1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 1 - ĐH Kinh tế Luật

20 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 470,84 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Kiểu biến do người lập trình tự định nghĩa Khái niệm Cấu trúc dữ liệu của chương trình Kiểu mảng.. Một số hàm có sẵn[r]

Trang 1

Tổng quan lập trình C#

Trang 2

Biến và khai báo biến

Các phép toán

Các hàm có sẵn của C#

Phát biểu điều kiện

Phát biểu lặp

Hàm

Trang 3

Dữ liệu đầu vào

Dữ liệu đầu ra

Dữ liệu trong quá trình xử lý

Ví dụ

kiệm

Trang 4

Kiểu số

Kiểu ký tự

Kiểu chuỗi

Kiểu ngày tháng

Kiểu hình ảnh

…

Trang 5

Biến

máy tính khi chương trình được chạy) có khả

năng chứa được một giá trị = một dữ liệu

chương trình

Khai báo biến

• int age;

• string chuoi = “xin chao”;

Trang 6

Tên biến phân biệt chữ hoa và chữ thường

Không bắt đầu bằng số

Không chứa các ký tự đặt biệt như ~ ! @ # $

% ^ & * ( )

Không đặt tên biến trùng với từ khoá

Quy tắc camel

Trang 7

bool {true, false} Giá trị mặc định : false

char [0, 65535]

Số nguyên không dấu 16 bit, thường dùng để lưu trữ mã ASCII, Unicode của các ký tự.

Giá trị mặc định : 0 DateTime [ – 12:00:00 AM, – 11:59:59.9999999 PM]

64 bit, lưu trữ các thông tin về ngày tháng và thời gian.

Giá trị mặc định : 1/1//0001 – 0:00:00 decimal Số thực có dấu 128 bit (96 bit phần nguyên và 32 bit phần thập

phân) Giá trị mặc định : 0 double Số thực có dấu 64 bit

Giá trị mặc định : 0 int Số nguyên có dấu 32 bit [-2 31 , 2 31 )

Giá trị mặc định: 0 string Mảng các ký tự thuộc kiểu Char.

Giá trị mặc định : Nothing (không phải chuỗi rỗng)

Trang 8

Kiểu sơ cấp (đơn trị) & Kiểu đối tượng (đa

trị)

Tham chiếu

Kiểu biến do người lập trình tự định nghĩa

Khái niệm Cấu trúc dữ liệu của chương trình

Kiểu mảng

Trang 9

Phép gán

= += -= …

Phép toán toán học cơ bản

+ - * / % ^

Phép toán so sánh

== > < != >= <=

Phép toán logic

! && ||

Trang 10

Phép gán kết hợp :

+= -= *= /= …

Phép toán trên bit

! & |

Vấn đề về phù hợp kiểu trong phép gán

Trang 11

Hàm nhập/xuất

Hàm chuyển đổi kiểu

Hàm toán học cơ bản

Hàm xử lý trên kiểu dữ liệu chuỗi

Hàm xử lý trên kiểu dữ liệu ngày tháng

Trang 12

if (<điều kiện> ) {

<Công việc 1>;

} else {

<Công việc 2>;

}

Trang 13

Ví dụ 1

if (i % 2 == 0)

Console.WriteLine("i la so chan");

else

Console.WriteLine("i la so le");

Ví dụ 2

if ((y % 4 == 0 &&y%100!=0) || y%400==0)

Console.WriteLine("y la năm nhuận");

else

Console.WriteLine("y không là năm nhuận");

Trang 14

Phát biểu điều kiện

Trang 15

Có dạng:

<Điều kiện> ? <Biểu thức 1> : <Biểu thức 2>

Nếu <Điều kiện> đúng thì <Biểu thức 1> thực

hiện, ngược lại <Biểu thức 2> thực hiện

Là dạng rút gọn của if…else

Ví dụ

Trang 16

switch (<biến cần kiểm tra>)

{

case <giá trị 1>:

<công việc 1>;

break;

case <giá trị 2>:

<công việc 2>;

break;

default:

<công việc nếu không thuộc trường hợp nào ở trên>;

break;

}

Trang 17

Phát biểu lựa chọn

Trang 18

Ví dụ

switch (i)

{

case 1:

Console.WriteLine("so 1");

break;

case 2:

Console.WriteLine("so 2");

break;

default:

Console.WriteLine("default");

break;

}

Trang 19

Cú pháp:

do {

statement;

}while(expression);

●Ý nghĩa:

−B1:Statement được thực hiện

−B2:Expression được định trị

−Nếu expression là true thì

quay lại bước 1

−Nếu expression là false thì

thoát khỏi vòng lặp

Trang 20

Để thoát vòng lặp: dùng break

Để kết thúc sớm 1 vòng lặp: dùng continue

Nhận xét:

Ngày đăng: 11/03/2021, 11:31

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm