1. Trang chủ
  2. » Nghệ sĩ và thiết kế

Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 trường Tiểu Học Ngô Gia Tự năm 2018 - 2019 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3

4 32 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 49,41 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Để khởi động trò chơi hoặc phần mềm Paint em thực hiện thao tác sử dụng chuột nào?. Kéo thả chuộtA[r]

Trang 1

MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA MÔN TIN HỌC CUỐI HỌC KÌ I LỚP 3

Mạch

kiến thức,

kĩ năng

(Chủ đề)

Số câu

&

Số điểm

tỉ lệ %

TL

TNK Q

TN TL

TN KQ

TN TL

TN KQ

TN TL

Tổng

Làm quen với

máy tính

Chơi cùng máy

tính

2

Em tập gõ bàn

phím

Tổng

Số điểm

%

Trường Tiểu Học Ngô Gia

Tự

KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I

Họ và

tên:

Năm học: 2018– 2019

Thời gian làm bài 40 phút Điểm Nhận xét của giáo viên

A: Lý thuyết (5 điểm)

Em hãy khoanh tròn chữ cái trước câu trả lời đúng.

Câu 1 Các bộ phận quan trọng của máy tính gồm?

A Màn hình, bàn phím B Thân máy

Trang 2

C Chuột D Cả A, B, C

Câu 2 Trong máy tính có mấy dạng thông tin cơ bản?

Câu 3 Trên hàng phím cơ sở hai phím F và J gọi là hai phím có gai? Vì sao?

A Để gõ phím B Làm mốc cho việc đặt các ngón tay

C Gõ phím bằng 10 ngón D Làm điểm xuất phát khi gõ phím

Câu 4 Bộ phận nào của máy tính được coi là có chứa bộ não điều khiển mọi hoạt động của

máy tính?

A Chuột B Thân máy C Màn hình D Bàn phím

Câu 5 Em nhấn phím nào để bắt đầu lượt chơi mới trò chơi Block, Stick, Dots?

Câu 6 Những phím dưới đây thuộc hàng phím nào?

Câu 7 Để khởi động trò chơi hoặc phần mềm Paint em thực hiện thao tác sử dụng chuột

nào?

Câu 8 Chỉ ra biểu tượng phần mềm Mario?

Câu 9 Trong phần mềm Mario muốn kết thúc bài tập gõ giữa chừng em nhấn phím nào?

Câu 10 Trong phần mềm Paint để chọn màu vẽ em nháy nút chuột nào?

A S D F G H J K L ;

Trang 3

A Trái chuột B Phải chuột

B: Thực hành (5 điểm)

Câu 1.(3 điểm) Hãy mở phần mềm Mario.

a, Nháy chuột tại mục Add Bottom Row để tập gõ các phím thuộc hàng cơ sở và các phím thuộc hàng dưới

b, Nháy chuột vào khung tranh số 1 để chọn bài luyện gõ tương ứng

c, Lần lượt gõ các phím xuất hiện trên đường đi của Ma-ri-ô

Câu 2 (2 điểm) Mở tệp Tomau5.bmp Tô màu bằng màu nền theo mẫu ở hình sau.

Đáp án – biểu điểm tin học lớp 3 học kì 1

A: Lí thuyết (5 điểm)

Mỗi ý đúng 0,5 điểm

Câu 1 – D

Câu 2 – C

Câu 3 – B

Câu 4 – B

Câu 5 – B

Câu 6 - D

Câu 7 – B

Câu 8 – A

Câu 9 – D

Câu 10 - A

B Thực hành (5 điểm)

Trang 4

Câu 1: (3 điểm)

- Học sinh chọn đúng theo yêu từng phần a, b, c 1 điểm

- Học sinh gõ đúng các phím xuất hiện trên đường đi của Mario 2 điểm

- Gõ sai hoặc gõ thiếu trừ 0,25 điểm

Câu 2 (2 điểm)

- Học sinh tô màu được hình vẽ 2 điểm

- Học sinh tô màu thiếu hoặc sai trừ 0,25 điểm

Tham khảo thêm tài liệu:

Ngày đăng: 31/12/2020, 05:13

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

A. Màn hình, bàn phím. B. Thân máy - Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 trường Tiểu Học Ngô Gia Tự năm 2018 - 2019 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3
n hình, bàn phím. B. Thân máy (Trang 1)
Câu 2. (2 điểm) Mở tệp Tomau5.bmp. Tô màu bằng màu nền theo mẫu ở hình sau. . - Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 trường Tiểu Học Ngô Gia Tự năm 2018 - 2019 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3
u 2. (2 điểm) Mở tệp Tomau5.bmp. Tô màu bằng màu nền theo mẫu ở hình sau. (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w