1. Trang chủ
  2. » Trung học cơ sở - phổ thông

Giáo án Tin học 8 - Tuần 4 - Năm học 2010-2011

4 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 147,67 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các phép toán với dữ liệu kiểu số - Giới thiệu một số phép toán Học sinh chú ý lắng nghe => Kí hiệu của các phép toán số số học trong Pascal như: cộng, ghi nhớ kiến thức.. học trong Pasc[r]

Trang 1

Tuần 4 tiết 7, 8 Ngày soạn: 30/8/2010

Ngày dạy: 7/9/2010

I MỤC TIÊU:

1 Kiến thức:

- Biết khái niệm dữ liệu và kiểu dữ liệu

- Biết một số phép toán với kiểu dữ liệu số

- Biết được các kí hiệu toán học sử dụng để kí hiệu các phép so sánh

- Biết được sự giao tiếp giữa người và máy tính

2 Kĩ năng:

- Rèn luyện kĩ năng sử dụng các phép toán với kiểu dữ liệu số

3 Thái độ:

- Thái độ học tập nghiêm túc, yêu thích bộ môn

II CHUẨN BỊ:

- Máy tính điện tử

III TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Hoạt động 1: Ổn định nắm sỉ số - giới thiệu bài mới

Ổn định nắm sỉ số Lớp trưởng báo cáo

Không kiểm tra bài cũ

Giới thiệu bài mới => ghi tên

bài lên bảng

Hoạt động 2: Tìm hiểu dữ liệu và kiểu dữ liệu.

1 Dữ liệu và kiểu dữ liệu

Yêu cầu học sinh tìm hiểu mục

1 SGK

Cá nhân học sinh tìm hiểu mục

1 SGK

- Để quản lí và tăng hiệu quả xử

lí, các ngôn ngữ lập trình

thường phân chia dữ liệu thành

thành các kiểu khác nhau

Học sinh chú ý lắng nghe =>

ghi nhớ kiến thức

? Các kiểu dữ liệu thường được

xử lí như thế nào? Các kiểu dữ liệu thường được xử lí theo nhiều cách khác nhau - Để quản lí và tăng hiệu quả xử lí, các ngôn ngữ lập trình

thường phân chia dữ liệu thành thành các kiểu khác nhau

- Một số kiểu dữ liệu thường dùng:

* Số nguyên

* Số thực

* Xâu kí tự

- Các ngôn ngữ lập trình định

nghĩa sẵn một số kiểu dữ liệu cơ

bản

- Một số kiểu dữ liệu thường

dùng:

* Số nguyên

* Số thực

* Xâu kí tự

+ Học sinh chú ý lắng nghe

toán

- Xâu kí tự: “ chao cac ban”

Chú ý: Dữ liệu kiểu kí tự và

kiểu xâu trong Pascal được đặt trong cặp dấu nháy đơn

Trang 2

Em hãy cho ví dụ ứng với từng

kiểu dữ liệu? Học sinh cho ví dụ theo yêu cầu của giáo viên

- Số nguyên: Số học sinh của một lớp, số sách trong thư viện…

- Số thực: Chiều cao của bạn Bình, điểm trung bình môn

Hoạt động 3: Tìm hiểu các phép toán với dữ liệu kiểu số.

2 Các phép toán với dữ liệu kiểu số

- Giới thiệu một số phép toán

số học trong Pascal như: cộng,

trừ, nhân, chia

* Phép DV: Phép chia lấy phần

* Phép MOD: Phép chia lấy

phần nguyên

Học sinh chú ý lắng nghe =>

ghi nhớ kiến thức

Kí hiệu của các phép toán số học trong Pascal:

+: phép cộng

- : Phép trừ

* : Phép nhân

/ : Phép chia

DV: phép chia lấy phần nguyên Mod: phép chia lấy phần dư

- Yêu cầu học sinh nghiên cứu

sách giáo khoa => Quy tắc tính

các biểu thức số học

Học sinh nghiên cứu sách giáo khoa => đưa ra quy tắc tính các biểu thức số học:

- Các phép toán trong ngoặc được thực hiện trước

- Trong dãy các phép toán không có dấu ngoặc, các phép nhân, phép chia, phép chia lấy phần nguyên và phép chia lấy phần dư được thực hiện trước

- Phép cộng và phép trừ được thực hiện theo thư tự từ trái sang phải

Hoạt động 4: Tìm hiểu các phép so sánh

3 Các phép so sánh

- Ngoài phép toán số học, ta

thường so sánh các số Học sinh chú ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức - Ngoài phép toán số học, tathường so sánh các số

Kí hiệu Phép so sánh

< nhỏ hơn

> lớn hơn

≤ nhỏ hơn hoặc

bằng

≥ lớn hơn hoặc

bằng

? Hãy nêu kí hiệu của các phép

so sánh So sánh bằng, nhỏ hơn, lớn hơn, khác

Trang 3

? Các phép toán so sánh dùng

để làm gì? Để so sánh giá trị của hai biểu thức

Kết quả của phép so sánh chỉ có

thể là đúng hoặc sai

+ Giáo viên giới thiệu kí hiệu

của các phép so sánh trong ngôn

ngữ Pascal

Học sinh chú ý lắng nghe =>

ghi nhớ kiến thức

Hoạt động 5: Tìm hiểu sự giao tiếp giữa người và máy.

Quá trình trao đổi dữ liệu hai

chiều giữa người và máy tính

khi chương trình hoạt động

thường được gọi là giao tiếp

hoặc tương tác người – máy

- Yêu cầu học sinh nghiên cứu

SGK => nêu một số trường hợp

tương tác giữa người và máy

Học sinh chú ý lắng nghe

+ Một số trường hợp tương tác giữa người và máy:

- Thông báo kết quả tính toán:

là yêu cầu đầu tiên đối với mọi chương trình

- Nhập dữ liệu: Một trong những sự tương tác thường gặp

là chương trình yêu cầu nhập dữ liệu

- Tạm ngừng chương trình

- Hộp thoại: hộp thoại được sử dụng như một công cụ cho việc giao tiếp giữa người và máy tính trong khi chạy chương trình

4 Giao tiếp người – máy tính:

a) Thông báo kết quả tính toán

- Lệnh :

write('Dien tich hinh tron la ',X);

- Thông báo :

b) Nhập dữ liệu

- Lệnh :

write('Ban hay nhap nam sinh:');

read(NS);

- Thông báo :

c) Chương trình tạm ngừng

- Lệnh :

Writeln('Cac ban cho 2 giay nhe ');

Delay(2000);

Thông báo :

- Lệnh :

writeln('So Pi = ',Pi);

read; {readln;}

- Thông báo :

d) Hộp thoại

Hoạt động 6: Củng cố - vận dụng

Yêu cầu học sinh chốt lại kiến

thức cần nhớ bằng cách nêu

kiến thức phần ghi nhớ (đóng

Nêu kiến thức phần ghi nhớ

Trang 4

Tổ chức cho học sinh thảo luận

trả lời khoảng 4 câu hỏi và bài

tập

Thảo luận nhóm 2 học sinh trả lời các câu hỏi và bài tập

Tổ chức cho học sinh trả lời

thống nhất câu trả lời đúng =>

ghi vở

Hoạt động 7: Nhận xét – hướng dẫn học sinh về nhà

- Nhận xét chung về tinh thần và thái độ của học sinh, nhắc nhở, động viên nếu có học sinh mắc thái độ chưa đúng

- Hướng dẫn học sinh về xem trước bài thực hành 2

Ngày đăng: 29/03/2021, 15:24

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w