1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

MA TRẬN đề KIỂM TRA 1 TIẾT TIN 11 HK1

17 146 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 165 KB
File đính kèm ĐỀ KIỂM TRA GIỮA KÌ 1 TIN 11.rar (76 KB)

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

NGÂN HÀNG ĐỀ KIỂM TRA 45P TIN HỌC 11 MỨC 1 BIẾT 1. MỘT SỐ KHÁI NIỆM VỀ LẬP TRÌNH VÀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH (câu 1 đến câu 5) Câu 1: Hãy chọn phương án ghép phù hợp nhất . Ngôn ngữ lập trình là gì : A. phương tiện để soạn thảo văn bản trong đó có chương trình; B. ngôn ngữ Pascal hoặc C; C. phương tiện diễn đạt thuật toán để máy tính thực hiện công việc; D. phương tiện diễn đạt thuật toán; Câu 2: Phát biểu nào dưới đây chắc chắn sai ? A. Lập trình là viết chương trình; B. Lập trình và chương trình là hai khái niệm tương đương, đều là cách mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình; C. Chương trình được tạo thành từ tổ hợp các câu lệnh và các khai báo cần thiết về biến, hằng, hàm, … ; D. Chương trình chưa chắc là đã đúng nếu cho kết quả đúng với rất nhiều bộ dữ liệu vào; Câu 3: Phát biểu nào sau đây chắc chắn sai ? A. Mọi bài toán đều có thể giải được bằng máy tính; B. Chương trình là một mô tả thuật toán bằng một ngôn ngữ lập trình; C. Không thể viết được chương trình để giải một bài toán nếu như không biết thuật toán để giải bài toán đó; D. Một bài toán có thể có nhiều thuật toán để giải; Câu 4: Phát biểu nào sau đây chắc chắn sai ? A. Để giải bài toán bằng máy tính phải viết chương trình mô tả thuật toán giải bài toán đó; B. Mọi người sử dụng máy tính đều phải biết lập chương trình; C. Máy tính điện tử có thể chạy các chương trình; D. Một bài toán có thể có nhiều thuật toán để giải;

Trang 1

ĐỀ 45P -KHỐI 11 Bước 1 Xác định mục đích của đề kiểm tra

Bước 2 Xác định hình thức đề kiểm tra

Bước 3 Thiết lập ma trận đề kiểm tra

Cấp độ

Tên

Chủ đề

Loại câu

Cộng

1.Một số

khái niệm về

lập trình và

ngôn ngữ

lập trình

câu 14

Bài tập Thực hành, thực tiễn

Câu 18

Kiến thức -Biết khái niệm

ngôn ngữ máy và chương trình dịch

-Biết các thành phần của ngôn ngữ lập trình

-Biết quy tắc đặt tên đối tượng trong Pascal Đưa

ra được 3 tên

- Hiểu rõ các

ưu điểm của ngôn ngữ bậc cao

- Xác định

đúng/sai do người lập trình đặt

Xác định được các phát biểu đúng/sai có liên quan đến chương trình dịch

Trang 2

Số câu

Số điểm

Tỉ lệ %

5 1.25 12.5

2 0.5 5

2 0.5 5

1 0.25 2.5

2 Chương

trình đơn

giản

Thực hành, thực tiễn

Kiến thức - Biết được cấu

trúc của chương trình đơn giản

- Biết các từ khóa được sử dụng khi viết chương trinh

Xác định được hằng đúng trong NNLT Pascal

Chỉ ra được hằng số học, hằng xâu, hằng logic, biến trong ví

dụ cụ thể

-Vận

dụng các kiến thức về chương trình để viết chương trình cơ bản

- Viết được cách viết không có quy cách, và cách viết có quy cách

Số câu

Số điểm

Tỉ lệ %

4 1 10

1 0.25 2.5

1 0.25 2.5

1 3 30

1 0.25 2.5

3 Cấu trúc

rẽ nhánh

12

Câu 16

Thực hành, thực tiễn

trúc rẽ nhánh

- Biết cấu

- Biết sử dụng câu lệnh lặp

- Biết sử dụng cấu trúc rẽ

-Viết được cấu trúc rẽ nhánh và

- Sử dụng câu lệnh lặp và rẽ nhánh để giải quyết bài toán

Trang 3

- Một số lưu

ý khi sử dụng cáu trúc rẽ nhánh và cấu trúc lặp

cụ thể

Số câu

Số điểm

Tỉ lệ %

3 0.75 7.5

1 0.25 2.5

1 2.5 25

1 0.25 2.5

3 30

5 3 30

2 3.25 3.25

3 0.75 7.5

Số câu: 22

Số điểm:10

Tỉ lệ: 100%

Trang 4

Bước 4 Biên soạn câu hỏi theo ma trận

NGÂN HÀNG ĐỀ KIỂM TRA 45P- TIN HỌC 11 MỨC 1- BIẾT

1 MỘT SỐ KHÁI NIỆM VỀ LẬP TRÌNH VÀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH (câu 1 đến câu 5)

Câu 1: Hãy chọn phương án ghép phù hợp nhất Ngôn ngữ lập trình là gì :

A phương tiện để soạn thảo văn bản trong đó có chương trình;

B ngôn ngữ Pascal hoặc C;

C phương tiện diễn đạt thuật toán để máy tính thực hiện công việc;

D phương tiện diễn đạt thuật toán;

Câu 2: Phát biểu nào dưới đây chắc chắn sai ?

A Lập trình là viết chương trình;

B Lập trình và chương trình là hai khái niệm tương đương, đều là cách mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình;

C Chương trình được tạo thành từ tổ hợp các câu lệnh và các khai báo cần thiết về biến, hằng, hàm, … ;

D Chương trình chưa chắc là đã đúng nếu cho kết quả đúng với rất nhiều bộ dữ liệu vào;

Câu 3: Phát biểu nào sau đây chắc chắn sai ?

A Mọi bài toán đều có thể giải được bằng máy tính;

B Chương trình là một mô tả thuật toán bằng một ngôn ngữ lập trình;

C Không thể viết được chương trình để giải một bài toán nếu như không biết thuật toán để giải bài toán đó;

D Một bài toán có thể có nhiều thuật toán để giải;

Câu 4: Phát biểu nào sau đây chắc chắn sai ?

A Để giải bài toán bằng máy tính phải viết chương trình mô tả thuật toán giải bài toán đó;

B Mọi người sử dụng máy tính đều phải biết lập chương trình;

C Máy tính điện tử có thể chạy các chương trình;

D Một bài toán có thể có nhiều thuật toán để giải;

Câu 5: Hãy chọn phương án ghép đúng Ngôn ngữ lập trình là ngôn ngữ

A cho phép thể hiện các dữ liệu trong bài toán mà các chương trình sẽ phải xử lí;

B dưới dạng nhị phân để máy tính có thể thực hiện trực tiếp;

C diễn đạt thuật toán để có thể giao cho máy tính thực hiện;

D có tên là “ngôn ngữ thuật toán” hay còn gọi là “ngôn ngữ lập trình bậc cao” gần với ngôn ngữ toán học cho phép mô tả cách giải quyết vấn đề độc lập với máy tính;

Câu 6: Hãy chọn phương án ghép đúng Ngôn ngữ máy là

A bất cứ ngôn ngữ lập trình nào mà có thể diễn đạt thuật toán để giao cho máy tính thực hiện

B ngôn ngữ để viết các chương trình mà mỗi chương trình là một dãy lệnh máy trong hệ nhị phân;

C các ngôn ngữ mà chương trình viết trên chúng sau khi dịch ra hệ nhị phân thì máy có thể chạy được;

D diễn đạt thuật toán để có thể giao cho máy tính thực hiện;

