1. Trang chủ
  2. » Văn Hóa - Nghệ Thuật

Giáo án Tin học 8 tiết 30: Câu lệnh điều kiện

3 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 138,04 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trong nhiều trường hợp, chúng ta muốn máy tính thực hiện một câu lệnh nào đó, nếu một điều kiện cụ thể được thoả mãn; ngược lại, nếu điều kiện không được thoả mãn thì bỏ qua câu lệnh hoặ[r]

Trang 1

Ngµy so¹n:28/11/09 tiÕt theo ppct: 30

Ngµy d¹y: 02/12/09

I Mục tiêu:

   trúc  nhánh   !"  # $ !% cho máy tính   ) các thao tác  "  * vào - ) 

  &4 ngôn 6  trình có câu )  # )  trúc  nhánh

II.Chuẩn bị :

 Gv : tranh + hình 32

 Hs : < => bài ?   @7 xem 9 bài &9

III.Tiến trình dạy học :

Hoạt động 1: C#& tra bài ? :

Hoạt động 2: Cấu trúc rẽ nhánh

Ta E = F 7 khi   ) &* G 

trình, máy tính  thực hiện tuần tự các câu

cùng Trong - K  7 chúng ta

&@ máy tính   ) &* câu ) nào

07  &* - ) "  #   L mãn;

 17  - ) không   L

mãn thì =N qua câu ) P   ) &*

câu ) khác

4.Cấu trúc rẽ nhánh

Ví dụ 2 Q* ) sách   ) 

' mãi 9 +9 * dung sau: R mua sách +9 S  @ - ít  là 100 nghìn

V 7 khách hàng   L& 30% S 

@ -  L thanh toán Hãy mô L 1

*  tính - cho khách.

Ta có  # mô L 1 *  tính - cho khách hàng =F  các =9 !9 '2

Bước 1 Tính S  @ - T khách hàng E

mua sách.

Bước 2 R T X 100000, @ -  L thanh

toán = 70%  T

Bước 3 In hoá G  Tính - cho khách

hàng  theo

Cách  # ) 1 *   "  * vào

- )  trên  4 là cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

Hoạt động 3: câu lệnh điều kiện

 ] ra ) : if ….then….else có hai !1 

và  ý

 a9 !1  1  expl   thì )  

thi hành

 a9 !1  2  expl   thì ) 1 

  ) và  1    ) ) 2

5 câu lệnh điều kiện

Lệnh If … Then … Else

31  1

If < ]- ) > then d) M

31  2

If < ]- ) > then

Trang 2

] ra  V cho 2 !1 

Dạng 2

 Hãy + G  trình tìm giá > 9 

Hãy + 1 bài  trên  !"  câu ) !1 

if ….then……else

d) 1 Else

d) 2 ; D9 else không có ! &  <'

Trong Expl là &* =#  f logic Cách thi hành ) này  sau:

 a9 !1  1  expl   thì ) 

 thi hành

 a9 !1  2  expl   thì ) 1 

  ) và  1    ) ) 2

Dạng 1

Ví !" :Hãy + G  trình tìm giá > 9 gL :

Program GTLN;

Uses crt;

Var a, b, Max : Integer;

Begin Clrscr;

Write (‘a=’) ; Readln(a);

Write (‘b=’) ; Readln(b);

Max: =a;

If a < b then Max : = b;

Writeln (‘ gia tri lon nhat cua hai so a, b la :’, Max) ;

Readln;

End

Cách khác :

Program GTLN;

d)

]-

.)

  sai

]-

.)

Trang 3

Uses crt;

Var a, b, Max : Integer;

Begin Clrscr;

Write (‘a=’) ; Readln(a);

Write (‘b=’) ; Readln(b);

If a < b then Max : = b Else

Max : = a;

Writeln (‘ gia tri lon nhat cua hai so a, b la :’, Max) ;

Readln;

End

Hoạt động 4: /9  !% 4 o nhà :

-

-

- Làm các bài  trong sách và < => bài   hành

...  - ) khơng   L

mãn =N qua câu ) P   ) &*

câu ) khác

4.Cấu trúc rẽ nhánh

Ví dụ Q* ) sách   ) ... @7 xem 9 &9

III.Tiến trình dạy học :

Hoạt động 1: C#& tra ? :

Hoạt động 2: Cấu trúc rẽ nhánh

Ta E = F 7   ) &*... G 

trình, máy tính  thực câu

cùng Trong - K  7

&@ máy tính   ) &* câu )

07  &* - )

Ngày đăng: 30/03/2021, 00:52

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w