1. Trang chủ
  2. » Địa lí lớp 10

Giáo án Tin học Lớp 3 - Năm học 2011-2012 - Nguyễn Thị Hiền

20 8 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,22 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài mới: *Hoạt động 1: Khởi động trò chơi - Gv giới thiệu biểu tượng phần mềm Sticks - Học sinh quan sát, ghi nhớ biểu tượng và cách trên màn hình nền khởi động trò chơi.. đọc là X tíc [r]

Trang 1

TUẦN 1

Tiết 1

NS:22/08/2011

LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH.

BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM.

I MỤC TIÊU:

- Bước đầu giúp học sinh hiểu được khái niệm của máy tính, làm quen được với máy tính

- Học sinh nhận biết được các bộ phận quan trọng nhất của máy tính

để bàn

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

- Máy tính, SGK

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

3 Bài mới:

Thời

2’

20’

1 Bài cũ:

2 Bài mới:

Giới thiệu: Các em sẽ được làm quen với

một người bạn mới Đó là chiếc máy vi tính

Nó sẽ cùng em học tập và vui chơi Vậy hôm

nay chúng ta sẽ làm quen với người bạn mới

này

*Hoạt động 1: Giới thiệu máy tính

- Giáo viên giới thiệu cho học sinh nhận biết

máy vi tính qua hình ảnh trong sách giáo

khoa

GV đặt câu hỏi:

- Có mấy loại máy tính thường dùng

nhất?

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh trả lời

- Máy tính để bàn và xách tay

Trang 2

- Nhìn vào ảnh trong SGk, em cho cô biết

các bộ phận quan trọng nhất của máy tính để

bàn?

GV kết luận:

a Có nhiều loại máy tính Hai loại thường

thấy là: Máy tính để bản và máy tính xách

tay

b Máy tính để bàn gồm có 4 bộ phận:

+ Màn hình: cấu tạo và hình dạng giống

chiếc ti vi

+ Phần thân máy: chứa nhiều chi tiết

tinh vi trong đó có bộ xử lí Đó là bộ não

điều khiển mọi hoạt động của máy tính

+ Bàn phím: Khi gõ ta đã gửi tính hiệu

vào máy tính

+ Chuột: giúp điều khiển máy tính

nhanh và thuận lợi

- GV gọi một số học sinh nhắc lại các

bộ phận của máy tính

- GV cho học sinh lần lượt quan sát các

hình 3, 4, 5 6 trong SGK và gọi học sinh trả

lời câu hỏi:

+ Máy tính giúp các bạn học sinh đó làm gì?

- Máy tính giúp em có thể làm nhiều công

việc như: học nhạc, học vẽ, học làm toán,lien

lạc với bạn bè…

- GV cho HS làm BTVN: B2, B3 SGK trang

6

*Hoạt động 2: Thực hành.

GV cho học sinh quan sát máy tính theo

nhóm và chỉ ra các bộ phận của máy tính để

bàn

- Học sinh quan sát và trả lời câu hỏi

- Học sinh ghi vào vở

- Học sinh nhắc lại

- Học sinh quan sát

- Học sinh trả lời

- Học sinh làm bài

- Học sinh quan sát và nhận biết từng bộ phận chính của máy tính

Trang 3

* Hoạt động nối tiếp:

- GV nhận xét tiết học

- Về nhà học bài và làm bài tập

- Xem trước phần hai :” Làm việc với máy

tính”

- Học sinh lắng nghe

I MỤC TIÊU:

Giúp học sinh biết một số yêu cầu khi làm việc với máy tính như: Tư thế ngồi , các bước khởi động máy tính , bố trí ánh sáng để máy tính …

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

- Máy tính đã khởi động, SGK

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Tiết 2

NS:22/08/2011 BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (tt).

Thời

5’

2’

15’

1 Bài cũ:

-Gọi HS trả lời câu hỏi: Em hãy nêu các bộ

phận của máy tính để bản, Quan sát máy tính

và chỉ ra các bộ phận đó

- Nhận xét , cho điểm

2 Bài mới: Bài học trước chúng ta đã làm

quen với người bạn mới của mình rồi và hôm

nay chúng ta sẽ học cách làm việc với người

bạn mới này nhé

*Hoạt động 1: Làm việc với máy tính

a Gv nêu một số thiết bị thông dụng trong

gia đình (quạt máy, ti vi, máy giặt…) và gọi

học sinh trả lời: Các thiết bị cô nêu trên

muốn hoạt động được thì cần phải làm gì?

