đạt được biến đổi một cách không thể dự đoán khi lặp lại thực nghiệm nhiều lần trong cùng một điều kiện.. I Ví dụ.[r]
Trang 1Chương 2:
Các khái niệm cơ bản của xác suất
Nguyễn Linh Trung Trần Thị Thúy Quỳnh
Đại học Công nghệ, ĐHQGHN
Trang 2Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Nội dung
I 2.2 Các định lý của xác suất
Trang 3Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Thực nghiệm ngẫu nhiên
đạt được biến đổi một cách không thể dự đoán khi lặp
lại thực nghiệm nhiều lần trong cùng một điều kiện.
I E1: Chọn một quả bóng từ bình chứa 50 bóng được
đánh số từ 1 đến 50 Ghi lại số trên quả bóng
I E3: Tung một đồng xu ba lần và ghi lại tuần tự trạng
thái mặt sấp và mặt ngửa
I E7: Nhặt ngẫu nhiên một số trong khoảng 0 và 1
I E12: Nhặt ngẫu nhiên 2 số trong khoảng 0 và 1
3 / 24
Trang 4Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) I
ngẫu nhiên.
quả xuất hiện.
lập).
các kết quả (điểm mẫu - sample point) có thể nhận
được.
Trang 5Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) II
I Không gian mẫu có thể là hữu hạn đếm được, vô hạn
đếm được, hoặc vô hạn không đếm được
I Không gian mẫu rời rạc: là không gian mẫu S có thể
đếm được (hữu hạn hoặc vô hạn)
I Không gian mẫu liên tục: S không thể đếm được (vô
hạn)
I S có thể có một chiều hoặc nhiều chiều, phụ thuộc vào
số phép đo
I Ví dụ:
I E1: Chọn một quả bóng trong bình chứa 50 bóng được
đánh số từ 1 đến 50 Ghi lại số của quả bóng được
chọn Không gian mẫu sẽ là:
S1= {1, 2, , 50}
⇒ không gian mẫu rời rạc, hữu hạn, một chiều
5 / 24
Trang 6Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) III
I E3: Tung một đồng xu ba lần và ghi lại tuần tự mặt
xấp và mặt ngửa của đồng xu Không gian mẫu sẽ là:
S3= {HHH,HHT,HTH,THH,TTH,THT,HTT,TTT}
⇒ không gian mẫu rời rạc, hữu hạn, một chiều
I E7: Nhặt một số ngẫu nhiên trong khoảng 0 và 1
Không gian mẫu sẽ là:
S7= {x : 0 ≤ x ≤ 1}
⇒ không gian mẫu liên tục, một chiều
I E12: Nhặt 2 số ngẫu nhiên trong khoảng 0 và 1
S12= {(x, y) : 0 ≤ x ≤ 1 and 0 ≤ y ≤ 1}
6 / 24
Trang 7Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) IV
⇒ không gian mẫu liên tục, hai chiều
7 / 24
Trang 8Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) V
I Bài tập:
I E2: Chọn một quả bóng trong bình chứa 4 quả bóng
được đánh số từ 1 đến 4 Giả thiết rằng quả bóng đánh
số 1 và quả bóng đánh số 2 là màu đen, quả bóng đánh
số 3 và quả bóng đánh số 4 là màu trắng Ghi lại số và
màu của quả bóng được chọn
I E4: Tung đồng xu ba lần và ghi lại số mặt ngửa của
đồng xu
I E5: Đếm số gói tin chỉ chứa thông tin "im lặng" được
tạo ra bởi nhóm N người trong khoảng thời gian 10-ms
I E6: Một khối thông tin được phát lặp lại trong kênh bị
nhiễu cho đến khi nơi thu nhận được khối tin không bị
lỗi Đếm số khối thông tin được yêu cầu phát lại
Trang 9Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) VI
I E8: Đo thời gian giữa các yêu cầu phục vụ trong một
máy chủ Web
I E9: Đo tuổi thọ của một chíp nhớ máy tính trong môi
trường nhất định
I E10: Xác định giá trị của tín hiệu âm thanh tại thời
điểm t1
I E11: Xác định giá trị của tín hiệu âm thanh tại các thời
điểm t1 và t2
I E13: Nhặt một số ngẫu nhiên X trong khoảng 0 và 1,
sau đó nhặt một số ngẫu nhiên Y trong khoảng 0 và X
I E14: Một phần tử của hệ thống được lắp đặt tại thời
điểm t = 0 Trong khoảng thời gian t ≥ 0, đặt X(t) = 1
tương đương với phần tử đang hoạt động, và X(t) = 0
khi phần tử không hoạt động
9 / 24
Trang 10Chương 2: Các khái niệm cơ bản của xác suất
N Linh-Trung
Không gian mẫu (Sample Space) VII
I E2: Chọn một quả bóng trong bình chứa 4 quả bóng
được đánh số từ 1 đến 4 Giả thiết rằng quả bóng đánh
số 1 và quả bóng đánh số 2 là màu đen, quả bóng đánh
số 3 và quả bóng đánh số 4 là màu trắng Ghi lại số và
màu của quả bóng được chọn
S2= {(1, b), (2, b), (3, w), (4, w)}
⇒ không gian mẫu rời rạc, hữu hạn, hai chiều
I E4: Tung đồng xu ba lần và ghi lại số mặt ngửa của
đồng xu
S4= {0, 1, 2, 3}
⇒ không gian mẫu rời rạc, hữu hạn, một chiều