1. Trang chủ
  2. » Cao đẳng - Đại học

Bai 3 Thuc hien tinh toan tren trang tinh

8 13 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 53,41 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Học sinh thực hiện được: Các thao tác khởi động, kết thúc và cách chơi các trò chơi của phần mềm.. - Học sinh thực hiện thành thạo được: Các thao tác khởi động, kết thúc và cách chơi [r]

Trang 1

Tuần 05– Tiết : 09

Ngày dạy: 16/09/2014

LUYỆN GÕ PHÍM BẰNG TYPING TEST

Trang 2

1.MỤC TIÊU

1.1 Kiến thức

- HS biết:

+ Hoạt động 1: Học sinh biết sử dụng phần mềm phần mềm Typing test

+ Hoạt động 2: Học sinh biết các trò chơi của phần mềm Typing test

- HS hiểu:

+ Hoạt động 1: Học sinh hiểu cách sử dụng phần mềm Typing Test

+ Hoạt động 2: Học sinh hiểu cách sử dụng các trò chơi của phần mềm Typing Test

1.2 Kỷ năng

- Học sinh thực hiện được: Các thao tác khởi động, kết thúc và cách chơi các trò chơi của phần mềm

- Học sinh thực hiện thành thạo được: Các thao tác khởi động, kết thúc và cách chơi các trò chơi của phần mềm

1.3 Thái độ

- Thói quen: Học tập tích cực, hăng say

- Tính cách: Chăm ngoan

2 NỘI DUNG HỌC TẬP

- Tìm hiểu phần mềm Typing test.

- Tìm hiểu các trò chơi của chương trình.

3 CHUẨN BỊ

3.1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu

3.2 Học sinh: Học bài cũ, xem trước bài mới

4 TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP

4.1 Ổn định tổ chức và kiểm diện(1 phút)

Lớp 7A1:

Lớp 7A2:

Lớp 7A3:

Lớp 7A4:

Lớp 7A5:

Lớp 7A6:

4.2 Kiểm tra miệng Đề ra: Câu 1: Em hãy nêu các thành phần chính trên trang tính? (5đ) Câu 2: Em hãy nêu: Hộp tên, thanh công thức? (5đ) Đáp án: Câu 1: Thành phần chính trên trang tính: Hàng, cột, ô, hộp tên, thanh công thức và khối Câu 2: Hộp tên: Là ô hiển thị địa chỉ của ô được chọn. - Thanh công thức: Cho biết nội dung của ô đang được chọn 4.3 Tiến trình bài học Hoạt động của GV và HS Nội dung Hoạt động 1:(10’) Tìm hiểu phần mềm Typing test GV: Giới thiệu sơ lược về phần mềm luyện gõ phím Typing Test Đây là một phần mềm chơi mà học - học mà chơi 1 Giới thiệu phần mềm: Typing Test là phần mềm luyện gõ phím nhanh bằng 10 ngón thông qua một số trò chơi đơn giản

Trang 3

Hoạt động của GV và HS Nội dung

HS: Theo dõi, ghi bài

GV: Vậy phần mềm này có tác dụng gì?

HS: Giúp cho chúng ta luyện tập gõ phím

nhanh và chính xác

GV: Em nào cho thầy biết cách khởi động

phần mềm này?

HS: Nháy đúp vào biểu tượng

trên desktop

GV: Nhận xét> Ngoài ra các em có thể

vào Start à Programs à Typing Test à

Free Typing Test.

HS: Theo dõi, lắng nghe, ghi chép

GV: Giới thiệu màn hình của phần mềm

Gõ tên người luyện tập vào mục nào?

HS: Vào mục Enter Your Name

GV: Hướng dẫn các bước để vào trò chơi

HS: Lắng nghe, quan sát, ghi chép

Hoạt động 2:(25’) Tìm hiểu các trò chơi

của chương trình.

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao

tác mẫu cho HS thấy

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng

xem

HS: Chú ý quan sát

GV: Lưu ý HS phân biệt chữ hoa và chữ

thường

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao

tác mẫu cho HS thấy

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng

xem

HS: Lên bảng thao tác

Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác

2 Khởi động phần mềm:

Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

Cách 2: Vào Start à Programs à Typing Test à Free Typing Test.

