1. Trang chủ
  2. » Vật lí lớp 12

Tin Học 8 - Giải toán và vẽ hình phẳng với Geogebra

30 65 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 30
Dung lượng 1,5 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Lệnh Solve và Solutions cũng dùng để giải các phương trình, bất phương trình bậc cao và có nhiều ẩn số... Quan hệ toán học và các công cụ tạo quan hệ toán học trong Geoge[r]

Trang 1

Em đã biết gì về Geogebra?

- Phần mềm GeoGebra dùng để vẽ các hình hình học đơn giản như điểm, đoạn thẳng, đường thẳng

- Tính toán với các phép tính từ đơn giản đến phức tạp, đơn thức và đa thức

- Phần mềm có thể vẽ được các hình rất chính xác, có khả năng chuyển động mà vẫn giữ được mối quan hệ giữa các đối tượng

Trang 2

Làm quen với phần mềm Geogebra Tiếng Việt

a Khởi động:

- Nháy đúp chuột vào biểu tượng để khởi động chương trình.

- Start \ program \ Grogebra \ Grogebra

b Giới thiệu màn hình Geogebra Tiếng Việt

- Gồm bảng chọn, thanh công cụ và khu vực thể hiện các đối tượng.

Trang 3

Màn hình làm việc chính

Thanh bảng chọn

Cửa sổ các đối tượng

đại số

Khu vực các đối tượng

hình vẽ Thanh công cụ

Trang 4

Hệ thống bảng chọn

và các lệnh bằng tiếng Việt

Bảng chọn:

- Chú ý các lệnh trên bảng chọn không dùng để vẽ các đối tượng hình, các lệnh tác động trực tiếp tới đối tượng hình học được thực hiện thông qua các công cụ trên thanh công cụ.

Là hệ thống các lệnh chính của phần mềm GeoGebra.

Trang 5

- Mỗi công cụ có biểu tượng riêng tương ứng với công dụng của công cụ đó.

Trang 6

1 Các phép tính trên đa thức.

Hãy nêu mục đích của phần mềm

Phần mềm Geogebra dùng để tính toán với đa thức, phân thức đại số, giải phương trình và bất phương, vẽ hình phẳng,

Trang 7

1 Các phép tính trên đa thức.

Toàn bộ các tính toán với đa thức của mục này

và các mục sau đều làm việc trên cửa sổ CAS và phải được thực hiện trong chế độ tính toán chính xác

Nháy nút = để thiết lập chế độ tính toán chính xác

Trang 8

VD: Expand[(a+b)^3]

 a3 + 3a 2 b + 3ab 2 + b 3

Trang 9

1 Các phép tính trên đa thức.

Trang 10

Các phép chia đa thức Div, Mod, Division ta thực hiện như thế nào?

Sử dụng ba lệnh: Div (tính thương), Mod (tính số dư), Division (tính cả thương và số dư)

VD: Phép chia (x 3 +x 2 -1):(x-1)

Thương là x 2 +2x+2, số dư là 1.

Division[x^3+x^2-1,x-1]

{ x3 +x 2 -1,1}

Trang 11

Cú pháp lệnh Ý nghĩa

FACTOR[<đa thức>] Khai triển đa thức thành tích các

thừa số trong phạm vi các số hữu tỉ

thức

1 Các phép tính trên đa thức.

Bảng một số lệnh làm việc chính với đa thức

Trang 12

thức>,<đa thức 2>] Cho thương và số dư của phép chia đa thức 1 cho đa thức 2

Bảng một số lệnh làm việc chính với đa thức

Trang 13

2 Các phép tính trên phân thức đại số.

Trang 14

3 Giải phương trình và bất phương trình bậc nhất một ẩn.

Để giải phương trình và bất phương trình chúng ta sử dụng các lệnh gì? Sử dụng như thế nào?

Để giải phương trình và bất phương trình chúng ta sử dụng các lệnh Solve[] và Solutions[].

Trang 15

3 Giải phương trình và bất phương trình bậc nhất một ẩn.

+ Lệnh Solve[<Phương trình x>] hoặc Solve[<Bất phương trình x>] cho kết quả là các nghiệm của phương trình hoặc bất phương trình

+ Lệnh Solutions[<Phương trình x>] hoặc Solutions[<Bất phương trình x>] cho kết quả là tất

cả các giá trị nghiệm của phương trình hoặc bất

phương trình

Trang 16

3 Giải phương trình và bất phương trình bậc nhất một ẩn.

Trang 17

3 Giải phương trình và bất phương trình bậc nhất một ẩn.

Lệnh Solve và Solutions cũng dùng để giải các phương trình, bất phương trình bậc cao và có nhiều ẩn số.

