1. Trang chủ
  2. » Nghệ sĩ và thiết kế

Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 trường Tiểu học Cúc Phương, Ninh Bình năm học 2018 - 2019 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3 có đáp án

3 18 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 12,07 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Câu 9: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp các rèn luyện sử dụng bộ phận nào của máy tính?. Bàn phímA[r]

Trang 1

Trường Tiểu Học Cúc Phương KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I

Họ và

tên:

Năm học: 2018 – 2019

Thời gian làm bài 40 phút

I TRẮC NGHIỆM (6 Điểm)

Khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất.

Câu 1: Máy tính gồm những bộ phận chính nào?

A Màn hình, thân máy C Màn hình, thân máy, chuột

B Màn hình, thân máy, bàn phím D Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột Câu 2: Bộ phận nào của máy tính được coi là bộ não điều khiển mọi hoạt động của máy tính:

A Chuột

B Thân máy

C Màn hình

D Bàn phím

Câu 3: Các loại máy tính mà các em thường thấy là

A Máy tính xách tay

B Máy tính để bàn

C Máy tính bảng

D Cả 3 đáp án trên

Câu 4: Các dạng thông tin thường gặp là

A Thông tin dạng hình ảnh

B Thông tin dạng âm thanh

C Thông tin dạng văn bản

D Cả 3 đáp án trên

Câu 5: Khu vực chính của bàn phím gồm có mấy hàng phím ?

A 3

B 4

C 5

D 6

Trang 2

Câu 6: Hàng phím nào có 2 phím có gai F và J làm mốc cho việc đặt các ngón tay khi gõ ?

A Hàng phím trên

B Hàng phím số

C Hàng phím cơ sở

D Hàng phím dưới

Câu 7: Các thao tác sử dụng chuột gồm :

A Di chuyển chuột , nháy chuột

B Nháy đúp chuột, kéo thả chuột

C Di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột

D Kéo thả chuột, nháy chuột

Câu 8: Phần mềm Blocks giúp em:

A Luyện dùng chuột và trí nhớ B Nghe nhạc

C Xem phim D Trí nhớ

Câu 9: Các trò chơi Blocks, Dots, Sticks giúp các rèn luyện sử dụng bộ phận nào của máy tính ?

A Chuột máy tính

B Thân máy tính

C Màn hình

D Bàn phím

Câu 10: Để bắt đầu lượt chơi mới của Blocks, Dots, Sticks các em nhấn phím nào trên bàn phím?

A Phím F1

B Phím F2

C Phím Atl

D Phím Shift

II TỰ LUẬN

Câu 1: (1 điểm): Khi xem phim hoạt hình, em nhận được thông tin dạng……….và dạng……….

Câu 2: (1 điểm ) : Trong phần mềm Mario nháy chuột lên ô………để quay về màn hình chính.

III THỰC HÀNH ( 3 điểm)

Khởi động phần mềm Word và soạn thào bài ca dao sau:

Ơn trời mưa nắng phải thì Nơi thì bừa cạn, nơi thì cày sâu Công lênh chẳng quản bao lâu

Ngày nay nước bạc, ngày sau cơm vàng

Trang 3

ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019

MÔN TIN HỌC 3

I TRẮC NGHIỆM (5 Điểm)

(khoanh tròn vào đáp án đúng, mỗi câu 0,5 điểm)

II TỰ LUẬN (2 điểm)

Câu 1: (1 điểm): Hình ảnh, âm thanh

Câu 2: (1 điểm): MENU

III THƯC HÀNH (3 điểm)

- Khởi động được PM Word: 1 điểm

- Soạn thảo không dâu bài ca dao: mỗi dòng đúng 0,5 điểm

MA TRẬN CÂU HỎI ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I – NĂM HỌC 2018 – 2019

MÔN TIN HỌC 3

Mạch kiến thức,

kỹ năng

Số câu và

số điểm

TNK

TNK

TNK

TNK

TNK

Làm quen với

máy tính

Chơi cùng máy

tính

Em tập gõ bàn

phím

Ngày đăng: 31/12/2020, 05:13

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

ĐÁP ÁN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KỲ I– NĂM HỌC 2018 – 2019 MÔN TIN HỌC 3 - Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 trường Tiểu học Cúc Phương, Ninh Bình năm học 2018 - 2019 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3 có đáp án
2018 – 2019 MÔN TIN HỌC 3 (Trang 3)
Câu 1: (1 điểm): Hình ảnh, âm thanh Câu 2: (1 điểm): MENU - Tải Đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 trường Tiểu học Cúc Phương, Ninh Bình năm học 2018 - 2019 - Đề kiểm tra học kì 1 môn Tin học lớp 3 có đáp án
u 1: (1 điểm): Hình ảnh, âm thanh Câu 2: (1 điểm): MENU (Trang 3)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w