1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

100 thủ thuật xử lý ảnh căn bản Photoshop 10: Phần 1

123 82 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 123
Dung lượng 23,87 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Sách được bố cục thành các bài học đơn giản và dễ hiểu với những ý thuật chắc chắn bạn đọc sẽ thấy thích thú khi làm việc với chương trình xử lý ảnh Photoshop 10, bao gồm hòa trộn các ảnh, tô màu, tạo các mẫu kết cấu cạch, gỗ, đá trông như thực, ghép ảnh, tạo các hiệu ứng nổi bật như hiệu ứng chrome, hiệu ứng chữ hóa lỏng, hiệu ứng nổ tung trên phim ảnh, tạo sấm sét…, Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.

Trang 1

Th.s DƯƠNG MINH QUÝ

Trang 2

eảVi b ả n

P h o t o s h o p 10

Ẩn bản mời n h ấ t

Trang 3

Th.S: DƯƠNG MINH QUÝ

Trang 4

"100 Thủ th u ậ t xử lý ảnh căn bản Photoshop 10"

hướng dẫn nhiều thủ thuật hay căn bản nhằm mục đích giúp bạn nắm vững các cách xử lý ảnh nhanh chóng và chuyên nghiệp trong Photoshop 10

Sách được bố cục thành 6 bài học đơn giản và dễ hiểu với những kỹ thuật mà chắc chắn bạn đọc sẽ thấy thích thú khi làm việc với chương trình xử lý ảnh Photoshop 10, bao gồm hoà trộn các ảnh, tô màu, tạo các mẫu kết cấu gạch, gỗ, đá trông như thực, ghép ảnh, tạo các hiệu ứng nổi bật như hiệu ứng chrome, hiệu ứng chữ hoá lỏng, hiệu ứng chữ nổ tung trên phim ảnh, tạo sấm sét, cùng các kỹ thuật tinh chỉnh khác như xén ảnh, tạo bóng dổ, kéo giãn ảnh, điều chỉnh màu, tinh chỉnh các ảnh để đưa lên Web và xây dựng Website

th ậ t lôi cuốn và ấn tượng về mặt hình ảnh

Với cách trình bày ngắn gọn và bố cục từng bước rõ ràng,

hy vọng quyển sách này sẽ đáp ứng kịp thời nhu cầu của bạn đọc trong lĩnh vực chỉnh sửa ảnh với Photoshop

Chúng tôi rấ t mong nhận đ ư ợ c những ý kiến xây dựng từ phía bạn đọc Xin chân thành cảm ơn

Tác g iả

Trang 5

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1)

C á c kỹ th u ật c ờ bản

trong P h o to sh o p C S 3 (1)

Các hình lập phương 3D trong Photoshop

Trong mục này, bạn sẽ học cách tạo một hình lập phương 3D trong Photoshop 3D Transform không hẳn là công cụ dành cho công việc này mặc dù nó hiệu quả, nhưng đây chính là phương pháp dễ nhất được nhiều người sử dụng

Bắt đầu với một hình vuông, ơ đây

bạn tạo một tài liệu mới 300X300, tạo

một lớp (layer) mới và tô đầy lớp bằng

một gradient

Trang 6

Bước 2

Nhấn Ctrl/Cmd+T để đi vẩo chế độ free-transform

Nhấp phải/Cmd nhấp khi menu xổ xuống xuất hiện, nhấp SKEWNhấp vào hình vuông giữa bên phải và rê lên cho đến khi đạt được góc mong muốn Nhấn Enter/return để áp dụng sự biến đổi

Trang 7

Bài học 1: Các kỹ thuật bản trong Photoshop CS3 (1)

Trang 8

Bước 7

Chọn đỉnh của hình lập phương

Image>adjust>LEVELS trượt tam giác giữa sang bên phải để làm tối các tông màu giữa (mid-tones) Lặp lại cho cạnh trái Bước này thêm ánh sáng hiện thực hơn cho hình lập phương

ChííYieir

Bước 8

Thế là bạn đã có một hình lập phương hoàn chỉnh Đừng tự giới hạn mình chỉ trong các hình lập phương Bạn có thể sử dụng hiệu ứng này cho tấ t cả loại hình dạng Thậm chí bạn có thể tạo một hình lập phương từ các bức ảnh Chỉ việc sử dụng các ảnh thay vì các gradient

Trang 9

Bài học 1: Các kỹ thuật cờ bản trong Photoshop CS3 (1) 11 Những bí quyết ảnh ghép nền Phần 1: BG Prep Grids, Blur và scanlines

ở cuối mục này, bạn sẽ hoàn thành ảnh nằm bên phải Ảnh này sẽ

là cơ sở của ảnh ghép Thay một ảnh khác nếu bạn muôn

5: Các hìn h d ạ n g công nghệ cao (High Tech)

6; Text đ oạn (Paragraph) nhỏ

Bước 1

Mở ảnh “Dune.tif’ Nó đ ư ợ c đặt trong folder samples đ ư ợ c cài đặt với Photoshop: C:\Program Files\Adobe\Photoshop lO.OXSamples.Nếu thích hơn, bạn có thể sử dụng bất kỳ ảnh bạn thích

Định lại kích cỡ để vừa với một nền desktop Trong trường hỢp này bạn chọn 800X600 Để định lại kích cỡ, hủy chọn hộp kiểm “con- strain proportions”

Trang 10

Nhấn shift+Backspace để mở hộp thoại fill.

Chọn pattern và chọn đường quét (scanline)

Nhấn OK để tô bằng pattern (mẫu) Nó trông giống như ảnh nằm bên phải

Trang 11

Bài học 1: Các kỹ thuật cờ bản trong Photoshop CS3 (1) 13

Bước 5

Chuyển sang chế độ screen trong palette layers Bạn sẽ có thể thấy nền chiếu sáng qua bây giờ

Thêm một m ặt nạ lớp (layer mask) vào lớp scanlines (Thêm mặt

nạ lớp bằng cách nhấn nút add mask nằm ở cuối palette layers)

Bước 6

Chọn công cụ gradient Nhấn phím “D” để xác lập lại các màu mặc định

Chọn gradient linear, foreground to background

Rê công cụ gradient tại một góc, như được minh họa

Trang 12

I Chinnelĩ ^ p^ths ^ Layers '

ịscreen E1 Opad*yĩ:l42W Ị>i

L*ock: r 0 r * / r,«

Bước 8

Bây giờ bạn sẽ thêm l ư ớ i

Tạo một lớp mới và tô lớp (Shift+backspace) bằng một pattern.Lần này chọn mẫu l ư ớ i mà bạn đã tạo

Bước 9

Bây giờ bạn sẽ có l ư ớ i lấp đầy ảnh (Nếu l ư ớ i không có màu trắng, hãy định nghĩa một mẫu l ư ớ i mới, hình vuông lOPX và nét màu trắng 1 px)

»asae#aĩsríKBií«Sf*tíB'tĩ«»íEasr?2:?2ìt:’'l

" [ < ? I.E 3 l p í € > J ỉ a :í: t u

Trang 13

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 15

Chọn lớp scanline (lớp 1) và giảm độ mờ đục xuống 10%

Nền của bạn sẽ trông giống như nền này Một canvas hoàn hảo để

áp dụng tấ t cả loại hiệu ứng thú vị

Trang 14

Rê các đường như được minh họa ở đây

Hoặc vẽ các đường riêng của bạn

Thủ thuật

v iệ c nhấn giữ phím shiít sẽ vẽ các đường ngang và dọc hoàn hảo.

Chuyển sang chế độ overlay và giảm độ mờ đục xuống 45%.Bây giờ bạn đã hoàn thành phần đầu tiên của phần trợ giảng

ớ phần tiếp theo, bạn sẽ trang trí nó bằng các hình dạng Vector và một số text

r + r *

Trang 15

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 17

Trang 17

Bài học 1: Các kỹ thuật cd bản trong Photoshop CS3 (1) 19

Bước 8

Bây giờ để thêm m ặt vát

Thêm các layer styles (nhấn chữ f nhỏ ở cuối palette layers) Chọn tùy chọn inner bevel

*Tùy ý: cũng thêm một bóng đổ (drop shadow)

Directìon: Up r ' Dovrt

2 = = = = = = = = = = = = |§ px Soíten: ^ Ịõ px Shading

Và bây giờ hình dạng được vát cạnh

Nếu muôn bạn có thể thêm một số text, chọn nó, chuyển sang lớp

đôl tượng và nhấn del/backspace để chạm trổ một sô" text

'-'

Trang 18

Bước 2

Bạn sẽ kết hợp cả hai ảnh thành một tài liệu

Bây giờ chọn phím “V” của công cụ move

Rê một ảnh vào cửa sổ kia và một lớp mới sẽ được tạo tự động với lớp mới nằm phía trên

T h ủ thuật

Để đặt ảnh mới ở giữa trong cửa sổ, nhân giữ phím Shiít trong khi rê.

Trang 19

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 21

Bước 3

Layer Mask

Nhấp vào nút add layer mask

Điều này sẽ tạo một m ặt nạ lớp

mới Mặt nạ lớp thì trong suốt

Khi bạn tô màu đen vào mặt nạ,

nó cho thấy ảnh bên d ư ớ i , còn

nếu m ặt nạ có màu trắng thì lớp

~Pa "Ã c tì^ n s T a y g r s Pl^Pâcitỳ: liook I > I

ent Hãy chắc chắn foreground và back-

ground được xác lập sang màu đen và

Trang 20

Biíôc 5

Bạn có thể thấy gradient trong thumbnail (ảnh thu nhỏ) của lớp và kết quả trên ảnh Nơi nó có màu trắng, ảnh trên cùng xuất hiện và nơi nó tôl hơn, m ặt sau nhìn thấy xuyên qua Thử nghiệm với các góc khác nhau

Thủ thuật

Bạn cũng có thể sử dụng bất kỳ công cụ cọ (brush) trên mặt nạ Màu đen sẽ "tô xóa đ i" ảnh và màu trắng sẽ "tô nó trở lạ i" Sử dụng một cọ mềm để đạt được kết quả tốt nhất.

Để đạt được sự biến đổi thú vị, hãy

thay đổi chế độ hòa trộn lớp sang

multiply Điều này làm cho ảnh trên

cùng trông như nó là một hình phản

chiếu trong gương trên đồng hồ

ỊMultiply " | 3 Opacity: ịlũũX

Trang 21

Bài học 1: Các kỹ thuật bản trong Photoshop CS3 (1) 23

Tường gạch như thực

Trong mục này bạn sẽ tạo một bức tường gạch trông như thực Đầu tiên bạn sẽ tạo mẫu gạch, sau đó thêm mẫu kết cấu (texture) và tinh chỉnh nó một chút để tạo nên một bức tường gạch th ật sự

VVidth; 2 Color:

Locatíon

-Caocel )

0 Inside O C enter o Outside

Blending Mode: Normal V - 3

Opacity: 1100 Ị % _ Preserve Transparency

Trang 22

Bước 2

Chọn công cụ Line (bên dưới hình dạng tùy ý

trong thanh công cụ)

■ 4 Pixels

■ Black (màu đen)

■ Chọn tùy chọn fill pixels từ thanh options.

■ Tắt anti-aliasing (chế độ khử răng cưa).

Vẽ một đường nằm ngang qua giữa

Thêm một đường thẳng đứng khác qua giữa chỉ

trên nửa phần trên (như được minh họa)

Với công cụ marquee, chọn đường viền bên ngoài

2 , 1_ C í 1 A * s ^ ỉ I / V ' 1 1

ở bên trái phía trên và xóa nó (nhấn phím delete)

Lặp lại cho đỉnh bên phải như được minh họa

■ 400 X 300 Pixels (bạn có thể

bất kỳ kích cỡ)

■ Chế độ RGB

■ Nền trắng

Chọn palette channels và tạo

một kênh alpha mới

"crnopR q Ị

Trang 23

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1)

A ỉp h a 1

u<-U1

Uì U4

Đây là mẫu gạch cơ bản được áp dụng cho kênh

Bây giờ hãy tạo một số mẫu kết cấu và chiều sâu

Trang 24

-BiCớc 7

Bây giờ chọn Image>Adjustments>Levels

Di chuyển cùng nhau các thanh trượt gần hơn để tạo các mép cứng, các góc được bo tròn

Bây giờ hình dạng hoàn chỉnh

I

.Ị - r - ĩ

Levels

• Channeí; Alpha Input Levcls: 110 1.00 18S

( Auto ^ ( O ptions )

Nhấp OK và sau đó không chạm vào bất kỳ thứ gì

Trang 25

Bài học 1: Các kỹ thuật cờ bản trong Photoshop CS3 (1) 27

Chọn palette layers và nhấp vào nền (back-

ground) để quay trở về thumbnail hiển thị bình

Chọn 50% xám cho foreground và màu trắng

(white) cho các màu background

Chọn công cụ linear gradient

Rê công cụ gradient từ đáy đến đỉnh của ảnh

để tạo một gradient

Bước 12

Chọn Filter>Render>Lighting effects (nhập các

xác lập được minh họa)

Chọn Alpha 1 từ kênh texture để tải kết cấu bricks

Chọn một spotlight (chùm ánh sáng hội tụ) và chọn một màu đỏ gạch từ color picker trên cùng

Nhấp OK

i''- ■ 'í úíSí- .,*s ■Víỉ-

■' tZ' : ''

■r

Trang 26

StW«: i (HUuU 3 ( S D

UgKt Type; ^SỊpotÌ^ht

Quay trở về palette layers

Hãy chắc chắn Background được kích hoạt bằng cách nhấp vào thumbnail

Trang 27

Bài học 1: Các kỹ thuật cờ bản trong Photoshop CS3 (1) 29

Với vùng chọn (đường biên Bricks)

Di chuyển thanh trượt saturation

sang bên trái để giảm màu của vữa

Layer 1 f Q

tff«cis

Q D?Õ ị ) Shadiy.v

Sackgw u n ơ Ù

Trang 28

Mầu kết câu kim loại được chải bóng

Cách tạo một mẫu kết cấu nhằm mô phỏng kim loại được chải bóng đòi hỏi chỉ một vài bước Đây là cùng kim loại được sử dụng trên Apples Panther

Chọn công cụ gradient bằng cách nhấn “G” Bây giờ xác lập công

cụ sang linear gradient trong Palette Gradients Chọn preset cop- per Đưa chuột sang bên trái phía trên và nhấp rồi rê sang bên phải phía dưới

Bước 2

Bây giờ bạn đã tạo một vùng tô gradient

Trang 29

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 31

Để thay đổi màu: Hue/Saturation,

Ctrl/Cmd+U Trượt thanh trượt

Hue để đạt được các màu khác

Trang 30

Chọn công cụ gradient (Linear, for to

background) và rê từ đỉnh đến đáy ảnh

Thủ thuật

Nhấn giữ phím shiít để giới hạn chỉ trong 90”.

Trang 31

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 33

Bước 4

Thêm một m ặt vát (bevel) vào type bằng cách sử dụng style Layer

- Bevel and emboss Type trông giống như hình dưới đây

Bây giờ bạn muốn loại bỏ layer style nhưng bạn muốn giữ lại mặt vát (trộn hiệu ứng vào lớp)

L a y c r s N y > \ * / *1 '

1 3 Opacity: |l'oũ?< | »' | iNormal

lockí r ia r r.-h r«

.

Trang 33

V Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 35

Nếu bạn muốn, hăy tô màu (Colorize) cho ảnh bằng hue/saturation Đây là diện mạo của nó sau khi áp dụng một màu nền đen

-T p o n q P h o to s h o p cs vò C S 2 , l>ọn CÓ ỉíiể iọ o cíipom e L à n q c à c li c íiọ n xó c lộ p

d o u U e pin q tpo nq Laqeps S iy l es (B e v e l - G I oss C o n t o u p )

Tộ màu trong Photoshop

Hiệu ứng tô màu hợp thời trang được giải thích ở đây trong 3 bước

Trang 34

Di chuyển thanh trượt hue để thay đổi sắc màu.

Bạn có thể điều chỉnh Saturation (độ bão hòa) nếu bạn muốn Sang bên trái, ít màu hơn, sang bên phải, nhiều màu hơn Quá dễ dàng!Kết quả!

Sự đam mê pha lê

Trước đây, các đồ bằng pha lê được tạo trong một chương trình 3D

và được import vào Photoshop, nơi tất cả các kiểu thú vị được bổ sung Mục này sẽ hướng dẫn bạn một cách dễ dàng để tạo những pha lê này trong Photoshop

Trang 35

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 37

Bước 1

Tạo một tài liệu mới Chỉnh sửa tấ t cả xác lập cho một kích cỡ ảnh lớn

Tạo một lớp mới

Với công cụ Polygon lasso, vẽ hình dạng thô

Chú ý rằng trong Photoshop 6, bạn có thể vẽ bên ngoài canvas Khi bạn đi dến điểm dầu/cuối, bạn sẽ thấy một hình tròn nhỏ Khi bạn nhấp vào điểm đầu, toàn bộ hình dạng sẽ được tải dưới dạng một vùng chọn (selection)

Trang 36

£eather, Alt+Otl+D 11.R6B)Êrow

Similar

Q £ordet,.ị Smoolh

Chọn một sắc thái sáng hơn của cùng một màu với pha lê và vùng

tô Chọn màu xanh dương sáng

Bước 6

Nhân đôi (duplicate) lớp và thêm một gaussian blur vào bản sao

Di chuyển lớp được làm mờ (blur) bên dưới lớp gốc

Trang 37

Bài học 1: Các kỹ thuật cờ bản trong Photoshop CS3 (1) 39

Bước 7

ớ đây thay đổi background thành màu đen.

