- Nhận xét, đánh giá câu trả lời của HS - GV thao tác khởi động phần mềm - Yêu cầu HS khởi động phần mềm - Cho HS quan sát màn hình khởi động và thực hiện thao tác nháy chuột tại dòng [r]
Trang 1Tuần 1 Ngày dạy: 19/8/2013
Tiết 1
CHƯƠNG MỘT : LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (tiết 1)
I MỤC TIÊU
Kiến thức: Giúp HS làm quen và nhận biết được máy tính và các bộ phận
chính của máy tính, gọi tên các bộ phận chính của máy tính
Kỹ năng: Giúp HS làm quen với máy tính.
Thái độ: Giúp HS thích thú, ham học, tò mò và thích khám phá máy tính.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, đồ dùng trực quan như: các thiết bị của máytính(bàn phím, chuột, màn hình, thân máy), tranh ảnh về máy tính
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2.Giới thiệu bài: (5 phút)
- GV: Bạn là người cùng ta vui chơi, học hành và
cùng ta chia sẻ vui buồn…, vậy các em muốn có
người bạn như thế nào?
- GV: Hôm nay cô sẽ giới thiệu với các em một
người bạn mới rất siêng năng, làm đúng, làm
nhanh….Đó là người bạn chiếc máy tính
1 Máy tính giúp em những gì?
2 Theo em hiện nay có bao nhiêu loại máy tính?
GV nhận xét
Máy tính sẽ là công cụ học tập, làm việc, giải
trí và là người bạn luôn gắn bó trong suốt cuộc đời
của em
3 Giới thiệu máy tính (25 phút)
HĐ1: Có bao nhiêu loại máy tính?
a) Các loại máy tính
- Có nhiều loại máy tính khác nhau
- Hai loại máy tính thường thấy là máy tính
để bàn và máy tính xách tay
b) Cấu tạo máy tính
HĐ2: Máy tính được chia làm bao nhiêu bộ phận?
Máy tính được chia làm 4 bộ phận chính
- GV: Bộ phận thứ nhất là màn hình có cấu tạo và
hình dạng giống như màn hình tivi
Gọi 2 HS trả lời
Gọi 2 em HS trả lờiGọi 2 em HS trả lời
HS trả lời
HS quan sát GV và nhắc lại
Trang 2- GV giới thiệu cho HS quan sát màn hình.
Màn hình: Hiển thị thông tin
- GV: Bộ phận thứ 2 là bàn phím, trên bàn phím
có rất nhiều phím với các kí tự khác nhau
- GV giới thiệu cho HS quan sát bàn phím.
Bàn phím: Nhập dữ liệu vào máy tính
- GV: Bộ phận thứ 3 là chuột máy tính giúp em
điều khiển máy tính thuận tiện và nhanh chóng,
chuột máy tính có hai loại, chuột quang và chuột
cơ
- GV giới thiệu cho HS quan sát chuột máy tính.
Chuột: Điều khiển máy tính thuận lợi và nhanh
chóng
- GV giới thiệu cho HS quan sát thân máy.
Thân máy: Gồm nhiều chi tiết tinh vi trong đó
quan trọng nhất là bộ xử lí(CPU) được xem là bộ
não
* Chú ý: Cần giải thích cho HS hiểu hai từ: thông
tin và dữ liệu( Dữ liệu được xem là giá để chứa
Trang 3Tuần 1 Ngày dạy: 19/8/2013 Tiết 2
BÀI 1: NGƯỜI BẠN MỚI CỦA EM (Tiết 2)
I MỤC TIÊU
Kiến thức: HS nhận biết được máy tính và các bộ phận chính của máy tính,gọi tên các bộ phận chính của máy tính và nắm được các yêu cầu khi sử dụng máytính
Kỹ năng: HS biết được một số yêu cầu khi làm việc với máy tính như: tư thế
ngồi, ánh sáng, khởi động và thoát máy
Thái độ: HS thích thú, tò mò, có thái độ nghiêm túc trong giờ học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC: Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (5 phút)
GV: Máy tính được chia làm bao nhiêu bộ phận chính?
GV:Trong máy tính bộ phận nào quan trọng nhất?
GV nhận xét và cho điểm
3 Bài mới: (20 phút)
Làm việc với máy tính
HĐ1: Tiết trước cô đã giới thiệu cho các em các bộ phận
chính của máy tính Hôm nay cô sẽ giới thiệu cho các em
cách bật tắt máy tính Một bạn cho cô biết làm thế nào để
bóng đèn điện sáng?
GV nhận xét
Với máy tính thì sao?
- Để làm việc được thì các em phải bật công tắc màn hình và
bật công tắc phần thân máy
- GV chỉ dẫn trên máy tính
- Sau khi làm việc với máy tính xong thì các em phải làm gì?
- Vậy tắt máy tính như thế nào?
GV: Vì sao không làm việc nữa thì em phải tắt máy
GV nhận xét và chốt: để tắt máy tính thì em thực hiện
Nhấn trái chuột vào Start chọn Turn off computer chọn
turn off, Sau đó tắt màn hình
Trang 4- Để làm việc trên máy tính có hiệu quả và khoa học thì các
em cần phải có tư thế ngồi hợp lí Vậy theo các em khi làm
việc trên máy vi tính cần có tư thế ngồi như thế nào?
GV nhận xét và chốt
a> Tư thế ngồi
Lưng thẳng, thoải mái, bắp đùi song song với mặt bàn,
khoảng cách từ mắt tới mặt bàn từ 50-80 cm, không nhìn quá
Đại diện các tổ thực hành lần lượt thao tác bật máy, thoát
máy, thao tác ngồi
4 Làm bài tập trong SGK (10 phút)
5 Củng cố, dặn dò: (2 phút)
Gọi 1 HS nhắc lại cấu tạo máy tính
Gọi 1 HS nhắc lại tư thế ngồi trước máy tính
GV tuyên dương và nhắc nhở các em về nhà hoàn thiện
các bài tập, buổi sau học lý thuyết
HS trả lờiGọi 1 HS thựchiện ngồi trướcmáy tính
Lớp quan sát GVthực hiện
Các tổ còn lại quansát và nhận xét
HS làm bài tậptrong SGK
Trang 5Tuần 2 Ngày dạy: 26/8/2013 Tiết 3
BÀI 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA ( Tiết 1)
I MỤC TIÊU
* Kiến thức: Giúp HS nhận biết được ba dạng thông tin cơ bản
HS biết được máy tính là cộng cụ để lưu trữ, xử lí và truyền thông tin
* Kĩ năng: HS phân biệt được các loại thông tin căn bản
* Thái độ: HS nghiêm túc, sôi nổi, hăng say học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC: Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án, đồ dùng trực quan
( tranh ảnh về các loại thông tin )
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (5 phút)
1 Em hãy nêu tư thế ngồi trước máy tính?
2 Máy tính gồm mấy bộ phận quan trọng?
GV nhận xét và ghi điểm
3 Bài mới: (25 phút)
Tiết trước cô và các em đã làm quen với chiếc máy tính,
hôm nay cô và các em cùng tìm hiểu xem thông tin là gì và
có bao nhiêu loại thông tin xung quanh chúng ta
Các em hiểu thông tin là gì?
GV nhận xét
GV chốt: Vậy, có thể hiểu một cách đơn giản thông tin là
những lời nói giao tiếp hàng ngày, các kiến thức chung về
khoa học, văn hoá, xã hội
Theo các em thì xung quanh chúng ta có bao nhiêu dạng
Trang 6- Tiếng chuông, tiếng trống trường báo cho em biết giờ học,
giờ ra chơi bắt đầu hoặc kết thúc, tiếng còi xe, …
- Loài vật cũng có âm thanh riêng để gọi bầy, báo có nguy
hiểm hoặc biểu lộ sung sướng
Trên là 2 dạng thông tin Một bạn cho cô biết thông tin nữa
là gì ? lấy ví dụ minh họa
GV nhận xét: Thông tin dạng hình ảnh
Những bức ảnh, tranh vẽ trong sách giáo khoa, trên các
tờ báo, các biển báo, …… Đó là những thông tin dạng hình
ảnh
* Với 3 dạng thông tin trên thì máy tính máy tính giúp chúng
ta dễ dàng sử dụng
Con người sử dụng các dạng thông tin khác nhau, với các
kiểu khác nhau cho các mục đích khác nhau
HĐ: Em hãy cho ví dụ 1 dạng thông tin?
Các dạng thông tin
1> Thông tin dạng văn bản
Các em hãy quan sát cho cô ở trong lớp mình có dạng
thông tin văn bản không?
2> Thông tin dạng âm thanh
Gọi 1 HS đứng lên hát bài
gợi ý: Bài hát đó cho ta biết được thông tin gì?
câu hỏi? Bạn nào lấy ví dụ? và cho cô biết âm thanh đó cho
ta biết thông tin gì?
3> Thông tin dạng hình ảnh
HS quan sát hình 13-14-15-16 sgk 13
Câu hỏi? Cho cô biết những bức tranh đó giúp cho ta biết
thông tin gì?
- Các em hãy quan sát xung quanh lớp học chúng ta và lấy
thêm ví dụ cho cô?
Yêu cầu HS về nhà sưu tập thông tin thuộc ba dạng cơ bản
và dạng kết hợp cùng với câu hỏi: thông tin đó thu thập ở
đâu? Bằng cách nào? Có ý nghĩa gì?
Trang 7Tuần 2 Ngày dạy: 26/8/2013 Tiết 4
BÀI 2: THÔNG TIN XUNG QUANH TA (Tiết 2)
I MỤC TIÊU
* Kiến thức: Giúp HS nhận biết được ba dạng thông tin cơ bản
HS biết được máy tính là cộng cụ để lưu trữ, xử lí và truyền thông tin
* Kĩ năng: HS phân biệt được các loại thông tin căn bản
* Thái độ: HS nghiêm túc, sôi nổi, hăng say học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC: Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án, đồ dùng trực quan
( tranh ảnh về các loại thông tin )
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Tiết trước cô và các em đã tìm hiểu thông tin là gì, các
dạng thông tin cơ bản, hôm nay cô và các em cùng tìm hiểu
thêm về các dạng thông tin
HĐ 1: Nhắc lại:
1 Các em hãy nhắc lại thông tin là gì?
GV nhận xét
GV nhắc lại: Thông tin là những lời nói giao tiếp hàng ngày,
các kiến thức chung về khoa học, văn hoá, xã hội
2 Các em hãy nhắc lại xung quanh chúng ta có bao nhiêu
dạng thông tin?
GV nhận xét
HĐ 2: Nhóm 4
- Yêu cầu học sinh thảo luận nhóm 4
- Cho một số thông tin lẫn lộn vào nhau, yêu cầu học sinh
sắp xếp theo ba dạng thông tin cơ bản
Xem phim hoạt hình “ Tom và Jerry”, truyện tranh
Doreamon
GV nhận xét
HĐ 2: TRÒ CHƠI: AI NHANH TRÍ HƠN”
Các nhóm đưa ra các thông tin, yêu cầu các nhóm còn lại
phân loại các loại thông tin
GV hướng dẫn các nhóm đưa ra thông tin chính xác
Gọi 1 HS trả lờilên bảng trả lời.Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
Gọi 2 HS trả lời
HS trả lời
Các nhóm thảoluận nhóm
Các nhóm lần lượttrình bày
Các nhóm còn lạinhận xét
Trang 8GV nhận xét câu hỏi và câu trả lời của các nhóm.
GV nhận xét
4 Củng cố:
- Yêu cầu học sinh làm các bài tập trong sách Thực hành.
5 dặn dò: (2 phút)
Yêu cầu HS về nhà sưu tập thông tin thuộc ba dạng cơ bản
và dạng kết hợp cùng với câu hỏi: thông tin đó thu thập ở
đâu? Bằng cách nào? Có ý nghĩa gì?
Học sinh tham giatrò chơi theonhóm
Các nhóm đưa rathông tin
Các nhóm còn lạiđưa nhận xét
HS làm bài tập
HS cho ví dụ
Trang 9Tuần 3 Ngày dạy: 03/9/2013 Tiết 5
BÀI 3: BÀN PHÍM CỦA MÁY TÍNH
I MỤC TIÊU
* Kiến thức:
- HS bước đầu làm quen với bàn phím, chuột
- HS nắm được khu vực chính của bàn phím máy tính
* Kĩ năng: phân biệt được các hàng phím trên bàn phím máy tính và nhận biếtphím có gai đó là J và F
- HS nắm được các thao tác sử dụng chuột
- HS biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
* Thái độ: HS Tò mò, ham học hỏi
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Giáo án, SGK, SGV, đồ dùng trực quan( máy tính)
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1.Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (5 phút)
GV: Em hãy cho ví dụ về ba dạng thông tin?
GV: Em hãy nêu cách để thoát máy tính?
Bàn phím máy tính dùng để làm gì?
GV nhận xét và ghi điểm
3 Bài mới: (25 phút)
Giới thiệu bài:
Trước khi tập sử dụng bàn phím, em hãy làm quen với bàn
phím của máy vi tính Sơ đồ bàn phím có dạng sau:
GV: dùng bàn phím giới thiệu sơ lược về bàn phím Giới
thiệu chi tiết về khu vực chính của bàn phím: đặc biệt chú ý
đến hàng phím cơ sở và hai phím có gai
Trước hết em cần quan tâm đến khu vực chính của bàn
phím Khu vực này được chia thành các hàng phím như
sau: (GV giảng bằng hình ảnh trực quan: bàn phím)
Giáo viên giới thiệu sơ lược về bàn phím
Khu vực chính của bàn phím là nhóm phím lớn nhất ở phía
bên trái bàn phím được sử dụng cho việc tập gõ bằng 10
ngón tay Nhóm phím bên phải chủ yếu là các phím số
Ngoài ra còn có các phím chức năng khác mà em sẽ được
làm quen sau này Trước hết em cần quan tâm đến khu vực
chính của bàn phím Khu vực này được chia thành các hàng
Gọi 2 HS trả lời lênbảng trả lời
Các em còn lại theodõi và nhận xét
HS quan sát
HS quan sát
Trang 10phím như sau:
Hàng phím cơ sở: Nhìn trên bàn phím, hàng thứ ba tính từ
dưới lên gọi là hàng phím cơ sở gồm có các phím:
Cho HS nhìn bàn phím xác định rồi đọc GV ghi
Hàng trên ở phía trên hàng cơ sở gồm các phím:
Cho HS nhìn bàn phím xác định rồi đọc GV ghi
Hàng dưới: ở phía dưới hàng cơ sở gồm các phím:
Cho HS nhìn bàn phím xác định rồi đọc GV ghi
Hàng số: là hàng trên cùng gồm các phím:
Cho HS nhìn bàn phím xác định rồi đọc GV ghi
Để gõ nhanh các phím bằng 10 ngón tay, em cần biết cách
đặt tay cho đúng vị trí
Tại hàng cơ sở, em hãy đặt ngón trỏ của tay trái vào phím
