1. Trang chủ
  2. » Vật lí lớp 12

tài liệu chuyên môn phần 5 hội đồng bộ môn tin học tỉnh an giang

16 26 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 3,46 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Dưới đây là một số lệnh giúp bạn từng bước làm quen với mswlogo, ở đây tôi không hướng dẫn phần cài đặt và cách sử dụng, các bạn có thể tham khảo trong giáo trình làm tin học lớp 2 3 4 [r]

Trang 1

Dưới đây là một số lệnh giúp bạn từng bước làm quen với mswlogo, ở đây tôi không hướng dẫn phần cài đặt và cách sử dụng, các bạn có thể tham khảo trong giáo trình làm tin học lớp 2 3 4 5 hoặc ở trên internet Ngoài ra các bạn có thể tự tìm hiểu thêm bằng cách khởi dộng mswlogo và vào mục Help -> Index sau đó chúng ta bấm lệnh muốn tham khảo vào

PU Nhấc pen, không vẽ khi di chuyển

PD Hạ pen, vẽ khi di chuyển

PE Lệnh đầy đủ Penerase xóa nét vẽ khi muốn quay về chế độ bình thường

dùng Pennormal Fill Tô màu ngay tại vị trí con trỏ với màu nền báo trước bởi setfloodcolor[r g

b]

setfloodcolor[255 0 255] Fill

ARC a r Vẽ một vòng cung a độ với bán kính r rùađứng yên ở tâm Arc 90 50

ARC2 a r Vẽ vòng cung a độ bán kính r rùa chạy theovòng cung Arc2 90 50

Trang 2

Lệnh Chức năng Ví dụ

Circle n Vẽ đường tròn với bán kính n

CS Xóa màn hình - sân chơi- rùa về home

Home Rùa về vị trí ban đầu

Clean Xóa màn hình, rùa đứng yên

Repeat n [a b c] Lặp lại n lần công việc a, b, c

Random n lấy ngẫu nhiên từ 0 tới n-1

Print text In Text ra ngay cửa sổ lệnh, ko in ra sân chơi print "Hello

kết quả in ra Hello

print [Hello how are you]

Hello how are you

FOR [i j k][a b

c ]

i chỉ số bắt đầu

j chỉ số cuối

k số tăng

FOR [aa 0 5 1 ] [fd 30 label :aa]

Trang 3

Lệnh Chức năng Ví dụ

a, b, c các lệnh sẽ làm

Ví dụ sau đây sẽ viết các số từ 0 tớ 5 ra màn hình và cách nhau 30 aa là biến

ta tự tạo ra

Trang 4

Một số ví dụ

To Dagiac :p :n

repeat :p[fd :n rt(180-(1-2/:p)*180)]

End

Chú ý :p là số cạnh của đa giác đều :n là đọ dài của đa giác (1-2/:p)*180) là công thức tính góc trong của đa giác có p cạnh (đỉnh) bấm từng lệnh vào trong ngăn lệnh theo thứ tự sau ta được các đa giác đều với số cạnh là 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 cạnh

CS

RT 90

BK 400 For [aa 3 9 1] [PD dagiac :aa 25 PU FD 80]

To Ngoisao :n

Repeat 5 [fd :n rt 144]

End

Vẽ ngôi sao 5 cánh với độ dài n ví dụ Ngoisao 200

Trang 5

Ví dụ dưới đây sẽ vẽ một cái thang với độ dài các bậc là n và có k bậc thang

To Thang :k :n

repeat :k [ repeat 5[fd :n lt 90] rt 90]

home

bk :n

repeat 3 [fd :n lt 90]

End

Trang 6

Thang 8 30 ( vẽ thang 8 bậc và độ dài là 30)

Trang 7

Viết chương trình lưu thành các tệp, mỗi tệp gồm một hoặc nhiều thủ tục để tạo những hình trang trí theo các mẫu sau

(kích thước hình, màu nét, kích thước, độ dày nét vẽ, tên thủ tục, tên tệp là tùy chọn)

TO HINHVUONG1 SETPENSIZE [5 5] SETPC 4 RT 45 REPEAT 4[REPEAT 4[FD 30 RT 90 WAIT 30] RT 90] REPEAT 4[REPEAT 4[FD 60 RT 90 WAIT 30] RT 90] END

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

hoặc

TO HVUONGnho SETPENSIZE [5 5] SETPC 4 RT 45 REPEAT 4[REPEAT 4[FD 30 RT 90 WAIT 30] RT 90] END

TO HVUONGto REPEAT 4[REPEAT 4[FD 60 RT 90 WAIT 30] RT 90] END

TO TRANGTRI

HVUONGnho HVUONGto

END

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

- Đặt độ dày 5, màu nét đỏ (4)

- Quay phải 45 độ Vẽ 4 hình vuông nhỏ ở trong trước, 4 hình vuông lớn ở ngoài sau

Trang 8

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

Cách 1 : dùng câu lệnh Repeat lồng nhau

TO 10VONGTRON SETPENSIZE [5 5] SETPC 10 REPEAT 10 [REPEAT

24 [FD 10 RT 15 WAIT 5] PU LT 36 FD 24 PD]

END

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

❖ Đặt độ dày 5, màu nét xanh lục đậm (10)

Trang 9

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

Cách 2 : + viết thủ tục vẽ đường tròn trước, + viết thủ tục trang trí sau, có sử dụng thủ tục vẽ đường tròn.

Bước 1 : Tạo 2 thủ tục

TODUONGTRON SETPENSIZE [5 5] SETPC 10 REPEAT 24 [FD 5 RT 15]

END

TO TRANGTRI1 REPEAT 10 [DUONGTRON RT 36 PU FD 36 PD] END

Bước 2 : gõ lệnh TRANGTRI1 , Enter Bước 3 : lưu tệp SAVE “ HINHHOC1.LGO

Trang 10

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

TO DUONGTRON SETPENSIZE [3 3] SETPC 4 REPEAT 24 [FD 5 RT 360/24]

END

TO TRANGTRI2 REPEAT 6 [DUONGTRON RT 360/6 PU FD 36 PD] END

Trang 11

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

❖ Muốn vẽ hình trên lớn hơn có thể sửa 2 thông số như sau :

TO DUONGTRON SETPENSIZE [3 3] SETPC 4

REPEAT 24 [FD 10 RT 360/24]

END

TO TRANGTRI3 REPEAT 6 [DUONGTRON RT 360/6 PU FD 68 PD] END

Trang 12

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

TO HINHTHOI SETPENSIZE [5 5] SETPC 9

RT 45 REPEAT 4 [FD 100 RT 90]

END

TO TRANGTRI5 REPEAT 5 [HINHTHOI RT 45 PU FD 25 LT 90 PD WAIT 10]

END

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

❖ vẽ xong 1 hình thoi cần quay đầu Rùa trở lại thẳng đứng như lúc xuất phát (LT 90) sau đó lệnh vẽ hình thoi quay phải 45 độ vẽ hình tiếp theo.

Trang 13

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

Cách 1 : Viết 2 thủ tục

Canhhoa : + vẽ 1 tgiác đều nét màu xanh dương đậm, rất dày

+ vẽ tiếp 1 tgiác đều cùng kthước, cùng vị trí, nét màu trắng, mỏng

Bonghoa : + vẽ 5 cánh hoa với góc quay 72 độ

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

TO CANHHOA1 SETPENSIZE [12 12] SETPC 1 REPEAT 3 [FD 100 RT 120]

SETPENSIZE [2 2] SETPC 7 REPEAT 3 [FD 100 RT 120]

END

TO BONGHOA1 REPEAT 5 [CANHHOA1 RT 360/5]

END

Trang 14

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

Cách 2 : + Vẽ cánh hoa bằng tam giác nhỏ lọt trong tam

giác lớn + Vẽ 5 cánh hoa xoay tròn (góc quay 57 độ)

TO CANHHOA2 SETPC 1

RT 45 REPEAT 3 [FD 100 LT 360/3]

LT 30 PU FD 20

LT 30 PD REPEAT 3 [FD 65 RT 120]

RT 30 PU

BK 20 PD END

TO BONGHOA2 REPEAT 5 [CANHHOA2 RT 57]

END

Trang 15

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

TO CANHHOA3 SETPENSIZE [5 5] SETPC 5

FD 50 BK 25 LT 30

FD 25 BK 25 RT 60

FD 25 BK 25 LT 30

BK 25 END

TO BONGHOA3 REPEAT 6 [RT 360/6 CANHHOA3] END

Trang 16

HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý

TO NGOISAO SETPENSIZE [5 5] SETPC 4 REPEAT 5[FD 100 RT 144]

END

Ngày đăng: 16/01/2021, 20:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

CS Xóa màn hình - sân chơi- rùa về home - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
a màn hình - sân chơi- rùa về home (Trang 2)
Ví dụ sau đây sẽ viết các số từ tớ 5 ra màn hình và cách nhau 30 aa là biến ta tự tạo ra - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
d ụ sau đây sẽ viết các số từ tớ 5 ra màn hình và cách nhau 30 aa là biến ta tự tạo ra (Trang 3)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 8)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 9)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 10)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 11)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 12)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 13)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 14)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 15)
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý - tài liệu chuyên môn phần 5  hội đồng bộ môn tin học  tỉnh an giang
HÌNH VẼ CÁC LỆNH GỢI Ý (Trang 16)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w