Chú ý lớp gốc và các lớp được áp dụng hiệu ứng blur

Bước 8

Đây là nơi các pha lê mang hình dáng 3D:

Trang 38

Thêm một layer style vào hình dạng (Nhấp “f ’ nhỏ nằm ở cuối palette layers).

Chọn bevel and emboss

Kỹ thuật: Chisel soft

Tăng depth và size cho đến khi'bạn hài lòng với kết quả

Thay đổi gloss contour, hủy chọn global light và thay đổi altitude thành 7

Bước 9

Để đạt được pha lê trong mờ như độ mờ đục:

1 3 Opacity: Ỉ100M I H

Giảm fill opacity xuống 42

Trang 39

Bước 10

Nhân đôi lớp crystal (pha lê)

Nhấn Ctrl/Cmd+T để kích hoạt chế độ free transíorm

Xoay lớp mới, bạn sẽ thấy nó tương tác với lớp crystal kia

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 41

Sau đây là một bước tùy ý:

Sao chép layer style sang lớp được blur Điều đó sẽ làm tăng thêm

sự thú vị

Nếu muốn, bạn có thể tiếp tục sao chép các lớp và xoay chúng Thử nghiệm để tạo ra một số kết quả của chính bạn

Trang 40

đề đó ngay bây giờ.

‘'■"■í '' " '' r '

Trang 41

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 43

Trang 42

Thay đổi chế độ hòa trộn (blending mode) thành Luminostiy Điều này sẽ phục hồi các màu (chưa đóng hộp thoại).

Trang 43

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 45

^ghệ_thuậ^^me trong Photoshop - Tạo các tòa nhà

Mục này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo nghệ thuật game và các tòa nhà trong Photoshop

Trang 44

Bước 2

Chuẩn bị các thành phần mà bạn đã thu thập

Khi tìm thấy một mẫu kết cấu thích hợp, bạn bắt đầu làm nghiêng

nó và thay đổi phôi cảnh sao cho có vẻ như tòa nhà được nhìn thấy

từ phía trước Sau đó, bạn có một thứ gì đó hữu dụng cho bạn Khi điều đó được hoàn tất, hãy bảo đảm ảnh có dạng hình vuông

Biiớc 3

Xác lập phối cảnh

Sau khi có được mẫu kết cấu của tòa nhà nơi bạn muốn, hãy thêm một hình vuông trên một lớp lên trên nó, hình vuông đó sẽ được sử dụng làm mái nhà Bây giờ hãy để cho nó trông phẳng Sau đó tinh chỉnh mặt trước của tòa nhà, sử dụng các công cụ skew (làm nghiêng), sao cho phối cảnh hầu như thẳng từ phía trên nhưng với camera hơi nghiêng về phía sau

Trang 45

Bài học 1: Các kỹ thuật cơ bản trong Photoshop CS3 (1) 47

Bước 4

Thêm các chi tiết

Khi có một nền mà bạn hài lòng, tiếp tục bắt đầu thêm các chi tiết Đối với tòa nhà này, bạn muốn thêm một cột hình tháp nhỏ để tăng thêm một chút thú vị cho tòa nhà Hãy tưởng tượng các điểm triệt tiêu là gì và bạn vẽ một hình dạng vector hình chữ nhật Sau

đó, bạn kết nhóm một mẫu kết cấu đá (stone) mà bạn tìm thấy trên Google với hình dạng vector Bạn cũng tô bóng và làm sáng nó một chút để táng thêm một số chiều sâu

Bạn cũng thêm một vỉa hè hầu như giống cách bạn thêm cột hình tháp Bạn giữ cho các mép vỉa hè thẳng sao cho tòa nhà này có thể được xếp thẳng hàng với những tòa nhà khác trong thành phố

Bitớc 5

Xác định khoảng cách với các bóng đổ

Để làm cho có cảm giác như tòa nhà nổi bật với nền của nó, thêm một bóng đổ phía trước tòa nhà Một điều tôT cần biết về các bóng

đổ là nó gợi ý đôl tượng hắt bóng cao như th ế nào và nó trông như

th ế nào khi được nhìn từ một bên hoặc phía trước

Cũng để làm cho tòa nhà được đặt ở vị trí hơi tô"t hơn nếu bạn muốn nó nằm trôi nổi là tô mờ bên dưới vỉa hè bằng cọ tối

Ngày đăng: 05/06/2020, 01:27

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w