1. Trang chủ
  2. » Hoá học lớp 12

Giáo trình Thiết kế mô hình 3D nâng cao

41 20 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 41
Dung lượng 2,68 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

- Creo Parametric sẽ trình bày hộp thoại New File Options yêu cầu bạn chọn đơn vị cho bản thiết kế của mình > Pick chuột chọn mmns_part_solid > Pick chuột chọn OK để thoát khỏi h[r]

Trang 1

ỦY BAN NHÂN DÂN THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ KỸ THUẬT

THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH



GIÁO TRÌNH MÔN HỌC/MÔ ĐUN: THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D NÂNG CAO NGÀNH/NGHỀ: CÔNG NGHỆ KỸ THUẬT CƠ KHÍ

Trang 2

TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ KỸ THUẬT

THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH



GIÁO TRÌNH MÔN HỌC/MÔ ĐUN: THIẾT KẾ MÔ HÌNH 3D NÂNG CAO NGÀNH/NGHỀ: CÔNG NGHỆ KỸ THUẬT CƠ KHÍ

TRÌNH ĐỘ: CAO ĐẲNG

THÔNG TIN CHỦ NHIỆM ĐỀ TÀI

Họ tên: Nguyễn Hải Bằng

BỘ MÔN CHỦ NHIỆM ĐỀ TÀI

HIỆU TRƯỞNG DUYỆT

Tháng 12, năm 2017

Trang 3

Tài liệu này thuộc loại sách giáo trình nên các nguồn thông tin có thể được phép dùng nguyên bản hoặc trích dùng cho các mục đích về đào tạo và tham khảo

Mọi mục đích khác mang tính lệch lạc hoặc sử dụng với mục đích kinh doanh thiếu lành mạnh sẽ bị nghiêm cấm

Trang 4

Giáo trình thiết kế môn hình 3D nâng cao được biên soạn theo các nguyên tắc: Tính định hướng thị trường lao động; Tính hệ thống và khoa học; Tính ổn định và linh hoạt; Hướng tới liên thông, chuẩn đào tạo nghề khu vực và thế giới; Tính hiện đại và sát thực với sản xuất

Với mục đích giúp người đọc làm quen và có khả năng thiết kế sản phẩm, tác giả

đã biên soạn cuốn sách này với sự giúp đỡ tận tình của các đồng nghiệp – Khoa Công Nghệ Cơ Khí - Trường Cao Đẳng Kinh Tế - Kỹ Thuật TP.HCM, nhằm dùng làm tài liệu học tập cho môn học thiết kế mô hình 3D nâng cao cho sinh viên thuộc ngành CÔNG NGHỆ KỸ THUẬT CƠ KHÍ Trong quá trình biên soạn, không thể tránh khỏi những thiếu sót, mong nhận được sự góp ý của người đọc để các lần biên soạn sau được hoàn thiện hơn Mọi ý kiến đóng góp xin vui lòng gởi về địa chỉ email:

Trang 5

Lời giới thiệu 1

2.4 Ứng dụng lệnh boudrary blend thiết kế máy sấy tóc 24

Trang 6

Tên môn học/mô đun: Thiết kế mô hình 3d nâng cao

Mã môn học/mô đun: 3103567

Vị trí, tính chất, ý nghĩa và vai trò của môn học/mô đun:

- Vị trí: người học đã học môn thiết kế mô hình 3D

- Tính chất: Là môn học thực hành nghề thuộc các môn học đào tạo nghề tự chọn

- Ý nghĩa và vai trò của môn học/mô đun: nhằm cung cấp cho học sinh những kiến thức sâu hơn về thiết kế surface trong phần mềm Creo Parametric

Mục tiêu của môn học/mô đun:

Trang 7

CHƯƠNG 1: TẠO MẶT VỚI NHÓM LỆCH CƠ BẢN GIỚI THIỆU

Chúng ta có thể nói rằng hiện nay Creo Parametric là một trong những phần mềm mạnh nhất trong việc ứng dụng để thiết kế các bề mặt Bên cạnh đó ở phần mềm Creo Parametric còn cho phép bạn chuyển các bề mặt thiết kế thành khối cơ sở (solid) tạo sản phẩm một cách nhanh chóng

Sử dụng một số lệnh để thiết kế các bề mặt Surface cấu thành sản phẩm, các lệnh này cũng thực hiện tương tự như khi thực hiện các lệnh tạo khối cơ sở