- Gõ tên người luyện tập vào mục Enter your name

- Nháy chuột vào nút tại vị trí góc phải bên dưới màn hình để qua bước tiếp theo

- Nháy chuột tại dòng chữ Warm up games để

chuyển sang màn hình lựa chọn trò chơi

- Để bắt đầu mỗi trò chơi, chọn loại nhóm từ vựng

trong mục Vocabulary hoặc With Keys  nháy vào nút

để vào trò chơi

- Có 4 trò chơi tương ứng:

+ Bubbles (bong bóng) + ABC (bảng chữ cái) + Clouds (đám mây) + Wordtris (gõ từ nhanh)

3 Trò chơi Bubbles (bong bóng):

- Các bọt khí bay từ dưới lên trên, trong các bọt khí có các chữ cái Gõ chính xác chữ cái đó thì bọt khí biến mất

- Nếu gõ sai hoặc không gõ kịp để bọt khí chạm vào khung trên màn hình thì bị tính là bỏ qua

* Lưu ý:

- Cần phân biệt chữ in hoa và chữ thường (gõ chữ in

hoa với phím Shift).

- Cần ưu tiên các bọt khí chuyển động nhanh hơn

- Score: điểm của người chơi.

- Missed: số chữ bị bỏ qua.

Trang 4

Hoạt động của GV và HS Nội dung

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao

tác mẫu cho HS thấy

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng

xem

HS: Lên bảng thao tác

Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác

GV: Giới thiệu cách chơi trò chơi và thao

tác mẫu cho HS thấy

Gọi 1 HS lên thao tác cho tất cả cùng

xem

HS: Lên bảng thao tác

Lưu ý HS gõ nhanh và chính xác

GV: Giới thiệu cách kết thúc phần mềm

HS: Lắng nghe, ghi chép

4 Trò chơi ABC (bảng chữ cái):

- Một dãy các chữ cái xuất hiện theo vòng tròn

- Gõ chữ cái sáng màu đầu tiên và tiếp tục theo thứ tự xuất hiện của chúng

* Lưu ý:

- Cần gõ nhanh và chính xác để hoàn thành trong 5 phút

- Score: điểm của người chơi.

- Time: thời gian thi hành.

5 Trò chơi Clouds (đám mây):

- Xuất hiện các đám mây chuyển động từ phải sang trái Có 1 đám mây được đóng khung, nếu xuất hiện chữ tại đám mây đó thì gõ đúng theo từ xuất hiện để đám mây biến mất

- Dùng phím Space hoặc Enter để chuyển sang đám

mây tiếp theo

- Dùng phím Backspace để quay lại đám mây đã qua.

* Lưu ý:

- Cần quan sát kĩ, chuyển đám mây nhanh và gõ chính xác, chỉ bỏ qua tối đa sáu từ

- Score: điểm của người chơi.

- Missed: số chữ bị bỏ qua.

6 Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh):

- Xuất hiện các thanh chữ rơi dần xuống khung chữ U

- Cần gõ nhanh và chính xác dòng chữ trên thanh rồi

nhấn phím Spacebar để thanh chữ biến mất, ngược

lại, thanh sẽ nằm lại trong khung

* Lưu ý:

- Cần gõ nhanh và chính xác

- Khung chỉ chứa tối đa 6 thanh gỗ

7 Kết thúc phần mềm:

Nháy chuột vào vị trí trên góc phải màn hình

4.4 Tổng kết

- Cách khởi động trò chơi

- Các trò chơi của chương trình

4.5 Hướng dẫn học bài

+ Đối với bài học ở tiết này:

Trang 5

- Hiểu được các chức năng của các nút lệnh lựa chọn trên phần mềm

- Thực hiện được các thao tác: Khởi động, biết cách chơi các trò chơi và thoát màn hình

+ Đối với bài học ở tiết tiếp theo:

- Xem lại lý thuyết các thao tác sử dụng phần mềm Typing.

