Thiết kế chữ kí game - tut độc quyền Flavia | Đầu tiên là stock, mọi người tìm lây 1 tâm ưa thích, tốt nhat 1a 1 tâm có vẻ có chuyên động, đừng đê nhân vật chính chỉ đứng làm W dáng thôi
Trang 1Thiết kế chữ kí game - tut độc quyền Flavia
| Đầu tiên là stock, mọi người tìm lây 1 tâm ưa thích, tốt nhat 1a 1 tâm có vẻ có chuyên động, đừng đê nhân vật chính chỉ đứng làm
W dáng thôi, như ở đây của tớ là tâm này
a Hình đã được tự động thu nhỏ về 800x600 pixel Click vao day dé xem kich thu@c that của hình là
~~ pixel
=
-
pe Ok ad
Tiếp theo, khâu lâu la mất thì h nhất là tách hình Các bạn chú ý tách hình càng chuẩn cảng tốt
Rồi, tạo 1 file mới, tớ làm chữ kí thường to, cỡ 500x200 nhưng các bạn muốn chữ kí các bạn cỡ
bao nhiêu thì tùy
Đô màu đen cho nên, sau đó, kéo 2 tâm render này sang
Trang 2
BA ad345 7) copy.png @ 66.75 (Layer0, RGB/8) (|) mS
Trang 3
40,66% | Dac: 2.64/1/2.451 Pi < [II `
smudge 1 hôi ta được thê này
Kéo render của bạn sang
Trang 4
nhân đôi layer đó lên rồi smudge layer trên cùng lên, rồi motion blur ( theo hướng chuyên động của chữ kí), ta có thê này
Để layer trên cùng ở overlay _—
Tiêp theo, bạn mở 1 C4D light effect, cat lay 1 doan ung y
Trang 5
R6i move sang, để lên trên cùng, Ctrl+T để đặt nó vào vị trí bạn muốn, để ở linear dodge., xóa
những chỗ ko cân thiệt
Trang 6"
Tiếp tục với nhiều C4D khác nhau, ta có
new layer, đồ màu đen, filter/render/lens glare rồi dé layer đó ở screen, Ctrl+T để move luồng sáng cạnh bàn tay cô gái, Ctrl+u đê chỉnh lại màu sắc
Trang 7
Ctrl+Shift+Alt+E, Gaussian Blur rồi xóa trên phần người cô gái đi
Ctrl+Shift+Alt+E , sau do filter/distort/ displace để thông số mặc định rồi Ok, dẫn đến 1 file psd chữ kí nào đó có sẵn trong máy ( bước này có thể thay bằng distort/ ripple hoặc wave, chỉnh sao cho đẹp thì tùy)
Dùng tây xóa đi những chỗ ko cần thiết, ta có
Tạo 1 file dùng 1 brush thích hợp, màu trắng, tô lên 1 chỗ mà bạn thấy còn thiếu thiêu gì đó Rôi, nghe kĩ này, tắt layer đó đi, tạo I layer mới rôi nhân Ctrl+ShifttAlt+E, sau đó mở con mắt layer dưới, rôi trở vê layer trên, nhân chuột phải vao layer đó ( trên khung layer nhá), chọn creat
Trang 8clipping mask, sau đó move layer này đến lúc nào thấy mặt cô gái này xuất hiện ở cái shape ta
vừa tạo là được
Lặp lại bước này l lần nữa, ta có như sau
A Hình đã được tự động thu nhỏ về 800x600 pixel Click vào đây để xem kích thước thật của hình là
pixel
File Edit Image Layer Select Filter Analysis View Window onOne Help
⁄ ~ | Brush: = * Mode: | Brush ~ | Opacity: | 1009 > | Flow: | 19096 > he |_| Erase to History i =
aa — C - — | Navigator x | Info | Swatches |
it Me
& F, I 22 Eraser
a a i aA Eraser
yw a I A Eraser
j In! Eraser
iz 3" raser
= Ha Layer 19
BS ¢ Layer 4 copy 2
°
®\© Layer 16
®[L ]Lxyer
S MG Layer 17
® E3 Layer 14
se fx ® 2 4
Ctrl+Shiftralt+E rồi sharpen, xóa nên xung quanh ( dùng brush mềm, opacity chừng 50 %)
Tạo 2 lớp gradient map thông sô như sau
Trang 9
— Gradient Used for Grayscale Mapping
| OK |
— |
\V| Preview
— Gradient Options
|_| Dither
'Reverse soft light 65%
[ | | Layer 19 copy
lil ~ | z2 SF
= ——=
— Gradient Used for Grayscale Mapping
_ am
(V Preview
— Gradient Options
| Dither
[ | a | Layer 19 copy
Tiép tục với C4D, để ở overlay và hard light, ta có
Trang 10
add text
new layer, fill pattern , xóa đi những chỗ ko cần thiết
Trang 11
|p Eraser
GA Eraser
|
V Preview
Gradient Options
_| Dither
1 1ép adjustment layer/ selective color réi chinh theo y thich
Tao border, ta co nhu sau