MỤC TIÊU THỰC HIỆN

Thiết kế được surface trên phần mềm Creo Parametric bằng các lệnh cơ bản

NỘI DUNG THỰC HIỆN

Tạo mặt với lệnh Extrude – Surface

Tạo mặt với lệnh Revolve – Surface

Tạo mặt với lệnh Sweep – Surface

Tạo mặt với lệnh Blend – Surface

1.1 Tạo mặt với lệnh Extrude – Surface

1.1.1 Các dạng của nhóm lệnh Extrude – Surface

Hình 1.1 – Các dạng của nhóm lệnh Extrude – Surface 1.1.2 Cách thực hiện nhóm lệnh Extrude – Surface

Lệnh này cho phép bạn xây dựng các bề mặt, bằng cách đùn một tiết diện được xây dựng trên bề mặt 2D đi theo phương vuông góc với mặt phẳng chứa tiết diện đó Các bước thực hiện câu lệnh Extrude-Surface như sau:

- Khởi động phần mềm Creo Parametric 5.0

- Tạo thư mục làm việc cho phần thiết kế của bạn

- Tạo một bài tập mới, bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Create a new Object) > Đặt tên cho bài tập này là Extrude-Surface > Pick chuột bỏ chế độ mặc định đơn vị > Pick chọn OK

Trang 8

Hình 1.2 – Giao diện mới với 3 mặt phẳng

- Creo Parametric 5.0 sẽ trình bày hộp thoại New File Options yêu cầu bạn chọn đơn

vị cho bản thiết kế của mình > Pick chuột chọn mmns_part_solid > Pick chuột chọn OK

để thoát khỏi hộp thoại này Lúc này Creo Parametric 5.0 sẽ trình bày một giao diện mới với 3 mặt phẳng chính (Top, Right, Front) như hình 1.2

Để truy nhập vào lệnh tạo mặt phẳng bằng phương pháp đùn Extrude, bạn hãy pick

chuột chọn biểu tượng (Extrude Tool) trên màn hình vẽ

- Pick chuột chọn biểu tượng (Extrude as surface) để chuyển việc xây dựng khối theo mặc định sang xây dựng bề mặt, đùn tiết diện tạo bề mặt

- Pick chuột chọn vào biểu tượng Placement ở góc trái bên dưới màn hình vẽ > Pick chọn Define để định nghĩa mặt phẳng vẽ phác (mặt phẳng xây dựng tiết diện 2D) hình 1.3 Creo Parametric trình bày một hộp thoại Sketch yêu cầu bạn chọn mặt phẳng vẽ phác > Pick chuột chọn mặt phẳng Top để làm mặt phẳng vẽ phác

Hình 1.3 – Chọn vẽ phác

Trang 9

- Pick chọn Sketch để thoát khỏi hộp thoại Sketch > Creo Parametric trình bày một hộp thoại References yêu cầu bạn chọn thêm chuẩn kích thước để xác định vị trí tương quan cho đối tượng sau này

Hình 1.4 – Vẽ phác tiết diện 2D

- Pick chuột chọn Close để đóng cửa sổ References lại và vào môi trường vẽ phác với 2 trục tọa độ, để xác định chuẩn kích thước cho đối tượng được tạo ra Sử dụng các biểu tượng trên thanh lệnh Sketch Tool để vẽ tiết diện 2D như hình 1.4

- Pick chuột chọn biểu tượng để kết thúc lệnh vẽ phác tiết diện 2D, tiếp tục thực hiện lệnh tạo bề mặt > Nhập vào giá trị chiều sâu đùn 50mm > Nhấn phím Enter để

hệ thống ghi nhận giá trị này, hình 1.5

Hình 1.5 – Tạo surface với extrude

- Pick chuột chọn các biểu tượng để xem trước kết quả và kết thúc lệnh tạo bề mặt bằng cách đùn Extrude-Surface, hình 1.6

Trang 10

Hình 1.6 – Kết thúc lệnh tạo bề mặt dùng Extrude-Surface 1.2 Tạo bề mặt với lệnh Revolve-Surface

1.2.1 Các dạng của nhóm lệnh Revolve-Surface

Hình 1.7 – Rovolve 360 0 và 180 0 1.2.2 Cách thực hiện nhóm lệnh Revolve-Surface

Lệnh Revolve-Surface được dùng để xây dựng các bề mặt dạng tròn xoay, lệnh này được thực hiện bằng cách quét một tiết diện 2D quanh một đường trục Các thao tác thực hiện lệnh này như sau:

