1. Trang chủ
  2. » Địa lý

Giáo án tin học khối 3 4 5 tuần 6

11 9 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 236,73 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sau khi học xong bài này các em có khả năng: + Sử dụng thành thạo cách chọn, di chuyển hình vẽ.. + Biết sao chép 1 hình thành nhiều hình.[r]

Trang 1

Tuần 6

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 3A : Tiết 3 - Chiều (11/10); 3B : Tiết 3 - Sáng (13/10)

3C : Tiết 3 - Sáng (12/10) ; 3D : Tiết 1 - Chiều (11/10)

3E: Tiết 1- Chiều (10/10)

BÀI 2: TRÒ CHƠI STICKS (tiết 1)

I.MỤC TIÊU:

- Giúp học sinh sử dụng chuột tốt hơn

- Học sinh tập di chuyển chuột chính xác hơn, nhanh hơn; rèn luyện tư duy biết đề ra chiến thuật để thắng máy tính

- Yêu thích và nghiêm túc khi làm việc với máy tính

II.Đ Ồ DÙNG DẠY HỌC:

1 Giáo viên:- Giáo án,SGK, máy tính, trò chơi Sticks.

2 Học sinh: - Sách giáo khoa,vở, viết, thước

III.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH KT

1’

2’

3’

10’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

- Em hãy nêu quy tắc chơi trò chơi

Dots?

Gọi HS nhận xét

Nhận xét và ghi điểm

3 Bài mới

Giới thiệu bài.

Chuột máy tính giúp ta điều khiển

máy tính một cách nhanh chóng và

nhẹ nhàn Hôm nay cô sẽ giới thiệu

đến các em một cách rèn luyện

chuột bổ ích qua trò chơi Sticks

Hoạt động 1: Khởi động trò chơi

GV hướng dẫn HS cách khởi động

trò chơi

Để khởi động được trò chơi Sticks

em thực hiện theo cách sau:

Nháy đúp chuột lên biểu tượng của

trò chơi Sticks

GV làm mẫu

GV yêu cầu HS khởi động trò chơi

Sticks

- HS trả lời

- 1 HS nhận xét

Lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

HS quan sát -HS thực hiện nháy đúp chuột lên biểu tượng của trò chơi Sticks

Em Việt Anh, Long: Quan sát chuột máy tính trên màn hình nền

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

Em Việt Anh, Long: Quan sát tranh ảnh

về máy tính

Em Việt Anh:

HD cách khởi động trò chơi

Em Việt Anh, Long: HD các

em quan sát

Trang 2

2’

Yêu cầu hs thực hành

GV quan sát kịp thời sửa sai uốn

nắn

Hoạt động 2: Quy tắc chơi

GV hướng dẫn cách chơi và quy

tắc chơi:

+ Các que có các màu khác nhau

xuất hiện trên màn hình với tốc độ

nhanh dần Que xuất hiện sau có

thể đè lên que đã có Nếu đưa được

con trỏ chuột vào các que không bị

que nào đè lên, con trỏ chuột sẽ

chuyển từ mũi tên thành hình dấu

cộng Khi đó nếu nháy chuột thì

que đó biến mất Vì vậy các em cần

nháy chuột nhanh và chính xác để

làm biến mất hết que

GV chơi mẫu và hướng dẫn:

- Nếu các em nháy chuột chậm, số

que sẽ xuất hiện nhiều thêm Điều

đó chứng tỏ các em chưa sử dụng

chuột thành thạo

- Khi các que biến mất các em đã

chiến thắng trò chơi Chọn Yes nếu

muốn chơi tiếp, chọn No nếu muốn

dừng chơi

4 Củng c ố

- Em hãy nêu quy tắt chơi của trò

chơi Dots?

- HS về nhà học bài chuẩn bị cho

tiết thực hành sau

Thực hành

HS lắng nghe

Quan sát

HS lắng nghe

HS lắng nghe

các bạn thực hành

Em Việt Anh, Long: HD các em tập trung trong giờ học

Em Việt Anh, Long: HD các

em tư thế ngồi trước máy tính

Em Việt Anh, Long: HD các em tập trung trong giờ học

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 3A : Tiết 4 - Sáng (12/10); 3B : Tiết 1 - Chiều (13/10)

3C : Tiết 1 - Chiều (12/10) ; 3D : Tiết 2 - Chiều (12/10)

3E: Tiết 3- Chiều (13/10)

BÀI 2: TRÒ CHƠI STICKS (tiết 2)

I.MỤC TIÊU:

- Giúp học sinh sử dụng chuột tốt hơn

Trang 3

- Học sinh tập di chuyển chuột chính xác hơn, nhanh hơn; rèn luyện tư duy biết đề ra chiến thuật để thắng máy tính

- Yêu thích và nghiêm túc khi làm việc với máy tính

II.Đ Ồ DÙNG DẠY HỌC:

1 Giáo viên:- Giáo án,SGK, máy tính, trò chơi Sticks.

2 Học sinh: - Sách giáo khoa,vở, viết, thước

III.CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

TG HOẠT ĐỘNG GIÁO VIÊN HOẠT ĐỘNG HỌC SINH KT

1’

2’

3’

20’

7’

2’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

?Em nêu cách khởi động trò chơi

Sticks?

