1. Trang chủ
  2. » Hoá học lớp 12

Giáo án tin học lớp 5 tuần 16

3 6 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 110,63 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Em sẽ thấy xuất hiện một thanh chứa các vật liệu xây dựng như khung nhà, ống khói, cửa sổ, tường, cổng thành,… Đây chính là những vật liệu em cần đưa vào bãi để tạo ra các sản[r]

Trang 1

Tuần 16 Ngày soạn: 13/12/2017

Ngày giảng: 5A- 19/12/2017

5B- 22/12/2017

5C- 20/12/2017

BÀI ÔN TẬP CHƯƠNG 3 HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH (tiết 1)

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: Hs ôn lại các phần mềm đã học

2 Kỹ năng: Giúp HS rèn luyện các thao tác với chuột và bàn phím.

3 Thái độ: Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc.

II CHUẨN BỊ

- Giáo viên: máy chiếu, máy tính

- Học sinh : máy tính

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1 Kiểm tra bài cũ (3-5’):

2 Bài mới (30-32’):

a Học toán với phần mềm cùng học toán 5

? Nêu cách thực hiện bài toán?

Thực hiện một bài toán

- Để điền số, em nháy chuột vào các nút số ở

góc phải màn hình hoặc gõ các số tương ứng

vào

- Để điền dấu, em nháy chuột vào các dấu

tương ứng trên màn hình hoặc gõ trực tiếp vào

xem kết quả đúng hay sai

- Để làm lại phép tính từ đầu, em nháy chuột

- Để chuyển sang câu tiếp theo em nháy nút

b Học xây lâu đài cát bằng phần mềm Sand

Castle Builder

? Nêu các thao tác làm việc chính?

Các công cụ làm việc chính

- Để làm xuất hiện các thanh công cụ vật liệu,

- Hs trả lời

- Hs lắng nghe.

- Hs nhận xét

- Hs trả lời

- Hs nhận xét

- HS: Lắng nghe.

- Hs thực hành

- Hs trả lời

Trang 2

hãy nháy chuột lên xô cát bên phải màn hình

Em sẽ thấy xuất hiện một thanh chứa các vật

liệu xây dựng như khung nhà, ống khói, cửa

sổ, tường, cổng thành,… Đây chính là những

vật liệu em cần đưa vào bãi để tạo ra các sản

phẩm khác nhau

- Muốn dùng một vật liệu nào đó hãy nháy

chuột lên biểu tượng của nó Trên thanh công

cụ lúc này chỉ xuất hiện loại vật liệu đã chọn

nhưng với các kích thước khác nhau Ở trạng

thái này vật liệu đã sẵn sàng để xây dựng

- Nháy chuột tiếp lên xô cát sẽ làm xuất hiện

các thanh công cụ vật liệu khác

- Muốn ẩn thanh công cụ này hãy nháy chuột

lên một vị trí trống bất kì trên thanh công cụ

- GV: Hướng dẫn cho HS thực hành

c Thực hành

- GV: Hướng dẫn cho HS thực hành

3 Củng cố- dặn dò (3-5’): Chúng ta vừa học

phần mềm gì?

- Gv nhận xét tiết thực hành

- Hs nhận xét

- HS: Lắng nghe.

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh thực hành

- Hs trả lời

- Hs nhận xét

- Hs lắng nghe

BÀI ÔN TẬP CHƯƠNG 3 HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH (tiết 2)

I MỤC TIÊU

1 Kiến thức: Hs ôn lại các phần mềm đã học

2 Kỹ năng: Giúp HS rèn luyện các thao tác với chuột và bàn phím.

3 Thái độ: Học sinh có thái độ học tập nghiêm túc.

II CHUẨN BỊ

- Giáo viên: máy chiếu, máy tính

- Học sinh : máy tính

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC

1 Kiểm tra bài cũ (3-5’):

2 Bài mới (30-32’):

a Luyện tập nhanh tay tinh mắt với phần

mềm The Monkey Eyes

? Nêu các thao tác cần thực hiện?

- Nếu tìm thấy một vị trí khác nhau giữa hai

bức tranh, hãy nháy chuột lên vị trí này Nếu

đúng, thanh tiến độ phía dưới màn hình sẽ thể

- Hs trả lời

- Hs lắng nghe.

- Hs nhận xét

- Hs trả lời

Trang 3

hiện tăng lên một vạch và em được thưởng

điểm, ngược lại em sẽ mất một lượt chơi, số

lượng biểu tượng sẽ giảm đi 1

- Nếu gặp khó khăn trong việc tìm kiếm, có

thể nhờ sự giúp đỡ cửa máy tính (nhiều nhất 5

lần) Nhấn phím F3 để yêu cầu trợ giúp Trên

màn hình sẽ xuất hiện những hình chữ nhật

nhấp nháy, đó chính là những vị trí cần tìm

Phía dưới bên trái màn hình là hình các quả táo

, đó là số lần trợ giúp còn lại chưa dùng

đến

- Nếu muốn tạm dừng cuộc chơi (nghỉ giải

lao) hãy nhấn phím F4 Hai bức tranh sẽ tạm

thời bị che khuất, Nhấn phím F4 để tiếp tục

chơi

-> Nếu tìm thấy hết các vị trí khác nhau trên

hai bức tranh trước thời hạn tức là em đã

thắng, phần mềm sẽ đưa ra một thông báo chúc

mừng và hướng dẫn em mở tiếp hai bức tranh

khác Cứ như vậy em tiếp tục được chơi cho

đến khi phát hiện hết các điểm khác nhau của

tất cả các cặp tranh có trong phần mềm Khi đó

em sẽ là người chiến thắng tuyệt đối khi đó em

sẽ nhận được một lời chúc mừng và được ghi

tên trong danh sách những người đã từng tham

gia trò chơi này và đạt điểm cao

c Thực hành

- GV: Hướng dẫn cho HS thực hành

3 Củng cố- dặn dò (3-5’): Chúng ta vừa học

phần mềm gì?

- Gv nhận xét tiết thực hành

- Hs nhận xét

- HS: Lắng nghe.

- Hs thực hành

- Hs trả lời

- Hs nhận xét

- HS: Lắng nghe.

- Học sinh lắng nghe

- Học sinh thực hành

- Hs trả lời

Ngày đăng: 03/03/2021, 19:28

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w