Sự kiện (Event): Là các tác động lên đối tượng, mỗi đối tượng sẽ phản ứng lại theo cách của nó tùy theo biến cố tác động vào. Khi người lập trình tạo ra một đối tượng, cần: • Đặt tên [r]
Trang 1TIN HỌC ĐẠI CƯƠNG
Chương 6: ĐỐI TƯỢNG TRONG VB6.0
GV: Nguyễn Lê Minh
Bộ môn: Công nghệ thông tin
3/6/2020
Trang 2Nội dung
1. Đối tượng và cách sử dụng đối tượng
2. Đối tượng Form
3. Label
4. Textbox
5. CommandButton
Trang 3Nội dung
1. Đối tượng và cách sử dụng đối tượng
2. Đối tượng Form
3. Label
4. Textbox
5. CommandButton
Trang 41 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Visual Basic là ngôn ngữ lập trình kiểu đối tượng, chương trình
Basic gồm các đối tượng Làm việc với VB chính là làm việc với các đối tượng
Trang 51 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Các đặc điểm của đối tượng:
Thuộc tính (Property)
Sự kiện (Event)
Phương thức (Method)
Tên (Name)
Trang 61 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Tên:
Trang 71 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Để phân biệt đối tượng này với đối tượng khác, tên đối tượng được
viết kèm với tiền tố chỉ đối tượng
Trang 81 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Thuộc tính (Property): Mỗi đối
tượng có một số thuộc tính dùng
mô tả đối tượng như vị trí, kích
thước, trạng thái Được trình bày
trong cửa sổ thuộc tính
Trang 91 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Phương thức (Method): Là các hành vi của mỗi đối tượng như di chuyển
(move), phóng lớn cửa sổ (maximize), thu nhỏ cửa sổ(minimize)
Trang 101 Đối tượng và sử dụng đối tượng
Sự kiện (Event): Là các tác động lên đối tượng, mỗi đối tượng sẽ phản
ứng lại theo cách của nó tùy theo biến cố tác động vào
Khi người lập trình tạo ra một đối tượng, cần:
• Đặt tên (điều chỉnh thuộc tính Name)
• Qui định thuộc tính (trong cửa sổ thuộc tính)
• Định nghĩa các hoạt động của đối tượng tùy theo biến cố tác động vào.