Câu 7: Hãy chọn phương án ghép đúng Hợp ngữ là ngôn ngữ

A mà máy tính có thể thực hiện được trực tiếp không cần dịch;

B có các lệnh được viết bằng kí tự nhưng về cơ bản mỗi lệnh tương đương với một lệnh máy Để chạy được cần dịch ra ngôn ngữ máy;

C mà các lệnh không viết trực tiếp bằng mã nhị phân ;

D không viết bằng mã nhị phân, được thiết kế cho một số loại máy có thể chạy trực tiếp dưới dạng kí tự

Câu 8: Hãy chọn phương án ghép sai Ngôn ngữ lập trình bậc cao là ngôn ngữ

A thể hiện thuật toán theo những quy ước nào đó không phụ thuộc vào các máy tính cụ thể;

B mà máy tính không hiểu trực tiếp được, chương trình viết trên ngôn ngữ bậc cao trước khi chạy phải dịch sang ngôn ngữ máy;

C có thể diễn đạt được mọi thuật toán;

Trang 5

D sử dụng từ vựng và cú pháp của ngôn ngữ tự nhiên (tiếng Anh);

Câu 9: Phát biểu nào dưới đây chắc chắn sai ?

A Chương trình dịch cho phép chuyển chương trình viết bằng một ngôn ngữ lập trình nào đó sang

chương trình trên ngôn ngữ máy để máy có thể thực hiện được mà vẫn bảo toàn được ngữ nghĩa của chương trình nguồn;

B Chương trình dịch giúp người lập trình có thể lập trình trên một ngôn ngữ lập trình gần với ngôn ngữ

tự nhiên hơn, do đó giảm nhẹ được nỗ lực lập trình, tăng cường hiệu suất lập trình;

C Chương trình dịch giúp tìm ra tất cả các lỗi của chương trình;

D Một ngôn ngữ lập trình có thể có cả chương trình thông dịch và chương trình biên dịch;

Câu 10: Phát biểu nào dưới đây là sai khi nói về biên dịch và thông dịch ?

A Chương trình dịch của ngôn ngữ lập trình bậc cao gọi là biên dịch còn thông dịch là chương trình dịch dùng với hợp ngữ;

B Một ngôn ngữ lập trình có thể có cả chương trình thông dịch và chương trình biên dịch;

C Thông dịch lần lượt dịch và thực hiện từng câu lệnh còn biên dịch phải dịch trước toàn bộ chương trình sang mã nhị phân thì mới có thể thực hiện được;

D Biên dịch và thông dịch đều kiểm tra tính đúng đắn của câu lệnh;

Câu 11: Phát biểu nào dưới đây là đúng ?

A Mỗi ngôn ngữ lập trình bậc cao đều có đúng một chương trình dịch;

B Chương trình dịch gồm hợp dịch, thông dịch, biên dịch;

C Máy tính chỉ nhận biết được kí tự 0 và kí tự 1 nên chương trình bằng ngôn ngữ máy cũng phải được dịch sang mã nhị phân;

D Một ngôn ngữ lập trình bậc cao có thể có nhiều chương trình dịch khác nhau;

Câu 12: Phát biểu nào dưới đây là đúng ?

A Ngữ nghĩa trong ngôn ngữ lập trình phụ thuộc nhiều vào ý muốn của người lập trình tạo ra;

B Mỗi ngôn ngữ lập trình đều có 3 thành phần là bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa, nên việc khai báo kiểu dữ liệu, hằng, biến,… được áp dụng chung như nhau cho mọi ngôn ngữ lập trình;

C Cú pháp của một ngôn ngữ lập trình là bộ quy tắc cho phép người lập trình viết chương trình trên ngôn ngữ đó;

D Các ngôn ngữ lập trình đều có chung một bộ chữ cái;

Câu 13: Phát biểu nào dưới đây là đúng ?

