1. Trang chủ
  2. » Lịch sử lớp 12

Học và chơi cùng máy tính - Trò chơi Blocks - Hướng dẫn học tin học lớp 3

2 215 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 71,73 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Các hình vẽ được lấy ngẫu nhiên từ một tập hợp có sẵn và khi khởi động lượt chơi mới thì tập hợp các hình vẽ sẽ thay đổi. HĐ 3[r]

Trang 1

Thứ 5 ngày 25 tháng 10 năm 2018

HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH:

TRÒ CHƠI BLOCKS

I MỤC TIÊU

Kiến thức, kỹ năng: Đây là trò chơi giúp học sinh rèn luyện sử dụng

chuột, rèn luyện khả năng quan sát và ghi nhớ

Năng lực:

+ Di chuyển đến đúng vị trí Nháy chuột nhanh và đúng vị trí

+ Ngoài ra, học sinh còn luyện trí nhớ về vị trí các hình đã lật được

+ Phát triển tư duy logic

Phẩm chất: Hào hứng, thích thú học tập, giữ gìn vệ sinh phòng máy, có ý

thức bảo vệ phòng máy

II ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:

1 Giáo viên: Giáo án, SGK hướng dẫn học tin học lớp 5, phòng máy

2 Học sinh: Sách giáo khoa hướng dẫn học tin học lớp 5

+ Vở ghi bài

III HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC

1 Kiểm tra bài cũ

- Em hãy nêu thao tác và thực hành mở trình duyệt Cốc Cốc, mở trang web Violympic?

- HS nêu thao tác và thực hiện

- Lớp, GV nhận xét

2 Bài mới:

a Giới thiệu bài:

Ở các bài trước, ta đã biết được một vài công dụng của máy tính Đến bài này, các em sẽ làm quen một số trò chơi trên máy tính Đó là trò chơi “Blocks”

b Giảng bài:

HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS

HĐ1 Giới thiệu trò chơi

- GV giới thiệu trò chơi, hướng dẫn HS khởi động

trò chơi

- Nháy đúp chuột (nhắp 2 lần chuột trái) là cách

thông thường để khởi động một công việc có sẵn

biểu tượng trên màn hình Một vài HS rút ra cách

khởi động trò chơi

- GV Trong cửa sổ phần mềm là các ô vuông, trong

ô chứa các hình theo từng cặp sắp xếp không theo

thứ tự Nhiệm vụ của các em là tìm đúng cặp ô giống

nhau

-HS Lắng nghe

- Nháy đúp chuột lên

biểu tượng trên màn hình

- HS Lắng nghe

HĐ 2 Cách chơi

- Khi nháy chuột lên một ô vuông, hình vẽ được lật - HS Chú ý lắng nghe

Trang 2

lên Nếu lật được liên tiếp hai ô có hình vẽ giống

nhau, các ô này sẽ biến mất

+ Nhiệm vụ của em là làm biến mất tất cả các ô

càng nhanh càng tốt

- Trò chơi này thường bắt đầu với mức dễ nhất

Little Board (bảng cỡ nhỏ) với bảng gồm 36 hình vẽ

được xếp úp Các hình vẽ được lấy ngẫu nhiên từ

một tập hợp có sẵn và khi khởi động lượt chơi mới

thì tập hợp các hình vẽ sẽ thay đổi

HĐ 3 Bắt đầu chơi

Em chọn Game ở góc trên bên trái cửa sổ và chọn

New để chơi

- HS thực hành theo SGK trang 35, 36

- Chơi với nhiều ô hơn:

B1: Nháy chuột lên mục Skill

B2: Chọn mục Big Board

- Bắt đầu chơi mới:

C1: Chọn Game và chọn lệnh New

C2: Nhấn phím F2

- HS chơi

HS thực hành theo SGK trang 35, 36

HĐ 4 Thoát khỏi trò chơi

- Nêu cách thoát khỏi phần mềm mà em biết?

- GV chốt lại nháy chuột vào dấu góc trên bên

phải cửa sổ

- HS nêu

3 Củng cố

- Yêu cầu HS tắt máy đúng quy trình, sắp xếp gọn gàng bàn máy

- Nhận xét ý thức, thái độ của HS trong tiết học, tuyên dương, nhắc nhở

Ngày đăng: 26/01/2021, 18:53

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w