* GV giới thiệu cho HS Để dịch chuyển nhanh đến vị trí một quốc gia hoặc một thành phố trên màn hình em có thể dùng bảng thông tin các quốc gia và thành phố nằm trên bản đồ.. * HS trả lờ[r]
Trang 1Phòng Hà
GIÁO ÁN
!" :
Bài :
Ngày %&'#
Ngày )'#
*+,#
A
Sau khi /0 xong bài này /0 sinh 03 4'" 450 các 780 tiêu sau:
1 Kiến thức:
- Trình bày 0;0 < 0=- ,3 7>7(
- ? thích 450 các 0;0 < 0=- các công 08 phóng to, thu CB và )E0 0F 2? 4G(
2 Kỹ năng:
- H )8 thành "'& các 0;0 < 0=- các công 08 phóng to, thu CB và )E0 0F 2? 4G(
- I ra các thông tin trên 2? 4G(
3 Thái độ:
- J )8 vào trong DK0 /0 "L, 4M0 2K" là môn 4E- lý
- J )8 vào trong 0P0 %Q 46, ; nhu 03 xã P(
- Hình thành , pháp làm DK0 khoa /0(
B PHÁP
- !" trình
- ST 46,(
- U0 quan
- Phát K và ? V!" DT 4>(
C
1 Giáo viên:
- Bài ? "> "QB bài ? 4K "H(
- Máy tính , Projector
2 Học sinh:
- SGK, D[B bút, "+0 ](
D
I "# $%#& '( )&*)
- ZF7 tra %^ %Q(
- _ 4E 0` G 0=- /0 sinh
II +,- tra bài )3
Câu hỏi 1: 3 7>7 /0 "L, TYPING TEST có ` "5 gì cho em trong DK0 /0 "L,c
Câu hỏi 2: Trình bày 7P" trò 0 mà em 4R 450 %H )8 trong ,3 7>7 này?
III /,-# khai bài 5,
1 Đặt vấn đề
Chúng ta Dd " %H )8 2? 4G và V? 4E- 03 4F tìm !7 thông tin D> DE trí 4E- lý, .&? cách e- các VQ0 gia… SK0 %H )8 e , "K này làm ta 7T" > " gian F g0 ,80 50 4F7 này ta 4R "!" ! ra 7P" ,3 7>7 chuyên dùng 4F xem
và tra 0; 2? 4G( F xem "H ,3 7>7 này còn có e e ích gì i-B bài /0 j
Trang 2LÝ m n Sn EARTH EXPLORER %r giúp "? N câu C này?
2 Bài mới
6 DUNG BÀI
=>' $?#@ 1: ,5, '&,CD E&F# G.
1 ,5, '&,CD E&F# G.
Earth Explorer là
7P" ,3 7>7 chuyên
dùng 4F xem và tra 0;
2? 4G "! +(
Cung 0T, 2? 4G Trái
T" cùng toàn 2P
250 VQ0 gia và vùng
lãnh "v(
F xem, )K" và tìm
.!7 thông tin 2? 4G
theo > 0= 4> khác
nhau
* GV cho HS 4/0 ,3 7P" trong 5’ sau 4A yêu 03 /0 sinh "? N
câu C#
Earth Explorer là gì?
3 7>7 này có vai trò gì?
GV / 2- 3 HS "? N(
* HS 4/0 bài và "? N câu C
Earth Explorer là 7P" ,3 7>7 chuyên dùng 4F xem và tra 0; 2? 4G "! +(
Cung 0T, cho chúng ta 2? 4G Trái T" cùng toàn 2P
250 VQ0 gia và vùng lãnh "v
Có T" > 0;0 < e ích 4F xem, )K" và tìm !7 thông tin 2? 4G theo > 0= 4> khác nhau
=>' $?#@ 2: +&L, $?#@ E&F# G.
2 +&L, $?#@ E&F#
.G.
* Nháy 4\, 0P" lên
2F "5 trên màn
hình >(
* Trên màn hình chính
có các thành ,3 sau:
Thanh 2? 0/
Thanh công 08(
Thanh "' thái
Hình ? Trái T" và
2? 4G các VQ0 gia
Thông tin 2v sung )+
)' 2? )e NK(
* GV 4- ra DT 4># Trình bày N'
các thao tác 4F z 4P ,3
7>7 %&' "?& D< 2?c "U cách z 4P
,3 7>7 %&' "?& D< 2?B 4F .z 4P ,3 7>7 ta 0i "U0
K thao tác Nháy 4\, 0P" lên 2F "5 trên màn hình >(
Khi 4A %r có giao )K sau:
* GV 4M" câu C# Nêu 7P" %Q ,3 0 2? trên màn hình chính 0=- 0 trình?
