Giáo viên: máy vi tính, đĩa mềm, máy chiếu, màn chiếu, phần mềm trò chơi luyện gõ phím nhanh bằng Typing test Học sinh: bảng phụ, máy vi tính... PHẦN QUY TRÌNH LÊN LỚP 1.[r]
Trang 1GIÁO ÁN
Họ và tên giáo viên: NGUYỄN THANH DƯƠNG
Tên bài: Bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test (tiết 1)
Ngày soạn: 10/08/2009
Ngày dạy: 11/08/2009
Tiết: 1 Tuần: 1
I PHẦN MỤC ĐÍCH YÊU CẦU
- Kiến thức: HS hiểu công dụng và ý nghĩa của phần mềm và có thể tự khởi động,
tự mở các bài và chơi, ôn luyện gõ phím.
- Kỉ năng: thông qua các trò chơi HS hiểu và rèn luyện đuợc kĩ năng gõ phím
nhanh và chính xác
Thái độ: quan sát, thực hành máy tính một cách linh hoạt, nghiêm túc
II PHẦN CHUẨN BỊ
- Giáo viên: máy vi tính, đĩa mềm, máy chiếu, màn chiếu, phần mềm trò chơi luyện
gõ phím nhanh bằng Typing test
Học sinh: bảng phụ, máy vi tính.
III PHẦN QUY TRÌNH LÊN LỚP
1 Ổn định lớp
- Giữ trật tự.
- Kiểm tra sĩ số.
2 Kiểm tra bài cũ
- Hãy nêu một vài ví dụ về những dạng dữ liệu mà Excel có thể xử lí.
- Nhìn vào dữ liệu ta có thể biết được trang tính chứa dạng dữ liệu gì
không? Tại sao?
3 Tiến hành bài mới
- Vào bài: Trong làm việc với máy vi tính, chúng ta cần biết cách gõ 10 ngón để tăng tốc độ nhập liệu Ở lớp 6, chúng ta đã từng sử dụng qua phần mềm Mario để luyện gõ phím Ngoài trò chơi Mario, hôm nay chúng ta sẽ được nghiên cứu một phần mềm khác có cùng chức năng thông qua các trò chơi nhỏ.
- Hoạt động dạy - học bài mới:
Hoạt động giáo viên - học sinh Nội dung Bổ sung -Giáo viên yêu cầu học sinh ghi bài.
-Học sinh ghi bài Bài 10 nhanh bằng Typing Luyện gõ phím
Test?
Trang 2học – học mà chơi.
HS quan sát, theo dõi và ghi bài
Giới thiệu cho HS các cách khởi động phần
mềm
HS theo dõi và ghi nhớ các khởi động
Tiếp tục hướng dẫn HS các thao tác trong màn
hình chính của chương trình
HS quan sát thao tác của GV
Hướng dẫn HS cách chuyển sang trò chơi và
giới thiệu cách vào các trò chơi
HS ghi nhớ cách chuyển sang các trò chơi
Giới thiệu 4 trò chơi có trong phần mềm
HS Ghi nhận 4 trò chơi
Typing Test là phần mềm luyện gõ phím nhanh bằng
10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản
2 Khởi động phần mềm:
* Cách khởi động phần mềm:
- Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền
- Cách 2: Vào Start
Programs Typing
Test Free Typing
Test.
* Trong phần mềm:
- Tại màn hình khởi động đầu tiên, nhập tên mình
vào ô Enter Your Name
hoặc chọn tên mình trong danh sách
- Nháy chuột vào nút
để qua bước tiếp theo
- Nháy chuột tại dòng chữ
Warm up games để chuyển sang màn hình lựa chọn trò chơi
- Để bắt đầu mỗi trò chơi, chọn loại nhóm từ vựng trong mục Vocabulary hoặc With Keys nháy
vào nút để vào trò chơi
- Có 4 trò chơi tương ứng:
+ Bubbles (bong bóng) + ABC (bảng chữ cái)
+ Clouds (đám mây)
+ Wordtris (gõ từ nhanh)
Trang 3 Lưu ý HS phân biệt chữ hoa và chữ thường.
HS ghi nhớ những lưu ý
Hướng dẫn HS luyện kỹ năng gõ những bong
bóng có màu sắc chuyển động nhanh trước
Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao tác mẫu
cho HS thấy
HS Theo dõi hướng dẫn của GV
3 Trò chơi Bubbles (bong bóng):
- Các bọt khí bay từ dưới lên trên, trong các bọt khí
có các chữ cái Gõ chính xác chữ cái đó thì bọt khí biến mất
- Nếu gõ sai hoặc không
gõ kịp để bọt khí chạm vào khung trên màn hình thì bị tính là bỏ qua
* Lưu ý:
- Cần phân biệt chữ in hoa
và chữ thường (gõ chữ in hoa với phím Shift).
- Cần ưu tiên các bọt khí chuyển động nhanh hơn
- Score: điểm của người chơi
- Missed: số chữ bị bỏ qua
4 Củng cố
- Tiết này các em đã được học về quá trình khởi động chương trình Typing Test và tìm hiểu kĩ về trò bubbles.
- Yêu cầu một HS các cách khởi động chương trình Typing Test.
5 Dặn dò
1 Đọc hiểu các bước khởi động và các yêu cầu, lưu ý trong trò bubbles.
2 Xem trước phần 4,5,6 trong bài Typing Test.
IV RÚT KINH NGHIỆM