Gọi 1, 2 hs nhận xét câu trả lời của

bạn

? Em hãy nêu quy tắc chơi?

Gọi 1, 2 hs nhận xét câu trả lời của

bạn

Gv nhận xét, ghi điểm

3 Bài mới

Hoạt động 1: Giới thiệu bài thực

hành.

Hoạt động 2: Phân chia nhiệm vụ

thực hành

- Một máy ngồi 2 hs.

- Hs1 chơi trong vòng 15 phút rồi đổi

chỗ ngồi cho hs2 chơi cũng trong

vòng 15 phút

- Hs1 chơi, hs2 quan sát bạn để sửa

sai cho bạn trong khi thực hành

Quan sát và hướng dẫn hs thực hành

Hoạt động 3: Kết thúc thực hành

- Chia nhóm hs và cho thi đua xem

nhóm nào nhanh hơn

- Tuyên dương nhóm chiến thắng

- Yêu cầu hs đóng trò chơi

4 Củng c ố - dặn dò

- Nhắc học sinh về nhà làm lại bài

Hs 1 trả lời

Hs nhận xét

Hs 2 trả lời

Hs nhận xét

Cả lớp lắng nghe

HS lắng nghe

HS lắng nghe

Những hs giỏi đến các máy

hs yếu, chưa chơi được để giúp các bạn thực hành tốt hơn

HS khởi động trò chơi và bắt đầu thi đua

Vỗ tay khen thưởng

HS đóng trò chơi

HS lắng nghe

Em Việt Anh, Long: Quan sát các bạn thực hiện

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

Em Việt Anh,

HD cách khởi động phần mềm

Em Việt Anh, Long: HD các

em tập trung trong giờ học

Trang 4

vừa học và xem trước bài mới.

- Nhận xét tiết học

KHỐI 4

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 4A : Tiết1 –Chiều (9/10); 4B : Tiết 3- Chiều (9/10)

4C : Tiết 2 - Chiều (9/10); 4D : Tiết 1 - Sáng (13/10)

BÀI 3: SAO CHÉP HÌNH ( tiết 1)

I MỤC TIÊU

- HS biết tác dụng của việc sao chép các đối tượng khi làm việc với máy tính

- Biết cách sao chép một phần hình vẽ

Sau khi học xong bài này các em có khả năng:

+ Sử dụng thành thạo cách chọn, di chuyển hình vẽ

+ Biết sao chép 1 hình thành nhiều hình

+Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh họa, phòng máy tính.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1’

2’

2’

8’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

- Hỏi: Em hãy nêu các bước vẽ hình chữ

nhật? Các kiểu vẽ hình chữ nhật

- Gọi HS nhận xét

- GV nhận xét và ghi điểm

3 Bài mới

Giới thiệu bài: Ta đã ôn qua nhiều công cụ

vẽ hình, vậy thì em nào hãy cho thầy biết là

để có 2 hoặc nhiều hình giống nhau thì ta

phải làm sao?

- Phần mềm Paint có thể giúp em có được 2

hình ảnh giống nhau bằng cách “sao chép

hình”

- Ghi tựa bài mới “Bài 3: Sao chép hình”

Hoạt động 1: Nhắc lại cách chọn một

- HS trả lời

- HS nhận xét

- Lắng nghe

- Lắng nghe

- Ghi bài

Trang 5

10’

phần hình vẽ

B1: Học sinh đọc yêu cầu B1.

- Gọi hs trả lời

- Gọi hs nhận xét

- Nhận xét câu trả lời

B2:Học sinh đọc yêu cầu B2.

- Gọi hs trả lời

- Gọi hs nhận xét

- Nhận xét

B3: Học sinh đọc yêu cầu B3.

- Gọi hs trả lời

- Gọi hs nhận xét

- Nhận xét

Hoạt động 2: Sao chép hình

- Để vẽ được các phần giống nhau, em phải

lặp lại các thao tác vẽ, nhưng rất khó để có

kết quả giống hệt nhau Với phần mềm

Paint cách đơn giản và chính xác đó là sao

chép hình phần hình giống nhau

Em hãy nêu các bước để sao chép một phần

hình vẽ?