GV / 2- 3 HS "? N(
* Thanh 2? 0/ có e gì?
Thanh công 08 có e gì?
Thanh "' thái có e gì?
GV / 2- 3 HS "? N(
* GV + "K cho HS 2!" các thành ,3 còn N'
* HS "? N(
- Nháy 4\, 0P" lên 2F
"5 0=- Word trên màn hình >(
&M0#
- Nháy nút Start, "C 0P"
vào All Programs và 0/
Microsoft Word.
* HS quan sát và "? N câu
C(
Thanh 2? 0/ Thanh công 08(
Thanh "' thái
+ Thanh 2? 0/ 0;- các NK chính 0=- 0 trình
+ Thanh công 08 các 2F
"5 và các NK " dùng
Trang 3Hình ? Trái T" và 2? 4G các VQ0 gia
Thông tin 2v sung )+ )'
2? )e NK(
* GV 4M" câu C#
Trên màn hình chính có e
thành ,3 nào?
GV / 2- 3 HS "? N(
+ Thanh "' thái F "E 7P" %Q thông tin 2v sung
* HS "? N
Thanh 2? 0/ Thanh công 08(
Thanh "' thái
Hình ? Trái T" và 2? 4G các VQ0 gia
Thông tin 2v sung )+ )' 2? )e NK(
=>' $?#@ 3: Quan sát 1U# $V 1W#@ cách cho Trái X' 'Y quay
3 Quan sát 1U# $V
1W#@ cách cho Trái X'
'Y quay.
Ý ^- 0=- các nút
NK#
+ Xoay Trái T" "}
trái sang ,?(
+ Xoay Trái T" "}
,? sang trái
+ Xoay Trái T" "}
trên 1Q )+
+ Xoay Trái T" "}
)+ lên trên
* GV + "K cho HS nhóm 5 2F "5 trên thanh công 08 4F 4> F cho Trái T" "U quay
* GV / "} HS lên "U0 K
"} 2F "5 7P" và 4M" câu
C# Khi nháy 0P" lên "} 2F
"5 thì em "T có K "5
gì?
GV / 2- 3 HS L xét câu "?
N 0=- 2'(
* HS quan sát
* } /0 sinh lên "U0 K
và "? N
+ Xoay Trái T" "} trái sang ,?(
+ Xoay Trái T" "} ,? sang trái
+ Xoay Trái T" "} trên 1Q )+
+ Xoay Trái T" "} )+ lên trên
Trang 4=>' $?#@ 4: Phóng to, thu #&_ và Q%)& )&D[-# 1U# $V
4 Phóng to, thu #&_ và
Q%)& )&D[-# 1U# $V
a Phóng to, thu #&_
+ WQ phóng to 2? 4G
thì nháy 0P" vào nút
NK
+ WQ thu C 2? 4G
thì nháy 0P" vào nút
NK
Lưu ý: I có "F phóng
to &M0 thu C 2? 4G
trên màn hình trong các
+ ' cho phép
P phân ? 0=- 2?
4G 450 4& 2z tham %Q
7` 4F7 sáng trên màn
"F K 7P" &?
cách là bao nhiêu trên
"U0 "!(
Giá "E này 450 / là
"I NK 2? 4G và 450 4&
2z 4 DE km/pixel
' dòng "' thái ta
2!" 450 "I NK 2? 4G
trên màn hình là bao
nhiêu
b %)& )&D[-# 1U# $V
trên màn hình.
Chế độ dịch chuyển
bản đồ bằng kéo thả
chuột
+ Nháy 0P" "' nút
GV 4M" DT 4># F có "F quan sát và xem ^ các DE trí khác nhau trên 2? 4GB chúng ta 03
tìm F thêm các công 08 ` "5 quan sát khác 0=- ,3 7>7( A
là các công 08 phóng to, thu C
và )E0 0F 2? 4G(
a Phóng to, thu nhỏ
* GV cho HS quan sát màn hình chính 0=- 0 trình
Sau 4A 4M" câu C# Các em có
"F )8 4&6 2F "5 nào %r có
0;0 < Phóng to, thu #&_ ?
GV / 2- 3 HS "? N và yêu 03
HS lên "U0 K(
Lưu ý: I có "F phóng to &M0
thu C 2? 4G trên màn hình trong các + ' cho phép
P phân ? 0=- 2? 4G 450 4& 2z tham %Q 7` 4F7 sáng trên màn "F K 7P" &?
cách là bao nhiêu trên "U0 "!(
Giá "E này 450 / là "I NK 2?
4G và 450 4& 2z 4 DE km/pixel
' dòng "' thái ta 2!" 450
"I NK 2? 4G trên màn hình là bao nhiêu
b Dịch chuyển bản đồ trên màn hình.
Ngoài 0;0 < phóng to, thu
C 2? 4GB ,3 7>7 còn có
> 0;0 < khác ` "5 DK0 )E0 0F 2? 4G trên màn hình theo ý 7Q(
bằng kéo thả chuột
* GV + "K cho HS: F 0F sang 0! 4P làm DK0 này
* HS quan sát và "? N câu
C(
$F "5#
Phóng to Thu C
* HS theo dõi và quan sát 2' làm 4F L xét
Trang 5trên thanh công 08(
+ F )E0 0F 2?
4G theo ý 7Q 0I 03
nháy 0P" "' 7P" DE trí
trên 2? 4G và "U0 K
thao tác kéo "? 0P"(
Chế độ dịch chuyển
bản đồ bằng nháy
chuột.
+ Nháy 0P" "' nút
NK trên thanh công
08(
+ Khi nháy 0P" lên
7` DE trí trên 2? 4GB DE
trí ta 4R 0/ %r 7 "'
tâm 0=- 0H- %v màn hình
Dịch chuyển nhanh
đến một quốc gia hoặc
một thành phố.
1 Trong 2? thông tin
các VQ0 gia và thành
,Q nháy 0/ nút
4F K 0P"
danh sách các VQ0 gia
trên "! + "' 0P" 43
tiên
2 Nháy 0P" 0/ 7P"
VQ0 gia trong danh
sách 3 7>7 %r K
ngay 2? 4G VQ0 gia 4R
450 0/ trên màn hình
ta nháy 0P" "' nút NK
trên thanh công 08(
* F )E0 0F 2? 4G theo ý 7Q 0I 03 nháy 0P" "' 7P"
DE trí trên 2? 4G và "U0 K
thao tác kéo "? 0P"(
* GV / 2- 3 HS lên "U0 KB sau 4A GV 4M" câu C# Trong khi kéo "? 0P" 2? 4G trên màn hình %r 0F 4P "! nào
so D+ + )E0 0F 0=- 0P"c
GV / 2- 3 HS "? N(
* GV 4M" câu C "!,# SL D+
0;0 < này có "F )E0 0F
2? 4G 4! 2T" 0; DE trí nào mà ta 7Q quan sát không? Vì sao?
GV / 2- 3 HS "? N(
bằng nháy chuột.
* GV + "K cho HS: F 0F sang 0! 4P làm DK0 này
ta nháy 0P" "' nút NK
trên thanh công 08(
* GV / 2- 3 HS lên "U0 KB sau 4A GV 4M" câu C# Khi nháy 0P" lên 7` DE trí trên 2? 4G DE trí ta 4R 0/ %r 7 "' DE trí nào 0=- 0H- %v màn hình?
GV / 2- 3 HS "? N(
quốc gia hoặc một thành phố.
* GV + "K cho HS F )E0 0F nhanh 4! DE trí 7P" VQ0 gia &M0 7P" thành ,Q trên màn hình em có "F dùng 2? thông tin các VQ0 gia và thành ,Q 7 trên 2? 4G(
* GV "U0 K N3 N5" các thao tác cho HS quan sát sau 4A 4M"
câu C# Cô D}- "U0 K thao tác gì?
GV / 2- 3 HS "? N(
* HS "? N
Trong khi kéo "? 0P" 2? 4G trên màn hình %r 0F 4P theo + )E0 0F 0=- 0P"(
* HS "? N
Có
Vì khi kéo "? 0P" 2? 4G 0F 4P theo + )E0 0F 0=- 0P"(
* HS theo dõi và quan sát 2' làm 4F L xét
* HS "? N
Khi nháy 0P" lên 7` DE trí trên 2? 4GB DE trí ta 4R 0/ %r
7 "' tâm 0=- 0H- %v màn hình
* HS quan sát và "? N câu
C
+ Nháy 0/ nút
z trong 2? thông tin
* HS "? N
Trang 6* GV 4M" câu C# Sau khi 4R có danh sách các VQ0 gia 7Q tìm
DE trí 0=- VQ0 gia nào 4A thì ta ,? làm gì?
GV / 2- 3 HS "? N(
* GV / HS lên 2? "U0 K
và yêu 03 HS "? N câu C# Sau khi em 0/ VQ0 gia 4A thì em
"T trên màn hình có thay 4v gì không?