có gai [F], các ngón còn lại lần lượt đặt vào các phím [D]
[S] [A] Để ngón trỏ của tay phải vào phím có gai [J], các
ngón còn lại lần lượt đặt vào các phím [K] [L] [;]
- Phần bên trái thuộc phạm vi hoạt động của những ngón
tay trái
- Phần bên phải thuộc phạm vi hoạt động của những ngón
tay phải
- Mỗi ngón chỉ được phép gõ một số phím, riêng 2 ngón cái
để tự nhiên, chỉ dùng để gõ phím cách (Space bar) là phím
dài nhất có màu trắng
- Gõ thong thả, đều đặn Sau khi gõ xong mỗi phím, em đưa
ngón tay về vị trí những phím khởi hành
a) Cách đặt tay trên bàn phím:Đặt hai
ngón trỏ củahai bàn tay lênhai phím có gai[F] và[J], cácngón còn lạichia đều cho các phím còn lại của hàng cơ sở
b)Qui tắc gõ phím:
HS quan sát
3 HS thực hiện cáchđặt tay lên bàn phímCác HS còn lại quansát và nhận xét
HS trả lờiDùng để điều khiểnmáy tính
Trang 11Mỗi ngón tay chỉ được phép gõ các phím theo quy định,
ngón cái chỉ dùng để gõ phím cách (Space bar) là phím dài
Học sinh trả lời
Trang 12Tuần 3 Ngày dạy: 03/9/2013 Tiết 6
BÀI 4: CHUỘT MÁY TÍNH
I MỤC TIÊU
* Kiến thức:
- HS bước đầu làm quen với chuột
* Kĩ năng:
- HS nắm được các thao tác sử dụng chuột
- HS biết cách cầm chuột đúng và thực hành được một số thao tác với chuột
* Thái độ: HS tò mò, ham học hỏi
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Giáo án, SGK, SGV, đồ dùng trực quan( máy tính)
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Giới thiệu bài: Hôm nay cô sẽ giới thiệu thêm cho các em
một bộ phận của máy tính đó là : Chuột máy tính
HĐ 1: Chức năng của máy tính
GV: Chuột máy tính giúp em làm gì?
GV kết luận: Giúp em điều khiển máy tính thuận lợi và
nhanh chóng
HĐ 2: GV hướng dẫn các thao tác sử dụng chuột
a) Cách cầm chuột:
GV hướng dẫn học sinh cách cầm chuột
GV: Các em hãy trình bày cách cầm chuột?
GV kết luận:
- Đặt úp bàn tay phải lên chuột, ngón trỏ đặt vào nút trái
của chuột
- Ngón cái và các ngón còn lại dùng để cầm giữ hai bên
chuột và để di chuyển chuột trên mặt phẳng
Gọi 2 HS trả lời lênbảng trả lời
Các em còn lại theodõi và nhận xét
Trang 13GV gọi 5 học sinh nhắc lại
GV yêu cầu 10 học sinh thực hiện thao tác cầm chuột
b) Các thao tác dùng chuột:
GV hướng dẫn các thao tác dùng chuột
GV: Các em hãy trình bày các thao tác sử dụng chuột?
GV kết luận
Di chuyển chuột: Thay đổi vị trí của chuột trên mặt
phẳng
Nháy chuột: Nháy nút trái chuột 1 lần.
Nháy đúp chuột: Nháy chuột hai lần liên tiếp
Kéo thả chuột: Giữ nút trái chuột và di chuyển.
Nháy chuột phải: Nháy nút phải chuột 1 lần.
Yêu cầu 5 học sinh nhắc lại
Yêu cầu 6 học sinh thực hiện các thao tác sử dụng chuột
HS trả lời
Cả lớp nhận xét
4 HS lện thực hiệnthao tác cầm chuột
Trang 14Tuần 4 Ngày dạy: 09/9/2013 Tiết 7
BÀI 5: MÁY TÍNH TRONG ĐỜI SỐNG
I MỤC TIÊU
*Kiến thức: HS biết được sự cần thiết của máy tính trong đời sống
*Kỹ năng: Giúp học sinh thấy được vai trò to lớn của máy tính trong mọi lĩnhvực của đời sống xã hội
* Thái độ: HS yêu thích môn học hơn, thích khám phá lợi ích mà máy tính manglại cho con người
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (5 phút)
1 Em hãy nêu chức năng của chuột máy tính?
2 Em hãy nêu các thao tác sử dụng chuột?
GV nhận xét và ghi điểm
Giới thiệu bài
- Máy tính giúp ta điều gì?
- Phần thân của máy có phải là một trong những bộ phận
quan trọng của máy tính?
- Phần thân máy chứa những gì?
