H×nh trô C¸c ®ưêng viÒn khung trªn cã chøcC¸c n¨ngnót ®iÒu ®iÒu khiÓn cho phÐp xoay trßn khèi trô.vµ khiÓn co d·n cña khèi trô theo chiÒuh×nh ngang theo chiều thẳng đứng của mặt trên h[r]
Trang 1Ngày soạn: 04/04/2010
Ngày dạy: 07/04/2010
I/Mạc tiờu
Yêu thích môn tin học, có kỹ năng học môn tin học một cách nhanh nhất để đạt
II/ Chuạn bạ
- Sách giáo khoa, giáo án, tài liệu tin học có liên quan
- Đọc tài liệu ở nhà 1 khi
III Tiạn trỡnh lờn lạp.
1 Tổ chức.
2 Kiểm tra.
- Kiểm tra sự chuẩn bị của học sinh
3 Bài mới:
- Cho học sinh đọc thông tin ở SGK
- Giáo viên giới thiệu cho học sinh về phần
mềm Yenka
- Cho học sinh đọc thông tin phần 2
- Để khởi động phần mềm ta làm thế nào
- Hãy cho biết màm hình chính củ phần mềm
có nhữ gì?
Hộp công cụ
Khu vực tạo các đối t ượng
Thanh công cụ
1 Giới thiệu phần mềm Yenka
Yenka là một phần mềm nhỏ, đơn quen với các hình không gian hình chóp, hình nón, hình trụ Ngoài việc tạo ra các hình này, em còn có thể thay đổi kích ' màu, di chuyển và sắp xếp chúng
2 Giới thiệu màn hình làm việc chính của phần mềm
a) Khởi động phần mềm
để khởi động phần mềm, khi đó sẽ xuất hiện cửa sổ sau đây:
Nháy nút Try Basic Version để vào màn hình chính của phần mềm
b) Màn hình chính
Hộp công cụ dùng để tạo ra các hình không gian Các chính giữa màn hình
Trang 2- Hãy nêu cách thoát khỏi phần mềm.
Cho học sinh đọc thong tin phần 3
Giáo viên giới thiệu bảng tạo mô hình của
hình học không gian
GV giới thiệu một số chức măng
Thanh công cụ chứa các nút lệnh dùng để điều khiển và
c) Thoát khỏi phần mềm
Muốn thoát khỏi phần mềm, nháy nút Close trên thanh công cụ
3 Tạo hình không gian
a) Tạo mô hình
em phải làm việc với hộp công cụ:
Objects
- Các công cụ dùng để tạo hình trụ ( ), hình nón ( ), hình chóp ( ) và hình lăng trụ ( vào giữa màn hình, em sẽ nhận
- Ta có thể sử dụng các công cụ
đặc biệt của phần mềm để quan sát tốt hơn mô hình vừa tạo ra
Xoay mô hình trong không gian 3D
trên thanh công cụ Khi
đó con trỏ sẽ trở thành dạng
2. 6 con trỏ chuột lên mô hình, nhấn giữ và di chuyển chuột, em sẽ thấy mô hình quay trong không gian 3D Lệnh hết tác dụng khi em thả chuột
Phóng to, thu nhỏ
1 Nháy chuột vào biểu
trên thanh công cụ Khi đó con trỏ
sẽ trở thành dạng
Trang 32 Nhấn giữ và di chuyển
chuột em sẽ thấy mô hình tuỳ thuộc vào sự di chuyển của chuột Lệnh hết tác dụng khi em thả chuột
Dịch chuyển khung mô hình
1 Nháy chuột vào biểu
trên thanh công
cụ Khi đó con trỏ sẽ trở thành dạng
2 Nhấn giữ và di chuyển
chuột em sẽ thấy mô hình
di chuyển của chuột Lệnh hết tác dụng khi em thả chuột
4 Củng cố:
- Giáo viên hệ thống lại toàn bộ nội dung bài học
- Yê cầu học sinh nhắc lại nội dung bài học
Ngày soạn: 04/04/2010
Ngày dạy: 08/04/2010
I/ Mục tiêu:
các hình không gian
gian đơn giản mà học sinh vẽ
Yêu thích môn tin học và bảo vệ máy tính
II/ Chuẩn bị:
- Sách giáo khoa, giáo án, tài liệu tin học có liên quan Phòng tin
- Đọc tài liệu ở nhà 1 khi
III Tiến trình lên lớp:
1 Tổ chức.
Trang 42 Kiểm tra.
