1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giáo án Tin học 8 - Tiết 20-21, Bài 5: Từ bài toán đến chương trình (Tiết 3,4) - Phạm Tấn Phát

3 22 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 137,13 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Biết rằng viết chương trình là viết các lệnh để chỉ dẫn máy tính thực hiện các công việc hay giải một bài toán cụ thể.. - Biết ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính gọi là ngôn n[r]

Trang 1

Tuần 10 Ngày soạn:

BÀI 5 TỪ BÀI TOÁN ĐẾN CHƯƠNG TRÌNH.

(TIẾT 3,4)

KT: - Biết con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua lệnh.

- Biết chương trình là cách để con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện nhiều công việc liên tiếp một cách tự động

- Biết rằng viết chương trình là viết các lệnh để chỉ dẫn máy tính thực hiện các công việc hay giải một bài toán cụ thể

- Biết ngôn ngữ dùng để viết chương trình máy tính gọi là ngôn ngữ lập trình

- Biết vai trò của chương trình dịch

TĐ: HS nghiêm túc trong học tập và nghiên cứu bài học

GV: SGK, Máy chiếu, máy tính, bài soạn.

HS: SGK, dụng cụ học tập.Chuẩn bị trước bài ở nhà

III KIỂM TRA BÀI CŨ:

Trình bày ghi nhớ 1,2,3 sgk

– Đưa ra ví dụ: Việc pha trà

mời khách có thể được nêu

thành các bước như sau:

Bước 1: Tráng ấm chén

bằng nước sôi.

Bước 2: Cho trà vào ấm.

Bước 3: Rót nước sôi vào

ấm và đợi khoảng 3-4

phút.

Bước 4: Rót trà ra chén để

mời khách.

Cách liệt kê các bước như

trên là một phương pháp

thường dùng để mô tả thuật

- Nghe và ghi chép.

4 Thuật toán và mô tả thuật toán

VD: Bài toán giải phương trình

bậc nhất dạng tổng quát bx + c

= 0:

 Bước 1 Nếu b = 0

chuyển tới bước 3

 Bước 2 Tính nghiệm

của phương trình x = – c

b

rồi chuyển tới bước 4

 Bước 3 Nếu c  0, thông báo phương trình

đã cho vô nghiệm

Ngược lại (c = 0), thông

báo phương trình có vô

Trang 2

? Vậy Thuật toán là gì?

- Đưa ra ví dụ 1trên màn

chiếu

- Trả lời

- quan sát và ghi chép.

- quan sát và ghi chép.

số nghiệm

 Bước 4 Kết thúc thuật toán

Thuật toán là dãy các thao tác

cần thực hiện theo một trình tự xác định để thu được kết quả cần tìm từ những điều kiện cho trước

5 Một số ví dụ về thuật toán.

Ví dụ 1 Một hình A được ghép từ một

hình chữ nhật với chiều rộng 2a, chiều dài b và một hình bán nguyệt bán kính a như hình 5 dưới đây:

Thuật toán đơn giản để tính diện tích

hình A có thể gồm các bước sau: INPUT: a là 1/2 chiều rộng và b là chiều dài của hình chữ nhật, a là bán

kính của hình bán nguyệt.

OUTPUT: Diện tích của A.

Bước 1 Tính S1 = 2a  b

{Tính diện tích hình chữ nhật}

Bước 2 Tính S2 = ð a2 /2

{Tính diện tích hình bán nguyệt}

Bước 3 Tính kết quả S = S1

+ S2

* Trong biểu diễn thuật toán, người ta thường sử dụng kí hiệu

a  A để chỉ phép gán giá trị của số hoặc biểu thức A cho biến

a Ví dụ:

x   c/b (biến x nhận giá trị

bằng  c/b);

i  i + 5 (biến i được gán bằng

Trang 3

- Đưa ra các ví dụ

2,3,4,5,6 Sgk lên màn

chiếu cho HS quan sát

giá trị hiện tại của i cộng thêm 5

đơn vị)

Ví dụ 2: Tính tổng của 100 số tự

nhiên đầu tiên

INPUT: Dãy 100 số tự nhiên

đầu tiên (từ 1 đến 100)

OUTPUT: Giá trị SUM = 1+ 2+ .+ 100

Bước 1: Gán SUM  1; i  1

Bước 2: Gán i  i + 1.

Bước 3: Nếu i ≤ 100, thì SUM

 SUM + i và chuyển lên bước

2 Trong trường hợp ngược lại

(i > 100), kết thúc thuật toán.

Củng cố:

Thuật toán thuật toán là dãy các thao tác cần thực hiện theo một trình tự xác định để thu được kết quả cần tìm từ những điều kiện cho trước.

Bài tập:

1. Hãy chỉ ra INPUT và OUTPUT của các bài toán sau:

a) Xác định số học sinh trong lớp cùng mang họ Trần

b) Tính tổng của các phần tử lớn hơn 0 trong dãy n số cho trước.

c) Tìm số các số có giá trị nhỏ nhất trong n số đã cho.

2. Giả sử x và y là các biến số Hãy cho biết kết quả của việc thực hiện

thuật toán sau:

Bước 1 x  x + y

Bước 2 y  x - y

Bước 3 x  x - y

HĐVN: Học bài theo Sgk và làm các bài tập

Ngày đăng: 29/03/2021, 16:57

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w