Cho HS thảo luận nhóm đôi để lấy ví dụ
GV chốt lại, lấy ví dụ và ghi chép
Ở nhà
Nhờ có thiết bị kiểu máy tính, mẹ em có thể chọn chương
trình cho máy giặt; em có thể hẹn giờ tắt mở và chọn kênh
cho tivi; bố em có thể định giờ báo thức cho đồng hồ điện
tử,
Ở cơ quan, cửa hàng, bệnh viện
GV: Theo em trong các cơ quan, cửa hàng, bệnh viện, thì
Gọi 2 HS trả lời lênbảng trả lời
Các em còn lại theodõi và nhận xét
- Gọi 1 HS trả lời Gọi 1 HS nhận xét
- Gọi HS trả lời
- 1 HS trả lờiđúng
- chứa nhiều chi tiếttinh vi, trong đó có
bộ xử lí
- là bộ não điều khiểnmọi hoạt động củamáy tính
HS trả lời
Ví dụ: máy giặt
Trang 15sử dụng máy tính vào những việc gi?
GV chốt lại
Trong các cơ quan, cửa hàng nhiều công việc như soạn và
in văn bản, làm lương, quản lý sách thư viện, quản lí kho
hàng, giá cả, tính tiền, quản lý mạng điện thoại, sẽ được
thực hiện nhanh chóng và chính xác nhờ có máy tính
Việc theo dõi truyền máu, chăm sóc bệnh nhân nặng trong
các bệnh viện, hướng dẫn người mù cũng do máy tính đảm
nhiệm
Ở phòng nghiên cứu, nhà máy
Trong các phòng nghiên cứu và trong nhà máy, máy tính đã
thay đổi cách làm việc của con người
Các mô phỏng này đã tiết kiệm rất nhiều thời gian và
nguyên vật liệu
Mạng máy tính
Nhiều máy tính nối với nhau tạo thành mạng máy tính Các
máy tính trong mạng có thể trao đổi thông tin với nhau
giống như ta nói chuyện bằng điện thoại
Rất nhiều máy tính trên thế giới được nối với nhau tạo
thành một mạng lớn Mạng đó được gọi là mạng internet
chú ý Nhiều máy tính trên thế giới nói với nhau tạo thành
một mạng lớn INTERNET (LAN)
4 Củng cố: (5 phút) Giới thiệu cho các em về lợi ích của
mạng máy tính
- Đọc bài Internet cứu sống người - sgk 25
Các bạn của Tử Long đã làm gì để cứu Tử long?
- Cô thoát chết nhờ ?
5 Dặn dò: (2 phút)
Sưu tầm ví dụ về máy tính trong đời sống
Quan sát trong nhà, ngoài đường phố, trong công sở xem ở
đâu có những thiết bị làm việc theo chương trình
HS trả lời:
Ví dụ: Trong cơquan: công việc soạnthảo, in
Trong cửa hàng: máyrút tiền tự động Trong bệnh viện:máy theo dõi bệnhnhân
Đọc bài đọc thêm
- đã thông báo cácdấu hiệu của cănbệnh trên mạng vànhờ giúp đỡ
HS – nhờ mạng
Trang 16Tuần 4 Ngày dạy: 09/9/2013 Tiết 8
BÀI KIỂM TRA SỐ 1 Mục Tiêu:
- Giúp HS ôn tập lại các kiến thức đã học trong chương 1
- Giúp HS nắm vững hơn nhũng kiến thức đã học
- HS nghiêm túc trong giờ kiểm tra
ĐỀ
Bài 1: Giải ô chữ
Hàng dọc
Kết quả làm việc của máy
tính hiện ra ở đây?
Hàng ngang
Bộ phận dùng để gõ chữ
vào máy tính?
Những hình vẽ nhỏ trên
màn hình máy tính ?
Một thiết bị dùng để điều
khiển máy tính?
Bài 2: Gạch chân các đáp án đúng.
a) Nếu thường nhìn gần màn hình, em dễ bị (ho, cận thị, sổ mũi)
b) Ngồi thẳng với tư thế thoải mái, em sẽ không bị (vẹo cột sống, mỏi cổ, đau tay) c) Khoảng cách ngồi đúng là (50-80 cm, 45-50 cm, 25-30 cm)
d) Màn hình máy tính có cấu tạo và hình dạng giống như (thân máy, ti vi, màn hình)
e) Thiết bị dùng để điều khiển máy tính (chuột, bàn phím, màn hình)
Bài 3: Điền các từ còn thiếu vào ô chấm
a, Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng và
thông tin dạng
b, Khi em hát một bài hát - bài hát đó cho em biết thông tin dạng
c, Truyện tranh cho em thông tin dạng và dạng
d, Bức tranh cho em biết thông tin dạng
Trang 17Tuần 5 Ngày dạy: 16/9/2013 Tiết 9
CHƯƠNG II: CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS (T1)
I MỤC TIÊU
Kiến thức: HS sử dụng chuột đúng thao tác và biết cách khởi động trò chơi
Kỹ năng: HS luyện sử dụng chuột như: di chuyển đúng vị trí, nháy chuộtnhanh và đúng vị trí ngoài ra HS còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được
Thái độ: HS có thái độ ham học, thích khám phá
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
1> Khởi động trò chơi:
GV hướng dẫn cho HS thao tác mở trò chơi
2> Quy tắc chơi:
- Khi nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ được lật
lên Nếu lật được liên tiếp hai ô có hình vẽ giống
nhau, các ô này biến mất Nhiệm vụ các em là làm
biến mất tất cả các ô càng nhanh càng tốt
- Em có thể chơi với bảng có nhiều ô hơn bằng cách:
+ Nháy chuột lên mục Skill
+ Chọn mục Big Board để chơi với một bảng có nhiều
hình vẽ khác nhau
2 Dặn dò: Tiết tới các em sẽ dược thực hành
HS quan sát
HS thực hành theo sựhướng dẫn của GV
Trang 18Tuần 5 Ngày dạy: 16/9/2013 Tiết 10
BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS (T2)
I MỤC TIÊU
