1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

giáo án tin khối 3 tuần 5,6 cực hay

6 314 1
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Giáo án tin khối 3 tuần 5,6 cực hay
Tác giả Nhóm tác giả
Người hướng dẫn Lê Thị Huệ
Trường học Trường Tiểu Học Đức Dũng
Chuyên ngành Tin học
Thể loại Giáo án
Năm xuất bản 2010
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 6
Dung lượng 71,5 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Hoạt động 4 : Củng cố dặn dò - GV tổng hợp lại toàn bộ kiến thức vừa học - Nhận xét chung về buổi học Hoạt động 5 : Hớng dẫn học bài ở nhà - GV dặn HS về nhà ôn lại các kiến thức cũ và l

Trang 1

Tuần 5:

Tiết 9: Bài 2: Trò chơi Dots (2 tiết)

A yêu cầu cần đạt :

- Đây là một trò chơi giúp các em luyện tập sử dụng chuột và luyện trí thông minh

- HS nắm vững quy tắc trò chơi và thành thạo các thao tác nháy chuột để hoàn thành trò chơi

B Đồ dùng dạy và học

- Giáo viên : Giáo án, SGK, SGV, phòng máy,

- Học sinh : Vở ghi, SGK, bút, thớc, máy tính,

C ổn định và tổ chức lớp:

D Các hoạt động dạy và học:

I.Kiểm tra bài cũ :

?GV : Em nào cho cô biết ở tiết học trớc chúng ta

đã đợc học bài gì ?

- Gọi 1-2 HS trả lời câu hỏi

- Gọi 1 HS nhận xét

- GV Nhận xét và ghi điểm cho HS

II Bài mới :

Hoạt động 1 : GV giới thiệu nội dung bài học và

ghi mục đề lên bảng

ở tiết học trớc các em đã đợc làm quen với trò

chơi Blocks, hôm nay cô sẽ giới thiệu tiếp với các

em một trò chơi mới trên máy tính đó là trò chơi

Dots

Hoạt động 2 : Hớng dẫn luật chơi.

- GV gọi 1 HS nhắc lại cách khởi động một chơng

trình trên máy tính

- GV theo dõi và nhận xét

- GV cho HS liên hệ với cách khởi động trò chơi

Dots

2) Quy tắc chơi:

- GV nêu cách chơi : Nhiệm vụ của ngời chơi và

máy tính là thay phiên nhau tô đậm các đoạn

thẳng nối liền 2 điểm cạnh nhau trên lới ô vuông

- Để tô đợc đoạn thẳng em chỉ cần nháy chuột vào

đoạn thẳng đó

- Nếu em tô kín đợc một ô vuông thì em đợc tính 1

điểm

- Ô vuông do em tô kín đợc đánh dấu bằng chữ

(o), còn ô của máy tính đợc đánh dấu là (x)

- Sau khi kết thúc lợt chơi em ấn phím F2 để mở

l-ợt chơi mới

- Khi ta đã tô kín hết các đoạn thẳng trên màn hình

thì kết quả sẽ hiện ra ở phía dới màn hình:

+ My Score: Điểm của máy tính

+ Your Score: Điểm của ngời chơi.

* Em có thể vào mục Game và đánh dấu tích vào 1

trong 2 dòng chữ sau đây để chọn là ngời chơi

tr HS trả lời câu hỏi bài cũ

- HS nhận xét

- HS theo dõi GV giới thiệu bài học

- HS nhắc lại cách khởi động 1 chơng trình trên máy tính

- HS nêu cách khởi động trò chơi Dots

- HS theo dõi GV nêu quy tắc chơi của trò chơi Dots

Trang 2

+ Computer starts: Máy tính chơi trớc

+ You starts: Em chơi trớc.

Hoạt động 3: Thực hành

- GV yêu cầu HS khởi động máy tính và khởi động

trò chơi Dots

- GV chơi mẫu trên máy tính một lợt để HS quan

sát cách chơi

- GV yêu cầu HS trong nhóm thay phiên nhau

chơi HS nào hoàn thành trò chơi thì bạn khác chơi

tiếp

- HS nào chơi thắng máy tính sẽ đợc tuyên dơng

trong nhóm

- GV nhận xét và đánh giá về phần luyện tập của

HS thông qua khả năng chơi và thời gian hoàn

thành trò chơi HS chơi tốt sẽ chiến thắng đợc máy

tính trong một thời gian ngắn

Hoạt động 4 : Củng cố dặn dò

- GV tổng hợp lại toàn bộ kiến thức vừa học

- Nhận xét chung về buổi học

Hoạt động 5 : Hớng dẫn học bài ở nhà

- GV dặn HS về nhà ôn lại các kiến thức cũ và

luyện tập thêm trò chơi cho tốt

- HS khởi động máy tính và trò chơi Dots

- HS quan sát GV chơi mẫu

- HS luyện tập cùng trò chơi Dots

- GV tuyên dơng những HS chơi tốt

- GV nhận xét chung về khả năng chơi của một số HS

- HS theo dõi GV củng cố bài học

và nhận xét về tiết học

- HS theo dõi GV hớng dẫn học bài ở nhà

Thứ ba ngày 28 tháng 09 năm 2010

Tiết 10: Bài 2: Trò chơi Dots (Tiết 2)

A yêu cầu cần đạt :

- HS tiếp tục luyện tập trò chơi Dots nhằm giúp các em luyện tập khả năng sử dụng chuột máy tính đợc tốt hơn

- Yêu cầu HS phải chơi tốt ở mức dễ và chơi tiếp ở các mức khó hơn

B Đồ dùng dạy và học

- Giáo viên : Giáo án, SGK, SGV, phòng máy,

- Học sinh : Vở ghi, SGK, bút, thớc, máy tính,

C ổn định và tổ chức lớp:

D Các hoạt động dạy và học:

I.Kiểm tra bài cũ :

II Bài mới :

Hoạt động 1 : GV giới thiệu nội dung tiết học

và nêu yêu cầu công việc cần thực hiện

- GV giới thiệu nội dung tiết thực hành

- GV nêu các yêu cầu HS cần thực hiện trong tiết

học

+ HS tiếp tục luyện tập cùng trò chơi Dots

+ HS nào đã nắm vững cách chơi thì chơi tiếp ở

mức khó hơn

- HS theo dõi GV giới thiệu nội dung tiết học và nêu yêu cầu công việc cần thực hiện

Trang 3

- GV yêu cầu HS khởi động máy tính và khởi động

trò chơi Dots

- GV yêu cầu HS trong nhóm thay phiên nhau

chơi HS nào hoàn thành trò chơi thì bạn khác chơi

tiếp

- GV hớng dẫn trên máy cách chọn bảng chơi ở

mức khó hơn:

+ Vào mục Skill

+ Chọn một trong cacsd mức từ dễ đến khó:

Beginner, Intermediate, Advanced, Master, Grand

Master

- GV làm mẫu cách chọn cho HS quan sát

- GV yêu cầu HS tiếp tục luyện chơi ở các mức

cao hơn

- HS nào chơi thắng máy tính sẽ đợc GV tuyên

d-ơng trớc lớp

- GV nhận xét và đánh giá về phần luyện tập của

HS thông qua khả năng chơi và thời gian hoàn

thành trò chơi HS chơi tốt sẽ chiến thắng đợc máy

tính trong một thời gian ngắn

- GV ghi điểm cho một số HS chơi tốt

Hoạt động 3 : Củng cố dặn dò

- GV tổng hợp lại toàn bộ kiến thức vừa học

- Nhận xét chung về buổi học

Hoạt động 4 : Hớng dẫn học bài ở nhà

- GV dặn HS về nhà luyện tập cùng trò chơi Dots

và đọc trớc bài mới

- HS khởi động máy tính và trò chơi Dots

- HS luyện tập chơi

- HS theo dõi GV hớng dẫn cách chọn bảng chơi ở mức khó hơn

- HS quan sát GV thao tác trên máy để chọn mức chơi

- HS luyện tập chơi ở các mức nâng cao

- HS chơi tốt sẽ đợc tuyên dơng

- HS theo dõi GV nhận xét và

đánh giá khả năng chơi của HS

- HS theo dõi GV củng cố bài học

và nhận xét chung về tiết học

- HS theo dõi GV hớng dẫn học bài ở nhà

Trang 4

Thứ hai ngày 04 tháng 10 năm 2010

Tuần 6:

Tiết 11: Bài 3: Trò chơi Sticks (2 tiết)

A. Yêu cầu cần đạt:

- Giúp học sinh luyện tập các thao tác nháy chuột nhanh và chính xác

- HS nắm vững quy tắc trò chơi và có thể hoàn thành trò chơi ở mức dễ

B Đồ dùng dạy và học

- Giáo viên : Giáo án, SGK, SGV, phòng máy tính,

- Học sinh : Vở ghi, SGK, bút, thớc, máy tính,

C ổn định và tổ chức lớp:

D Các hoạt động dạy và học:

I Kiểm tra bài cũ:

II Bài mới:

Hoạt động 1: GV giới thiệu nội dung

bài học và ghi mục đề lên bảng.

ở các tiết học trớc các em đã đợc làm

quen với 2 trò chơi là Blocks Đây là các

trò chơi vừa mang tính giải trí đồng thời

cũng giúp các em luyện tập sử dụng

chuột ở tiết học này cô sẽ giới thiệu cho

các em một trò chơi mới đó là trò chơi

Sticks

Hoạt động 2: Hớng dẫn quy tắc trò

chơi

1) Khởi động trò chơi:

- Gọi 1-2 HS nêu cách khởi động trò chơi

- Gọi 1 HS nhận xét

- GV theo dõi và nhận xét

- GV hớng dẫn quy tắc chơi

Khi các em khởi động chơng trình Sticks

thì màn hình của trò chơi xuất hiện bao

gồm các đoạn thẳng có nhiều màu sắc

khác nhau xuất hiện với tốc độ nhanh

dần

* Nhiệm vụ của ngời chơi là làm biến mất

các que trên màn hình càng nhanh càng

tốt

* Khi đến vị trí cần nháy chuột để làm

biến mất các que thì con trỏ sẽ chuyển từ

hình mũi tên sang hình dấu cộng (+)

* Nếu em nháy chuột chậm thì sẽ que sẽ

xuất hiện ngày càng nhiều thêm

* Sau khi kết thúc trò chơi, em chọn Yes

để tiếp tục chơi, ngợc lại em chọn No để

thoát khỏi trò chơi

Hoạt động 3: Thực hành

- GV yêu cầu HS khởi động máy tính

- HS theo dõi GV giới thiệu nội dung trò chơi

- HS nêu cách khởi động trò chơi

- HS nhận xét

- HS theo dõi GV nêu quy tắc trò chơi

- HS khởi động máy tính

Trang 5

khỏi trò chơi Sticks.

