1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Giáo án Toán Lớp 3 - Tuần 15 - Năm học 2004-2005 - Trường Tiểu học Hanh Thông

20 11 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 761,41 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động 2: Khởi động và kết thúc phần mềm  Mục tiêu: HS nắm được cách khởi động và kết thúc Typing Test  Cách tiến hành: Gi¸o viªn: Huúnh TuÊn Anh.. Trường THCS Trà Lân..[r]

Trang 1

Ngày 16 tháng 08 năm 2010

Tiết: 1-2

Bài 1: Chương trình bảng tính là gì?

- -I Mục tiêu – yêu cầu.

- Biết được giao diện, khái niệm và khả năng của chương trình bảng tính

- Biết cách nhập dữ liệu vào trang tính

II Chuẩn bị.

- Bảng điểm của lớp được lập bằng Excel, Lotus, Qualtro Pro 1.0

III Lên lớp.

Hoạt động 1.

1 Bảng và nhu cầu xử lí thông tin dạng bảng.

- Trong thực tế nhiều thông tin có thể được biểu diễn dưới dạng bảng để tiện cho việc theo doi, so sánh, sắp xếp, tính toán

GV: Cho HS quan sát bảng điểm ở (Hình 1)

trong SGK

GV: Nhìn vào bảng điểm lớp em, bảng điểm

cho em biết được những thông tin gi?

GV: Cho HS quan sát bảng theo dõi kết quả

học tập ở ( Hình 2 ) trong SGK

HS:

HS: Trên bảng điểm cho ta biết được kết quả học tập từng môn học của mỗi học sinh trong lớp

HS:

Trang 2

biểu diên các số liệu dưới dạng biểu đồ trực

quan như ( Hình 3 ) trong SGK

GV: Ngoài trình bày thông tin trực quan, cô

đọng và dễ so sánh, nhu cầu thực hiện các

tính toán phổ biến ( tính tổng, trung bình

cộng, xác địng giá trị lớn nhất, nhỏ nhất )

vẽ các biểu đồ minh hoạ Nhờ bảng tính có

thể thực hiện dẽ dàng

Chương trình bảng tính là phần mềm được thiết kế để giúp ghi lại và trình bày thông tin

dưới dạng bảng, thực hiện các tính toán cũng như xây dựng các biểu đồ biểu diễn một cách trục quan các số liệu có trong bảng

Hoạt động 2

2 Chương trình bảng tính.

- Hiện nay có nhiều chương trình bảng tính khác nhau Tuy nhiên chúng đều có một số

đặc trung chung

a Màn hình làm việc

GV: Cho HS quan sát ( Hình 4 ) trong SGK

GV: Trên màn hình làm việc của bảng tính

có những gì?

GV: Đặc trưng chung của bảng tính là gì?

b Dữ liệu

GV: Chương trình bảng tính có khả năng lưu

giữ và xử lí nhiều dạng dữ liệu khác nhau

HS:

HS: Trên màn hình bảng tính thường có: Bảng chọn, các thanh công cụ, các nút lệnh

và của sổ làm việc chính

HS: Đặc trưng chung của bảng tính là dữ liệu ( số, văn bản ) và các kết quả được trình bày dưới dạng bẳng

Trang 3

GV: Quan sát các bảng ở trên em hay cho

biết trong bảng có những dạng dữ liệu nào?

c Khả năng tính toán và sử dụng hàm

có sẵn.

GV: Để tính toán ta có thể sử dụng các hàm

có sẵn như: Hàm (SUM)

Hàm ( AVERAGE )

d Sắp xếp và trích lọc dữ liệu

- Bảng tính có khả năng sắp xếp từ thấp

đến cao và ngược lại Các kí tự có thể

sắp xếp từ A – Z và ngược lại

- Lọc dữ liệu là tìm ra những đối tượng

có điều kiện

e Tạo biểu đồ.

GV: Bảng tính ngoài việc ghi lại các dữ

liệu còn có khả năng biểu diễn các số

liệu đó dưới dạng biểu đồ để cho thuận

tiện việc so sánh

GV: Ngoài cách biểu diễn bằng biểu đồ

cố đọng và trực quan thì trong chương

trình còn có cách tình bày nào khác

không?

HS: Trong bảng có các dạng dữ liệu như: Dữ liệu số ( Điểm kiểm tra ) dữ liệu dạng

văn bản ( Họ và tên ).

