
Nhấp chuột vào biểu tượng trên màn hình để thoát khỏi phần mềm
Tuần 5 - Tiết 10:
Bài: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- HS luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test thông qua các trò chơi
2 Kỹ năng:
- Nhận biết được các quy luật trò chơi trong Typing Test
- Thực hiện thao tác gõ phím nhanh thông qua các trò chơi
3 Thái độ:
- Nghiêm túc thực hiện các thao tác gõ phím bằng mười ngón
Luyện gõ theo nội dung cho trước
Luyện gõ bằng các trò chơi
Thoát khỏi phần mềm.
Trang 7II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test
Hoạt động 2: Giới thiệu các trò chơi (10 phút)
- GV: Để chọn các trò chơi ta nhấp chuột vào
nút nào?
- HS: Nhấp đúp chuột vào nút Warm up games
- GV: Giới thiệu cửa sổ các trò chơi
- HS: Quan sát và lắng nghe GV giới thiệu
- GV: Muốn vào các trò chơi nháy chuột tại
nút
Hoạt động 3: Thực hành luyện gõ phím nhanh
bằng các trò chơi (25 phút)
- GV: Yêu cầu HS khởi động phần mềm Chọn
cửa sổ các trò chơi Và luyện gõ phím nhanh
thông qua các trò chơi
- HS: Thực hiện trên máy
- GV: Quan sát và hướng dẫn thêm cho HS
Hoạt động 4: Củng cố - vận dụng (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test, các
thao tác khởi động các cửa sổ trò chơi
- HS: Hoạt động cá nhân
- GV: Yêu cầu HS về nhà học bài và luyện tập
thêm nếu có điều kiện
4 Giới thiệu các trò chơi:
5 Thực hành:
Trò đám mây Trò bong bóng
Trò gõ từ nhanh Trò bảng chữ cái
Trang 8Tuần 6 - Tiết 11
Bài: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- HS luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test thông qua các trò chơi
- HS luyện gõ phím nhanh thông qua các bài Test tiếng Anh định sẵn
2 Kỹ năng:
- Thực hiện thao tác gõ phím nhanh thông qua các trò chơi
- Thực hiện thao tác gõ phím nhanh thông qua các bài Test tiếng Anh định sẵn
3 Thái độ:
- Nghiêm túc thực hiện các thao tác gõ phím bằng mười ngón
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test, các
thao tác khởi động các cửa sổ trò chơi
Hoạt động 2: Giới thiệu luyện gõ phím nhanh
bằng các bài Test tiếng Anh (10 phút)
- GV: Để chọn các bài Test và luyện gõ ta
nhấp vào nút nào?
- HS: Nhấp đúp chuột vào nút Typing Test
Choose Test (chọn đoạn test luyện)
- GV: Giới thiệu cửa sổ luyện gõ phím thông qua
các bài test tiếng Anh
- HS: Quan sát và lắng nghe GV giới thiệu
- GV: Muốn bắt đầu luyện gõ theo các bài Test
ta cũng nháy chuột tại nút
Hoạt động 3: Thực hành luyện gõ phím nhanh
bằng các các bài test tiếng Anh (25 phút)
- GV: Yêu cầu HS khởi động phần mềm Chọn
các bài Test để luyện Và luyện gõ phím nhanh
thông qua các bài Test
- HS: Thực hiện trên máy
- GV: Quan sát và hướng dẫn thêm cho HS
6 Giới thiệu luyện gõ phím nhanh bằng các bài Test tiếng Anh :
7 Thực hành:
Gõ theo nội dung bài Test
Trang 9Hoạt động 4: Củng cố - vận dụng (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test, các
thao tác khởi động các bài Test để luyện gõ
phím
- HS: Hoạt động cá nhân
- GV: Yêu cầu HS về nhà học bài và luyện tập
thêm nếu có điều kiện
Tuần 6 - Tiết 12
Bài: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST (tt)
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- HS luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test thông qua các trò chơi
- HS luyện gõ phím nhanh thông qua các bài Test tiếng Anh định sẵn
2 Kỹ năng:
- Thực hiện thao tác gõ phím nhanh thông qua các trò chơi
- Thực hiện thao tác gõ phím nhanh thông qua các bài Test tiếng Anh định sẵn
3 Thái độ:
- Nghiêm túc thực hiện các thao tác gõ phím bằng mười ngón
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ (5 phút)
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test, các
thao tác khởi động các cửa sổ trò chơi
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động các bài Test để luyện gõ phím
Hoạt động 2: Thực hành tổng hợp (35 phút)
- GV: Yêu cầu HS luyện gõ phím bằng các bài
Test và luyện gõ phím bằng các bài Test tiếng
Anh
- HS: Thực hành trên máy
- GV: Theo dõi và chỉnh sửa những lỗi sai cho
HS
Hoạt động 3: Củng cố - vận dụng (5 phút)
7 Thực hành :
Trang 10
- GV: Yêu cầu HS nhắc lại các thao tác khởi
động, thoát khỏi phần mềm Typing Test, các
thao tác khởi động luyện gõ bằng các trò chơi,
các thao tác khởi động các bài Test để luyện
gõ phím
- HS: Hoạt động cá nhân
- GV: Yêu cầu HS về nhà học bài và luyện tập
thêm nếu có điều kiện Xem trước nội dung bài
3 SGK
Tuần 7 - Tiết 13:
THỰC HIỆN TÍNH TOÁN TRÊN TRANG TÍNH
I Mục tiêu:
1 Kiến thức:
- Hs biết sử dụng công thức để tính toán
- HS biết được các thao tác nhập công thức vào ô tính
2 Kỹ năng:
- Nhận biết các kí hiệu tính toán trên trang tính
- Biết cách nhập 1 công thức vào ô tính
3 Thái độ:
- Nghiêm túc nhận biết các ký hiệu tính toán Nắm thành thạo các thao tác nhập công thức vào ô tính
II Chuẩn bị:
1 Giáo viên:
- Soạn giáo án, nghiên cứu bài dạy, tham khảo các loại tài liệu bổ trợ
2 Học sinh:
- Học bài, và xem trước nội dung bài học
III Tổ chức hoạt động:
Hoạt động của GV và HS Nội dung
Hoạt động 1: Giới thiệu ký hiệu các phép toán
trong công thức: (10 phút)
- GV: Từ các dữ liệu đã được nhập vào các ô
tính ta có thể thực hiện các tính toán Khả năng
tính toán là một điểm ưu việt của các chương
trình bảng tính
- GV: Yêu cầu HS cho biết trong toán học có
những phép toán nào?
- HS: Phép cộng, trừ, nhân, chia
- GV: Trong chương trình bảng tính có các ký
hiệu riêng cho các phép toán Giới thiệu các ký
hiệu
- HS: Theo dõi và ghi vào tập
- GV: Trình tự thực hiện các phép tính trong
1 Sử dụng công thức để tính toán:
- Khả năng tính toán là một điểm ưu việt của các chương trình bảng tính
Ký hiệu các phép toán trong công thức:
+ : Phép cộng
- : Phép trừ
* : Phép nhân
/ : Phép chia
^ : Phép lấy lũy thừa
% : Phép lấy phần trăm
Các phép toán công thức được thực hiện thông