Kiến thức: HS sử dụng chuột đúng thao tác và biết cách khởi động trò chơi
Kỹ năng: HS luyện sử dụng chuột như: di chuyển đúng vị trí, nháy chuộtnhanh và đúng vị trí ngoài ra HS còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được
Thái độ: HS có thái độ ham học, thích khám phá
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Trang 19Tuần 6 Ngày dạy: 23/9/2013 Tiết 11
BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS(T1)
I MỤC TIÊU
* Về kiến thức:
- Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột
- Việc di chuyển chuột trong trò chơi này yêu cầu chính xác hơn
*Về kỹ năng: HS sử dụng chuột nhanh nhẹn, chính xác
*Về thái độ: HS ham học, thích khám phá, nghiêm túc trong giờ thực hành
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Ổn định lớp: (2 phút)
1> Khởi động trò chơi:
2> Quy tắc chơi:
- Người chơi và máy tính thay phiên nhau tô đậm
các đoạn thẳng nối hai điểm màu đen cạnh nhau
trên lưới ô vuông
- Để tô đoạn thẳng nối hai điểm, em nháy chuột trên
đoạn đó Khi tô kín một ô sẽ được tính một điểm
và được tô thêm một lần nữa
- Khi các đoạn nối các điểm đen đã được tô hết thì
trò chơi kết thúc
- Để mở lại chơi mới thì em nhấn phím F2 hoặc vào
File chọn New
- Nếu muốn máy tính là người chơi trước em vào
Game, kích chọn Computer Starts, Nếu muốn em
là người chơi trước thì em kích chọn You Starts
- Để chơi với lưới có nhiều ô đen hơn, em nháy
chuột lên mục Skill chọn dòng chữ Board Size
- Em có thể chọn mức khó để thử sức bằng cách
Nháy chuột lên mục Skill, chọn 1 trong 5 mức từ dễ
đến khó: Beginner, Intermediate, Advanced, Master,
Grand Master
- Để thoát khỏi trò chơi em nháy chuột lên dấu X
hoặc vào Game chọn Exit
Dặn dò: Tiết tới các em sẽ được thực hành
2 HS thực hành mẫu
HS thực hành theo sựhướng dẫn cảu GV
Trang 20Tuần 6 Ngày dạy: 23/9/2013 Tiết 12
BÀI 2: TRÒ CHƠI DOTS(T2)
I.MỤC TIÊU
* Về kiến thức:
- Đây là trò chơi giúp HS luyện sử dụng chuột
- Việc di chuyển chuột trong trò chơi này yêu cầu chính xác hơn
Hướng dẫn cho HS thực hành trò chơi (35 phút)
Trang 21Tuần 7 Ngày dạy: 30/9/2013 Tiết 13
BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS(T1)
I MỤC TIÊU
- Kiến thức: Trò chơi này giúp HS luyện sử dụng chuột
- Kỹ năng: Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càngtốt, tốc độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước
- Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Ổn định lớp:
1> Khởi động trò chơi
2> Quy tắc chơi:
Các que có các màu khác nhau xuất hiện trên màn hình
với tốc độ nhanh dần Que xuất hiện sau có thể đè lên que
đã có
Nếu em đưa được con trỏ chuột vào que không bị que
khác đề lên con trỏ chuột sẽ chuyển từ hình mũi tên sang
hình dấu + khi đó nếu nháy chuột thì hình đó sẽ bị biến
mất Nếu em nháy chuột càng chậm thì số que sẽ xuất
Các HS còn lại theodõi
Trang 22Tuần 7 Ngày dạy: 30/9/2013 Tiết 14
BÀI 3: TRÒ CHƠI STICKS(T2)
I MỤC TIÊU
- Kiến thức: Trò chơi này giúp HS luyện sử dụng chuột
- Kỹ năng: Trò chơi này đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càngtốt, tốc độ nhanh và độ chính xác cao hơn nhiều so với hai trò chơi trước
- Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Ổn định lớp: (3 phút)
Hướng dẫn cho HS thực hành trò chơi (35 phút)
Trang 23Tuần 8 Ngày dạy: 07/10/2013 Tiết 15
CHƯƠNG BA: EM TẬP GÕ BÀN PHÍM BÀI 1: TẬP GÕ CÁC PHÍM Ở HÀNG CƠ SỞ (T1)
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên các hàng cơ sở
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
- Yêu cầu HS gõ đúng, không yêu cầu HS gõ nhanh
2 Kiểm tra bài cũ: (5 phút)
Em hãy nêu tên các hàng phím trên khu vực
Ngón tay được tô màu nào thì gõ các phím màu đó,
sau khi gõ xong các phím G, H phải đưa ngón tay trỏ về
phím xuất phát tương ứng là phím F hoặc phím J
3) Thực hành ( 18 phút)
Hướng dẫn cho HS thực hành trò chơi
Gọi 1 HS trả lời lênbảng trả lời
Các em còn lại theodõi và nhận xét
HS quan sát và ghichép
Trang 24Chia nhóm thực hành
Gọi từng HS vào vị trí số máy theo quy định
4 Củng cố và nhận xét tiết học(2 phút)
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Tuần 8 Ngày dạy: 07/10/2013 Tiết 16
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng cơ sở
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
- Yêu cầu HS gõ đúng, không yêu cầu HS gõ nhanh
*Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (3- 5 phút)
- Em hãy nêu cách đặt tay lên hàng phím cơ sở?