HS: ( Excel: Insert/ Function )

( Hàm có sẵn )

HS: Quan sát Hình 5 trong SGK

HS: Quan sát Hình 3 trong SGK

HS: Chương trình bảng tính có thể trình bày dữ liệu theo nhiều cách khác nhau như: Chọn phông chữ, căn chỉnh hàng, cột

Hoạt động 3:

3 Màn hình làm việc của chương trình bảng tính

- màn hình làm việc của bảng tính được mô tả như sau:

Thanh tiêu đê Thanh công cụ Bảng chọn Data Thanh Bảng chọn

Thanh công thức Trang tính

Ô đang được chọn Tên trang tính

Trang 4

+ Thanh công thức.

+ Bảng chọn Data ( Dữ liệu )

 Đặc biệt giao diện có thêm trang tính:

Trang tính gồm các cột và các hàng là miền làm việc chính của bảng tính Vùng giao

nhau giữa cột và hàng là ô tính ( còn gọi tắt là ô ) dùng đê chứa dữ liệu.

4 Nhập dữ liệu vào trang tính

a Nhập và sửa dữ liệu.

Để nhập dữ liệu nháy chuột chon ô và nhập dữ liệu từ bàn phím Để kết thúc việc nhập

dữ liệu nhấn phím Enter.

Thao tác nháy chuột trên trang tính gọi là kích hoạt.

b Di chuyển trên trang tính.

Có thể di chuyển giữa các ô theo 2 cách:

 Sử dụng các phím mũi tên trên bàn phím.

 sử dụng chuột và các thanh cuốn.

c Gõ chữ việt trên trang tính.

C1:

C2:

Phông chữ: Tất cả những phông chữ hệ thống ( có sẵn trong máy tính )

Hoạt động 4:

- Hướng dẫn học ở nhà

- Yếu cầu học sinh trả lời các câu hỏi trong SGK

- Chuẩn bị cho tiết thực hành

Trang 5

Ngày 23 tháng 08 năm 2010

Tiết: 3-4

Bài thực hành 1: làm quen với chường trình bảng tính excel

- -1 Mục đích và yêu cầu

- Khởi động và kết thúc Excel

- Nhận biết các ô, hàng, cột trên trang tính Excel

- Biết cách di chuyển trên trang tính và nhập dữ liệu và trang tính

2 Nội dung

Hoạt động 1.

a Khởi động Excel.

- Có thể khởi động Excel bằng nhiều cách khác nhau Cách sau đây thường được sử dụng:

Nháy chuột trên nút Start, trỏ vào All Program và chọn Mcrosoft Excel.

( Start/ All Program / Mcrosoft Excel ).

- Có thể mở bảng tính bằng cách nháy đúp vào biểu tượng có sẵn trên màn hình hoặc

có thể nháy đúp vào biểu tượng đã được lưu

b Lưu kết quả và thoát khỏi Excel.

- Để lưu kết quả, chọn File / Save hoặc nháy nút lệnh ( Save  ) hoặc dùng tổ hợp phím ( Ctrl + S )

- Để thoát khỏi Excel, chọn File / Exit hoặc nháy nút lệnh ( Close  ) hoặc dùng tổ hợp phím ( Alt + F4 ).

Hoạt động 2.

Bài tập

Bài tập 1 Khởi động Excel

Yêu cầu:

- Liệt kê các điểm giống nhau và khác nhau giữa màn hình Word và Excel

- Mở các bảng chọn và quan sát các lệnh trong các bảng chọn đó

- Kích hoạt một ô tính và thực hiện di chuyển trên trang tính bằng chuột và bằng bàn phím Quan sát sự thay đổi các nút tên hàng và tên cột

Bài tập 2

Yêu cầu :

- Nhập dữ liệu tuỳ ý vào một ô trên trang tính

- Hãy dùng phím Enter để kết thúc việc nhập dữ liệu trong ô đó và quan sát ô được

kích hoạt tiếp theo

- Lặp lại thao tác nhập dữ liệu vào các ô trên trang tính, nhưng sử dụng một trong các

phím mũi tên để kết thúc việc nhập dữ liệu Quan sát ô được kích hoạt tiếp theo và

cho nhận xét

- Chọn một ô tính có dữ liệu và nhấn phím Delete Chọn một ô tính khác có dữ liệu và

gõ nội dung mới Cho nhận xét về các kết quả

- Thoát khỏi Excel mà không lưu kết quả

Trang 6

Yêu cầu:

- Khởi động Excel và nhập dữ liệu ở bảng dưới đây vào trang tính

- Lưu bảng tính với tên Danh sach lop em và thoát khỏi Excel.

