1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Chuong 2 bài giảng thiết kế sản phẩm với CAD

15 46 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 2,51 MB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Giúp sinh viên làm quen và thực hành các bước của một tiến trình tính toán, thiết kế hoặc thiết kế lại với sự trợ giúp của máy tính; Phát triển kỹ năng thiết kế các sản phẩm độc lập, có tính thực tiễn và đầy đủ chức năng ứng dụng cho sinh viên; Giúp sinh viên thực hành kỹ năng thiết kế sản phẩm cơ khí có trợ giúp của máy tính, hoàn chỉnh các bản vẽ từ phác thảo, vẽ lắp, vẽ chế tạo cho đến báo cáo kỹ thuật hoàn chỉnh;

Trang 2

 2.1 Giới thiệu

 2.2 Tạo mô hình khối rắn từ các hình phẳng (2D)

 2.3 Các mặt phẳng tham chiếu

 2.4 Hiệu chỉnh mô hình khối rắn

 2.5 Ví dụ tổng hợp

Trang 3

Mô hình chi tiết (Part Model) là tập hợp các

phần riêng rẽ của chi tiết (Feature), mà có thể được chỉnh sửa bất kỳ khi nào, đa số các Feature

này được tạo ra từ phác thảo (Sketch)

Mô hình khối rắn hay 3D là mô hình biểu diễn

vật thể ba chiều (3D) hoàn chỉnh nhất

Các mô hình Solid trong Autodesk Inventor

được hình thành từ hai thuộc tính

Feature-based và Persistent

Trang 4

Tạo mô hình khối rắn từ các hình phẳng 2D gồm 3 nguyên tắc sau:

◦ Nguyên tắc thứ nhất: Quét biên theo phương

vuông góc ( Extrude).

◦ Nguyên tắc thứ hai: Quét biên quanh một trục

( Revolve).

◦ Nguyên tắc thứ ba: Quét biên theo một đường

dẫn( Sweep, Loft).

Trang 9

 Có 12 cách tạo mặt phẳng tham chiếu trong Inventor

Trang 12

 Một số lệnh hiệu chỉnh cơ bản

Trang 14

1. Tạo đế hộp

4. Tạo gối đỡ ổ lăn

5. Tạo gân chịu lực

6. Tạo lỗ lắp bulông nắp

7. Tạo lỗ lắp bulông nền

8. Tạo lỗ ren bắt vít nắp

9. Tạo rãnh đáy hộp

10. Tạo ụ vít thăm dầu

11. Tạo lỗ vít tháo dầu

12. Fillet

Trang 15

 Bài tập 1

Ngày đăng: 29/04/2020, 16:52

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w