- Em hãy nêu cách gõ các phím ở hàng cơ sở?
- Nháy chuột tại mục Lesson
- Nháy chuột tại mục Home Row Only để chọn bài
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS quan sát
Trang 25c) Kết quả:
Sau khi gõ hết thời gian quy định, thường là hai phút,
trên màn hình sẽ hiện bảng thông báo
d) Tiếp tục hoặc kết thúc:
- Nháy chuột lên ô Next để luyện tập tiếp
- Nháy chuột lên Menu để quay về màn hình chính
- Nhấn ESC nếu muốn kết thúc bài tập gõ
e) Thoát khỏi Mario:
- Nháy chuột tại ô Menu để quay về màn hình chính
- Nháy chuột tại mục File
- Nháy chuột vào mục Quit
sự hướng dẫn củaGV
Trang 26Tuần 9 Ngày dạy: 14/10/2013 Tiết 17
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng trên
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Kiểm tra bài cũ (3-5 phút)
- Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
- Em hãy nêu cách gõ hàng phím trên?
phím trên, sau khi gõ xong một phím phải đưa ngón tay
về phím xuất phát tương ứng ở hàng cơ sở
HS quan sát và ghichép
HS thực hànhkhởi động trò chơitheo sự hướng dẫncủa GV
Trang 27Tuần 9 Ngày dạy: 14/10/2013 Tiết 18
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng trên
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (3-5 phút)
- Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
- Em hãy nêu cách gõ hàng phím trên?
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS quan sát
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 28Tuần 10 Ngày dạy: 21/10/2013 Tiết 19
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên hàng cơ sở và hàng trên
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím cơ sở, hàng trên?
3 Bài mới: ( 10 phút)
1 Tập gõ với phần mềm Mario
Yêu cầu học sinh nhắc lại cách chọn bài thực hành
luyện gõ hàng phím cơ sở, hàng phím trên
GV ôn lại
- Nháy chuột tại mục Lessons trên màn hình chính của
Mario
- Nháy chuột tại mục Home Row Only, Add Top Row để
tập gõ các phím thuộc hàng cơ sở và hàng trên
- Nháy chuột vào khung tranh số 1 để chọn bài tập gõ
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS nhắc lại
Cả lớp nhận xét
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 29Tuần 10 Ngày dạy: 21/10/2013 Tiết 20
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên hàng cơ sở và hàng trên
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím cơ sở, hàng trên?
3 Bài mới: ( 10 phút)
1)Tập gõ với phần mềm Mario
Yêu cầu học sinh nhắc lại cách chọn bài thực hành
luyện gõ hàng phím cơ sở, hàng phím trên
GV ôn lại
- Nháy chuột tại mục Lessons trên màn hình chính của
Mario
- Nháy chuột tại mục Home Row Only, Add Top Row để
tập gõ các phím thuộc hàng cơ sở và hàng trên
- Nháy chuột vào khung tranh số 1 để chọn bài tập gõ
Trang 30Tuần 11 Ngày dạy: 28/10/2013 Tiết 21
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng dưới
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách gõ hàng phím trên?
3 Bài mới: (10 phút)
1) Cách gõ:
- Đặt tay lên bàn phím: Các ngón tay vẫn đặt lên các
phím xuất phát ở hàng cơ sở
- Cách gõ: Các ngón tay sẽ đưa xuống để gõ các
hàng phím dưới, sau khi gõ xong một phím phải
đưa ngón tay trở lại phím xuất phát tương ứng ở
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS quan sát và ghichép
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 31Tuần 11 Ngày dạy: 28/10/2013 Tiết 22
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng dưới
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím dưới?
HS quan sát
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 32Tuần 12 Ngày dạy: 04/11/2013 Tiết 23
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng phím số
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím dưới?
- Mỗi ngón tay sẽ vươn ra để gõ các phím số, sau
khi gõ xong phải đưa ngón tay về phím xuất phát
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 33
Tuần 12 Ngày dạy: 04/11/2013 Tiết 24
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên cá hàng phím số
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 34Tuần 13 Ngày dạy: 11/11/2013 Tiết 25
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên hàng dưới và hàng số
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím dưới, hàng số?