Ngày 30 tháng 08 năm 2010

Tiết: 5-6

 Sau bài này học sinh cần năm được

- Các thành phần chính trên trang tính

- Cách chọn các đối tượng trên trang tính

- Nắm được các dạng dữ liệu

- Hình ảnh của giáo diện Excel

- Hình ảnh một số thao tác chọn ô, hàng, cột

Trang 7

III tiến trình lên lớp.

Hoạt động 1.

1 Bảng tính.

GV: Cho HS quan sát giao diện của Excel

GV: Một bảng tính có thể có nhiều trang

trính, nhưng thường có 3 trang tính (

Sheet).

GV: Để kích một trang tính nháy chuột và

trang tính tương ứng

GV: Có thê thay tên trang tính bằng cách

nháy chuột phải vào Sheet/ Rename

HS:

2 Các thành phần chính trên trang tính

 Em đã biết một số thành phần chính của trang tính, đó là hàng, các cột và các ô tính

Ngoài ra, trên trang tính còn có một số thành phần khác

GV: cho HS quan sát các thành phần chính

của trang tính ( Hình 14 ) trong SGK.

- Hộp tên.

- Khối.

- Thanh công thức

Hình 14 Các thành phần của trang tính

Các nhãn với tên trang tính

Hộp tên Địa chỉ ô được chọn

Thanh công thức Tên hàng

Một khối Tên cột

Trang 8

3 Chọn các đối tượng trên trang tính.

 Để chọn các đối tượng trên trang tính, thực hiện như sau :

Chọn một ô : Đưa con trỏ chuột tới ô đó và

nháy chuột

Chọn một hàng : Nháy chuột tại nút tên

hàng

Chọn một cột : Nháy chuột tại nút tên cột

Chọn một khối : Kéo thả chuột từ một góc

đến ô ở góc đối diện Ô chọn đầu tiên sẽ là

ô được kích hoạt

Để chọn đồng thời nhiều khối khác nhau : Chọn khối đầu tiên, nhấn giữ phím Ctrl và

lần lượt chọn các khối khác.

4 Dữ liệu trên trang tính.

 Có thể nhập các dạng dữ liệu khác nhau vào các ô của trang tính

a Dữ liệu số.

- Dữ liêu số là các số từ 0 … 9, dấu (+) chỉ số dương, dấu trừ (-) chỉ số âm, dấu % chỉ

tỉ lệ phần trăm

Ví dụ : 120 ; +38 ; -65 ; 15.25 ; 320,000

Dấu ( , ) dùng để phân cách hàng nghìn, hàng triệu Dấu ( ) dùng để phân cách phần nguyên và phần thập phân

b Dữ liệu kí tự.

- Dữ liệu kí tự là dãy các chữ cái, chữ số và kí hiệu

Ví dụ : Lớp 7A, Điem thi, Hanoi.

IV Kết thúc:

- Nhận xét tiết học

- Yêu cầu học sinh tra lời các câu hỏi trong sách giáo khoa

- Chuẩn bị cho tiết thực hành

Di chuyên và nháy chuột

Chọn hàng

Chọn cột

Khối đã được chọn

Trang 9

Ngày 06 tháng 09 năm 2010

Tiết: 7-8

Bài thực hành 2: làm quen với các kiểu dữ liệu trên trang tính

- Phân biệt được bảng tính, trang tính và các thành phần chính chủa trang tính

- Mở và lưu bảng tính trên máy tính

- Chọn các đối tượng trên trang tính

- Phân biệt và nhập các kiểu dữ liệu khác nhau vào ô tính

Hoạt động 1 :

a Mở bảng tính.

Nháy chuột trên nút Start, trỏ vào All Program và chọn Mcrosoft Excel.

( Start/ All Program / Mcrosoft Excel ).

- Từ Excel chọn File / New hoặc từ thanh công cụ chọn nút lênh ( New  ) hoặc dùng

tổ hợp phím ( Ctrl + N )

- Để mở một tệp bẳng tính đã có trên máy tính, mở thư mục chúa tệp và nháy đúp

chuột vào biểu tượng của tệp.

Nút lênh New

Nháy đúp chuột để

mở bảng tính

Trang 10

- Từ Excel chon File / Save As.