A Ngoài bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa, một ngôn ngữ lập trình còn có các quy tắc để khai báo biến, hằng,…;

B Ngoài bảng chữ cái, có thể dùng các kí tự thông dụng trong toán học để viết chương trình;

C Chương trình có lỗi cú pháp có thể được dịch ra ngôn ngữ máy nhưng không thực hiện được;

D Cú pháp là bộ quy tắc dùng để viết chương trình;

Câu 14: Chọn ý kiến đúng trong các ý kiến sau đây:

A Chương trình cho kết quả đúng khi thực hiện đủ 20 test / 20 test thì chương trình đó đúng;

B Chương trình cho kết quả sai khi thực hiện 1 test thì chương trình đó sai;

C Bộ test với kích thước dữ liệu lớn có nhiều khả năng phát hiện lỗi sai của chương trình hơn là các bộ test với kích thước dữ liệu nhỏ;

D Khi dịch chương trình không thấy lỗi thì có thể kết luận chương trình là đúng

Câu 15: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất ?

A Biến là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực hiện

B Biến là đại lượng được đặt tên và có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

C Biến có thể lưu trữ nhiều loại giá trị khác nhau

D Biến có thể đặt hoặc không đặt tên gọi

Câu 16: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất ?

A Biến dùng trong chương trình phải khai báo

Trang 6

B Biến được chương trình dịch bỏ qua

C Biến có thể lưu trữ nhiều loại giá trị khác nhau

D Biến là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực hiện

Câu 17: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất ?

A Hằng là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực hiện

B Hằng là đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

C Hằng có thể lưu trữ nhiều loại giá trị khác nhau

D Hằng được chương trình dịch bỏ qua

Câu 18: Phát biểu nào dưới đây là hợp lí nhất ?

A Tên gọi là đại lượng nhận giá trị trước khi chương trình thực hiện

B Tên gọi là đại lượng được đặt tên và có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình

C Tên gọi có thể lưu trữ nhiều loại giá trị khác nhau

D Tên gọi do người lập trình tự đặt theo quy tắc do từng ngôn ngữ lập trình xác định

Câu 19: Hãy chọn biểu diễn hằng đúng trong các biểu diễn sau :

A Begin

B 58,5

C ‘65

D 1024

Câu 20: Hãy chọn biểu diễn tên đúng trong những biểu diễn sau

A ‘*****’

B -tenkhongsai

C (bai_tap)

D Tensai

2 CHƯƠNG TRÌNH ĐƠN GIẢN (Câu 6 đến câu 9)

Câu 1: Chọn phát biểu sai trong các phát biểu sau :

A Nói chung, chương trình thường gồm hai phần : phần khai báo và phần thân;

B Phần thân chương trình nhất thiết phải có;

C Phần khai báo nhất thiết phải có;

D Phần thân chương trình có thể không chứa một lệnh nào;

Câu 2: Chọn câu đúng trong các câu sau :

A Trong phần khai báo, nhất thiết phải khai báo tên chương trình để tiện ghi nhớ nội dung chương trình;

B Dòng khai báo tên chương trình cũng là một dòng lệnh;

C Để sử dụng các chương trình lập sẵn trong các thư viện do ngôn ngữ lập trình cung cấp, cần khai báo các thư viện này trong phần khai báo;

D Ngôn ngữ lập trình nào có hệ thống thư viện càng lớn thì càng dễ viết chương trình;

Câu 3: Chọn câu phát biểu hợp lí nhất ?

A Khai báo hằng thường được sử dụng cho một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình;

B Biến đơn là biến chỉ nhận những giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình;

C Khai báo hằng thường được sử dụng cho những giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình;

D Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình;

Câu 4: Chọn câu phát biểu hợp lí nhất ?

A Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để lưu trữ và xử lí;

B Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình;

Trang 7

C Khai báo hằng thường được sử dụng cho kiểu của hằng;

D Biến đơn là biến chỉ nhận kiểu của hằng;

Câu 5: Chọn câu phát biểu hợp lí nhất ?

A Trong Pascal, tất cả các biến trong chương trình đều phải có giá trị không đổi và xuất hiện nhiều lần trong chương trình;

B Biến đơn là biến chỉ nhận một giá trị tại mỗi thời điểm thực hiện chương trình

C Khai báo hằng thường được sử dụng cho đặt tên và khai báo cho chương trình dịch biết để lưu trữ và

xử lí;

D Biến đơn là biến chỉ nhận kiểu của hằng;

Câu 7: Xét chương trình Pascal cho khung dưới đây :

PROGRAM vi_du;

BEGIN

Writeln(‘Xin chao cac ban’);

Writeln(‘Moi cac ban lam quen voi Pascal’);

END.

Chọn phát biểu sai trong các phát biểu dưới đây :

A Khai báo tên chương trình là vi du

B Khai báo tên chương trình là vi_du

C Thân chương trình có hai câu lệnh

D Chương trình không có khai báo hằng

Câu 8: Hãy chọn phương án ghép sai Ngôn ngữ lập trình cung cấp một số kiểu dữ liệu chuẩn để

A người lập trình biết phạm vi giá trị cần lưu trữ;

B người lập trình biết dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ;

C người lập trình biết có các phép toán nào có thể tác động lên dữ liệu;

D người lập trình không cần đặt thêm các kiểu dữ liệu khác;

Câu 9: Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau :

A Mọi ngôn ngữ lập trình đều có các kiểu dữ liệu chuẩn là : kiểu nguyên, kiểu thực, kiểu kí tự, kiểu lôgic;

B Quy định về phạm vi giá trị và kích thước bộ nhớ lưu trữ một giá trị của các kiểu dữ liệu chuẩn trong mọi ngôn ngữ lập trình là như nhau;

C Dữ liệu kiểu byte có 256 giá trị từ 0, 1, 2, …, 255;

D Dữ liệu kiểu kí tự chỉ có 256 giá trị;

Câu 10: Phát biểu nào dưới đây là sai ?

A Cách khai báo biến trong ngôn ngữ lập trình khác nhau có thể khác nhau;

B Trong Pascal các biến cùng kiểu có thể được khai báo trong cùng một danh sách biến, các biến cách nhau bởi dấu phẩy;

C Kiểu dữ liệu của biến phải là kiểu dữ liệu chuẩn;

D Hai biến cùng một phạm vi hoạt động (ví dụ như cùng trong một khai báo var) không được trùng tên;

Câu 11: Cho các gợi ý về khai báo biến như sau :

Nên đặt tên biến sao cho gợi nhớ đến ý nghĩa của biến đó.

Không nên đặt tên biến quá ngắn.

Không nên đặt tên biến quá dài, dễ mắc lỗi khi gõ tên biến trong chương trình.

Khi khai báo biến cần chú ý đến phạm vi giá trị của nó để chọn kiểu biến cho phù hợp.

Có bao nhiêu gợi ý đúng ?

A 1 gợi ý đúng;

B 2 gợi ý đúng;

C 3 gợi ý đúng;

D 4 gợi ý đúng;

Trang 8

Câu 12: Trong bài toán giải phương trình bậc hai : ax2 + bx + c = 0 ( a ≠ 0 ), có thể chọn đặt tên các biến tương ứng cho các đại lượng : hệ số của x2, hệ số của x, hệ số tự do, biệt số delta = b2 - 4*a*c, hai nghiệm (nếu có) là x1, x2 là :

A a, b, c, delta, x1, x2 ;

B hs_a, hs_b, hs_c, bietso_delta, nghiem_x1, nghiem_x2;

C heso_xbingphuong, heso_x, bietso_delta, nghiem_thu_nhat, nghiem_thu_hai;

D hs1, hs2, hs3, bs, n1, n2;

Câu 13: Trường hợp nào dưới đây không phải là tên biến trong Pascal ?