- Sau khi cắm điện xong chúng ta phải làm gì

mới sử dụng được thiết bị đó?

- GV kết luận: Máy tinh cũng vậy, để bật

- Học sinh trả lời, nhận xét

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh lắng nghe và trả lời

- Học sinh lắng nghe và

Trang 4

máy em thực hiện thao tác sau:

1 Cắm điện

2 Bật công tắc trên thân máy

3 Bật công tắc trên màn hình

( Đối với máy tính xách tay em chỉ cần bật

một công tắc)

- Gv cho học sinh quan sát hình trong SGK

và giới thiệu học sinh về màn hình nền và

biểu tượng.

b Tư thế ngồi

- Giáo viên hướng dẫn học sinh cách ngồi

làm việc với máy tính: ngồi thẳng, tư thế thả

lỏng, tay đặt ngang tầm bàn phím, chuột đặt

bên tay phải

- Gv đi một vòng quan sát học sinh và sửa lại

những em ngồi chưa đúng

c Ánh sáng:

- Máy tính đặt ở vị trí sao cho ánh sáng

không chiếu vào mắt và màn hình, không để

nới tối không đủ ánh sáng.cách khởi động

máy tính

d Tắt máy:

- Gv nêu quy tắt: tắt máy khi không làm việc

với máy tính và thực hiện theo lệnh sau:

Chọn :

START/ TURN OFF COMPUTER/ TURN OFF

- Gv cho học sinh đọc đồng loạt các từ khóa

ghi vào vở

- Học sinh quan sát và lắng nghe

- Học sinh thực hành ngồi

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh lắng nghe và đọc từ khóa

Trang 5

TUẦN 2

Tiết 1

NS:22/08/2011 BÀI 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA.

I MỤC TIÊU: Giúp học sinh

- Nhận biết được 3 dạng thông tin cơ bản

- Biết được con người sử dụng các dạng thông tin khác nhau với các kiểu khác nhau cho các mục đích khác nhau

- Biết được máy tính là công cụ để lưu trữ và xử lí thông tin và truyền thông tin

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

- Máy vi tính , tranh ảnh bản đồ

- Hình ảnh các biển báo chỉ dẫn hằng ngày ……

- Các đoạn âm thanh hinh ảnh ( Video – audio clíp )

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

15’

2’

trên và gọi lần lượt học sinh đọc lại

* Hoạt động 2: Thực hành.

- Giáo viên khởi động sẵn máy cho học sinh,

cho học sinh quan sát màn hình nền các biểu

tượng theo nhóm

- Giáo viên hướng dẫn học sinh khi không

thực hành nữa phải tắt máy tính và làm mẫu

theo lệnh đã học

* Hoạt động nối tiếp:

-Gv nhận xét tiết học

- Về nhà làm bài tập B4, B5 SGK trang 10

- Xem trước bài 2 :” Thông tin xung quanh

ta”

- Học sinh quan sát trên màn hình nền có nhiều biểu tượng của máy tính như:

My Computer Internet

Trò chơi

- Hoc sinh nắm được các thao tác tắt máy :

Click vào Start/turn off computer/turn off.

- Học sinh lắng nghe

Trang 6

Thời

5’

23’

1 Bài cũ:

-Gọi HS lên bảng làm bài tập B4 SGK tramg

10

- Nhận xét , cho điểm

2 Bài mới: Hàng ngày, chúng ta tiếp xúc với

nhiều dạng thông tin khác nhau Vậy thông tin

đó gồm những dạng thông tin gì? Chúng ta sẽ

tìm hiểu ở tiết học hôm nay?

