Học sinh được kết nối với các cơ hội phát triển quốc tế: Top 10 nhóm học sinh xuất sắc với sản phẩm sáng tạo, có tác động xã hội lớn và đã đưa được sản phẩm ra thị trường sẽ được kết n[r]
Trang 2THƯ MỜI HỌC SINH THAM DỰ
CHƯƠNG TRÌNH SÁNG TẠO XÃ HỘI FUTURE-U 2021
MỤC LỤC
I GIỚI THIỆU CHUNG: 2
1 Về FutureU: 2
2 Lợi ích khi tham gia: 3
3 Đối tượng tham gia: 3
4 Giám khảo và Cố vấn cho các nhóm học sinh: 3
5 Các chủ đề xã hội: 3
6 Kết quả của chương trình năm 2020: 4
II CÁC GIAI ĐOẠN CỦA CHƯƠNG TRÌNH: 5
III HÌNH THỨC ĐĂNG KÝ FUTURE-U: 7
1 Hình thức nhóm: 7
2 Hướng dẫn đăng ký dự án: 7
3 Tiêu chí lựa chọn dự án: 7
IV THÔNG TIN LIÊN LẠC: 8
1 Thông tin Ban tổ chức: 8
2 Các kênh thông tin: 8
Trang 3I GIỚI THIỆU CHUNG:
1 Về FutureU:
Đây là sân chơi vừa học, vừa thực hành, vừa giải quyết vấn đề thực tế và kết nối các nhóm học sinh đến các cơ hội phát triển quốc tế: cuộc thi, chương trình ươm tạo, tài trợ vốn và học bổng
Học sinh học và làm việc với các phương pháp sáng tạo tiên tiến: Chương trình
được thực hiện theo mô hình ươm tạo khởi nghiệp (startup) xã hội, nơi các nhóm học sinh tham gia được huấn luyện sử dụng tư duy thiết kế (Design Thinking) và các phương pháp giải quyết vấn đề sáng tạo đang được các tập đoàn công nghệ và công ty khởi
nghiệp đang sử dụng trên Thế giới Từ đó, các nhóm sẽ vận dụng các tư duy và phương pháp này vào triển khai một dự án xã hội cụ thể qua năm (05) giai đoạn ươm tạo: khám phá và đăng ký vấn đề muốn giải quyết, huấn luyện và ươm tạo giải pháp, cuộc thi thuyết trình và kêu gọi bình chọn, gọi vốn cộng đồng và triển khai thử nghiệm, phát triển mô hình kinh doanh và trình bày kết quả
Học sinh được cố vấn, áp dụng và rèn luyện kỹ năng trong thực tế: Học sinh được
kết nối 1:1 với một cố vấn từ hệ sinh thái khởi nghiệp và sáng tạo của Việt Nam, là một chuyên gia về phát triển bền vững, người khởi nghiệp, giám đốc dự án, hay lập trình viên, v.v đang làm việc trong lĩnh vực mà học sinh lựa chọn để hỗ trợ xuyên suốt quá trình triển khai dự án của mình Đồng thời, học sinh sẽ cần liên tục đi thực tế, phỏng vấn, tương tác và thử nghiệm với nhiều người dùng, đối tác, khách hàng, v.v để đảm bảo thấy được vấn đề từ nhiều góc nhìn, sáng tạo và tìm kiếm được nhiều ý tưởng, và luôn thử nghiệm nhiều giải pháp khác nhau gắn với nhu cầu thực tế của người dùng và các đối tượng liên quan
Học sinh được kết nối với các cơ hội phát triển quốc tế: Top 10 nhóm học sinh
xuất sắc với sản phẩm sáng tạo, có tác động xã hội lớn và đã đưa được sản phẩm ra thị trường sẽ được kết nối tham gia các cuộc thi, chương trình ươm tạo và chương trình học bổng quốc tế để tiếp tục phát triển bản thân và mở rộng dự án Trong đó, 1-2 nhóm có mô hình kinh doanh bền vững và tính cam kết cao nhất sẽ có cơ hội tham gia vào vườn ươm khởi nghiệp sáng tạo tạo tác động xã hội (SDG Innovation Incubation) thuộc dự án Youth Co:Lab, do UNDP Việt Nam và các đối tác thực hiện Nếu tiếp tục vào TOP 3 sẽ được tài trợ Vốn ban đầu và tham gia Chương trình ươm tạo khởi nghiệp tạo tác động xã hội ở khu vực Châu Á- Thái Bình Dương
Trang 42 Lợi ích khi tham gia:
• Được hỗ trợ triển khai một dự án xã hội từ giai đoạn ý tưởng cho đến triển khai thực tế, giải quyết vấn đề xã hội mà mình quan tâm trong cuộc sống,
• Mở rộng quan hệ và làm việc trực tiếp với các cố vấn, chuyên gia, khách hàng, người dùng, đối tác, v.v trong lĩnh vực mà mình quan tâm, cũng như trong lĩnh vực đổi mới sáng tạo và khởi nghiệp, doanh nghiệp tạo tác động xã hội,
• Được huấn luyện tư duy thiết kế, các kỹ năng khởi nghiệp và giải quyết vấn đề sáng tạo, gọi vốn cộng đồng, phát triển và quản lý dự án, marketing & sales, và rèn luyện các kỹ năng cần có khi đi làm: hợp tác, giao tiếp, trình bày, v.v
• Phát triển các năng lực và phẩm chất cá nhân, và xây dựng hồ sơ năng lực
(portfolio), kết nối với các chương trình quốc tế để chuẩn bị cho các cơ hội học tập
và làm việc trong tương lai,
• Khám phá các thế mạnh và năng lực của bản thân, sở thích và mong muốn cá nhân thông qua môi trường làm việc dự án đa dạng ở cường độ cao
3 Đối tượng tham gia:
• Học sinh THCS và THPT đang học và sinh sống trên lãnh thổ Việt Nam
4 Giám khảo và Cố vấn cho các nhóm học sinh:
Ban Giám khảo:
• Cô Nguyễn Phi Vân, Cố vấn đổi mới sáng tạo, Bộ KH&CN Việt Nam,
• Ông Kari Kahiluoto, Đại sứ Phần Lan tại Việt Nam
• Ông Vincent Floreani, Tổng Lãnh sự Pháp tại TP.HCM,
• Cô Julianne Cowley, Tổng lãnh sự Úc tại TPHCM,
Ban Cố vấn:
• Chuyên gia trong và ngoài nước của UNDP Việt Nam,
• Mạng lưới cố vấn của Saigon Innovation Hub, và các chuyên gia trong cộng đồng Khởi nghiệp & Đổi mới sáng tạo Việt Nam,
• Mạng lưới nhà đầu tư của Vietnam Angel Network,
• Giáo viên Arkki International và Arkki Việt Nam
5 Các chủ đề xã hội:
Năm (05) chủ đề được lấy từ 17 mục tiêu phát triển bền vững toàn cầu (Sustainable Development Goals - SDGs) Đây là các mục tiêu được các nước thành viên Liên Hiệp Quốc - trong đó có Việt Nam - thống nhất và cam kết đưa vào các chính sách chính trị và chương trình hoạt động quốc gia để đạt được trong năm 2030
Trang 5STT Mục tiêu Nội dung
SDG3 Cuộc sống khỏe manh
- Good Health & Well-being
Đảm bảo cuộc sống khỏe mạnh và nâng cao phúc lợi cho tất cả mọi người ở mọi lứa tuổi
SDG4 Chất lượng Giáo dục
- Quality Education
Đảm bảo giáo dục chất lượng, rộng mở và công bằng và nâng cao cơ hội học tập suốt đời cho tất cả mọi người
SDG11
Đô thị và Cộng đồng bền vững
- Sustainable Cities &
Communities
Xây dựng các đô thị và các khu dân cư mở cửa cho tất cả mọi người, an toàn, vững chắc và bền vững
SDG12
Tiêu dùng và sản xuất có trách
nhiệm
- Responsible Consumption
Xây dựng và duy trì các mô hình tiêu dùng
và sản xuất bền vững
SDG13
Hành động đối phó với biến
đổi khí hậu
- Climate Action
Các sáng kiến cấp bách để chống lại biến đổi khí hậu và các tác động của biến đổi khí hậu
6 Kết quả của chương trình năm 2020:
Tại FutureU 2020, đã có 42 đội đăng ký tham dự từ 4 Thành phố: Hà Nội, TP.HCM, Hải Phòng và Đồng Nai Các đội đã tổ chức hơn 20 chuyến đi thực tế, với hơn 300 cuộc phỏng vấn và hơn 4000 kết quả khảo sát thị trường Trong đó, Top 5 đội đã gọi thành công hơn 150 triệu VNĐ từ cộng đồng, để triển khai hơn 15 vòng thử nghiệm sản phẩm dùng thử với người dùng và khách hàng
Đã có 2 đội đưa được sản phẩm bán ra thị trường là: nhóm P.O.P đã hợp tác với Saigon Books xuất bản 1000 cuốn sách tranh “Quái vật Rác, Hô biến!” để giáo trẻ em về bảo vệ môi trường, và đang được bán rộng rãi tại các trang thương mại điện tử, và nhóm Kokoro đã tổ chức được 4 workshop sử dụng nghệ thuật để hỗ trợ tâm lý sức khỏe cho học sinh cấp 2 và cấp 3
Cả 5 đội đã được mời đến triển lãm và thuyết trình tại TECHFEST 2020 – Ngày hội
Khởi nghiệp Đổi mới sáng tạo quốc gia ngày 27-29/11/2020, tại Hà Nội
Trang 6II CÁC GIAI ĐOẠN CỦA CHƯƠNG TRÌNH:
Chương trình được triển khai thành nhiều chặng (giai đoạn) thử nghiệm Cuối mỗi giai đoạn, nhóm học sinh cần gửi lại (1) kết quả thử nghiệm thông qua tương tác trực tiếp với người dùng và (2) kế hoạch triển khai cho giai đoạn tiếp theo Dựa vào chất lượng sản phẩm của học sinh mà BGK sẽ công bố các nhóm được đi vào vòng tiếp theo
Trang 7GIAI
ĐOẠN ĐĂNG KÝ DỰ ÁN HUẤN LUYỆN & ƯƠM TẠO THI THUYẾT TRÌNH & KÊU GỌI BÌNH CHỌN GỌI VỐN CỘNG ĐỒNG & TRIỂN KHAI TỔNG KẾT & TRIỂN LÃM
Số nhóm • Top 40 • Top 20 • Top 10 • Top 10
Giai đoạn
thử
nghiệm
• Người dùng
• Vấn đề
• Số người dùng
• Giải pháp
• Sản phẩm mẫu • Kênh truyền thông và liên lạc với người dùng • Mong muốn chi trả
• Lợi nhuận và Chi phí • Mô hình kinh doanh
• Bước tiếp theo
Các mốc
chương
trình
quan
trọng
1 Mở đăng ký:
01/09 - 25/10/2020
2 Hạn đăng ký:
23:00, 25/10/2020
3 Công bố Top 40:
02/11/2020
1 Kết nối với cố vấn và
Huấn luyện trực tuyến:
07 - 08/11/2020
2 Giai đoạn Ươm tạo #1:
09/11 – 18/12/2020
3 Thuyết trình với BGK
để chọn Top 20:
19/12/2020
4 Giai đoạn Ươm tạo #2:
21/12/2020 - 08/01/2021
5 Hạn nộp video, mô tả
dự án & slide thuyết trình:
07/01/2021
6 Thuyết trình thử:
09/01/2021
1 Thuyết trình với BGK
danh dự: 10/01/2021
2 Kêu gọi bình chọn
trên Facebook FutureU:
11/1 - 08/02/2021
3 Hạn nộp kế hoạch gọi
vốn và triển khai:
22/02/2021
4 Công bố Top 10:
08/03/2021
1 Gọi vốn cộng đồng
trên Kindmate.net:
08/03 – 05/04/2021
2 Huấn luyện trực
tuyến:
24 - 25/03/2021
3 Triển khai thử
nghiệm:
06/04 – 28/06/2021
4 Hạn nộp slide thuyết
trình tổng kết:
01/07/2021
1 Triển lãm & Thuyết trình dự
án
2 Kết nối với các cuộc thi quốc tế
Chương
trình
huấn
luyện
Video hướng dẫn:
• Design Thinking
• Explore Problem
• Empathize
• Define Problem
Huấn luyện trực tuyến:
• Ideate, Prototype & Test
• Marketing & Sales
• Gọi vốn cộng đồng
Huấn luyện trực tuyến:
• Mô hình kinh doanh
• Làm việc với đối tác
• Quản lý dự án
Sản phẩm
cuối mỗi
giai đoạn
của mỗi
nhóm
1 Đơn đăng ký có video:
• Vấn đề và người dùng được xác định
• Ý tưởng giải pháp
• Hình ảnh phỏng vấn
và đi khảo sát
1 Video và mô tả dự án để bình chọn trực tuyến
2 Sản phẩm mẫu
3 Slide thuyết trình:
• Giải pháp & Sản phẩm
• Kế hoạch gọi vốn
• Kế hoạch triển khai
1 Kế hoạch gọi vốn và triển khai thử nghiệm, đã hoàn thiện
dựa trên ý kiến phản hồi của BGK và của cộng đồng sau bình
chọn
1 Slide thuyết trình:
• Sản phẩm
• Mô hình kinh doanh
• Các điểm học được sau
quá trình làm FutureU
1 Các bước tiếp theo
Trang 8III HÌNH THỨC ĐĂNG KÝ FUTURE-U:
1 Hình thức nhóm:
• Học sinh đăng ký theo nhóm có ít nhất 3 thành viên, có thể đến từ các lớp và trường khác nhau,
• Mỗi nhóm học sinh có 1 người giám hộ hay cố vấn, có thể là phụ huynh hoặc giáo viên, cam kết hỗ trợ nhóm học sinh xuyên suốt giai đoạn tham gia chương trình:
o Đại diện nhóm học sinh để làm việc và liên lạc với cố vấn và BTC chương trình khi cần thiết, và
o Trở thành đại diện pháp nhân và tài chính của nhóm học sinh khi gọi vốn cộng đồng, thương thảo và ký hợp đồng với các bên đối tác (nếu có)
• Các nhóm đăng ký tham gia cam kết đi xuyên suốt chương trình nếu dự án được chọn vào các vòng tiếp theo
2 Hướng dẫn đăng ký dự án:
Để đăng ký tham gia FutureU, nhóm thực hiện 02 bước sau trước 23:00, 25/10/2020: Bước #1: Đăng ký tham gia với thông tin nhóm và vấn đề ban đầu mà nhóm muốn giải quyết theo đơn đăng ký tại: www.FutureU.asia/applying Sau khi xác nhận nhóm hợp lệ, Ban tổ chức sẽ gửi email hướng dẫn chi tiết cho Bước #2
Bước #2: Nhóm đi thực tế và phỏng vấn những người liên quan theo hướng dẫn để tìm hiểu và mở rộng vấn đề ban đầu, xác định đối tượng người dùng mục tiêu và lên ý tưởng giải quyết Sau đó, nhóm gửi lại các tài liệu và video được yêu cầu trước ngày 23:00, 25/10/2020 Dựa theo kết quả thực hiện ở Bước 2, mà Ban tổ chức sẽ lựa chọn
và công bố Top40 nhóm được tham dự vào FutureU
3 Tiêu chí lựa chọn dự án:
STT Tiêu chí
1 Chọn vấn đề có ý nghĩa và sát với 5 mục tiêu Phát triển bền vững của chương trình,
2 Khả năng khởi động khám phá vấn đề, xác định người dùng và tương tác với người dùng,
3 Mức độ thấu cảm và nhận biết các vấn đề và nhu cầu của người dùng,
4 Tư duy phản biện, đánh giá và lựa chọn vấn đề có ý nghĩa,
5 Cách tiếp cận người dùng, tiếp cận vấn đề và tiếp cận giải pháp sáng tạo
Trang 9IV THÔNG TIN LIÊN LẠC:
1 Thông tin Ban tổ chức:
HỖ TRỢ VÀ QUẢN LÝ
ĐĂNG KÝ CỦA HỌC SINH
Chị Trần Ngọc Uyên Phương
Chương trình sáng tạo xã hội FutureU
E moi@futureu.asia
T +84-903-152-223
QUẢN LÝ HỢP TÁC VÀ
CHƯƠNG TRÌNH CHUNG
Anh Lê Viết Đạt
Quản lý dự án, Arkki ASEAN
E dat@arkkiasean.com
T +84-961-149-735
ĐẠI DIỆN
SAIGON INNOVATION HUB
Chị Nguyễn Thị Mai Nhiệm
Quản lý dự án, Saigon Innovation Hub
T +84-903-678-394
2 Các kênh thông tin:
• Website: www.FutureU.asia
• Facebook: facebook.com/FutureUglobal
• Instagram:instagram.com/FutureU_global