A Giai_Ptrinh_Bac_2;

B Ngaysinh;

C _Noisinh;

D 2x;

Câu 14: Trường hợp nào dưới đây là tên biến trong Pascal ?

A Giai-Ptrinh-Bac 2;

B Ngay_sinh;

C _Noi sinh;

D 2x

Câu 15: Cho khai báo biến sau đây (trong Pascal) :

Var m, n : integer ;

x, y : real ;

Lệnh gán nào sau đây là sai ?

A m := -4 ;

B n := 3.5 ;

C x := 6 ;

D y := +10.5 ;

Câu 16: Trường hợp nào sau đây không phải là lệnh gán trong Pascal ?

A a := 10 ;

B a + b := 1000 ;

C cd := 50 ;

D a := a*2 ;

3 CẤU TRÚC RẼ NHÁNH ( Câu 10 đến câu 12)

Câu 1: Hãy chọn phương án ghép đúng nhất Để mô tả cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán, nhiều ngôn ngữ lập trình bậc cao dùng câu lệnh IF – THEN, sau IF là <điều kiện> Điều kiện là

A biểu thức lôgic

B biểu thức số học;

C biểu thức quan hệ

D một câu lệnh

Câu 2: Hãy chọn phương án ghép đúng Với cấu trúc rẽ nhánh IF <điều kiện> THEN <câu lệnh>, câu lệnh đứng sau THEN được thực hiện khi

A điều kiện được tính toán xong

B điều kiện được tính toán và cho giá trị đúng;

C điều kiện không tính được

D điều kiện được tính toán và cho giá trị sai;

Câu 3: Hãy chọn phương án ghép đúng Với cấu trúc rẽ nhánh IF <điều kiện> THEN <câu lệnh 1> ELSE <câu lệnh 2>, câu lệnh 2 được thực hiện khi

A biểu thức điều kiện đúng và câu lệnh 1 thực hiện xong;

B câu lệnh 1 được thực hiện;

C biểu thức điều kiện sai;

Trang 9

D biểu thức điều kiện đúng;

Câu 4: Hãy chọn cách dùng sai Muốn dùng biến X lưu giá trị nhỏ nhất trong các giá trị của hai biến A, B có thể dùng cấu trúc rẽ nhánh như sau :

A if A <= B then X := A else X := B;

B if A < B then X := A

C X := B; if A < B then X := A;

D if A < B then X := A else X := B;

Câu 5: Cho chương trình viết bằng PASCAL sau đây : PROGRAM giaiPT;

uses crt;

var A, B, C : real;

DELTA, X1, X2 : real;

BEGIN

write(‘ Nhap cac he so A, B, C : ’);

readln(A, B, C);

DELTA := B*B – 4*A*C;

if DELTA > 0 then

begin

X1 := ( – B – SQRT(DELTA) ) / (2*A);

X2 := – B / A – X1;

writeln(‘ X1 = ’, X1);

writeln(‘ X2 = ’, X2);

end;

readln

END.

Hãy chọn phát biểu sai trong các phát biểu sau đây :

A Đây là chương trình giải phương trình bậc hai nhưng chưa xét hết các trường hợp;

B Đây là chương trình giải phương trình bậc hai nhưng không đưa ra thông báo gì khi chương trình có nghiệm kép;

C Đây là chương trình giải và thông báo nghiệm của một phương trình bậc hai nếu phương trình đó có nghiệm;

D Đây là chương trình giải phương trình bậc hai, nhưng không đưa ra thông báo

Câu 6: Cho chương trình viết bằng PASCAL sau đây :

PROGRAM GiaiPTBac2;

uses crt;

var A, B, C : real;

DELTA, X1, X2 : real;

BEGIN

write(‘ Nhap cac he so A, B, C : ’);

readln(A, B, C);

DELTA := B*B – 4*A*C ;

if DELTA < 0 then writeln(‘ Phuong trinh vo nghiem.’);

X1 := ( – B – SQRT(DELTA) ) / (2 *A) ;

X2 := – B / A – X1 ;

writeln(‘ X1 = ’, X1);

writeln(‘ X2 = ’, X2);

readln

END.

