1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Phan phoi chuong trinh 2017 2018

9 18 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 9
Dung lượng 257,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

ớng dẫn học Tin học lớp 4... ớng dẫn học Tin học lớp 4... Đặt số vào đúng vị trí Sudoku – Bài đọc thêm: Kể chuyện về Logo... Gấu chơi Piano – Bài đọc thêm: Các phím tắc trong MuseScore 7

Trang 1

PHÒNG GDĐT TUY AN CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƯỜNG TH AN CƯ SỐ 2 Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 3

Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết

Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết

Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết

Sách giáo khoa: Hướng dẫn học Tin học lớp 3.

Học kì I Chủ đề 1: Làm quen với máy tính

1 1 Bài 1: Người bạn mới của em

2 Bài 1: Người bạn mới của em (tiếp theo)

2 3 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính

4 Bài 2: Bắt đầu làm việc với máy tính (tiếp theo)

3 5 Bài 3: Chuột máy tính

6 Bài 3: Chuột máy tính (tiếp theo)

4 7 Bài 4: Bàn phím máy tính

8 Bài 4: Bàn phím máy tính (tiếp theo)

5 9 Bài 5: Tập gõ bàn phím

10 Bài 5: Tập gõ bàn phím (tiếp theo)

6 11 Bài 6: Thư mục

12 Bài 6: Thư mục (tiếp theo)

7 13 Bài 7: Làm quen với Internet

14 Bài 7: Làm quen với Internet (tiếp theo)

Trò chơi Block – Bài đọc thêm: Máy tính trong đời sống

16 Ôn tập chủ đề 1

Chủ đề 2: Em tập vẽ

9 17 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ

18 Bài 1: Làm quen với phần mềm học vẽ (tiếp theo) 10

19 Bài 2: Vẽ hình từ mẫu có sẵn chọn độ dày, màu nét vẽ

20 Bài 2: Vẽ hình từ mẫu có sẵn chọn độ dày, màu nét vẽ

(tiếp theo)

11 21 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong

22 Bài 3: Vẽ đường thẳng, đường cong (tiếp theo)

12 23 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết trang vẽ

Trang 2

24 Bài 4: Tẩy, xóa chi tiết trang vẽ (tiếp theo)

13 25 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết trang vẽ

26 Bài 5: Sao chép, di chuyển chi tiết trang vẽ (tiếp theo)

14 27 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện trang vẽ

28 Bài 6: Tô màu, hoàn thiện trang vẽ (tiếp theo)

15 29 Bài 7: Thực hành tổng hợp

30 Bài 7: Thực hành tổng hợp (tiếp theo)

Tập vẽ với phần mềm Tux Paint – Bài đọc thêm: Lịch

sử hình thành và phát triển của ngành đồ họa

32 Thực hành tập vẽ với phần mềm Tux Paint

17 33 Ôn tập chủ đề 2

34 Ôn tập cuối kì I

18 35 Ôn tập cuối kì I (tiếp theo)

36 Kiểm tra cuối kì I

Học kì II Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản

19 37 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản

38 Bài 1: Bước đầu soạn thảo văn bản (tiếp theo)

20 39 Bài 2: Gõ các chữ Ă, Â, Đ, Ê, Ô, Ơ, Ư

40 Bài 2: Gõ các chữ Ă, Â, Đ, Ê, Ô, Ơ, Ư (tiếp theo)

21 41 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng

42 Bài 3: Gõ các dấu sắc, huyền, hỏi, ngã, nặng (tiếp theo)

22 43 Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ

44 Bài 4: Chọn phông chữ, cỡ chữ (tiếp theo)

23 45 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề

46 Bài 5: Chọn kiểu chữ, căn lề (tiếp theo)

24

47 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn bản

48 Bài 6: Luyện tập một số kĩ thuật trình bày văn bản (tiếp theo)

25 49 Bài 7: Chèn hình, trang ảnh vào văn bản

50 Bài 7: Chèn hình, trang ảnh vào văn bản (tiếp theo)

26

51 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo

văn bản

52 Bài 8: Thực hành: Bổ sung một số kĩ thuật soạn thảo văn bản (tiếp theo)

27 53 Luyện gõ bàn phím với phần mềm Tux Pyping – Bài đọc thêm: Công cụ soạn thảo văn bản từ bút viết cho

Trang 3

Tuần Tiết CT Bài (Mục) Ghi Chú

đến máy tính điện tử

54 Ôn tập chủ đề 3

Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu

28 55 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu

56 Bài 1: Làm quen với phần mềm trình chiếu (tiếp theo) 29

57 Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề

58 Bài 2: Thay đổi bố cục, phông chữ, kiểu chữ, căn lề (tiếp theo) 30

59 Bài 3: Chèn hình, trang ảnh vào trang trình chiếu

60 Bài 3: Chèn hình, trang ảnh vào trang trình chiếu (tiếp theo) 31

61 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang trìnhchiếu

62 Bài 4: Thay đổi nền và bổ sung thông tin vào trang trìnhchiếu (tiếp theo)

32 63 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình

64 Bài 5: Sử dụng bài trình chiếu để thuyết trình (tiếp theo)

33 65 Ôn tập chủ đề 4

66 Ôn tập cuối năm

34 67 Ôn tập cuối năm

68 Kiểm tra cuối năm

35

69

Luyện toán với phần mềm Tux Of Math Command – Bài đọc thêm: Phần mềm trình chiếu và một số lỗi thường gặp khi trình chiếu

70 Thực hành: Luyện toán với phần mềm Tux Of Math Command

Nguyễn Thành Tín

Trang 4

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 4

Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết

Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết

Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết

Sách giáo khoa: Hướng dẫn học Tin học lớp 4.ng d n h c Tin h c l p 4.ẫn học Tin học lớp 4 ọc Tin học lớp 4 ọc Tin học lớp 4 ớng dẫn học Tin học lớp 4

Học kì I Chủ đề 1: Khám phá máy tính

1 1 Bài 1: Những gì em đã biết

2 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

2 3 Bài 2: Các thao tác với thư mục

4 Bài 2: Các thao tác với thư mục (tiếp theo)

3 5 Bài 3: Làm quen với tệp

6 Bài 3: Làm quen với tệp (tiếp theo)

4 7 Bài 4: Các thao tác với tệp

8 Bài 4: Các thao tác với tệp (tiếp theo)

5 9 Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài

10 Bài 5: Sử dụng thiết bị lưu trữ ngoài (tiếp theo)

6 11 Bài 6: Tìm kiếm thông tin từ Internet

12 Bài 6: Tìm kiếm thông tin từ Internet (tiếp theo)

Cùng luyện toán với phần mềm 2+2 – Bài đọc thêm:

