1. Trang chủ
  2. » Nghệ sĩ và thiết kế

Tải Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2020 - 2021 theo Thông tư 22 - Đề kiểm tra cuối học kì 1 lớp 3 môn Tin Học

6 497 2

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 74,3 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Nháy đúp chuột trái vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.. Nháy chuột phải vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền..?[r]

Trang 1

PHÒNG GD&ĐT VỊ THỦY

TRƯỜNG TH VỊ TRUNG 1

ĐỀ KIỂM TRA CUỐI HỌC KÌ I-LỚP 3

NĂM HỌC: 2020 – 2021 Môn Tin Học - Đề 1

(Thời gian làm bài 40 phút – không kể thời gian phát đề)

Họ tên:………

Lớp: ……….

Điểm

PHẦN I: TRẮC NGHIỆM (5 điểm)

Em hãy khoanh vào chữ cái trước đáp án đúng nhất: (Mỗi câu 0,5 điểm) Câu 1: Trong khu vực chính của bàn phím, có mấy hàng phím?

A 5 B 3 C 4 D 2

Câu 2: Biểu tượng của phần mềm gõ văn bản là biểu tượng nào?

A B C D.

Câu 3: Hai phím có gai là hai phím nào ?

A F và G B F và J C A và J D G và H

Câu 4: Nút chuột để thực hiện nháy chuột, nháy đúp chuột, kéo thả chuột là ?

A Nút phải B Bánh lăn C Nút trái D Nút chuột

Câu 5: Nút lệnh đóng chương trình khi kết thúc công việc:

A B C D

Câu 6: Bộ phận nào của máy tính để bàn chứa bộ xử lý (hay còn gọi bộ não) điều

khiển mọi hoạt động của máy tính?

Câu 7: Kết quả hoạt động của máy tính hiện ra ở đâu?

A Màn hình B Thân máy.

C Bàn phím D Chuột.

Câu 8: Để vẽ đoạn thẳng em chọn công cụ nào dưới đây?

A B C D

Câu 9: Để khởi động một chương trình từ màn hình nền em sẽ?

A Nháy đúp chuột phải vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.

B Nháy đúp chuột trái vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.

C Nháy chuột phải vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.

Trang 2

D Nháy chuột trái vào biểu tượng của chương trình đó trên màn hình nền.

Câu 10: Khoảng cách từ mắt đến mà hình máy vi tính là bao nhiêu:

A 20cm đến 30cm B 30cm đến 40cm

C 10cm đến 20cm D 50cm đến 80cm

PHẦN II: THỰC HÀNH (5 điểm)

Mở phần mềm Paint, vẽ và tô màu cho hình sau.

Em hãy thực hành mở phần mềm Paint trên màn hình và thực hiện các yêu cầu sau:

- Vẽ ngôi nhà và mặt trời theo mẫu

hình bên

- Tô màu ngôi nhà và mặt trời

- Lưu lại bài vẽ ngôi nhà với tên

theo mẫu:

Tên em + Tên lớp (Ví dụ: Nhu

Quynh 3.1)

- HẾT -

Đề thi học kì 1 lớp 3 môn Tin Học năm 2020 - 2021 - đề 2

I Câu hỏi trắc nghiệm (5 điểm)

Khoanh vào chữ đặt trước câu trả lời đúng

Câu 1: Bộ phận nào của máy tính làm nhiệm vụ xử lí tín hiệu và thông tin?

A bàn phím

B chuột

C thân máy

D màn hình

Câu 2: Máy tính bàn gồm những bộ phận chính nào?

A Màn hình, thân máy

B Màn hình, thân máy, bàn phím và chuột

Trang 3

C Màn hình, thân máy, chuột

D Màn hình, thân máy, bàn phím

Câu 3: Các loại máy tính mà các em thường thấy là:

A Máy tính xách tay

B Máy tính để bàn

C Máy tính bảng

D Máy tính xách tay và máy tính để bàn

Câu 4: Em hãy chỉ ra biểu tượng của trò chơi Dots?

A B

C D

Câu 5: Khi đặt tay trên bàn phím để gõ chữ tay luôn đặt ở hàng phím?