- Gọi hs nhận xét

- Nhận xét

Hoạt động 3: Sử dụng biểu tượng “trong

- hs đọc

- Hs trả lời: Công cụ dùng để chọn một phần hình vẽ đó là công cụ Chọn và công cụ Chọn

tự do

- hs nhận xét

- Lắng nghe

- hs đọc

- Hs trả lời: Câu trả lời đúng là câu “Kéo thả bao quanh vùng cần chọn.”

- hs nhận xét

- Lắng nghe

- hs đọc

- Hs trả lời: Câu trả lời đúng là: + Dùng công cụ Chọn để chọn vùng có dạng hình chữ nhật + Dùng công cụ Chọn tự do để chọn vùng có dạng tùy ý bao quanh vùng cần chọn

- hs nhận xét

- Lắng nghe

- Lắng nghe

- Trả lời: Để thực hiện sao chép hình thì ta phải thực hiện theo quy tắc sau:

+ Chọn hình vẽ cần sao chép

+ Nhấn giữ phím Ctrl và kéo

thả phần đã chọn tới ví trí mới + Nháy chuột ở ngoài vùng chọn để kết thúc

- hs nhận xét

- Lắng nghe

Trang 6

suốt”

- Sau khi sao chép hình sau sẽ đè lên hình

trước (hình trước sẽ bị mất đi, nếu ta để các

hình cạnh nhau) để các hình trước đó

không mất đi ta nhấn chuột vào biểu tượng

trong suốt (trước khi sao chép

4 Củng cố - dặn dò

- Nhắc lại cách sao chép hình

- Nhận xét tiết học

Lắng nghe

Quan sát

Lắng nghe

Ngày soạn:7/10/2017

Ngày dạy: 4A : Tiết1 - Sáng (11/10); 4B : Tiết 3- Sáng (10/10)

4C : Tiết 2 - Sáng (10/10); 4D : Tiết 2 – Chiều (13/10)

BÀI 3: SAO CHÉP HÌNH ( tiết 2)

I MỤC TIÊU

- HS biết tác dụng của việc sao chép các đối tượng khi làm việc với máy tính

- Biết cách sao chép một phần hình vẽ

Sau khi học xong bài này các em có khả năng:

+ Sử dụng thành thạo cách chọn, di chuyển hình vẽ

+ Biết sao chép 1 hình thành nhiều hình

+Thể hiện tính tích cực, chủ động sáng tạo và cẩn thận trong quá trình vận dụng các công cụ vẽ

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, ảnh minh họa, phòng máy tính.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC

1’

2’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

- Hỏi: Em hãy nêu các bước để sao chép

hình?

- Gọi HS nhận xét

- GV nhận xét và ghi điểm

- HS trả lời

- HS nhận xét

- Lắng nghe

Trang 7

15’

2’

3 Bài mới

Để củng cố lại thao tác sao chép hình, hôm

nay chúng ta sẽ làm một số bài thực hành về

thao tác sao chép hình ảnh

Hoạt động 1: Thực hành bài TH2

- Gọi HS đọc yêu cầu bài TH2

- GV hướng dẫn:

+ Chọn công cụ Chọn

+ Chọn biểu tượng trong suốt

+ Thực hiện sao chép hình

- Yêu cầu hs mở tệp Saochephinh3.bmp

- Làm mẫu

- Yêu cầu hs thực hành

- Quan sát hs thực hành

Hoạt động 2: Thực hành bài TH3

- Gọi HS đọc yêu cầu bài TH3

- GV hướng dẫn:

+ Chọn công cụ Chọn

+ Chọn biểu tượng trong suốt

+ Thực hiện sao chép hình

-Yêu cầu hs mở tệp Saochephinh4.bmp

- Làm mẫu

- Yêu cầu hs thực hành

- Quan sát hs thực hành

4 Củng cố - dặn dò

Lắng nghe

- HS đọc

- Lắng nghe

- Mở tệp Saochephinh3.bmp

- Quan sát

- Quan sát

- Thực hành

- HS đọc

- Lắng nghe

- Mở tệp Saochephinh3.bmp

- Quan sát

- Quan sát

- Thực hành

Trang 8

- Nhắc lại cách sao chép hình.

