1. Trang chủ
  2. » Mẫu Slide

Giáo án Tin học 8 - Tiết 43: Học vẽ hình với phần mềm Geogebra (Tiếp theo) - Năm học 2009-2010 - Ngô Thị Thùy Dung

4 10 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 278,92 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Kiến thức: - Hiểu được các đối tượng hình học cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng - Thông qua phần mềm Hs biết và hiểu được các ứng dụng của phần mềm trong việc vẽ và minh hoạ các [r]

Trang 1

Ngày soạn: 28/01/2010

Ngày dạy: 03/02/2010

Tuần 23:

GEOGEBRA (tt)

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức:

- Hiểu được các đối tượng hình học cơ bản của phần mềm và quan hệ giữa chúng

- Thông qua phần mềm Hs biết và hiểu được các ứng dụng của phần mềm trong việc vẽ và

minh hoạ các đối tượng hình học, thiết lập quan hệ toán học giữa các đối tượng này

- Biết cách sử dụng phần mềm để vẽ được các hình học trong chương trình môn Toán của

mình

2 Kĩ năng:

Sử dụng thành thạo phần mềm

3 Thái độ:

- Ham thích môn học

- Tích cực học tập

II PHƯƠNG PHÁP:

Phương pháp thử, trực quan, thảo luận nhóm, thực hành

III CHUẨN BỊ:

1 Giáo viên:

- SGK, tài liệu, giáo án

- Đồ dùng dạy học: máy vi tính

2 Học sinh:

- Đọc trước bài và học bài ở nhà

- SGK, đồ dùng học tập: máy vi tính

IV TIẾN TRÌNH LÊN LỚP:

1 Ổn định lớp (1’)

2 Bài mới:

Hoạt động của Gv - Hs Nội dung

Hoạt động 1: Làm quen với phần mềm Geogebra

tiếng Việt (10’)

Gv: Tệp của phần mềm Geogebra có phần mở rộng

là gì?

Hs: Trả lời

Gv: Để lưu hình ta thực hiện như thế nào?

Hs: Trả lời

Gv: Thực hiện cho Hs quan sát

Gv: Chốt

2 Làm quen với phần mềm Geogebra tiếng Việt.

a Khởi động:

b Giới thiệu màn hình Geogebra tiếng Việt:

c Giới thiệu các công cụ làm việc chính

d Các thao tác với tệp:

Trang 2

Gv: Để mở hình vẽ đã lưu ta thực hiện như thế

nào?

Hs: Trả lời

Gv: Chốt

Gv: Để thoát khỏi phần mềm ta thực hiện như thế

nào?

Hs: Trả lời

Hoạt động 2: Đối tượng hình học (30’)

Gv: Thế nào là đối tượng hình học?

Hs: Trả lời

Gv: Các đối tượng có quan hệ như thế nào?

Hs: Trả lời

Gv: Cho ví dụ về quan hệ giữa các đối tượng?

Hs: Trả lời

Gv: Các đối tượng hình học được chia làm 2 loại

đó là đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc

Gv: Thế nào là đối tượng tự do?

Hs: Trả lời

Gv: Thế nào là đối tượng phụ thuộc?

Hs: Trả lời

Gv: Giải thích cho Hs hiểu rõ hơn về đối tượng tự

do và đối tượng phụ thuộc

Hs: Ghi bài

* Lưu:

- Nhấn tổ hợp phím Ctrl + S hoặc thực hiện lệnh Hồ sơ  Lưu lại

- Nếu lưu lần đầu, gõ tên tệp tại vị trí

File name và nháy nút Save.

* Mở:

- Nhấn tổ hợp phím Ctrl + O, hoặc thực hiện lệnh Hồ sơ  Mở

- Chọn tệp cần mở hoặc gõ tên tại vị trí

File name và nháy nút Open.

e Thoát khỏi phần mềm:

Nháy chuột chon Hồ sơ  Đóng hoặc nhấn tổ hợp phím Alt + F4

3 Đối tượng hình học:

a Khái niệm đối tượng hình học:

Một hình hình học sẽ bao gồm nhiều đối tượng cơ bản Các đối tượng cơ bản bao gồm: điểm, đoạn, đường thẳng, tia, hình tròn, cung tròn

b Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc:

Ví dụ về quan hệ giữa các đối tượng:

- Điểm thuộc đường thẳng

- Đường thẳng đi qua hai điểm

- Giao của hai đối tượng hình học Một đối tượng không phụ thuộc vào bất kì đối tượng nào khác được gọi là

Trang 3

Gv: Phần mềm Geogebra cho phép hiển thị danh

sách tất cả các đối tượng hình học hiện đang có

trên trang hình

Gv: Cho Hs tìm hiểu cách hiển thị khung danh

sách các đối tượng

Hs: Tìm hiểu, trả lời

Gv: Chốt

Gv: Để xem thuộc tính của một đối tượng, ta nháy

chuột phải lên đối tượng đó

Gv: Cho Hs tìm hiểu cách ẩn đối tượng

Hs: Tìm hiểu, trả lời

Gv: Thực hiện cho Hs quan sát

Gv: Chốt

Hs: Thực hành

Gv: Cho Hs tìm hiểu cách ẩn hiển tên (nhãn) của

đối tượng

Hs: Tìm hiểu, trả lời

Gv: Thực hiện cho Hs quan sát

đối tượng tự do Các đối tượng còn lại

là đối tượng phụ thuộc

c Danh sách các đối tượng trên màn hình:

Dùng lệnh Hiển thị  Hiển thị danh sách đối tượng để ẩn hiện khung thông

tin này trên màn hình

d Thay đổi thuộc tính của đối tượng:

* Ẩn đối tượng:

- Nháy nút phải chuột lên đối tượng

- Huỷ chọn hiển thị đối tượng trong

bảng chọn

* Ẩn hiển tên (nhãn) của đối tượng:

Khung danh

sách các đối

tượng

Trang 4

Gv: Chốt.

Hs: Thực hành

Gv: Cho Hs tìm hiểu cách thay đổi tên của đối

tượng

Hs: Tìm hiểu, trả lời

Gv: Thực hiện cho Hs quan sát

Gv: Chốt

Hs: Thực hành

Gv: Cho Hs tìm hiểu cách thay đổi tên của đối

tượng

Hs: Tìm hiểu, trả lời

Gv: Thực hiện cho Hs quan sát

Gv: Chốt

Hs: Thực hiện

Gv: Làm cách nào để xoá đối tượng

Hs: Trả lời

Hs: Thực hành

- Nháy nút phải chuột lên đối tượng

- Huỷ chọn hiển thị tên trong bảng

chọn

* Thay đổi tên của đối tượng:

- Nháy nút phải chuột lên đối tượng

- Chọn lệnh Đổi tên trong bảng chọn.

- Nháy nút Áp dụng để thay đổi, nháy nút Huỷ bỏ nếu không muốn đổi tên.

* Đặt / huỷ vết chuyển động của đối tượng:

- Nháy nút phải chuột lên đối tượng

- Chọn Mở dấu vết khi di chuyển

Lưu ý: Để xoá các vết được vẽ nhấn tổ hợp phím Ctrl + F

* Xoá đối tượng:

- Dùng công cụ chọn đối tượng rồi nhấn Delete

- Nháy nút phải chuột lên đối tượng và thực hiện lệnh xoá

3 Củng cố: (3’)

Chốt lại kiến thức trọng tâm đã học

4 Dặn dò: (1’)

- Về nhà học bài, thực hành

- Coi tiếp các phần còn lại của bài “Học vẽ hình với phần mềm Geogebra”

Ngày đăng: 29/03/2021, 18:49

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w