1. Trang chủ
  2. » Sinh học lớp 12

Giáo án tin học khối 3 4 5 tuần 4

10 17 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 51,9 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách “Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền.. - Học s[r]

Trang 1

TUẦN 4

Ngày soạn: 23/9/2017

Ngày dạy: 3A : Tiết 3 - Chiều (27/9); 3B : Tiết 3 - Sáng (29/9)

3C : Tiết 3 - Sáng (28/9) ; 3D : Tiết 1 - Chiều (27/9)

3E: Tiết 1- Chiều (26/9)

BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS

I.MỤC TIÊU:

- Học sinh biết sử dụng chuột như: di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột,

- HS nhận biết được biểu tượng của trò chơi Blocks

- Rèn luyện thao tác nhanh nhẹn khi sử dụng chuột

- Rèn luyện ý thức tìm tòi học hỏi, tác phong nghiêm túc

II.ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

1 Giáo viên:- Giáo án,SGK, máy tính, trò chơi Blocks.

2 Học sinh: - Sách giáo khoa,vở, viết, thước

III.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH KT

1’

2’

30’

2’

10’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

- Em hãy nêu các thao tác sử dụng

chuột máy tính?

-Gọi HS nhận xét

-GV Nhận xét và đánh giá

3 Bài mới

Giới thiệu bài.

Chuột máy tính giúp ta điều khiển

máy tính một cách nhanh chóng và

nhẹ nhàn Hôm nay cô sẽ giới thiệu

đến các em một cách rèn luyện chuột

bổ ích qua trò chơi Blocks

Hoạt động 1: Khởi động trò chơi

GV: hướng dẫn HS cách khởi động

trò chơi

GV: để khởi động được trò chơi

Blocks em thực hiện theo cách sau:

Nháy đúp chuột lên biểu tượng của

trò chơi Blocks

GV: Các ô vuông màu vàng là mặt

- HS nêu

- 1 HS nhận xét

Lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS quan sát

HS nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò chơi Blocks

Em Việt Anh, Long: Quan sát chuột máy tính

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

Em Việt Anh, Long: Quan sát tranh ảnh

về máy tính

Em Việt Anh:

HD cách khởi động trò chơi

Trang 2

3’

sau của những hình vẽ

GV: làm mẫu

GV: yêu cầu HS khởi động trò chơi

Blocks

GV: quan sát kịp thời sửa sai uốn nắn

Hoạt động 2: Quy tắc chơi

GV: hướng dẫn cách chơi và quy tắc

chơi

GV: khi hết thời gian chơi thì có một

hộp thoại xuất hiện:

+ Time: Thời gian chơi

+ Total pair flipped: tổng số ô đã

được lật Nếu các ô này càng nhỏ thì

ta chơi rất giỏi

GV: Để bắt đầu lượt chơi mới em

nhấn phím F2

GV: thoát khỏi trò chơi em nháy

chuột lên dấu .

GV: ngoài ra ta có thể chơi với bảng

lớn hơn thì ta nháy chuột vào mục

Skill chọn mục Big Board

4 Củng c ố

- Để tiến hành trò chơi Blocks ta tiến

hành như thế nào?

- Em hãy nêu quy tắt chơi của trò

chơi Blocks?

- HS về nhà học bài chuẩn bị cho tiết

thực hành sau

HS lắng nghe

- Học sinh nắm được quy tắc chơi

- Lần lượt các em phải nhấp chuột vào các hình trong ô trò chơi khi nào gặp 2 hình giống nhau thi 2 hình đó sẽ

tự mất và các em sẽ được điểm

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS trả lời

HS lắng nghe

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

Em Việt Anh, Long: Quan sát các bạn thực hiện

Em Việt Anh, Long: HD các

em tư thế ngồi trước máy tính

Ngày soạn: 23/9/2017

Ngày dạy: 3A : Tiết 4 - Sáng (28/9); 3B : Tiết 1 - Chiều (29/9)

3C : Tiết 1 - Chiều (28/9) ; 3D : Tiết 2 - Chiều (28/9)

3E: Tiết 3- Chiều (29/9)

Trang 3

BÀI 1: TRÒ CHƠI BLOCKS (tiết 2) I.MỤC TIÊU:

- Học sinh biết sử dụng chuột như: di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột,

- HS nhận biết được biểu tượng của trò chơi Blocks

- Rèn luyện thao tác nhanh nhẹn khi sử dụng chuột

- Rèn luyện ý thức tìm tòi học hỏi, tác phong nghiêm túc

II.Đ Ồ DÙNG DẠY HỌC:

1 Giáo viên:- Giáo án,SGK, máy tính, trò chơi Blocks.

2 Học sinh: - Sách giáo khoa,vở, viết, thước

III.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH KT

1’

4’

2’

20’

5’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

-Em nêu cách khởi động trò chơi

Block?

Gọi 1, 2 hs nhận xét câu trả lời của

bạn

- Em hãy nêu quy tắc chơi?

Gọi 1, 2 hs nhận xét câu trả lời của

bạn

Gv nhận xét, đánh giá

3 Bài mới

Hoạt động 1: Giới thiệu bài thực

hành.

Hoạt động 2: Phân chia nhiệm vụ

thực hành

- Một máy ngồi 2 hs.

- Hs1 chơi trong vòng 15 phút rồi

đổi chỗ ngồi cho hs2 chơi cũng

trong vòng 15 phút

- Hs1 chơi, hs2 quan sát bạn để sửa

sai cho bạn trong khi thực hành

Hoạt động 3: kết thúc thực hành

- Gọi 1 vài hs đứng dậy nhận xét

bạn bên cạnh thực hành như thế

nào?

- Chiếu 1 vài máy thực hành tốt lên

Hs 1 trả lời

Hs nhận xét

Hs 2 trả lời

Hs nhận xét

Cả lớp lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

Những hs giỏi đến các máy hs yếu, chưa chơi được để giúp các bạn thực hành tốt hơn

HS nhận xét

HS lắng nghe

Em Việt Anh, Long: Quan sát các bạn thực hiện

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

Em Việt Anh,

HD cách khởi động phần

Trang 4

cho hs xem

4 Củng c ố - dặn dò

- Nhắc học sinh về nhà làm lại bài

vừa học và xem trước bài mới

- Nhận xét tiết học

mềm

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

KHỐI 4

Ngày soạn: 23/9/2017

Ngày dạy: 4A : Tiết1 –Chiều (25/9); 4B : Tiết 3- Chiều (25/9)

4C : Tiết 2 - Chiều (25/9); 4D : Tiết 1 - Sáng (29/9)

Tiết 7 - BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT

I MỤC TIÊU

- Học sinh ôn lại những kiến thức về phần mềm đồ họa Paint đã được học trong sách

“Cùng học tin học quyển 1” như: cách khởi động trang vẽ, hộp màu, hộp công cụ, màu vẽ, màu nền

- Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ,

- Sau khi học xong bài này các em có khả năng: Vận dụng các công cụ vẽ đã học để

vẽ các hình ảnh khó hơn

- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ để vẽ

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh họa, phòng máy tính.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1’

3’

1.Ổn định lớp

2.Kiểm tra bài cũ

- Hỏi: Em hãy nêu tên các bộ phận của

máy tính để bàn? Phần nào quan trọng

nhất?

- Gọi HS nhận xét

- GV nhận xét và đánh giá

1 Bài mới

Giới thiệu bài: Ta đã ôn lại những kiến

- HS trả lời: Các bộ phận của máy tính

để bàn là: bàn phím, chuột, thân máy, màn hình Phần thân máy quan trọng nhất

- HS nhận xét

- Lắng nghe

Trang 5

7’

10’

10’

thức ở năm học trước và đã khám phá

máy tính rồi Hôm nay chúng ta sẽ làm

quen lại một chương trình đã học ở năm

trước nhưng với mức độ cao hơn, đó

chính là chương trình vẽ

Hoạt động 1: Tô màu

- Tên gọi của chương trình vẽ là gì?

- Em chọn màu vẽ bằng cách nháy

chuột nào? ở đâu?

- Em chọn màu nền bằng cách nào?

Hoạt động 2: Vẽ đường thẳng

Để vẽ đường thẳng ta dùng công cụ nào

trong hình dưới?

Nêu cách vẽ?

Nhận xét

Cách vẽ:

- Chọn công cụ đường thẳng

- Chọn màu vẽ

- Chọn nét vẽ

- Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm

cuối của đoạn thẳng

Hoạt động 3: Vẽ đường cong

Hỏi: Để vẽ đường cong ta sử dụng công

cụ nào trong các công cụ bên dưới?

Nêu cách vẽ?

