TIẾN TRÌNH LÊN LỚP: 1/ Ổn định lớp 2/ Kiểm tra bài cũ - Nêu các thành phần chính của chương trình bảng tính Excel và chức năng của chúng?. 3/ Bài mới Hoạt động của thầy và trò Hoạt động [r]
Trang 1Trường THCS Vĩnh Lộc Giáo án Tin học 7
Giáo viên: Phan Khánh Duy Trang 17
Tuần: 6
Tiết: 12
I MỤC TIÊU:
- Làm quen với bàn phím máy tính
- Luyện khã năng gõ phím nhanh cho HS
- Nghiêm túc, có ý thức bảo vệ máy, tạo hứng thú khi tham gia môn học
II CHUẨN BỊ:
- Gv: SGK, máy tính, Máy chiếu
- Hs: SGK
III TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:
1/ Ổn định lớp
2/ Kiểm tra bài cũ
- Nêu các thành phần chính của chương trình bảng tính Excel và chức năng của chúng?
3/ Bài mới
Hoạt động 1: Trò chơi bubbles?
GV: Yêu cầu HS khởi động máy tính Khởi
động chương trình Typing Test
HS: Thực hiện
GV: Yêu cầu 1 đến 2 HS nhắc lại cách vào
trò chơi trong Typing Test
HS: Trả lời
GV: Hướng dẫn cho HS cách chơi trò chơi gõ
từ nhanh
HS: Chú ý nghe giảng
GV: Yêu cầu HS thực hành
HS: Thực hiện trò chơi gõ từ nhanh
Hoạt động 1: Trò chơi Wordtris.
- Nháy đúp chuột vào biểu tượng để khởi động phần mềm Typing Test
- Nháy chuột vào vị trí có dòng chữ Warm up games
- Chọn trò chơi có tên Wordtris
+ Nháy chọn nút start Wordtris
+ Em nháy chọn tiếp nút Next để tiếp tục vào trò chơi
+ Có một khung chữ U cho phép chứa được 6 thanh chữ Các thanh chữ sẽ trôi dần xuống khung chữ U
Em cần phải gõ nhanh, chính xác các dòng chữ hiện trên thanh
Lop7.net
Trang 2Trường THCS Vĩnh Lộc Giáo án Tin học 7
Giáo viên: Phan Khánh Duy Trang 18
Kí duyệt tuần: Ngày …tháng … năm 2010 GV: Theo dõi quá trình thực hành của HS Kết thúc tiết học, yêu cầu HS thoát khỏi chương trình typing Test HS: Thoát khỏi chương trình Typing Test và tắt máy 4/ Củng cố - Nhận xét bài làm của từng nhóm và chung cho cả lớp 5/ Hướng dẫn về nhà - Học bài, nghiên cứu trước bài “Thực hiện tính toán trên trang tính” IV RÚT KINH NGHIỆM
Từ cần gõ
Cần gõ nhanh chữ
này Khung hình chữ U
Thanh chữ nằm trong khung gỗ
Lop7.net