- Về nhà đọc trước bài “vẽ hình e – líp, hình

tròn”

- Nhận xét tiết học

Lắng nghe

KHỐI 5

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 5A : Tiết 4 - Sáng (10/10); 5B : Tiết 4- Chiều (10/10)

5C : Tiết 1 - Sáng (10/10); 5D : Tiết 3 – Sáng (9/10)

BÀI 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( tiết 1)

I MỤC TIÊU:

Qua bài này học sinh có khả năng:

 Biết công cụ bình phun màu

 Các bước sử dụng bình phun màu

 Áp dụng vào vẽ bức tranh sinh động

II ĐỒ DÙN DẠY HỌC:

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1’

2’

10’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

Em hãy nhắc lại cách khởi động phần mềm

Paint?

Gọi HS nhận xét

GV nhận xét và ghi điểm

3 Bài mới

Hoạt động 1: Làm quen với bình phun

màu

Quan sát biểu tượng trong SGK

Em hãy nêu các bước thực hiện?

Gọi HS nhận xét

Nhận xét và chốt

Các bước thực hiện :

- Chọn công cụ Bình phun màu

- Chọn kích cỡ vùng phun ở dưới hộp công

cụ

- Chọn màu phun

- Kéo thả chuột trên vùng muốn phun màu

1 – 2 HS trả lời

HS nhận xét

Lắng nghe

Lắng nghe

Quan sát Trả lời Nhận xét

Lắng nghe và ghi bài

Trang 9

2’

Chú ý:

 Nhấn chuột trái để phun màu tô

 Nhấn chuột phải để phun màu nền

Hoạt động 2: Dùng bình phun màu trong

tranh vẽ

Dùng các công cụ Bút chì, Cọ vẽ và Bình

phun màu để vẽ hình cây như hình 23 trang

22 SGK

Hướng dẫn:

 Chọn công cụ bút chì để vẽ thân cây Tô

màu nâu cho thân cây

 Chọn công cụ cọ vẽ để vẽ cành cây

Chọn màu nâu cho cành cây

 Chọn công cụ bình phun màu và màu

xanh đậm để vẽ các lá già, màu xanh nhạt để

vẽ các lá non

Yêu cầu HS thực hành

Quan sát HS thực hành

4 Củng cố - Dặn dò

 Nhắc lại các bước sử dụng bình phun

màu

 Nhận xét tiết học

1 h/s nêu chú ý

h/s quan sát

Lắng nghe hướng dẫn

Thực hành

Lắng nghe

Ngày soạn: 7/10/2017

Ngày dạy: 5A : Tiết 3 – Chiều (12/10); 5B : Tiết 1- Sáng (12/10)

5C : Tiết 2 - Chiều (9/10); 5D : Tiết 2 – Sáng (12/10)

BÀI 2: SỬ DỤNG BÌNH PHUN MÀU ( tiết 2)

I MỤC TIÊU:

Qua bài này học sinh có khả năng:

 Biết công cụ bình phun màu

 Các bước sử dụng bình phun màu

 Áp dụng vào vẽ bức tranh sinh động

II ĐỒ DÙN DẠY HỌC:

1 Giáo viên: Giáo án, SGK, máy tính.

2 Học sinh: SGK, vở ghi và bút ghi.

III CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:

1’

4’

1 Ổn định lớp

2 Kiểm tra bài cũ

Em hãy nhắc lại cách khởi động phần mềm 1 – 2 HS trả lời

Trang 10

18’

2’

Paint?

Gọi HS nhận xét

GV nhận xét

3 Bài mới

Thực hành Hoạt động 1: Vẽ bông hoa

Gọi hs đọc yêu cầu bài

Dùng công cụ bình phun màu và công cụ cọ

vẽ để vẽ bông hoa như mẫu sau:

Yêu cầu hs thực hành

Hoạt động 2: Vẽ con thuyền

Gọi hs đọc yêu cầu

Dùng các công cụ thích họp để vẽ thuyền trên

mặt biển như mẫu sau:

Hướng dẫn:

- Chọn công cụ hình e – líp với kiểu vẽ chỉ tô

màu bên trong để vẽ hình Mặt Trời

- Chọn công cụ đường cong và đường thẳng

để vẽ con thuyền và cánh buồm

- Chọn công cụ bình phun màu, dùng màu

trắng và hai màu xanh (đậm, nhạt khác nhau)

có trong hộp màu để vẽ từng lớp sóng dưới

đáy thuyền

Tô màu cho con thuyền

Yêu cầu hs thực hành

4 Củng cố - Dặn dò

HS nhận xét

Lắng nghe

1 – 2 HS đọc

Quan sát GV hướng dẫn

Thực hành

1 – 2 hs đọc

Quan sát tranh mẫu

Lắng nghe và quan sát

Thực hành

Trang 11

 Nhận xét tiết học.

 Đọc trước bài “viết chữ lên hình vẽ”

Lắng nghe

Ngày đăng: 05/02/2021, 13:50

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w