- Màm hình chính của phần mềm YenKa có những gì chính?
- Hãy nêu cách quay một hình khiing gian và phóng to , thu nhỏ một hình nào đó
3 Bài mới:
- Cho học sinh đọc lại phần 3
ta làm thế nào?
Giáo viên giới thiệu Menu File
Tạo tệp mới
Mở tệp
Lưu Lưu với tên khác
- Cho học sinh đọc phần 4
Có thể di chuyển hay xếp chồng các hình lên nhau
Hình bên phải là kết quả của các khối đã xếp chồng lên nhau.
Hãy nêu cách thay đổi kích 3
GV nêu một số cách thay đổi
3 Tạo hình không gian
b) Các lệnh tạo mới, lưu, mở tệp mô hình
Các tệp mô hình có phần mở rộng ngầm định là yka Các thao tác với tệp đều thông qua biểu
Khi nháy chuột vào xuất hiện có dạng sau:
Để xoá một hình, em hãy nháy chuột lên hình đó để để chọn (đánh dấu) rồi nhấn phím Delete
Có thể chọn đồng thời nhiều đối
Ctrl trong khi chọn hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl+A để chọn tất cả hình
4 Khám phá, điều khiển các hình không gian
a) Thay đổi, di chuyển
Muốn di chuyển một hình không gian, hãy kéo thả đối một hình lên đúng đỉnh của một không gian chồng nhau Với cách này, ta có thể tạo ra những hình với nhiều kiểu kiến trúc khác nhau
b) Thay đổi kích thước
Để thay đổi kích của một hình Khi đó sẽ xuất hiện các
để thay đổi kích 3 Tuỳ vào
Trang 5ư
ư
ư
ư
ư
Hãy nêu cách thay đổi màu sắc
nhau
Hình trụ
Các nút điều khiển cho phép xoay tròn khối hình trụ.
Các đ ường viền khung trên có chức nă
khiển co dãn của khối trụ theo chi theo chiều thẳng đứng của mặt trên
Các đ ường viền khung dưới có chứ khiển co dãn của khối trụ theo chiều ngang theo chiều thẳng đứng của mặt d ư
Hình lăng trụ tam giác
Các nút điều khiển này cho phép xoay khối
Các đ ường viền khung trên, dưới có chứ khiển co dãn hình lăng trụ theo chiều ng chiều thẳng đứng
Các đ ường viền khung đứng có chức năng đi khiển co dãn của khối lăng trụ theo chiều ng
Hình chóp tam giác
Các đường viền cạnh bên có chức năng điề
co dãn toàn bộ hình chóp theo chiều nga
đứng
Các nút điều khiển này chỉ cho phép xoay khố chóp tam giác.
Các đ ường viền khung đáy có chức
co dãn của khối lăng trụ theo chiều ngang cao không thay đổi.
Hình nón
Các nút điều khiển này chỉ cho phép xoay khố hình nón.
Các đ ường viền tròn đáy có chức năng
co dãn của khối lăng trụ theo chiều ngang thẳng đứng và giữ cố định đỉnh hìn
Trang 6Hãy nêu cách tô màu.
Kéo thả màu cần tô vào các chấm đen để thay đổi màu
* Cho học sinh thực hành trên máy
c) Thay đổi màu cho các hình
Muốn tô màu, thay đổi màu cho các hình, em dùng công cụ
Khi nháy chuột vào công cụ này em sẽ thấy một danh sách các màu sau:
Các bước thực hiện tô màu:
Kéo thả một màu ra mô hình Khi đó trên các hình xuất hiện các chấm đen cho biết hình đó
có thể thay đổi màu Kéo thả màu vào các chấm đen để tô màu
Ví dụ, ta có thể tô màu các mặt của hình lăng trụ tam giác với các màu khác nhau
* Học sinh thực hành trên
máy.
4 Củng cố:
- Giáo viên hệ thống lại toàn bộ nội dung bài học
- Yê cầu học sinh nhắc lại bài