1. Trang chủ
  2. » Đề thi

Bài giảng Đồ họa máy tính: Mô hình hóa đối tượng - Ma Thị Châu (2017)

10 15 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 305 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể.. Thể hiện bề mặt thông qua đa giác[r]

Trang 1

2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT

1

Đồ họa máy tính

Mô hình hóa đối tượng

Trang 2

Vẽ kỹ thuật

Trang 3

2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT

3

Thể hiện khung dây (wireframe)

cạnh của chúng

- Hình dung kết cấu bên trong mô

hình 3D

- Đơn giản, nhanh chóng

- Không cho phép người sử dụng

hình dung toàn bộ chi tiết của vật thể

Trang 4

Thể hiện bề mặt thông qua đa giác

– trong tất cả các ứng dụng thời gian thực.

khối khác, v.d Splines, tuy nhiên sau đó đều đưa về dạng đa giác để xử lý.

(scan-line algorithms).

Trang 5

2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT

5

Thể hiện các bề mặt thông qua đa giác

Trang 6

thường được dùng lẫn với tam giác

Trang 7

2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT

7

giác

Bất cứ mặt 2D hay hình khối 3D nào cũng có thể được xấp xỉ bởi các đa giác Để tăng độ chính xác, chỉ cần tăng số đa

giác

Trang 8

Lưu trữ đa giác

Đa giác

V1

V2 V3

P1

E2

E3

Dùng con trỏ đến danh sách các điểm

• Phải tìm các đa giác nằm cạnh nhau.

Lưu trữ toàn bộ các đỉnh của

đa giác

• Không hiệu quả

• Không thể thay đổi vị trí các điểm.

Trang 9

2/17/17 Ma Thị Châu - Bộ môn KHMT

9

Lưu trữ đa giác

Trang 10

nhanh hơn?

cạnh.

Nếu ta thực hiện các phép biên đổi với một tam giác, chúng ta phải biến đổi tọa độ của 3

điểm

Þ 3 phép toán ma trận cho

Ngày đăng: 08/03/2021, 17:21

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w