Hoạt động 2:

Bài tập:

Bài tập 1 Tìm hiểu cac thành phần chính của trang tính

Yêu câu:

- Khởi động Excel Nhận biết các thành phần chính trên trang tính: Ô, hàng, cột, hộp tên và thanh công thức

- Nháy chuột để kích hoạt các ô khác nhau và quan sát sự thay đổi nội dụng trong hộp tên

- Nhập dữ liệu tuỳ ý và các ô và quan sát sự thay đổi nội dung trên thanh công thức So sánh nội dung dữ liệu trong ô trên thanh công thức

- Gõ 5 + 7 vào một ô tuỳ ý và nhấn phím Enter Chọn lại ô đó và so sánh nội dung dữ

liệu trong ô và trên thanh công thức

Bài tập 2 Chọn các đối tượng trên trang tính.

Yêu câu:

- Thực hiện các thao tác chon một ô, một hàng, một cột và một khối trên trang tính

Quan sát sự thay đổi nội dung của hộp tên trong quá trình chọn.

- Giả sử cần chọn cả 3 cột A, B, C khi đó em cần thực hiện thao tác gì ? Hãy thực hiện thao tác đó và nhận xét

- Chọn một đối tượng ( một ô, một hàng, một cột hoặc một khối ) tuỳ ý Nhấn giữ

phím Ctrl và chọn một đối tượng khác Hãy cho nhận xét về kết quả nhận được.

- Nháy chuột ở hộp tên và nhập dãy B100 vào hộp tên, cuối cùng nhấn phím Enter

Cho nhận xét về kết quả nhận được Tương tự, nhập các dãy sau vào hộp tên A :A, 2:2, A :C, 2 :4, B2 :D6 quan sát kết quả và cho nhận xét

Bài tập 3 Mở bảng tính.

Yêu câu:

- Mở một bảng tính mới

- Mở bảng tính Danh sach lop em đã được lưu trong Bài thực hành 1.

Bài tập 4 Nhập dữ liệu vào trang tính.

Yêu cầu:

- nhập các dữ liệu có trong trang tính ở ( hình 21 trang 21 trong SGK ) vào các ô trên

trang tính

- Lưu bảng tính với tên So theo doi the luc.

Trang 11

Ngµy 13 th¸ng 09 n¨m 2010

Tiết: 9

Bài: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING TEST

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức:

 Nắm được công dụng của phần mềm Typing Test

 Hiểu được cách thức sử dụng 4 trò chơi của Typing Test

2 Kĩ năng:

 Giúp các em luyện gõ phím nhanh hơn

 Hình thành kỹ năng nhanh nhẹn, thích khám phá qua từng trò chơi

3 Thái độ:

 Có thái độ nghiêm túc khi học phần mềm trò chơi cũng như các phần mềm khác

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

1 Chuẩn bị của giáo viên:

 Giáo án, máy chiếu, phòng máy phải được cài đặt sẳn phần mềm Typing Test

2 Chuẩn bị của học sinh:

 SGK, vở, bút

III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC:

Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm

mềm một cách cơ bản nhất

trước

 GV giới thiệu :Typing Test là phần mềm

dùng để luyện gõ phím nhanh thông qua 4 trò chơi

đơn giản Bằng cách chơi với máy tính, các em sẽ

luyện được kỹ năng gõ bàn phím nhanh

 GV chiếu giao diện phần mềm cho HS xem

 GV chốt lại một lần nữa cho HS nắm

được thông qua lời giới thiệu của GV

luyện gõ bàn phím nhanh thông qua một số trò

chơi đơn giản nhưng hấp dẫn Bằng cách chơi với

máy tính em sẽ luyện được kỹ năng gõ bàn phím

nhanh bằng 10 ngón

Học sinh ghi vở

Hoạt động 2: Khởi động và kết thúc phần mềm

 Mục tiêu: HS nắm được cách khởi động và kết

Trang 12

 GV hỏi cách khởi động Typing Test cho HS

tự tìm hiểu

 GV nhận xét và nêu cách khởi động phần

mềm

 GV nêu câu hỏi cách thoát khỏi phần mềm

 GV nhận xét và nêu cách thoát khỏi phần

mềm

thảo luận, phát biểu ý kiến

 HS lắng nghe, ghi vở

 HS nghiên cứu sách, trao đổi, thảo luận, phát biểu ý kiến

 HS lắng nghe, ghi vở

Hoạt động 3: giới thiệu giao diện và cách chọn trò

chơi

 Mục tiêu:

 Biết được giao diện ban đầu của Typing

Test

 Cách di chuyển, chọn và bắt đầu một trò

chơi

 HS tự nghiên cứu SGK trước

 GV chiếu giao diện phần mềm Typing Test

cho HS xem

 Chỉ cho HS cách gõ tên mới hoặc chọn tên

mình trong danh sách rồi chuyển sang màn hình kế

tiếp

để vào màn hình có 4 trò chơi luyện gõ phím

 Hỏi HS cách chọn, dịch chuyển và bắt đầu 1

trò chơi

 GV nhắc lại nội dung cho HS nắm

 HS quan sát hướng dẫn của GV

 HS thảo luận, phát biểu

Hoạt động 4: Trò chơi Bubbles (bong bóng)

 HS nắm được màn hình và cách chơi trò

chơi Bubbles

 Biết cách sử dụng các nút lệnh, phân biệt

chữ hoa và chữ thường

 GV giới thiệu màn hình

 Gọi HS cho biết cách chơi dựa vào giới

thiệu của GV

 GV nhận xét, bổ sung

 GV hỏi cách gõ chữ in hoa, in thường

 GV nhận xét, bổ sung

trước

 HS thảo luận, phát biểu

Trang 13

 GV làm mẫu trò chơi và phổ biến luật chơi.

Hoạt động 5: Trò chơi ABC (Bảng chữ cái)

 HS nắm được màn hình trò chơi, cách chơi

HS nghiên cứu sách

 GV giới thiệu màn hình

 Gọi HS cho biết cách chơi

 GV nhận xét, bổ sung

 GV làm mẫu trò chơi và phổ biến luật chơi

 GV nhắc lại nội dung lần nữa để HS nắm

 HS suy nghĩ, thảo luận, phát biểu

V CỦNG CỐ, ĐÁNH GIÁ CUỐI BÀI:

 Cách khởi động, thoát khỏi phần mềm Typing Test

 Cách chơi Bubbles

 Cách chơi trò chơi ABC

 Nhận xét tiết học

Ngµy 15 th¸ng 09 n¨m 2010

Tiết: 10

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức:

 Biết cách khởi động, thoát khỏi Typing Test

 Biết chơi 2 trò chơi Bubbles và ABC

2 Kĩ năng:

 Hình thành kỹ năng cho các em luyện gõ phím nhanh hơn

3 Thái độ:

 Có thái độ nghiêm túc khi học phần mềm trò chơi cũng như các phần mềm khác

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

1 Chuẩn bị của giáo viên:

 Giáo án, máy chiếu, phòng máy phải được cài đặt sẳn phần mềm Typing Test

 Phòng máy 2 hs/máy

Trang 14

Hoạt động 1: Khởi động và kết thúc phần mềm

 Mục tiêu: HS thực hành nắm được cách

khởi động và kết thúc Typing Test

 Phát phiếu học tập cho HS

 GV gọi một HS lên làm mẫu

 GV nhắc một số điểm cần lưu ý

 GV làm lại từng bước chậm cho HS nắm

 GV cho HS tự thực hiện

 HS thực hiện ghi lại các bước thực hiện lên phiếu học tập

Hoạt động 2: Trò chơi Bubbles (bong bóng)

 HS thực hành nắm được cách vào trò chơi

và cách chơi Bubbles

 Phát phiếu học tập cho HS

 GV hướng dẫn cho HS tự khám phá trò

chơi

 GV gọi một HS lên làm mẫu

 GV nhắc một số điểm cần lưu ý

 GV làm lại từng bước chậm cho HS nắm

 Cho HS tự thực hiện

 HS trao đổi, nhận xét, phát biểu

 HS thực hiện ghi lại các bước thực hiện lên phiếu học tập

Hoạt động 5: Trò chơi ABC (Bảng chữ cái)

 HS thực hành nắm được cách vào trò chơi

và cách chơi trò chơi ABC

 Phát phiếu học tập cho HS

 GV hướng dẫn cho HS tự khám phá trò

chơi

 GV gọi một HS lên làm mẫu

 GV nhắc một số điểm cần lưu ý

 GV làm lại từng bước chậm cho HS nắm

 Cho HS tự thực hiện

 HS trao đổi, nhận xét, phát biểu

 HS thực hiện ghi lại các bước thực hiện lên phiếu học tập

Ngày đăng: 30/03/2021, 00:24

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm