1. Trang chủ
  2. » Địa lý

Luận văn tốt nghiệp: Hướng dẫn sử dụng phần mềm Catia V5

7 14 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 315,61 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Taïo moät 'Up to Plane' Pad: Click vaøo bieåu töôïng naøy, choïn bieân daïng maø ta caàn ñuøn , nhaäp vaøo nhöõng thoâng soá caàn thieát, choïn muïc `Up to plane' trong option cuûa[r]

Trang 1

ĐỀ TÀI

Hướng dẫn sử dụng phần mềm

Catia V5

Giáo viên hướng dẫn : Ts Nguyễn Hoài Sơn Sinh viên thực hiện :

Trang 2

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 1

Chương 1:

PART DESIGN

I Giới Thiệu Môi Trường Làm Việc

Cách mở một file part

1 Chọn File -> chọn new (hoặc là chọn biểu tượng trên màn hình)

Hộp thoại xuất hiện, cho phép bạn chọn những tài liệu mà bạn cần

2. Chọn Part trong danh sách của những lĩnh vực khác nhau và click OK

Môi trường làm việc của part được mở

Hình 1.1 Môi trường làm việc Part Design

Trang 3

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 2

Môi trường làm việc với Part được phân chia như sau

Cây để thể hiện các thao tác mà ta đã thực hiện

Khu vực giành cho việc thiết kế

Những nút lệnh có sẵn trên màn hình dùng cho việc thiết kế

Ta có thể chọn lệnh cho quá trình thiết kế từ các menu

CATIA sẽ cung cấp cho ta 3 mặt phẳng để thiết kế Thật sự để thiết kế một khối part

hoàn chỉnh thì ta phải bắt đầu từ biên dạng sketch Tạo biên sạng sketch được thực hiện ở môi trường sketcher để mở nó , ta chỉ cần chọn vào biểu tượng và chọn mặt phẳng mà bạn cần vẽ biên dạng sketch

Môi trường sketcher cung cấp cho ta hầu hết các cộng cụ cho phép ta có thể thiết kế những biên dạng mà ta cần

II Các Lệnh Cơ Bản Trong Dựng Hình (Sketch-Based Features)

Một khối part được thiết kế bằng cách là thêm vật kiệu, loại bỏ bớt vật liệu trong phần này, chúng ta sẽ học cách để thiết kế một khối part theo những chỉ dẫn bên dưới

Tạo part: click vào biểu tượng pad, chọn biên dạng để dựng khối và điền những thông

số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một part mà được giới hạn bởi mặt kế tiếp: Click biểu tượng, chọn biên dạng cần

được đùn, chọn vào mục `Up to next' và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một 'Up to Last' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn, chọn mục`Up to last' trong Option và điền những thông số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một 'Up to Plane' Pad: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn , nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục `Up to plane' trong option của hộp thoại

và chọn một mặt phẳng mà ta cần

Tạo một 'Up to Surface' Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà ta cần đùn,

nhập vào những thông số cần thiết, chọn mục Up to surface trong option trong hộp thoại và chọn một mặt phẳng cần thiết

Tạo một Multi-Pad: chọn vào biểu tượng , chọn biên dạng cần được đùn và định nghĩa

chiều dài

Tạo một Drafted Filleted Pad: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn và

nhập vào những thông số cần thiết trong hộp thoại

Trang 4

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 3

Tạo một Pocket (lấy bớt đi phần vật liệu): Click biểu tượng, chọn biên dạng và nhập

vào những thông số cần thiết rong hộp thoại

Tạo một Multi-Pocket: Click biểu tượng, chọn một sketch trên khối part và định nghĩa

những thông số cho từng khu vực khác nhau

Tạo một Drafted Filleted Pocket: Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng trên khối

đã dựng và nhập vào các thông số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một Shaft: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được quay tròn quanh một trục

và nhập vào giá trị của góc mà ta cần quay quanh

Tạo một Groove (lấy bớt một phần vật liệu) Click vào biểu tượng này, chọn biên dạng

cần được quay tròn quanh một trục và nhập vào giá trị của một góc

Tạo một Hole: Click biểu tượng này, chọn bề mặt cần được tạo lỗ và nhập vào những

thông số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một Threaded Hole: Click biểu tượng này, chọn bề mặt cần được tạo lỗ, định nghĩa

biên dạng của lỗ, chọn Threaded, click Specifications và điền đầy những thông số cần thiết trong hộp thoại

Tạo một Rib: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà cần chạy theo một biên dạng

dẫn hướng cho trước, chọn biên dạng cho trước và chọn các vị trí trong hộp thoại

Tạo một Slot: Click biểu tượng này, chọn biên dạng mà cần chạy theo một diên dạng

dẫn hướng, chọn đường dẫn hướng và chọn những vị trí khác nhau trong hộp thoại

Tạo một Stiffener: Click biểu tượng này, chọn biên dạng cần được đùn, và định nghĩa

biên dạng cần đùn theo hai hoặc 3 hướng

Tạo một Loft: Click biểu tượng này, chọn những biên dạng , chọn biên dạng dẫn

hướng(tạo Part qua nhiều mặt sketcher và theo nhiều đường dẫn)

lấy bớt phần vật liệu bằng lệnh loft: Click biểu tượng này, chọn những biên dạng, chọn biên dạng dẫn hướng,

Trang 5

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 4

III Hướng Dẫn Chi Tiết Sử Dụng Các Lệnh

a Lệnh PART

Tạo một part trong CATIA có nghĩa là đùn một biên dạng cho trước theo một hoặc hai

hướng

Bài tập này sẽ chỉ cho cho chúng ta cách dựng một khối part cơ bản dựa trên một biên dạng kín với kích thước được thể hiện như hình vẽ bên dưới

1 Ta chọn biên dạng cần được đùn

Chúng ta conø thể chọn biên dạng sketch trong sketcher hoặc là dựng một Sketch trong

môi trường Part bằng cách chọn một trong 3 mặt phẳng mà CATIA cung cấp sẵn ( ngoài trừ những đường thẳng)

Hình 1.2 Biên dạng trong Sketcher

Nếu chúng ta bắt đầu dựng khối mà không có biên dạng cho trước, chúng ta chỉ cần click vào biểu tượng và chọn mặt phẳng để tiến hành vẽ Sketch

Theo mặc định, nếu bạn đùn biên dạng, Catia sẽ đùn theo cách bình thường là dựa trên mặt phẳng mà ta xây dựng biên dạng Sketcher Để thấy được những thay đổi trong qua

trình xử lý hướng đùn ta click chuột vào Pad not normal to sketch plane

Nếu chúng ta đùn những biên dạng hình học mà được tạo trong môi trường Generative

Shape Design, chúng ta chọn cần chọn mặc định về hướng đùn bởi vì không có chế độ

mặc định về hướng ,

2 Chọn biểu tượng

Hộp thoại dùng để định nghĩa những thông số sẽ xuất hiện ra, và chúng ta có thể xem

khối Part sẽ được tạo bằng cách click vào Preview

Hình 1.3 Xem trước Part được tạo

Trang 6

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 317

Hình 12.52 : chọn đối tượng chuẩn

4 chọn đối tượng mà ta cần làm chuẩn (reference) cho các kích thước còn lại Nhìn ở ví dụ

phía bên trên

hộp thoại Line Up dialog xuất hiện

5 Nhập giá trị offset (ví dụ ở bài tập này ta nhập vào 20 và 30) vào hộp thoại Line Up, nếu

thấy cần thiết , không đánh dấu vào lựa chọn Only organize into systems

Hình 12.53 : Hộp thoại Line – Up

Trang 7

SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 318

Hình 12.54 : Chuỗi kích thước đã được tạo

Ngày đăng: 09/03/2021, 05:58

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w