* Hoạt động 1

Giáo viên đưa ra ví dụ và đặt câu hỏi thảo luận liên quan đến 3 dạng thông tin

GV kết luận: có 3 dạng thông tin thường

gặp:

1 Thông tin dạng văn bản

Ví dụ: sách giáo khoa, truyện, bài báo…

2 Thông tin dạng âm thanh

Ví dụ: Tiếng chuông , tiếng trống

trường, còi xe…

3 Thông tin dạng hình ảnh

Ví dụ: Những bức tranh, tranh vẽ trong SGK,

trên các tờ báo cho em biết thêm về nội dung

của chúng, biển báo giao thông:

- Học sinh làm bài và nhận xét

- Học sinh thảo luận từng nhóm về các dạng thông tin:

-Âm thanh

- Văn bản

- Hình ảnh

- Học sinh ghi vào vở

- Học sinh trả lời câu hỏi

- Học sinh lắng nghe

Trang 7

Ví dụ: Cây đèn giao thông cho ta biết khi nào

dừng và khi nào được phép qua đường

- Đèn đỏ thì cho ta biết thông tin gì?

- Đèn xanh thì cho ta biết thông tin gì?

- Đèn vàng thì cho ta biết thông tin gì?

- Em cho cô ví dụ khác về thông tin được

biểu diễn dưới dạng hình ảnh?

- GV kết luận:

- Máy tính giúp ta dễ dàng sử dụng 3 dạng

thông tin:

+ Văn bản + Âm thanh + Hình ảnh

- Gv ví dụ:

- Máy tính phát ra âm thanh như: nghe nhạc ,

xem phim những âm thanh phát ra khi chơi trò

chơi…

- Máy tính hiển thị thông tin vằng văn bản

như: Văn bản khi em gõ bằng phần mềm

Word, các chữ trên thanh điều khiển……

- Máy tính hiển thị hình ảnh như: hình ảnh khi

xem phim , các biểu tượng của máy tính

………

- GV cho học sinh làm bài Tập B2, B4, B5

*Hoạt động nối tiếp:

- GV dặn dò về nhà cần sưu tầm và tìm hiểu

thêm về các dạng thông tin có trong đời sống

hàng ngày mà các em hay gặp

- Xem trước bài 3: “Bàn phím máy tính”

- Học sinh làm bài

- Học sinh lắng nghe

Trang 8

Tiết 2

NS:22/08/2011 BÀI 3: BÀN PHÍM MÁY TÍNH.

I MỤC TIÊU:

Học sinh bước đàu làm quen với bàn phím, nhận biết được khu vực chính và hai phím có gai trên bàn phím

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

Bàn phím, Tranh ảnh minh họa bàn phím, SGK

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Thời

5’

1’

10’

1 Bài cũ: GV gọi HS trả lời:

- Em hãy cho biết thông tin máy tính được

biểu diễn dưới mấy dạng? Khi nghe các buổi

phát thanh, trò chuyện với nhau thì đó là

thông tin được biểu diễn dưới dạng gì?

- Nhận xét , cho điểm

2 Bài mới: Bàn phím giúp ta gửi thông tin

vào máy tính Bàn phím được chia làm nhiều

khu vực khác nhau Đó là những khu vực

nào?

* Hoạt động 1:

Bàn phím, Khu vực chính của bàn phím.

- Giáo viên giới thiệu bàn phím thật cho học

sinh quan sát

- Hàng phím cơ sở:

Hàng phím thứ ba tính từ dưới tính lên

- Học sinh trả lời và nhận xét

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh quan sát

Trang 9

2’

- Hàng phím trên:

Phía trên hàng phím cơ sở

- Hàng phím dưới:

Phía dưới hang phím cơ sở

- Hàng phím số:

Hàng phím trên cùng

- Phím cách: hàng dưới cùng có một phím

dài nhất gọi là phím cách

 Kết luận:

- Các khu vực chính của bàn phím gồm:

+ Hàng phím cơ sở + Hàng phím trên + Hàng phím dưới + Hàng phím số

- Gv cho học sinh làm bài tập B4 sgk/18

*Hoạt động 2: Thực hành.

