- Muốn rùa về vị trí xuất phát và xóa màn hình ta dùng lệnh….... - Biểu tượng của rùa trên màn hình logo có dạng….[r]
Trang 1Tuần: 31 Ngày soạn: 30/4/2012 Tiết: 6 1,62 Ngày dạy: 7,9/5/2012
Bài 4 Ôn tập
I MỤC ĐÍCH.
- Nắm được cách làm việc các lệnh đã học
- Nắm được cú pháp, ý nghĩa của lệnh Repeat, Wait
II CHUẨN BỊ
- Giáo viên: Phòng máy
- Học sinh: Đọc trước nội dung bài học
III TIẾN TRÌNH DẠY VÀ HỌC.
1 Khởi động
2 Bài cũ:
Câu 1 Em hãy nêu cú pháp, ý nghĩa của lệnh Wait?
Câu 2 Em hãy dùng lệnh Repeat, Wait để vẽ hình 6 cạnh, 8 cạnh?
3 Bài mới:.
Hoạt động 1: 1 Ôn tập lý thuyết
- Em hãy nêu ý nghĩa của các câu lệnh:
Home, CS, FD, RT, LT, BK, PU, PD,
HT, ST, Clean, Bye
- Em hãy nêu ý nghĩa, cú pháp của lệnh
Repeat, Wait
- Nghe câu hỏi và trả lời
Hoạt động 2: 2 Thực hành
Thực hành 1:
Viết các lệnh để rùa vẽ hình theo mẫu
sau:
a)
b)
- Thực hành theo yêu cầu GV
Trang 2d)
Th ực hành 2:
- Muốn rùa về vị trí xuất phát ta dùng
lệnh…
- Muốn rùa về vị trí xuất phát và xóa màn
hình ta dùng lệnh…
Trang 3- Biểu tượng của rùa trên màn hình logo
có dạng…
- Sau khi viết lệnh HT rùa sẽ…
- Sau khi dùng lệnh PU thì rùa sẽ
không….nữa
Thực hành 3:
Hãy dùng lệnh Repeat n để ra lệnh cho
rùa vẽ các hình sau:
a)
b)
4 Cũng cố - Dặn dò
- Nhắc lại ý nghĩa các lệnh đã học
- Về nhà học bài và xem trước bài học tiếp theo