- Khởi động phần mềm Creo Parametric

- Tạo thư mục làm việc cho phần thiết kế của bạn

- Tạo một bài tập mới, bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Create a new Object) > Đặt tên cho bài tập này là Revolve-Surface > Pick chuột bỏ chế độ mặc định đơn vị > Pick chọn OK

- Creo Parametric sẽ trình bày hộp thoại New File Options yêu cầu bạn chọn đơn vị cho bản thiết kế của mình > Pick chuột chọn mmns_part_solid > Pick chuột chọn OK để thoát khỏi hộp thoại này > Lúc này Creo Parametric sẽ trình bày một giao diện mới với 3 mặt phẳng chính (Top, Right, Front)

Trang 11

- Để truy nhập vào lệnh Revolve-Surface bạn hãy pick chuột chọn biểu tượng

(Revolve Tool) trên màn hình vẽ > Chuyển đổi chức năng thiết kế khối sang

thiết kế bề mặt bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Rovele as surface)

- Pick chuột chọn vào biểu tượng Placement ở góc trái bên dưới màn hình vẽ > Define để định nghĩa mặt phẳng vẽ phác (mặt phẳng xây dựng tiết diện 2D) Creo Parametric trình bày một hộp thoại Sketch yêu cầu bạn chọn mặt phẳng vẽ phác > Pick chuột chọn mặt phẳng Front để làm mặt phẳng vẽ phác, hình 1.8

- Pick chọn Sketch để thoát khỏi hộp thoại Sketch > Creo Parametric trình bày một hộp thoại References yêu cầu bạn chọn thêm chuẩn kích thước để xác định vị trí tương quan cho đối tượng sau này

- Pick chuột chọn Close để đóng cửa sổ References lại và vào môi trường vẽ phác với 2 trục tọa độ, để xác định chuẩn kích thước cho đối tượng được tạo ra sau này Sử dụng các biểu tượng trên thanh lệnh Sketch Tool để vẽ tiết diện 2D như hình 1.9

Chú ý, tiết diện quét ở đây có đường bao kín hoặc hở

Hình 1.8 – Chọn mặt phẳng Front để vẽ phác

Trang 12

Hình 1.9 – Tiết diện quét có đường bao hở và kín

- Pick chuột chọn biểu tượng để kết thúc lệnh vẽ phác tiết diện 2D, tiếp tục thực hiện lệnh tạo bề mặt dạng tròn xoay > Nhập vào giá trị góc quay 3600, chú ý ở đây bạn có thể nhập bất kỳ giá trị góc quay nào mà bạn mong muốn > Nhấn phím Enter để

hệ thống ghi nhận giá trị này, hình 1.10

Hình 1.10 – Nhập góc quay 360 0

- Pick chuột chọn các biểu tượng để xem trước kết quả và kết thúc lệnh tạo

bề mặt tròn xoay với lệnh Revolve-Surface Hình 1.11a bề mặt tròn xoay với tiết diện quét có đường bao hở, hình 1.11b bề mặt tròn xoay với tiết diện quét có đường bao kín

Hình 1.11 – Kết thúc lệch tạo mặt Revolve-Surface

Trang 13

1.3 Tạo bề mặt với lệnh Sweep-Surface

1.3.1 Các dạng nhóm lệnh Sweep-Surface

Hình 1.12 – Dạng của nhóm lệnh Sweep-Surface 1.3.2 Cách thực hiện

Lệnh Sweep-Surface được dùng để vẽ các bề mặt bằng cách quét một tiết diện 2D theo một đường dẫn Các thao tác thực hiện lệnh này như sau:

- Khởi động phần mềm Creo Parametric

- Tạo thư mục làm việc cho phần thiết kế của bạn

- Tạo một bài tập mới, bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Create a new Object) > Đặt tên cho bài tập này là Sweep-Surface > Pick chuột bỏ chế độ mặc định đơn vị > Pick chọn OK để thoát khỏi hộp thoại này

- Creo Parametric sẽ trình bày hộp thoại New File Options yêu cầu bạn chọn đơn vị cho bản thiết kế mới của mình > Pick chuột chọn mmns_part_solid > Pick chuột chọn

OK để thoát khỏi hộp thoại này

- Chọn Sketch vẽ phác, chọn mặt top để vẽ

Hình 1.13 – Vẽ phác đường dẫn

Trang 14

- Vẽ phác đường dẫn 2D

Hình 1.14 – Vẽ phác đường dẫn

- Để truy nhập vào lệnh Sweep-Surface bạn hãy pick chuột chọn biểu tượng

(Sweep Tool) trên màn hình vẽ > Chuyển đổi chức năng thiết kế khối sang thiết kế bề mặt bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Sweep as surface)