- Lắng nghe

- Đó là Paint

- Trả lời: Nháy nút chuột trái để chọn màu vẽ ở hộp màu (Hình bên)

- Trả lời: Nháy chuột phải để chọn màu nền ở hộp màu (Hình bên)

- Trả lời: Công cụ đường thẳng

- Chú ý lắng nghe

- Ghi bài

- Trả lời: Công cụ đường cong

Trang 6

Nhận xét

Cách vẽ:

+ Chọn công cụ để vẽ đường cong

+ Chọn màu vẽ, nét vẽ

+Kéo thả chuột từ điểm đầu tới điểm

cuối

+ Nhấn giữ kéo chuột trái để uốn cong

đoạn thẳng

2 Củng cố - dặn dò

- nhắc lại cách tô màu, vẽ đường thẳng,

đường cong

- Nhận xét tiết học

- Chú ý lắng nghe

- Ghi bài

Lắng nghe

Ngày soạn: 23/9/2017

Ngày dạy: 4A : Tiết1 - Sáng (27/9); 4B : Tiết 3- Sáng (26/9)

4C : Tiết 2 - Sáng (26/9); 4D : Tiết 2 – Chiều (29/9)

Tiết 8 - BÀI 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT

I MỤC TIÊU

- Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ,

- Sau khi học xong bài này các em có khả năng: Vận dụng các công cụ vẽ đã học để

vẽ các hình ảnh khó hơn

- Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ để vẽ

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, phòng máy tính

2 Học sinh: SGK, máy tính.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1’

2’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

- Hỏi: Em hãy nêu các bước để vẽ đường

cong?

- Gọi HS nhận xét

- HS trả lời

Trang 7

15’

2’

- GV nhận xét và đánh giá

3 Bài mới

Hoạt động 1: TH vẽ lọ hoa

Cách vẽ: Sử dụng công cụ vẽ đường

cong

- Làm mẫu

- Mở rộng: vẽ thêm bông hoa và di

chuyển bông hoa vào lọ hoa vừa vẽ

- Để di chuyển ta phải dùng công cụ gì?

- Công cụ Chọn hoặc Chọn tự do

Hoạt động 2: Vẽ và tô màu chiếc quạt

Cách làm: Sử dụng công cụ vẽ đường

cong, đường thẳng, tô màu

- Làm mẫu

- Giới thiệu bài đọc thêm “Mở tệp hình

vẽ”

4 Củng cố - dặn dò

- Về nhà đọc bài đọc thêm “Lưu hình vẽ

của em”

- Nhận xét tiết học

- HS nhận xét

- Lắng nghe

- Lắng nghe và quan sát

- Lắng nghe và quan sát

- HS trả lời: Công cụ Chọn hoặc Chọn tự do

- Lắng nghe, quan sát

- Lắng nghe, quan sát và thực hành

-Lắng nghe

KHỐI 5

Ngày soạn: 23/9/2017

Ngày dạy: 5A : Tiết 4 - Sáng (26/9); 5B : Tiết 4- Chiều (26/9)

5C : Tiết 1 - Sáng (26/9); 5D : Tiết 3 – Sáng (25/9)

Tiết 7 – ÔN TẬP CHƯƠNG I

I MỤC TIÊU

Trang 8

- Hệ thống lại kiến thức đã học trong chương I.

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, tài liệu ôn tập.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

4’

28’

1.Ổn định lớp

2.Kiểm tra bài cũ

3.Bài mới: Ôn tập

Câu 1: Thông tin trong máy tính được

lưu ở đâu?

GV chốt: Thông tin trong máy tính được

lưu trên các tệp Mỗi tệp có một tên để

phân biệt

Câu 2: Các tệp được sắp xếp như thế

nào?

- Các tệp được sắp xếp trong các thư mục

Mỗi thư mục có một biểu tượng và tên

Câu 3: Em xem các tệp và thư mục như

thế nào?

- Để xem tệp và thư mục có trong máy

tính, em hãy nháy đúp chuột vào biểu

tượng của My Computer

Câu 4: Mở một tệp có sẵn trong máy tính

em làm như thế nào?

- TL: Mở một tệp có sẵn em làm như sau:

+ Nháy chuột trên thư mục chứa tệp cần

mở

+ Nháy đúp chuột trên biểu tượng cần

mở

-Yêu cầu học sinh thực hành mở tệp đã có

trong máy tính

-Cả lớp quan sát và nhận xét phần thực

hành của bạn

Câu 5: Em hãy nêu các bước để lưu kết

quả làm việc trên máy tính?

