1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo án tổng hợp Tuần 8 Lớp 3 năm học 2011

3 4 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 160,01 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Câu lệnh Pascal writeln:n:m được dùng để điều khiển cách in các số thực trên màn hình; trong đó giá trị thực là số hay biểu thức số thực và n, m là các số tự nhiên.. n quy định độ rộng i[r]

Trang 1

Tiết 9,10 Ngày dạy:

Bài thực hành 2 VIẾT CHƯƠNG TRÌNH ĐỂ TÍNH TOÁN.

I MỤC ĐÍCH YÊU CẦU:

 Chuyển được biểu thức toán học sang biểu diễn trong Pascal;

 Biết được kiểu dữ liệu khác nhau thì được xử lý khác nhau

 Hiểu phép toán div, mod

 Hiểu thêm về các lệnh in dữ liệu ra màn hình và tạm ngừng chương trình

II CHUẨN BỊ:

GV: SGK, Máy chiếu, máy tính, bài soạn

HS: SGK, dụng cụ học tập.Chuẩn bị trước bài ở nhà

III KIỂM TRA BÀI CŨ:

IV DẠY BÀI MỚI:

HOẠT ĐỘNG 1 : Hướng dẫn ban đầu

G : Đóng điện

G : Xác nhận kết quả báo cáo trên

từng máy.

G : Phổ biến nội dung yêu cầu

chung trong tiết thực hành là viết

chương trình để tính toán.

H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính của mình => Báo cáo tình hình cho G.

H : Ổn định vị trí trên các máy.

HOẠT ĐỘNG 2 : Giáo viên hướng dẫn H làm bài 1 phần b, c và bài 2.

H : Làm bài trên máy tính của mình

G : Theo dõi và hướng dẫn từng máy

G : Kết hợp kiểm tra kĩ năng khởi động

chương trình, soạn chương trình và chạy

dịch chương trình trong Pascal

H : Rèn luyện kĩ năng soạn thảo chương

trình, chạy dịch chương trình

H : Hiểu được tác dụng của lệnh in ra câu

thông báo và in kết quả của phép toán

trong TP

Bài 1 : Phần b, c nội dung H xem trong SGK

Bài 2 : Nội dung H làm theo hướng dẫn SGK.

- Nắm vững các thao tác cơ bản để làm việc với chương trình trong môi trường TP

- Nắm vững cấu trúc và tác dụng của lệnh : Writeln(‘ câu thông báo’) ;

Write (phép toán);

- Hiểu cách giao tiếp giữa người và máy thông qua các

Trang 2

HOẠT ĐỘNG CỦA THÀY VÀ TRÒ KIẾN THỨC CẦN ĐẠT

HOẠT ĐỘNG 3 : Hướng dẫn ban đầu

G : Đóng điện

G : Xác nhận kết quả báo cáo trên

từng máy.

G : Phổ biến nội dung yêu cầu

chung trong tiết thực hành là viết

chương trình để tính toán.

H : Khởi động và kiểm tra tình trạng máy tính của mình => Báo cáo tình hình cho G.

H : Ổn định vị trí trên các máy.

HOẠT ĐỘNG 4 : Tìm hiểu thêm về cách in dữ liệu ra màn hình.

H : Làm bài trên máy tính của mình

G : Theo dõi và hướng dẫn từng máy

G : Kết hợp kiểm tra kĩ năng soạn

chương trình và chạy dịch chương trình

trong Pascal

H : Rèn luyện kĩ năng soạn thảo chương

trình, chạy dịch chương trình

H : Tìm hiểu thêm về cách in dữ liệu ra

màn hình

Bài 3 : Nội dung H làm theo hướng dẫn SGK.

- Củng cố lại những kiến thức cần đạt được trong tiết thực hành trước

- Nhuần nhuyễn cách giao tiếp giữa người và máy thông qua các lệnh in dữ liệu ra màn hình

HOẠT ĐỘNG 5 : Giáo viên tổng kết nội dung tiết thực hành.

G : Đưa lên màn hình nội dung

chính cần đạt trong tiết thực hành

này (SGK)

H : Đứng tại chỗ đọc lại.

G : Có thể giải thích thêm (nếu cần)

Tổng kết : SGK

1 Kí hiệu của các phép toán số học trong Pascal: +,

-, , /, mod và div

2 Các lệnh làm tạm ngừng chương trình:

delay(x) tạm ngừng chương trình trong vòng x

phần nghìn giây, sau đó tự động tiếp tục chạy

read hoặc readln tạm ngừng chương trình cho đến

khi người dùng nhấn phím Enter

3 Câu lệnh Pascal writeln(<giá trị thực>:n:m)

được dùng để điều khiển cách in các số thực trên màn hình; trong đó giá trị thực là số hay biểu thức

số thực và n m là các số tự nhiên n quy định độ

rộng in số, còn m là số chữ số thập phân Lưu ý rằng các kết quả in ra màn hình được căn thẳng lề phải

Trang 3

V CỦNG CỐ_ DẶN DÒ:

Nhận xét sau tiết thực hành :

-Hướng dẫn về nhà.

Đọc và chuẩn bị trước bài 4 : Sử dụng biến trong chương trình

Ngày đăng: 29/03/2021, 16:58

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w