- Chọn biểu tượng để vẽ tiết diện quét

Hình 1.15 – Tiết diện quét kín

Trang 15

- Kết thúc lệch ta được

Hình 1.16 – Tạo mặt với lệch sweep – surface

Lưu ý ta có thể tạo tiết diện sweep hở

Hình 1.17 – Tạo mặt với lệch sweep – surface hở

Trang 16

1.4 Tạo bề mặt với lệnh Blend-Surface

1.4.1 Các dạng của nhóm lệnh Blend-Surface

Hình 1.18 – Các dạng của lệnh Blend-Surface

Trang 17

Hình 1.19 – Các dạng Blend-Surface kết hợp với Sweept -Surface 1.4.2 Cách thực hiện

Lệnh Blend-Surface được dùng để vẽ các bề mặt bằng cách kết hợp các tiết diện 2D lại với nhau Các thao tác thực hiện lệnh này như sau:

- Khởi động phần mềm Creo Parametric

- Tạo thư mục làm việc cho phần thiết kế của bạn

- Tạo một bài tập mới, bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Create a new Object) > Đặt tên cho bài tập này là Blend-Surface > Pick chuột bỏ chế độ mặc định đơn

vị > Pick chọn OK

- Creo Parametric sẽ trình bày hộp thoại New File Options yêu cầu bạn chọn đơn vị cho bản thiết kế mới của mình > Pick chuột chọn mmns_part_solid >Pick chuột chọn

OK để thoát khỏi hộp thoại này

- Pick chọn Shapes sau đó chọn Blend như hình 1.20

Hình 1.20 – Khởi động lệch Blend

Trang 18

- Chuyển đổi chức năng thiết kế khối sang thiết kế bề mặt bằng cách pick chuột

chọn biểu tượng (Blend as surface)

- Pick chọn Sections > Define vẽ phác mặt thứ 1như hình 1.21

Hình 1.21 – Chọn define bắt đầu vẽ phác

- Chọn mặt Top vẽ như hình 1.17

Hình 1.22 – Vẽ phác mặt thứ 1

- Pick Ok sau đó nhập 100:

Trang 19

- Vẽ mặt thứ 2:

Hình 1.23 – Vẽ mặt thứ 2

- Chọn Ok

Hình 1.24 – Tạo mặt với lệch Blend – Surface

- Pick chuột chọn Attributes ở mục Element > Pick chọn Define, Creo Parametric sẽ trình bày cửa sổ Menu Manager > Pick chọn Straight > Capped Ends > Done > OK để đóng cửa sổ SURFACE: Blend, Par…lại Lúc này chương trình Creo Parametric sẽ tự động hiệu chỉnh bề mặt được xây dựng như hình 1.24 thành khối, hình 1.25

Trang 20

Hình 1.25 – Chuyển từ surface sang solid Bài tập: Ứng dụng lệnh Blend-Surface để xây dựng các bề mặt như sau:

Bài 1

Bài 2

Trang 21

CHƯƠNG 2: TẠO MẶT VỚI LỆCH BOUNDARY BLEND

GIỚI THIỆU

Sử dụng lệnh boundary blend để thiết kế các bề mặt Surface cấu thành sản phẩm rất phổ, thiết kế được nhiều hình dạng chi tiết sản phẩm từ đơn giản đến phức tạp

MỤC TIÊU THỰC HIỆN

Thiết kế được surface trên phần mềm Creo Parametric bằng lệnh boundary blend

NỘI DUNG THỰC HIỆN

Tạo mặt với lệnh boundary blend

Các ràng buộc của boundary blend

Control Point trong boundary blend

Ứng dụng boundary blend thiết kế sản phẩm

2.1 Tạo mặt với lệnh boundary blend

- Khởi động phần mềm Creo Parametric 5.0

- Tạo thư mục làm việc cho phần thiết kế của bạn

- Tạo một bài tập mới, bằng cách pick chuột chọn biểu tượng (Create a new Object) > Đặt tên cho bài tập này là Boundary > Pick chuột bỏ chế độ mặc định đơn vị > Pick chọn OK

Hình 2.1 – Giao diện mới với 3 mặt phẳng

- Creo Parametric 5.0 sẽ trình bày hộp thoại New File Options yêu cầu bạn chọn đơn

vị cho bản thiết kế của mình > Pick chuột chọn mmns_part_solid > Pick chuột chọn OK

