1. Trang chủ
  2. » Biểu Mẫu - Văn Bản

Giáo án Tin học 8 - Tiết 3-4: Máy tính và chương trình máy tính - Đoàn Thị Ánh Nguyệt

3 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 111,27 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

* Phần khai báo: thường gồm các câu lệnh dùng để: - Khai báo tên chương trình - Khai b¸o c¸c th­ viÖn chøa c¸c lÖnh viÕt s½n cã thÓ sö dông trong chương trình.. Ví dụ về ngôn ngữ lập trì[r]

Trang 1

Tuần 2

Tiết 3+4: máy tính và chương trình máy tính

I/ Mục tiêu:

- Biết ngôn ngữ lập trình gồm các thành phần cơbản là bảng chữ cáivà các quy tắc để viết chương trình, câu lệnh

- Biết ngôn ngữ lập trình có các tập hợp các từ khoá dành riêng cho mục đích sử dụng nhất định

- Biết tên trong ngôn ngữ lập trình do người lập trình đặt ra

- Biết cấu trúc chương trình bao gồm phần khai báo và phần thân

II/ Chuẩn bị của học sinh và giáo viên:

GV: Một số chương trình mẫu

HS: Nghiên cứu trước bài

III/ Tiến trình dạy học:

1 Kiểm tra bài cũ:

1 Máy tính thực hiện công việc thông qua cái gì?

2 Bài mới:

Hoạt động của GV + HS Nội dung ghi bảng

Hoạt động 1: Ví dụ về chương trình

Giới thiệu chương trình Pascal đơn giản

Xét ví dụ SGK

GV: chỉ dẫn các thành phần trong ví dụ:

- Lệnh khai báo tên chương trình

- Lệnh in ra màn hình dòng chữ “ chào

các bạn”

Chương trình trên chỉ có 5dòng lệnh,

mỗi dòng lệnh gồm các từ được tạo từ

các kí tự khác nhau Trong thực tế có

những chương trình có hàng trăm thậm

chí hàng triệu câu lệnh

Ví du:

program Chuong_trinh_dau_tien;

uese crt;

begin writeln(‘ Chao cac ban:’);

end

Hoạt động 2: Ngôn ngữ lập trình gồm những gì?

Giống như ngôn ngữ tự nhiên, ngôn ngữ

lập trình cũng có các kí tự, quy tắc để

ghép các kí tự thành một từ có nghĩa,

ghép các từ thành một câu Từ đó ta có

thể huểu ngôn ngữ lập trình là:

Chú ý: cần tuân thủ theo nguyên tắc rất

nghiêm ngặt của ngôn ngữ lập trình

- Ngôn ngữ lập trình là tập hợp các kí hiệu và quy tắc sao cho có thể viết

được các lệnh tạo thành một chương trình hoàn chỉnh và chạy được trên máy tính

Ngôn ngữ lập trình gồm:

Bảng chữ cái: thường gồm các chữ cái tiếng anh và một số kí hiệu khác như:

Trang 2

phép toán (+,-,*,/), dấu đóng mở ngoặc, dấu nháy

Hoạt động 3: Từ khoá và tên:

Từ khoá của ngôn ngữ lập trình là những

từ dành riêng mục đích sử dụng cho

ngôn ngữ lập trình, không được dùng từ

khoá này cho bất kỳ mục đích nào khác

Tên trong chương trình dùng để phân

biệt và nhận biết Do vậy có thể đặt tên

tuỳ ý nhưng để dễ sử dụng nên đặt tên

sao cho ngắn gọn dễ hiểu

Chú ý: tên chương trình là tiếng anh,

không chứa kí tự trống, không bắt đầu

bằng chữ số

- Xét ví dụ 2 SGK/11

Gọi1 hs lên bảng

Nhận xét và cho điểm

a Từ khoá: program, uses, begin,

end

- Program: dùng để khai báo tên chương trình

- uses: khai báo các thư viện

- Begin và and: lệnh bắt đầu và lệnh kết thúc chương trình

b sử dụng tên trong chương trình:

Tên do người lập trình đặt ra và phải tuân thủ các quy tắc của ngôn ngữ lập trình

- 2 tên khác nhau ứng với các đại lượng khác nhau

- Tên không được trùng với các từ khoá

Ví dụ:

Tên Hợp lệ K hợp lệ Tamgiac

Tam giac Tam_giac A5

5a 8tam_giac Bankinh8a

X

X X x

X

X X

Hoạt động 4:Cấu trúc chung của chương trình:

Viết ví dụ 1 lên bảng sau đó chỉ rõ từng

dòng và nêu tác dụng của dòng đó  rút

ra nhận xét về cấu trúc chương trình

- Phần khai báo không bắt buộc phải có

- Phần thân là phần bắt buộc phải có đối

với 1 chương trình

* Phần khai báo: thường gồm các

câu lệnh dùng để:

- Khai báo tên chương trình

- Khai báo các thư viện (chứa các lệnh viết sẵn có thể sử dụng trong chương trình) Và một số khai báo khác

* Phần thân: gồm các câu lệnh mà

máy tính cần thực hiện Đây là phần bắt buộc phải có

Hoạt động 5 Ví dụ về ngôn ngữ lập trình:

Trang 3

GV cho HS nghiên cứu sgk

? Chạy chương trình trên máy tính gồm

mấy bước?

!Gv chốt lại vấn đề cho HS ghi bảng

Các thao tác viết và chạy trên môi trường Pascal

- Soạn thảo chương trình

- Kiểm tra lỗi chính tả và cú pháp lệnh Alt + F9

- Chạy chương trình Ctrl + F9

- Đọc kết quả và thông báo trên màn hình

3 Củng cố:

BT1: Em hãy viết 1 chương trình để in ra màn hình 5 điều Bác Hồ dạy

Program Nam_dieu_Bac_Ho_day;

Uses crt;

Begin

Writeln(‘ 5 dieu Bac Ho day’);

Writeln(‘1 Yeu to quoc, Yeu dong bao’);

Writeln(‘ 2 Hoc tap tot, lao dong tot’);

Writeln(‘3 Doan ket tot, ki luat tot’);

Writeln(‘4 Giu gin ve sinh that tot’);

Writeln(‘5.Khiem ton that tha dung cam’);

End

3.Hướng dẫn học ở nhà:

- Học thuộc ghi nhớ

- Làm các câu hỏi và bài tập SGK

Tổ chuyên môn ký duyệt ngày / / 2009

TTCM

Nguyễn Thị An

Ngày đăng: 29/03/2021, 18:37

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w