A Hàng phím cơ sở

B Hàng phím số

C Hàng phím trên

D Hàng phím dưới

Câu 6: Ngón trỏ tay phải gõ các phím nào ở hàng phím cơ sở?

A Phím A, S C Phím G, H

B Phím K, L D Phím H, J

Câu 7: Chỉ ra biểu tượng phần mềm Mario?

A B

C D

Câu 8: Màn hình của Paint bao gồm những gì?

Trang 4

A Trang vẽ

C Hộp màu

B Hộp công cụ vẽ

D Tất cả các phương án trên

Câu 9: Để vẽ đoạn thẳng em chọn công cụ nào dưới đây:

A B

C D

Câu 10: Trong phần mềm vẽ Paint, vùng bị tẩy sẽ chuyển sang màu gì?

A Màu vàng C Màu xanh

B Màu trắng D Màu đen

II Tự luận (5 điểm)

Câu 1: Em hãy điền các bộ phận của chuột máy tính? (1 điểm)

Câu 2: Hãy sắp xếp các cụm từ thành câu có nghĩa: (1 điểm)

A nguồn điện, khi nối với, Máy tính làm việc

………

B có nhiều, màn hình máy tính, Trên, biểu tượng

………

Câu 3: Điền các chữ còn thiếu vào chỗ chấm để được câu đúng: (1 điểm)

Trang 5

- Trên bàn phím có hai phím có gai, đó là phím và phím

- Trên bàn phím có phím dài nhất, gọi là

- Trong phần mềm Mario nháy chuột lên ô………để quay về màn hình chính

Câu 4: Em hãy nêu các thao tác sử dụng chuột? (2 điểm)

Đáp án & Thang điểm

I Câu hỏi trắc nghiệm (5 điểm)

Mỗi đáp án đúng 0,5 điểm

II Tự luận (5 điểm)

Câu 1: Điền sai mỗi bộ phận của chuột máy tính trừ 0.3 điểm

Câu 2:

A nguồn điện, khi nối với, Máy tính làm việc

Đáp án: Máy tính làm việc khi nối với nguồn điện (0.5 điểm)

B có nhiều, màn hình máy tính, Trên, biểu tượng

Đáp án: Trên màn hình máy tính có nhiều biểu tượng (0.5 điểm)

Câu 3: Điền mỗi chữ đúng được 0.25 điểm

Trang 6

- F và J (0.5 điểm)

- phím cách (0.25 điểm)

- menu (0.25 điểm)

Câu 4: Các thao tác sử dụng chuột là: (2 điểm)

- Di chuyền chuột: Thay đổi vị trí của chuột trên mặt phẳng (0.5 điểm)

- Nháy chuột: Nhấn nút trái chuột rồi thả ngón tay (0.5 điểm)

- Nháy đúp chuột: Nháy chuột nhanh hai lần liên tiếp (0.5 điểm)

- Kéo thả chuột: Nhấn và giữ nút trái của chuột, di chuyển con trỏ chuột đến vị trí cần thiết thì thả ngón tay nhấn giữ chuột (0.5 điểm)

Với mỗi ý nêu được tên thao tác nhưng không giải thích được trừ 0.25 diểm

Tham khảo:

Ngày đăng: 31/12/2020, 05:12

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

A. Chuột B. Thân máy (CPU) C. Màn hình D. Bàn phím - Tải Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2020 - 2021 theo Thông tư 22 - Đề kiểm tra cuối học kì 1 lớp 3 môn Tin Học
hu ột B. Thân máy (CPU) C. Màn hình D. Bàn phím (Trang 1)
Đáp án: Trên màn hình máy tính có nhiều biểu tượng (0.5 điểm) - Tải Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2020 - 2021 theo Thông tư 22 - Đề kiểm tra cuối học kì 1 lớp 3 môn Tin Học
p án: Trên màn hình máy tính có nhiều biểu tượng (0.5 điểm) (Trang 5)
- Trong phần mềm Mario nháy chuột lên ô……………để quay về màn hình chính. - Tải Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2020 - 2021 theo Thông tư 22 - Đề kiểm tra cuối học kì 1 lớp 3 môn Tin Học
rong phần mềm Mario nháy chuột lên ô……………để quay về màn hình chính (Trang 5)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w