để thoát khỏi hộp thoại này Lúc này Creo Parametric 5.0 sẽ trình bày một giao diện mới với 3 mặt phẳng chính (Top, Right, Front) như hình 2.1

Trang 22

- Vẽ phác

Hình 2.2 – Các bước vẽ phác

- Pick chọn Sketch để thoát khỏi hộp thoại Sketch > Creo Parametric trình bày một hộp thoại References yêu cầu bạn chọn thêm chuẩn kích thước để xác định vị trí tương quan cho đối tượng sau này

Hình 2.3 – Vẽ phác 2 đường curve 2D

Trang 23

- Pick chuột chọn Close để đóng cửa sổ References lại và vào môi trường vẽ phác với 2 trục tọa độ, để xác định chuẩn kích thước cho đối tượng được tạo ra Sử dụng các biểu tượng trên thanh lệnh Sketch Tool để vẽ tiết diện 2D như hình 2.3

- Pick chuột chọn biểu tượng để kết thúc lệnh vẽ phác tiết diện 2D

- Để truy nhập vào lệnh tạo mặt phẳng bằng phương pháp boundary blend , bạn hãy pick chuột chọn biểu tượng (boundary blend Tool) trên màn hình vẽ

Hình 2.4 – Tạo surface với boundrary 2.2 Các ràng buộc của boundary blend

- Dùng lệnh Boundary Blend và chọn 2 cạnh nằm ngang Kết quả như hình 2.5

Hình 2.5 – Giữ control khi chọn đường 1 và 2

Trang 24

- Bật thẻ constraints, các bạn sẽ thấy 4 tùy chọn là: Free, Tangent, Curvature và

Trang 25

2.3 Control Point trong boundary blend

- Tạo mặt với 2 đường curve bằng lệch Boundrary

Hình 2.9 Tạo mặt boundrary qua 2 đường curve

- Phần mềm sẽ tự động tạo ra những bề mặt nhỏ nối tiếp nhau Việc có nhiều bề mặt như vậy sự trơn láng của bề mặt sẽ giảm đi nên chức năng của Control Point là giảm thiểu việc tạo thành những bề mặt không mong muốn

- Bật thẻ Control Point lên và pick chọn đường curve bên trái

- Pick vào chữ Undefined (hình 2.10) Ta thấy đường curve đó sẽ xuất hiện 4 điểm x màu đỏ, chọn điểm thứ 2 từ trên xuống

Trang 26

Ta được kết quả như hình 2.11

Hình 2.11 – Kết quả tùy chọn Control Point

- Bằng mắt thường ta khó phân biệt sự khác biệt trước và sau chọn Control Point Ta dùng công cụ phản xạ sóng ánh sáng hay sóng vô tuyến

- Vào thẻ Analysis > Geometry > Shaded Curvature

- Giữ Ctrl và chọn các bề mặt liền kề nhau

- Quan sát kết quả (hình 2.12)

Hình 2.12 – Kết quả phân tích

Trang 27

2.4 Ứng dụng lệnh boundrary blend thiết kế máy sấy tóc

Trang 28

- Bấm dấu check để kết thúc vẽ phác

2.4.3 Vẽ biên dạng curve 4

- Bấm vào icon Insert a datum curve

- Thru Points | Done

- Spline | Whole Array | Add Point

- Bấm chọn vào 3 điểm đầu mút của 3 curve theo thứ tự 1, 3, 2 như hình 2.15

- Bấm Flip để đổi chiều mũi tên (chọn chiều hướng xuống)

Chú ý: hướng không chế vuông góc cũng chính là hướng đã vẽ curve

Hình 2.16 – Hướng chọn mũi tên

- Bấm để xem trước kết quả

- Bấm để chấp nhận kết quả

Trang 29

2.4.4 Vẽ đường curve 5

Tương tự đường curve 4 Ta được kết quả như hình 2.17

Hình 2.17 – Đường curve thứ 5 2.4.5 Tạo mặt cho nửa phần thân máy sấy tóc

- Bấm vào icon Boundary Blend Tool

Bấm giữ chuột phải vào biểu tượng nằm trên Curve 1

Chọn Normal từ menu xổ xuống, biểu tượng sẽ đổi thành

Tương tự, khống chế cho Curve 2

Chú ý: khi thực hiện điều này, có nghĩa Surface được tạo ra sẽ đi qua Curve

được khống chế và vuông góc với mặt phẳng chứa Curve này (tiếp tuyến với một

nửa mặt còn lại)

Ngày đăng: 29/01/2021, 09:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w