GV nhận xét và ghi điểm
3 Bài mới: ( 10 phút)
1.Tập gõ với phần mềm Mario
Yêu cầu học sinh nhắc lại cách chọn bài thực hành
luyện gõ hàng phím cơ sở, hàng phím trên
GV ôn lại
- Nháy chuột tại mục Lessons trên màn hình chính của
Mario
- Nháy chuột tại mục Add Bottom Row, Add Numbers để
tập gõ các phím thuộc hàng cơ sở và hàng trên
- Nháy chuột vào khung tranh số 1 để chọn bài tập gõ
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS nhắc lại
Cả lớp nhận xét
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 35Tuần 13 Ngày dạy: 11/11/2013 Tiết 26
- HS nắm được quy tắc gõ đúng các phím trên hàng dưới và hàng số
- HS sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím bằng mười ngón
* Thái độ: HS thích học, nghiêm túc trong giờ học.
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Bài cũ: (3-5 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím dưới, hàng số?
- Nháy chuột tại mục Add Bottom Row, Add Numbers để
tập gõ các phím thuộc hàng cơ sở và hàng trên
- Nháy chuột vào khung tranh số 1 để chọn bài tập gõ
Các em còn lạitheo dõi và nhậnxét
HS nhắc lại
Cả lớp nhận xét
Các nhóm HS thựchành khởi động trò
Trang 36chơi theo sự hướngdẫn của GV.
Trang 37Tuần 14 Ngày dạy: 18/11/2013 Tiết 27, 28
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định lớp: (3 phút)
2 Kiểm tra bài cũ: (8-10 phút)
Em hãy nêu cách đặt tay lên bàn phím?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím cơ sở?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím trên?
Em hãy nêu cách gõ hàng phím dưới?
Tiết đến các em sẽ được học Chương 4: Em tập vẽ
Các em về nhà xem trước bài 1: Tập tô màu trang 55
Gọi 4 HS trả lời lênbảng trả lời
Các em còn lại theodõi và nhận xét
HS thực hành khởiđộng trò chơi theo sựhướng dẫn của GV
Trang 38Tuần 15 Ngày dạy: 25/11/2013 Tiết 29
CHƯƠNG IV: EM TẬP VẼ BÀI 1: Tập tô màu
I MỤC TIÊU
- Kiến thức: HS nhận biết được hộp công cụ, hộp màu, trang vẽ
- Kỹ năng: HS biết cách đóng mở phần mềm đồ họa Paint, sử dụng được công
cụ tô màu để tô màu cho hình đã có sẵn
- Thái độ: HS yêu thích môn học, nghiêm túc trong giờ học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, giáo án, tranh ảnh minh họa
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1) Ổn định
2) Kiểm tra bài cũ:
- Em hãy nêu cách đặt tay trên hàng phím cơ sở?
1) Làm quen với hộp màu
Hộp màu gồm màu vẽ, màu nền và các ô màu
GV giải thích cho HS hiểu thế nào là màu vẽ, màu
nền và các ô màu
- Để chọn màu vẽ em nháy nút trái chuột lên một ô
màu trong hộp màu
- Để chọn màu nền em nháy nút chuột phải lên một
ô màu trong hộp màu
GV thực hiện thao tác chọn màu vẽ, màu nền cho HS
qun sát
GV gọi 5 HS lên bảng thực hiện thao tác chọn màu
Gọi 1 HS trả lời lênbảng trả lời
Các em còn lại theodõi và nhận xét
HS quan sát GV vàthực hiện
HS quan sát, lắngnghe, ghi bài
5 HS lên bảng thực
Trang 39GV nhận xét
2) Tô màu
- Nháy chuột vào công cụ tô màu trong hộp công
cụ
- Nháy chuột chọn màu tô
- Nháy chuột vào vùng muốn tô màu
Chú ý: Nếu tô nhầm, hãy nhấn giữ phím Ctrl + Z để
lấy lại hình trước đó
GV thực hiện thao tác tô màu cho HS quan sát
GV gọi 3 HS lên thực hiện tô màu
3 HS lên bảng thựchiện thao tác tômàu
HS thực hành theo
sự hướng dẫn củaGV
Trang 40Tuần 15 Ngày dạy: 25/11/2013 Tiết 30
BÀI 2: TÔ MÀU BẰNG MÀU NỀN
I MỤC TIÊU
- Kiến thức: HS nắm được cách sử dụng công cụ tô màu
- Kỹ năng: HS sử dụng được công cụ tô màu bằng màu vẽ, màu nền theo hình
vẽ mẫu
- Thái độ: HS nghiêm túc trong giờ học, yêu thích môn học
II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC
Máy vi tính, SGK, SGV, tranh vẽ, giáo án
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
- Chọn công cụ tô màu
- Nháy nút phải chuột để chọn màu tô
- Nháy nút phải chuột vào vùng muốn tô màu
HS quan sát, ghichép
HS quan sát
5 HS lên thực hànhmẫu
Cả lớp nhận xét
HS thực hành theo
sự hướng dẫn củaGV