-HS Trả lời -HS nhận xét Lắng nghe

-HS Trả lời -HS nhận xét -Lắng nghe

-HS Trả lời -HS nhận xét -Lắng nghe

-HS Trả lời -HS nhận xét -Lắng nghe

- 2-3 HS thực hành mở tệp

- HS quan sát và nhận xét -HS Trả lời

-HS nhận xét

Trang 9

- TL: Lưu kết quả làm việc trên máy tính:

+ Nháy chuột vào ô tam giác đen nhỏ

trong ô Save in rồi chọn biểu tượng đĩa

chứa thư mục em cần lưu kết quả

+ Nháy đúp chuột trên biểu tượng của thư

mục

+ Gõ tên tệp và nháy nút Save

-HS lên lưu một tệp làm việc vào máy

tính

-HS quan sát và nhận xét

3 Củng cố - dặn dò

- Ôn tập để chuẩn bị cho bài kiểm tra số

- Nhận xét tiết học

-Lắng nghe

- 2HS thực hành lưu tệp

- HS quan sát và nhận xét

-HS lắng nghe

Ngày soạn: 23/9/2017

Ngày dạy: 5A : Tiết 3 – Chiều (28/9); 5B : Tiết 1- Sáng (28/9)

5C : Tiết 2 - Chiều (26/9); 5D : Tiết 2 – Sáng (29/9)

Tiết 8 – ÔN TẬP CHƯƠNG I

I MỤC TIÊU

- Hệ thống lại kiến thức đã học trong chương I

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, tài liệu ôn tập.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

4’

28’

1.Ổn định lớp

2.Kiểm tra bài cũ

3.Bài mới: Ôn tập

Câu 1: Em hãy nêu các bước tạo thư mục

riêng của em?

- TL: Các bước tạo thư mục:

+ Nháy nút phải chuột trong ngăn bên

phải của cửa sổ

+ Trỏ chuột vào New

+ Nháy Folder

-HS Trả lời -HS nhận xét Lắng nghe

Trang 10

+ Gõ tên thư mục rồi nhấn phím Enter

- Gọi HS lên tạo thư mục mang tên mình

trong máy tính

-HS quan sát và nhận xét

- GV nhận xét

Câu 2 :Cô giáo xếp loại học sinh (giỏi,

khá, trung bình) trong lớp em theo điểm

thi cuối học kì Hãy cho biết thông tin vào

để cô giáo xử lí là gì và sau đó thông tin

ra là gì

-TL : thông tin vào là điểm thi cuối kỳ

+ thông tin ra là xếp loại học sinh

Câu 3 : Em đã học các thiết bị lưu trữ

nào ? cách bảo quản các thiết bị lưu trữ ?

TL :+ các thiết bị lưu trữ gồm : đĩa cứng,

đĩa CD, thiết bị nhớ flash

+ Tránh để điã cứng bị rơi vỡ và va đập

bảo quản điac CD không bị cong vênh, bị

xước và thiết bị nhớ bị ẩm mốc hay tiếp

súc với nước

Câu 4 : Thực hành với thiết bị nhớ flash ?

-GV yêu cầu HS nhận biết khe cắm và kết

nối thiết bị nhớ flash với máy tính

- Yêu cầu phát hiện sự thay đổi của đèn

tín hiệu trên thiết bị nhớ flash và thông

báo trên cửa sổ My Computer và đưa ra

nhận xét

4 Củng cố - dặn dò

- Ôn tập để chuẩn bị cho bài kiểm tra số

- Nhận xét tiết học

- 2-3 HS lên thực hiện

- HS quan sát và nhận xét

-HS Trả lời -HS nhận xét -Lắng nghe

-HS Trả lời -HS nhận xét -Lắng nghe

-3-4 HS thực hiện

-HS quan sát và nhận xét đưa ra lưu ý

-HS lắng nghe

Ngày đăng: 05/02/2021, 13:56

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

sau của những hình vẽ. GV: làm mẫu - Giáo án tin học khối 3 4 5 tuần 4
sau của những hình vẽ. GV: làm mẫu (Trang 2)
- Học sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ, ... - Giáo án tin học khối 3 4 5 tuần 4
c sinh ôn lại thao tác sử dụng các công cụ để tô màu, vẽ hình đơn giản, di chuyển phần hình vẽ, (Trang 6)
- Giới thiệu bài đọc thêm “Mở tệp hình vẽ”. - Giáo án tin học khối 3 4 5 tuần 4
i ới thiệu bài đọc thêm “Mở tệp hình vẽ” (Trang 7)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w