Hãy chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau đây :

A Đây là chương trình giải phương trình bậc hai hoàn chỉnh;

B Đây là chương trình giải phương trình bậc hai sai vì không thông báo nghiệm trong trường hợp có nghiệm kép;

Trang 10

C Đây là chương trình giải phương trình bậc hai sai vì với trường hợp phương trình vô nghiệm, chương trình vẫn thực hiện tính nghiệm thực;

D Đây là chương trình giải phương trình bậc hai sai vì chỉ xét trường hợp DELTA < 0 mà thôi

Câu 7: Phát biểu nào sau đây có thể lấy làm biểu thức điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh ?

A A + B

B A > B

C N mod 100

D “A nho hon B”

Câu 8: Phát biểu nào sau đây có thể lấy làm biểu thức điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh ?

A 100 > 99

B “A > B”

C “A nho hon B”

D “false”

Câu 9: Chọn phát biểu sai trong các phát biểu sau đây :

A Để mô tả việc lặp đi lặp lại một số thao tác (hoặc câu lệnh) trong một thuật toán ta có thể dùng cấu trúc lặp

B Tùy từng trường hợp cụ thể (khi mô tả một thuật toán), khi thì ta biết trước số lần lặp, khi thì ta không cần hoặc không xác định được trước số lần lặp các thao tác nào đó

C Có thể dùng cấu trúc lặp để thay cho cấu trúc rẽ nhánh trong mô tả thuật toán

D Không thể mô tả được mọi thuật toán bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao nếu không dùng cấu trúc lặp

Câu 10: Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau đây :

A Có thể dùng câu lệnh FOR – DO để thay thế cho câu lệnh lặp WHILE – DO

B Câu lệnh lặp không được xuất hiện trong đứng sau từ khóa THEN của cấu trúc rẽ nhánh

C Câu lệnh rẽ nhánh không được xuất hiện trong của một cấu trúc lặp

D Một cấu trúc lặp có thể xuất hiện trong của một cấu trúc lặp khác

Câu 11: Cho hai dạng lặp FOR – DO trong PASCAL như sau :

Dạng lặp tiến :

FOR <biến đếm> := <giá trị đầu> TO <giá trị cuối> DO <câu lệnh> ;

Dạng lặp lùi :

FOR <biến đếm> := <giá trị cuối> DOWNTO <giá trị đầu> DO <câu lệnh> ;

Chọn phát biểu sai trong các phát biểu đưới dây :

A Biến đếm là biến đơn, thường có kiểu nguyên

B Với mỗi giá trị của biến đếm trong khoảng từ giá trị đầu đến giá trị cuối, câu lệnh sau DO được thực hiện một lần

C Phải có lệnh thay đổi biến đếm trong mỗi sau DO trong cấu trúc lặp này, vì giá trị của biến đếm không được tự động điều chỉnh sau mỗi lần thực hiện câu lệnh lặp

D Ở dạng lặp tiến câu lệnh sau DO được thực hiện tuần tự, với biến đếm lần lượt nhận giá trị từ giá trị đầu đến giá trị cuối

Câu 12: Cho hai dạng lặp FOR – DO trong PASCAL như sau :

Dạng lặp tiến :

FOR <biến đếm> := <giá trị đầu> TO <giá trị cuối> DO <câu lệnh> ;

Dạng lặp lùi :

FOR <biến đếm> := <giá trị cuối> DOWNTO <giá trị đầu> DO <câu lệnh> ;

Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau đây:

Ngày đăng: 29/10/2020, 22:52

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w