- GV chơi mẫu cho HS quan sát

- GV yêu cầu HS tập khởi động phần

mềm Sticks và luyện chơi Mỗi HS trong

nhóm thay nhau chơi

- GV đến từng nhóm để quan sát HS chơi

và hớng dẫn thêm cho các em

- GV nhận xét và đánh giá về phần luyện

tập của HS thông qua khả năng sử dụng

chuột và hoàn thành bài chơi tốt của từng

HS

Hoạt động 3 : Củng cố dặn dò

- GV củng cố các kiến thức vừa học

- Nhận xét chung về buổi học

Hoạt động 4 : Hớng dẫn học bài ở nhà

GV dặn HS về nhà ôn tập lại các kiến

thức vừa học

khởi động và thoát khỏi trò chơi

- HS quan sát GV chơi mẫu

- HS tập khởi động phần mềm Sticks và luyện chơi

- HS theo dõi GV hớng dẫn

- HS theo dõi GV nhận xét khả năng chơi của từng em

- HS theo dõi GV củng cố bài học và nhận xét về tiết học

- HS theo dõi GV hớng dẫn học bài ở nhà

Thứ ba ngày 05 tháng 10 năm 2010

Tiết 12: Bài 3: Trò chơi Solitare (Tiết 2)

A. Yêu cầu cần đạt:

- HS tiếp tập luyện tập chuột với trò chơi Sticks

- Yêu cầu HS chơi tốt ở mức dễ và có thể chơi ở mức nâng cao hơn

B Đồ dùng dạy và học

- Giáo viên : Giáo án, phòng máy, SGK, SGV,

- Học sinh : Vở ghi, máy tính, bút, thớc,

C ổn định và tổ chức lớp:

D Các hoạt động dạy và học:

I Kiểm tra bài cũ:

II Bài mới

Hoạt động 1 : GV giới thiệu nội dung tiết thực

hành và nêu yêu cầu công việc

- GV giới thiệu nội dung tiết thực hành

- GV nêu các yêu cầu HS cần thực hiện trong tiết

học

+ HS tiếp tục luyện tập cùng trò chơi Sticks

+ HS nào đã nắm vững cách chơi thì chơi tiếp ở

mức khó hơn

Hoạt động 2: Thực hành

- GV yêu cầu HS khởi động máy tính và khởi động

trò chơi Sticks

- GV yêu cầu HS trong nhóm thay phiên nhau chơi

HS nào hoàn thành trò chơi thì bạn khác chơi tiếp

- GV hớng dẫn trên máy cách chọn bảng chơi ở

mức khó hơn (Cách chọn tơng tự nh trò chơi Dots)

- GV thực hành mẫu cách chọn mức chơi cho HS

quan sát

- GV yêu cầu HS tiếp tục luyện chơi ở các mức cao

hơn

- HS theo dõi GV giới thiệu nội dung tiết học và nêu yêu cầu công việc cần thực hiện

- HS khởi động máy tính và trò chơi Dots

- HS luyện tập chơi

- HS theo dõi GV hớng dẫn cách chọn bảng chơi ở mức khó hơn

- HS quan sát GV thao tác trên máy để chọn mức chơi

- HS luyện tập chơi ở các mức nâng cao

Trang 6

- HS nào hoàn thành tốt trò chơi ở mức khó sẽ đợc

tuyên dơng trớc lớp

- GV nhận xét và đánh giá về phần luyện tập của

HS thông qua khả năng chơi và thời gian hoàn

thành trò chơi

- GV ghi điểm cho một số HS chơi tốt

Hoạt động 3 : Củng cố dặn dò

- GV tổng hợp lại toàn bộ kiến thức vừa học

- Nhận xét chung về buổi học

Hoạt động 4 : Hớng dẫn học bài ở nhà

- GV dặn HS về nhà luyện tập cùng trò chơi Sticks

và đọc trớc bài mới ở nhà

- HS chơi tốt sẽ đợc tuyên dơng

- HS theo dõi GV nhận xét và

đánh giá khả năng chơi của HS

- HS theo dõi GV củng cố bài học và nhận xét chung về tiết học

- HS theo dõi GV hớng dẫn học bài ở nhà

Ngày đăng: 28/09/2013, 00:10

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình mũi tên sang hình dấu cộng (+). - giáo án tin khối 3 tuần 5,6 cực hay
Hình m ũi tên sang hình dấu cộng (+) (Trang 4)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w