- GV khởi động máy sẵn cho học sinh Cho

học sinh thực hành theo nhóm

- GV khởi động phần mềm Word và cho học

sinh gõ thử vài phím

- GV quan sát tư thế ngồi trên máy của từng

học sinh và chỉnh sửa cho những học sinh

ngồi không đúng tư thế

- Gv yêu cầu sau khi thực hành xong thì tắt

phần mềm và tắt máy theo lệnh đã học

*Hoạt động nối tiếp:

- GV nhận xét tiết học

- Giáo viên dặn dò học sinh về nhà cần quan

- Học sinh ghi vào vở

- Học sinh làm bài

- Học sinh thực hành theo nhóm

- Học sinh thực hành

Trang 10

sát và gõ bàn phím cho quen tay hơn.

- Xem trước bài 3: “Chuột máy tính”

I MỤC TIÊU: Giúp học sinh

Học sinh làm quen với chuột máy tính các em biết cách cầm chuột và thực hiện được một số thao tác với chuột ( di chuyển, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

SGK, tranh ảnh minh họa, chuột máy tính, biểu tượng các dạng con trỏ chuột

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Thời

5’

1’

4’

1 Bài cũ: GV gọi HS trả lời:

- Em hãy nêu các hàng phím trên khu vực chính của bàn phím?

- Nhận xét , cho điểm

2 Bài mới: Chuột máy tính giúp ta điều khiển

máy tính một cách thuận tiện và nhanh chóng

Vậy để biết cầm chuột làm việc với máy tính

như thế nào ? chúng ta vào bài học hôm nay

*Hoạt động 1: Làm quen với chuột máy

tính

- GV giới thiệu chuột máy tính và chỉ ra cho

học sinh đâu là nút trái chuột, nút phải chuột

(hình 22)

- Học sinh trả lời và nhận

xét

- học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh quan sát hình

TUẦN 3

Tiết 1

NS:22/08/2011 BÀI 4: CHUỘT MÁY TÍNH.

Nút

trái

Nút phải

Trang 11

15’

2’

*Hoạt động 2: Sử dụng chuột

a Cách cầm chuột:

- Giới thiệu đến học sinh hình ảnh cách cầm

chuột đúng (hình 23 SGK/20) Và nêu cách

cầm chuột:

“1 Đặt úp bàn tay phải lên chuột, ngón tay

trỏ đặt vào nút trái chuột, ngón giữa đặt vào

nút phải của chuột

2 Ngón cái và các ngón còn lại cầm giữ hai

bên chuột

- Gọi 1 học sinh lên cầm chuột và lớp nhận

xét

b.Con trỏ chuột

- GV cho học sinh xem các dạng khác nhau

của con trỏ chuột (biểu tượng ltrên bảng)

c Các thao tác sử dụng chuột :

- Di chuyển chuột: thay đổi vị trí chuột trên

bàn phím

- Nháy chuột: nháy nút trái chuột rồi thả ra

- Nháy đúp chuột: nháy chuột nhanh 2 lần đủ

nhanh

- Kéo thả chuột: nhấn và giữa nút trái chuột,

di chuyển chuột đến vị trí cần thiết thì thả

ngón tay nhấn giữa chuột

*Hoạt động 3: Thực hành.

- Học sinh quan sát hình

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh nhận xét cách cầm chuột của bạn

- học sinh quan sát

- Học sinh lắng nghe và ghi vở

- Học sinh quan sát thay đổi trên màn hình nền và thực hành theo sự hướng dẫn của cô

- Học sinh tắt máy theo lệnh đã học

Trang 12

- Giáo viên hướng dẫn Học sinh thực hiện các

thao tác: di chuyển, nháy chuột, nháy đúp

chuột và kéo thả chuột bằng cách thử khởi

động một vài phần mềm gõ chữ Word, Paint

* Hoạt động nối tiếp:

- GV nhận xét tiết học, tuyên dương học sinh

thực hành tốt

- Về nhà học bài và làm bài tập SGK trang22

và xem trước bài “ Máy tính trong đời sống”

Tiết 2

NS:22/08/2011 BÀI 5: MÁY TÍNH TRONG ĐỜI SỐNG.

I MỤC TIÊU:

Giúp học sinh thấy được tầm quan trọng của máy tính trong mọi lĩnh vực của đời sống xã hội

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

SGK, tranh ảnh, báo chí,

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Thời

5’

1’

15’

1 Bài cũ: GV gọi HS trả lời:

- Em hãy nêu các cách sử dụng chuột máy tính? Và thục hành lần lượt các thao

tác sử dụng chuột

- Nhận xét , cho điểm

2 Bài mới: Máy tính có nhiều ứng dụng

trong đời sống của mỗi chúng ta Vậy máy

tính có những ứng dụng gì?