5.PHỤ LỤC

- Sgk tin học quyển 1

-Tuần 05– Tiết : 10 Ngày dạy: 16/09/2014 1.MỤC TIÊU 1.1 Kiến thức - HS biết: + Hoạt động 1: Biết được các chức năng của các nút lệnh lựa chọn trên phần mềm Typing Test - HS hiểu: + Hoạt động 1: Hiểu được các thao tác của các nút lệnh trên phần mềm Typing Test 1.2 Kỷ năng - Học sinh thực hiện được: Các thao tác khởi động, kết thúc và cách chơi các trò chơi của phần mềm - Học sinh thực hiện thành thạo được: Các thao tác khởi động, kết thúc và cách chơi các trò chơi của phần mềm 1.3 Thái độ - Thói quen: Học tập tích cực, hăng say - Tính cách: Chăm ngoan 2 NỘI DUNG HỌC TẬP - Thực hành và tìm hiểu phần mềm Typing Test. 3 CHUẨN BỊ 3.1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính, máy chiếu 3.2 Học sinh: Học bài cũ, xem trước bài mới 4 TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG HỌC TẬP 4.1 Ổn định tổ chức và kiểm diện(1 phút) Lớp 7A1:

Lớp 7A2:

Lớp 7A3:

Lớp 7A4:

Lớp 7A5:

Lớp 7A6:

4.2 Kiểm tra miệng

- Không kiểm tra

4.3 Tiến trình bài học

Hoạt động 1:(34’) Thực hành và tìm hiểu phần mềm

LUYỆN GÕ PHÍM BẰNG TYPING TEST(t2)

Trang 6

Hoạt động của GV và HS Nội dung

1.Khởi động phần mềm (5’)

GV: Thực hiện khởi động phần mềm

HS: Quan sát

GV:

2 Trò chơi ABC (bảng chữ cái) (7 phút)

GV: Trên bàn phím có bao nhiêu chữ cái.

HS: - Suy nghĩ và trả lời

GV: - Nhận xét.

GV: Quan sát mà hình và cho nhận xét:

Bảng chữ cái xuất hiện như thế nào?

HS: Quan sát và trả lời

GV: Gọi một số HS lên máy thực hành và

HS còn lại quan sát – nhận xét

HS: Thực hiện

3.Trò chơi Clouds ( đám mây) (7 phút)

GV: Các em hãy quan sát trên màn hình

HS: Tham khảo sgk và quan sát màn hình

GV: Những đám mấy xuất hiện như thế

nào? Bay theo hướng nào?

HS: Suy nghĩ và trả lời

GV: Kết luận NX của HS

GV: Phân biệt sự khác nhau giữa các đám

mây

HS: Nhận xét

GV: Kết luận và nhận xét học sinh

GV: Thực hành trên máy thông qua một

đám mây cho HS nx

4.Đóng phần mềm (5’)

GV: Thực hiện thao tác thoát khỏi phần

mềm

HS: Quan sát và làm theo

1.Khởi động phần mềm

Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền

Cách 2: Vào Start à Programs à Typing Test à Free Typing Test.

2 Trò chơi ABC ( bảng chữ cái)

- Gõ chính xác các chữ cái xuất hiện trong vòng tròn

3.Trò chơi Clouds ( đám mây)

Gõ đúng các chữ dưới đám mây thì đám mây sẽ biến mất

- Phím Space or Enter để chuyển sang đám mây tiếp theo

- BackSpace: quay lại đám mây đã đi qua

- Đám mây đóng khung là đám mây cần phải gõ

4.Đóng phần mềm

Nháy chuột vào vị trí trên góc phải màn hình

Hoạt động 2:(10’) Kết thúc.

GV: Nhận xét đánh giá tiết thực hành?

- Những cái đã đạt được, những cái chưa

đạt được Cần tập luyện thêm gì? Cách

khắc phục

4.4 Tổng kết

- Cách khởi động trò chơi

- Các trò chơi của chương trình

4.5 Hướng dẫn học bài

+ Đối với bài học ở tiết này:

- Thực hiện các thao tác khởi động và thực hiện các thao tác với trò chơi ABC, trò chơi Clouds

+ Đối với bài học ở tiết tiếp theo:

- Đọc trước phần còn lại của bài

5.PHỤ LỤC

Trang 7

- Sgk tin học quyển 1.

Ngày đăng: 05/03/2021, 16:58

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w