Thông tin lưu trữ trong máy tính

14 Ôn tập chủ đề 1

Chủ đề 2: Em tập vẽ

8 15 Bài 1: Những gì em đã biết

16 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

9 17 Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ

18 Bài 2: Xoay hình, viết chữ lên hình vẽ (tiếp theo) 10

19 Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ

20 Bài 3: Tìm hiểu thẻ View, thay đổi kích thước trang vẽ (tiếp theo)

11 21 Bài 4: Sao chép màu

22 Bài 4: Sao chép màu (tiếp theo)

12 23 Bài 5: Thực hành tổng hợp

Trang 5

Tuần Tiết CT Bài (Mục) Ghi Chú

24 Bài 5: Thực hành tổng hợp (tiếp theo)

Tập vẽ với phần mềm Crayola Art – Bài đọc thêm: Một

số phần mềm thiết kế đồ họa chuyên nghiệp

26 Ôn tập chủ đề 2

Chủ đề 3: Soạn thảo văn bản

14 27 Bài 1: Những gì em đã biết

28 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

15 29 Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình

30 Bài 2: Chỉnh sửa hình, viết chữ lên hình (tiếp theo)

16

31 Bài 3: Chèn vào điều chỉnh trang ảnh trong văn bản

32 Bài 3: Chèn vào điều chỉnh trang ảnh trong văn bản (tiếp theo)

17 33 Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản

34 Bài 4: Chèn và trình bày bảng trong văn bản (tiếp theo)

18 35 Ôn tập cuối kì I

36 Kiểm tra cuối kì I

Học kì II

19

37 Bài 5: Xử lí một phần văn bản, hình và tranh ảnh

38 Bài 5: Xử lí một phần văn bản, hình và tranh ảnh (tiếp theo)

20 39 Bài 6: Luyện tập tổng hợp

40 Bài 6: Luyện tập tổng hợp (tiếp theo)

Chỉnh ảnh với phần mềm Fotor – Bài đọc thêm: Một số phần mềm soạn thảo văn bản

42 Thực hành chỉnh ảnh với phần mềm Fotor

Chủ đề 4: Thiết kế bài trình chiếu

22 43 Bài 1: Những gì em đã biết

44 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

23 45 Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác

46 Bài 2: Sao chép nội dung từ phần mềm khác (tiếp theo)

24

47 Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong tranh trình chiếu

48 Bài 3: Tạo hiệu ứng cho văn bản trong tranh trình chiếu(tiếp theo)

25

49 Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trìnhchiếu

50 Bài 4: Tạo hiệu ứng cho hình ảnh trong trang trìnhchiếu (tiếp theo)

Trang 6

26 51 Bài 5: Thực hành tổng hợp

52 Bài 5: Thực hành tổng hợp (tiếp theo)

Luyện khả năng quan sát phần mềm The Monkey Eyes – Bài đọc thêm: Một số lưu ý khi thiết kế bài trình chiếu

54 Ôn tập chủ đề 4

Chủ đề 5: Thế giới Logo

28 55 Bài 1 Bước đầu làm quen với logo

56 Bài 1 Bước đầu làm quen với logo (tiếp theo)

29 57 Bài 2 Các lệnh của logo

58 Bài 2 Các lệnh của logo (tiếp theo)

30 59 Bài 3 Luyện viết chữ, tính toán

60 Bài 3 Luyện viết chữ, tính toán (tiếp theo)

31 61 Bài 4 Luyện tập

62 Bài 4 Luyện tập (tiếp theo)

32 63 Bài 5 Sử dụng câu lệnh lặp

64 Bài 5 Sử dụng câu lệnh lặp (tiếp theo)

33 65 Bài 6 Luyện tập

66 Bài 6 Luyện tập (tiếp theo)

34 67 Ôn tập cuối năm

68 Ôn tập cuối năm (tiếp theo)

35 69 Kiểm tra cuối năm

70 Chơi cờ vua cùng phần mềm Real Chess3D

Nguyễn Thành Tín

PHÒNG GDĐT TUY AN CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM TRƯỜNG TH AN CƯ SỐ 2 Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

Trang 7

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH MÔN TIN HỌC LỚP 5

Cả năm: 35 tuần x 2 tiết/tuần = 70 tiết

Học kỳ I: 18 tuần x 2 tiết/tuần = 36 tiết

Học kỳ II: 17 tuần x 2 tiết/tuần = 34 tiết

Sách giáo khoa: Hướng dẫn học Tin học lớp 4.ng d n h c Tin h c l p 5.ẫn học Tin học lớp 4 ọc Tin học lớp 4 ọc Tin học lớp 4 ớng dẫn học Tin học lớp 4

Học kì I Chủ đề 1: Khám phá máy tính

1 1 Bài 1: Khám phá Computer

2 Bài 1: Khám phá Computer (tiếp theo)

2 3 Bài 2: Luyện tập

4 Bài 2: Luyện tập (tiếp theo)

3 5 Bài 3: Thư điện tử (email)

6 Bài 3: Thư điện tử (email) (tiếp theo)

4 7 Bài 4: Thư điện tử

8 Bài 4: Thư điện tử (tiếp theo)

Học và chơi cùng máy tính Stellarium – Bài đọc thêm:

Dịch vụ chuyển phát xưa và nay

10 Ôn tập chủ đề 1

Chủ đề 2: Soạn thảo văn bản

6 11 Bài 1: Những gì em đã biết

12 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

7 13 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản

14 Bài 2: Kĩ thuật điều chỉnh một đoạn văn bản (tiếp theo)

8

15 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản

16 Bài 3: Chọn kiểu trình bày có sẵn cho đoạn văn bản (tiếp theo)

9

17 Bài 4: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong vănbản

18 Bài 4: Định dạng trang văn bản, đánh số trang trong vănbản (tiếp theo)

10 19 Bài 5: Thực hành tổng hợp

20 Bài 5: Thực hành tổng hợp (tiếp theo)

Học và chơi cùng máy tính Xmind – Bài đọc thêm:

Giới thiệu về xuất bản điện tử

22 Ôn tập chủ đề 2

Chủ đề 3: Thiết kế bài trình chiếu

12 23 Bài 1: Những gì em đã biết

Trang 8

24 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

13 25 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động

26 Bài 2: Mở rộng hiệu ứng chuyển động (tiếp theo)

14 27 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu

28 Bài 3: Chèn âm thanh vào bài trình chiếu (tiếp theo)

15 29 Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu

30 Bài 4: Chèn đoạn video vào bài trình chiếu (tiếp theo)

16

31 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu

32 Bài 5: Đặt thông số chung cho các trang trình chiếu (tiếp theo)

17 33 Ôn tập chủ đề 2

34 Ôn tập cuối kì I

18 35 Ôn tập cuối kì I (tiếp theo)

36 Kiểm tra cuối kì I

Học kì II

19 37 Bài 6: Thực hành tổng hợp

38 Bài 6: Thực hành tổng hợp (tiếp theo)

Học và chơi cùng máy tính.Windows Movie Maker 2.6 – Bài đọc thêm: Chuyện kể về thiết bị trình chiếu

40 Thực hành Windows Movie Maker 2.6

Chủ đề 4: Thế giời Logo của em

21 41 Bài 1: Những gì em đã biết

42 Bài 1: Những gì em đã biết (tiếp theo)

22 43 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau

44 Bài 2: Câu lệnh lặp lồng nhau (tiếp theo)

23 45 Bài 3: Thủ tục trong Logo

46 Bài 3: Thủ tục trong Logo (tiếp theo)

24 47 Bài 4: Thủ tục trong Logo (tiếp theo)

48 Bài 4: Thủ tục trong Logo (tiếp theo) (tiếp theo)

25 49 Bài 5: Luyện tập về thủ tục

50 Bài 5: Luyện tập về thủ tục (tiếp theo)

26 51 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh

52 Bài 6: Thay đổi màu và nét vẽ bằng câu lệnh (tiếp theo)

27 53 Học và chơi cùng máy tính Đặt số vào đúng vị trí

(Sudoku) – Bài đọc thêm: Kể chuyện về Logo

Trang 9

Tuần Tiết CT Bài (Mục) Ghi Chú

54 Ôn tập chủ đề 4

Chủ đề5: Em học nhạc

28 55 Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore

56 Bài 1: Làm quen với phần mềm MuseScore (tiếp theo) 29

57 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore

58 Bài 2: Bước đầu tạo bản nhạc với phần mềm MuseScore (tiếp theo) 30

59 Bài 3: Ghi lời bảng nhạc Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp

60 Bài 3: Ghi lời bảng nhạc Thay đổi nốt nhạc, thêm ô nhịp

31 61 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc

62 Bài 4: Chèn ô nhịp và thay đổi thông tin về bản nhạc

32 63 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc

64 Bài 5: Thiết lập trang giấy và xuất bài nhạc

33 65 Ôn tập chủ đề 5

66 Ôn tập cuối năm

34 67 Ôn tập cuối năm

68 Kiểm tra cuối năm

Học và chơi cùng máy tính Gấu chơi Piano – Bài đọc thêm: Các phím tắc trong MuseScore

70 Học và chơi cùng máy tính Gấu chơi Piano (tiếp theo)

Nguyễn Thành Tín

Ngày đăng: 31/01/2021, 07:54

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w