Trang 18

4 Quan hệ toán học và các công cụ tạo quan hệ

toán học trong Geogebra

Một hình hình học bao gồm nhiều đối tượng

cơ bản Các đối tượng hình học bao gồm 2 loại: Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc

Nêu ví dụ về đối tượng hình học

Trang 19

a) Công cụ tạo điểm:

- Cách tạo: Nháy chuột vào và nháy chuột lên 1 điểm trống trên màn hình hoặc lên đối tượng để tạo điểm thuộc đối tượng đó

* Công cụ: dùng để tạo một điểm mới

* Công cụ dùng để tạo ra điểm là giao của 2 đối tượng đã cho trên mặt phẳng

Cách tạo: Chọn công cụ và nháy chuột

chọn 2 đối tượng trên mặt phẳng

Trang 20

b) Công cụ đoạn thẳng , đường thẳng ,

tia

- Công cụ , , dùng để tạo đường, đoạn, tia qua 2 điểm cho trước

Thao tác : Chọn công cụ sau

đó nháy chuột chọn 2 điểm trên màn hình.

Trang 21

c) Công cụ vẽ các đường song song, vuông góc,

phân giác, trung trực.

* Công cụ : dùng để tạo

đường thẳng đi qua 1 điểm và

vuông góc với 1 đường hoặc

đoạn thẳng cho trước.

- Thao tác : Chọn công cụ sau đó lần lượt chọn

điểm, đường (đoạn, tia) hoặc ngược lại.

* Công cụ tạo ra 1 đường thẳng song song với 1 đường (đoạn) và đi qua 1 điểm cho trước.

- Thao tác : Chọn công cụ sau đó lần lượt chọn điểm, đường (đoạn, tia) hoặc ngược lại.

Trang 22

- Công cụ dùng để vẽ đường trung trực của 1 đoạn thẳng hoặc 2 điểm cho trước.

- Thao tác : Chọn công cụ sau đó chọn 1 đoạn thẳng hoặc 2 điểm cho trước trên mặt phẳng.

- Công cụ dùng để tạo đường phân giác của 1 góc cho trước, góc xác định bởi 3 điểm trên mặt phẳng.

- Thao tác : Chọn công cụ sau đó lần lượt chọn

3 điểm trên mặt phẳng, điểm chọn thứ 2 chính là đỉnh của góc này.

Trang 23

4 Quan hệ toán học và các công cụ tạo quan hệ

toán học trong Geogebra

d) Tạo đối tượng số trực tiếp từ dòng nhập lệnh

Ta đã biết các tạo ra một đối tượng số tự do từ ngay dòng lệnh của phần mềm Geogebra.VD có thể nhập a:=1 phần mềm sẽ tạo ngay một đối tượng số

tự do có tên là a, giá trị là 1

Bây giờ chúng ta có thể tạo ra các đối tượng phụ thuộc vào a VD: b:=a/2; c:=a^2

a=1

Trang 25

- Công cụ Dùng để tạo ra một đối tượng

đối xứng với một đối tượng cho trước qua một trục là đường hoặc đoạn thẳng

- Thao tác: Chọn công cụ, chọn đối tượng cần biến

đổi, sau đó nháy chuột lên đường hoặc đoạn thẳng

làm trục đối xứng

Trang 26

5 Các công cụ biến đổi hình học trong Geogebra

- Công cụ Dùng để tạo ra một đối tượng

đối xứng với một đối tượng cho trước qua một điểm cho trước

- Thao tác: Chọn công cụ, chọn đối tượng cần biến

đổi, sau đó nháy chuột lên điểm là tâm đối xứng

Trang 27

6 Công cụ đường tròn và cách vẽ một số hình đặc biệt

Đọc SGK tìm hiểu các chức năng

và thao tác liên quan đến hình tròn

Trang 28

- Công cụ : Xác định tâm và một điểm

trên hình tròn

Thao tác: Chọn công cụ, chọn tâm hình tròn

và điểm thứ hai nằm trên hình tròn

- Công cụ : Xác định tâm và bán

kính

Thao tác: Chọn công cụ, chọn tâm hình tròn,

sau đó nhập giá trị bán kính trong hộp thoại

Trang 29

- Công cụ Dùng để vẽ hình tròn đi qua

ba điểm cho trước

Thao tác: Chọn công cụ, sau đó lần lượt chọn

ba điểm

- Công cụ Dùng để tạo một nửa hình

tròn đi qua hai điểm đối xứng tâm

Thao tác: Chọn công cụ, chọn lần lượt hai

điểm

Trang 30

- Công cụ Xác định tâm và hai điểm

trên cung tròn

- Thao tác: Chọn công cụ, chọn tâm hình tròn

và lần lượt chọn hai điểm

- Công cụ Xác định một cung tròn đi

qua ba điểm cho trước

- Thao tác: Chọn công cụ sau đó lần lượt chọn

ba điểm trên mặt phẳng

Ngày đăng: 20/02/2021, 03:06

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w