Và nội dung trong buổi kiểm tra cuối: bổ sung sơ đồ tuần tự, code và giao diện xử lý vào báo cáo cuối cùng. Báo cáo có chấm điểm định dạng và lỗi chính tả..[r]
Trang 1NỘI DUNG NỘP BÁO CÁO PHÂN TÍCH THIẾT KẾ
HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
Thời gian nộp: từ 14h đến 15h ngày thứ 4 (08/05/2013) tại VP.Khoa CNTT
Số lượng: mỗi nhóm 1 quyển báo cáo + 1 CD-Rom lưu báo cáo và các file kèm theo
Bìa: theo mẫu môn Java-Web Ghi tên môn “Phân tích thiết kế hướng đối tượng”
Sinh viên nộp báo cáo bao gồm các nội dung đã yêu cầu:
Nộp bài tập nhóm (lần 1)
- Mô tả: tương tự mô tả nộp giáo viên lý thuyết
- Use case
- Sơ đồ trạng thái
- Sơ đồ lớp
Nộp bài tập nhóm (lần 2)
Bổ sung vào file báo cáo lần 1 các nội dung sau:
1 Chuyển từ sơ đồ lớp sang class Java và viết 1 số hàm xử lý cơ bản (xử lý có mô tả trong use-case và sơ đồ trạng thái, sơ đồ lớp)
2 Chuyển từ sơ đồ lớp sang mô hình vật lý (thêm vào khóa chính, khóa ngoại)
3 Chuyển từ mô hình vật lý sang MySQL (thêm dữ liệu vào table: dữ liệu có ý nghĩa)
4 Viết class kết nối database và truy vấn dữ liệu từ table => hiển thị dữ liệu ra màn hình
=> Ghi bảng phân công công việc của các thành viên, tỉ lệ đóng góp của các thành viên (Vd: A: vẽ 1, vẽ 3, tỉ lệ: 30%, B: vẽ 2, vẽ 4, tỉ lệ: 20%, C: vẽ 5, vẽ 6, viết code xử lý 1 tỉ lệ 50%)
Và nội dung trong buổi kiểm tra cuối: bổ sung sơ đồ tuần tự, code và giao diện xử lý vào báo cáo cuối cùng
Báo cáo có chấm điểm định dạng và lỗi chính tả
Trang 2Mẫu mục lục tham khảo (của Lê Thành Nam)
Chương 1: KHẢO SÁT HIỆN TRẠNG 2
1.1 Khảo sát hiện trạng 2
1.2 Xây dựng quy trình nghiệp vụ 3
1.3 Các qui trình nghiệp vụ chính 5
1.4 Xác định yêu cầu của hệ thống 8
1.4.1 Yêu cầu chức năng 8
1.4.2 Yêu cầu phi chức năng 10
1.4.3 Yêu cầu hệ thống 11
1.2.4 Các chức năng của Hệ thống tương lai 11
1.4.5 Xây dựng mô hình quan niệm hiện hành của Hệ thống 13
1.5 Một số mẫu hóa đơn của khác sạn 17
Chương 2: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG THÔNG TIN 20
2.1 Xác định yêu cầu hệ thống 20
2.2 Các use-case chức năng hệ thống 21
2.2.1 Đăng nhập 21
2.2.2 Quản lý đăng ký phòng 22
2.3 Biểu đồ lớp 30
2.4 Activity Diagram 31
2.4.1 Đăng nhập 31
2.4.2 Quản lý phòng 32
2.5 Mô tả chi tiết các lớp đối tượng 34
Sơ đồ tuần tự
Chương 3: GIAO DIỆN VÀ XỬ LÝ
Code Java chuyển từ mô hình lớp
Source code sql chuyển từ mô hình vật lý
Code xử lý 1 số chức năng
Giao diện xử lý
TÀI LIỆU THAM KHẢO