H§2: Mµn h×nh chÝnh cña phÇn mÒm a.Mục tiêu: Khởi động phần mền, thoát khỏi phần mềm b.Nội dung: Cách khởi động, giới thiệu màn hình, thoát khỏi phần mềm c.Các bước tiến hành HDGV H§HS N[r]
Trang 1Ngày soạn:11/10/09 Ngày giảng: 14/10/09
T 17: Luyện gõ phím nhanh với finger break out
I/ mục tiêu bài dạy
1.Kiến thức:
HS hiểu và biết cách sử dụng được phần mềm
- Hiểu được ý nghĩa của phần mền
2.Kĩ năng: Gõ phím nhanh, chính xác
3 Thái độ: Giáo dục thái độ học tập nghiêm túc,Biết sử dụng đúng mục đích
II/ chuẩn bị:
GV: Bài soạn trên máy, máy chiếu
HS: Nghiên cứu trước bài
III/ tiến trình bài dạy:
1.ổn định
2 Bài cũ: Trả bài kiểm tra
3 bài mới:
HĐ1: Giới thiệu phần mềm
a.Mục tiêuHs biét được ý nghĩa của phần mền
b.Nội dung: ý nghĩa của phần mền
c.Các bước tiến hành
Gv giới thiệu ý nghĩa của
phần mền
Gv chiếu ý nghĩa phần
mền lên bảng
Hs chú ý lắng nghe 1 Giới thiệu phần
mềm Dùng để gõ phím nhanh
và chính xác
HĐ2: Màn hình chính của phần mềm
a.Mục tiêu: Khởi động phần mền, thoát khỏi phần mềm
b.Nội dung: Cách khởi động, giới thiệu màn hình, thoát khỏi phần mềm c.Các bước tiến hành
Gv giới thiệu cách khởi
động giống các phần mền
khác
Cho Hs tìm hiểu cách
khởi động và phát biểu
Gv chiếu cách khởi động
lên màn hình
Gv chiếu màn hình lên
bảng cho Hs quan sát
Giới thiệu các màu cho hs
biết các ngón cầ gõ những
phím nào
Gv chiếu các bước thực
hiện lên màn hình
Hs tự tìm hiểu cách khởi
động Phát biểu Quan sát lên màn hình
Hs quan sát Gv làm
2.màn hình chính của phần mềm
a Khởi động Nháy đúp vào biểu tượng
a Giới thiệu màm hình chính
b Thoát khỏi phần mền
Nháy vào nút Cloes hoặc nhấn Alt+f4
Lop7.net
Trang 21 Cũng cố: Cho Hs nhắc lại cách khởi động và thoát khỏi phần mềm, các màu quy
định cho các ngón tay
IV Rút kinh nghiệm:
Lop7.net