* Hoạt động 1:

1 Ứng dụng Trong gia đình

- Gv nêu các ứng dụng như: Máy giặt, Ti vi,

đồng hồ điện tử… các thiết bị hoạt động

được là nhờ Bộ xử lí như máy tính

- Học sinh trả lời, thực hành và nhận xét

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh lắng nghe

Trang 13

2’

1 Trong cơ quan, cửa hàng, bệnh viện:

- Gv nêu các ứng dụng như: Soạn in văn bản,

bán vé máy bay, rút tiền tiền tự động…

2 Trong phòng nghiên cứu, nhà máy:

- GV cho học sinh quan sát hình trong sách

giáo khoa, tranh ảnh để thấy ứng dụng của

máy tính

3 Mạng máy tính.

- Nhiều máy tính nối với nhau tạo than mạng

máy tính, các máy tính trao đổi thông tin với

nhau giống như ta nói chuyện bằng điện thoại

- Giáo viên cho học sinh xem băng ghi âm các

hình ảnh ứng dụng của máy tính, tầm quan

trọng của máy tính

*Hoạt động 2: Bài tập

- GV gọi học sinh lần lượt kể tên các thiết bị

mà em biết trong gia đình, ngoài đường phố, ở

cơ quan có gắn bộ xử lí

- Gọi học sinh đọc “ bài đọc thêm: Người

máy” Và cho thảo luận

*Hoạt động nối tiếp:

- Giáo viên nhận xét tiết học

- Xem trước bài: “Chơi cùng máy tính”

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát và lắng

- Học sinh làm bài

- Học sinh đọc, lắng nghe

và thảo luận

- Học sinh lắng nghe

TUẦN 4

Tiết 1

NS:22/08/2011

CHƯƠNG 2: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH.

BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS.

I MỤC TIÊU Giúp học sinh

- Học sinh biết cách khởi động trò chơi Dots, nắm được quy tắc chơi, tiếp tục lượt chơi mới và thoát khỏi trò chơi

- Luyện sử dụng chuột: + Di chuyển chuột đến đúng vị trí

+ Nháy chuột nhanh và đúng vị trí

- Luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

Máy tính, phần mềm blocks, SGK…

III HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

Trang 14

Thời

5’

1’

4’

7’

1 Bài cũ: GV gọi HS trả lời:

- Chuột máy tính giúp em làm gì?

- Em hiểu như thế nào là nháy đúp chuột?

- Nhận xét , cho điểm

2 Bài mới: Chuột máy tính giúp ta điều khiển máy

tính một cách nhanh chóng nhẹ nhàng Hôm nay,

cô sẽ giới thiệu đến các em một cách rèn luyện

chuột một cách bổ ích qua trò chơi Blocks

*Hoạt động 1: Khởi động trò chơi

- Gv giới thiệu biểu tượng phần mềm (

đọc là B lốc) trên màn hình nền của máy tính Và

yêu cầu học sinh ghi nhớ biểu tượng

- Gv hỏi: Thao tác khởi động một biểu tượng trên

màn hình nền?

Như vậy khởi động phần mềm Blocks như thế

nào?

GV kết luận: Để mở trò chơi em thực

hiện thao tác:

+ Nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò chơi

- Gv giới thiệu Màn hình trò chơi :

+ Các ô vuông màu vàng là mặt sau của những

hình vẽ

*Hoạt động 2: Quy tắc chơi

Gv hướng dẫn:

- Khi nháy chuột vào ô vuông thì hình vẽ được

lật lên Nếu lật 2 ô liên tục giống nhau, các ô này

sẽ biến mất

- Học sinh trả lời,

nhận xét

- Học sinh lắng nghe.

- Học sinh quan sát,

ghi nhớ biểu tượng

và cách khởi động trò chơi

- Học sinh trả lời

- Học sinh trả lời

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh quan sát

- Học sinh lắng nghe.

Ngày đăng: 12/03/2021, 19:22

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w