GV / 2- 3 HS "? N(
* GV 4M" câu C# F tìm DE trí 0=- 7P" VQ0 gia ta 03 ,? "U0
K e thao tác nào?
GV / 2- 3 HS "? N(
* GV L xét và 4- ra !" NL(
/ VQ0 gia 4A(
* HS theo dõi 2' làm 4F L xét
Trên màn hình có K lên 2? 4G 0=- VQ0 gia mà mình 0/(
* HS "? N
+ Nháy 0/ nút
z trong 2? thông tin
+ / VQ0 gia 4A(
=>' $?#@ 5: Xem thông tin trên 1U# $V
5 Xem thông tin trên
1U# $V
a Thông tin chi ',f' 1U#
$V
Nháy 0P" vào 2?
0/ Map và "U0 K
các NK có trong 2?
0/(
a Thông tin chi tiết bản đồ
* GV 4M" DT 4># Trên 2? 4G 4E-
lý chúng ta có "F xem các thông tin tên các VQ0 gia, các thành ,Q và các 4?& trên 2F(
Chúng ta 0i có "F 4M" các 0!
4P "F K trên 2? 4G các 4
biên +B các con sông, các 2
2F(
* F làm DK0 này em hãy nháy
0P" vào 2? 0/ Map và
"U0 K các NK có trong 2?
0/ này
* GV ? thích cho HS:
(1) K 4 biên + e- các
+0(
(2) K các 4 2 2F(
(3) K các sông
(4) K các 4 kinh "!B D^
"!
(5) K tên các VQ0 gia
(6) K tên các thành ,Q(
* HS quan sát và "U0 K và
L xét câu "? N 0=- 2'(
1 2 3 4 5 6 7
Trang 7b Tính 4&=U#@ cách
@,h0 hai `% trí trên 1U#
$V
+ E0 0F 2? 4G
4!
vùng có hai DE trí 7Q
4&
.&? cách
+ Nháy 0P" vào
nút NK 4F 0F
sang 0! 4P "U0 K
DK0 4& &? cách
+ Di 0F 0P"
4! DE trí "; T" trên
2? 4G(
+ Kéo "? 0P" 4!
DE trí "; hai 03 tính
.&? cách
(7) K tên các 4?&(
* GV / 2- 3 HS lên "U0 K
tùy 0/ các 0! 4P(
Ví )8# / các 0! 4P K các 2 2F và sông, K tên các VQ0 gia và các 4?&(
b Tính khoảng cách giữa hai vị trí trên bản đồ
* GV + "K cho HS các thao tác
+ E0 0F 2? 4G 4!
vùng có hai DE trí 7Q 4&
.&? cách
+ Nháy 0P" vào nút NK
4F 0F sang 0! 4P "U0
K DK0 4& &? cách
+ Di 0F 0P" 4! DE trí
"; T" trên 2? 4G(
+ Kéo "? 0P" 4! DE trí ";
hai 03 tính &? cách
* GV / 2- 3 HS lên "U0 K
và 4M" câu C# Sau khi "U0 K
xong các thao tác em "T trên màn hình có thay 4v gì không?
* HS lên "U0 KB HS còn N' theo dõi 2' làm 4F L xét
* HS "U0 K và "? N
Màn hình 1T" K 7P" thông báo 0I &? cách
e- hai DE trí
=>' $?#@ 6: &Y) hành xem 1U# $V
6 &Y) hành xem 1U#
$V a #&j hình Qj5, $k[ ,C# 1U# $V các #j5) châu Á * HS N3 N5" lên "U0 K
Trang 8b Làm &,C# tên các ZDl) gia châu Á #&j hình Qj5, $k[
Em có "F xem thông tin chi
"!" 7P" +0 )K tích, dân
%Q 2 cách di 0F 0P" lên dòng 0e ghi tên +0 và 45 7P"
lát, các thông tin 0=- VQ0 gia này
%r 1T" K(
c Làm &,C# tên các thành E&l trên 1U# $V #&j hình Qj5, $k[
Hãy tính:
+
$g0 Kinh (Beijing)
+ Z&? cách e- $g0 Kinh
và Tokyo
+ Z&? cách e- Gia-các-ta (Jakarta) và (Seoul)
* GV cùng 0? N+, L xét
IV
Câu 1: Các thao tác trên 2? 4Gc
V n# dò
U0 K N' các thao tác và 4/0 "+0 bài 7+ trang 111 z SGK Tin /0 VF 2 và "? N các câu C sau:
1 Trình bày các NK tính toán bao G7 0 2? và nâng cao?
2.Các 0;0 < khác 0=- ,3 7>7 bao G7 e gì?
E RÚT KINH q