Hình dạng Con trỏ Rùa trong phần mềm Logo hiện nay.... MÀN HÌNH LÀM VIỆC CỦA LOGO 2 2.[r]
Trang 1CHƯƠNG 6
THẾ GIỚI LOGO CỦA EM
(Tiết 1)
Trang 2LOGO VÀ CHÚ RÙA 1 1
BÚT VẼ CỦA RÙA
Trang 4RÙA VIẾT CHỮ RÙA LÀM TÍNH
Trang 5Hình dạng Con trỏ Rùa trong phần mềm Logo hiện nay.
Trang 6MÀN HÌNH LÀM VIỆC CỦA LOGO 2 2
Màn hình chính (Sân chơi của Rùa)
Trang 7CỬA SỔ LỆNH Commander
Ngăn gõ lệnh
Ngăn chứa các dòng lệnh đã viết
Con trỏ soạn thảo
dùng để gõ lệnh
Trang 8KHỞI ĐỘNG LOGO
Nháy đúp chuột lên biểu tượng
trên màn hình nền.
Trang 9T1 - Em hãy khởi động Logo và chỉ ra:
1 Sân chơi của Rùa?
2 Cửa sổ lệnh Commander?
3 Ngăn gõ lệnh?
4 Con trỏ soạn thảo trong ngăn gõ lệnh?
5 Ngăn chứa các lệnh đã viết?
6 Vị trí của Rùa ở đâu trên sân chơi?
Trang 10LÀM THẾ NÀO ĐỂ RÙA THỰC
HIỆN LỆNH ?
Tại ngăn gõ lệnh, sau khi gõ xong 1
lệnh đó cho Rùa Rùa sẽ thực hiện theo lệnh của em.
Trang 11FD 100 - Rùa tiến về phía trước 100 bước
RT 90 - Rùa quay phải
90 độ
1) FD 100
2) RT 90
3) FD 100
4) RT 90
5) FD 100
6) RT 90
7) FD 100
8) RT 90
9) FD 100
10) RT 90
FD 100 - Rùa làm gì?
RT 90 - Rùa làm gì?
Trang 12Rùa về vị trí xuất phát, không xóa màn hình
Rùa về vị trí xuất phát, xóa sạch màn hình
13) CS
Trang 13LỆNH RÙA LÀM
HOME Rùa về vị trí xuất phát, không
xoá màn hình
CS Rùa về vị trí xuất phát, xóa toàn
bộ sân chơi.
FD 100 Rùa tiến về phía trước 100
bước.
RT 90 Rùa quay phải 90 độ.
CÁC CÂU LỆNH ĐIỀU KHIỂN RÙA
Trang 14THAY ĐỔI NÉT CỦA BÚT VẼ
1 Chọn Set Chọn PenSize
2 Chọn nét vẽ phù hợp
Trang 15THAY ĐỔI MÀU CỦA BÚT VẼ
1 Chọn Set Chọn PenColor
2 Chọn màu vẽ phù hợp
Trang 16T3: Em hãy gõ các lệnh để Rùa vẽ hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước, chiều dài là
100 bước?
FD 50
RT 90
FD 100
RT 90
FD 50
RT 90
100 50
Trang 17T5: Em hãy đặt lại nét bút, màu sắc và gõ các lệnh để Rùa vẽ hình lá cờ theo mẫu sau:
FD 200
RT 90
FD 150
RT 90
FD 100
RT 90
FD 150 HOME
150
200
100
Trang 18T6: Em hãy đặt lại nét bút thứ 5, màu sắc tuỳ ý và gõ các lệnh để Rùa vẽ hình theo mẫu sau:
50
50 50
50
50
50