1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Bài giảng Kinh tế học quản lý: Chuyên đề 7 - Nguyễn Văn Dư

12 61 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 12
Dung lượng 661,9 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài giảng Kinh tế học quản lý: Chuyên đề 7 giúp người học hiểu về Giới thiệu lý thuyết trò chơi. Nội dung trình bày cụ thể gồm có: Giới thiệu, một số khái niệm, phân loại trò chơi, các giả định quan trọng, cân bằng Nash (Nash equilibrium), một số qui luật trong lý thuyết trò chơi.

Trang 1

CHUYÊN ĐỀ VII

GIỚI THIỆU

LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

NỘI DUNG

1 Giới thiệu

2 Một số khái niệm

3 Phân loại trò chơi

4 Các giả định quan trọng

5 Cân bằng Nash (Nash equilibrium)

6 Một số qui luật trong lý thuyết trò chơi

Trang 2

1 GIỚI THIỆU

• Nghiên cứu các tình huống ra quyết định có ảnh

hưởng, liên quan đến nhiều người và ngược lại

• Lý thuyết trò chơi sẽ xác định xác suất thành công

khi cho trước một không gian chiến lược Nghĩa là

mỗi người đều có hơn một sự lựa chọn và lựa chọn

của họ ảnh hưởng lẫn nhau

1 GIỚI THIỆU

• Ví dụ 1: Có hai dòng xe, một dòng dành cho “phái

yếu” và một dòng dành cho “phái mạnh” Với ngân

sách có hạn, bản thân Honda lẫn SYM đều không

thể đầu tư cùng một lúc cả hai dòng này và họ lại là

đối thủ cạnh tranh của nhau Nếu cả hai cùng tung ra

cùng lúc 1 dòng xe cho phái mạnh (hoặc phái yếu)

thì cả hai đều thiệt Chiến lược tốt nhất là mỗi hãng

chọn dòng xe để đầu tư Vấn đề là làm sao biết đối

thủ của mình đang đầu tư dòng xe nào?

Trang 3

1 GIỚI THIỆU

• Ví dụ 2: Ban Biên tập báo Thanh Niên sẽ phải có

một cuộc họp kín để quyết định chọn tin gì đưa lên

trang 1 của báo ngày hôm nay Và họ cũng biết ban

Biên tập báo Tuổi Trẻ cũng họp ở đâu đó để bàn về

việc này

2 MỘT SỐ KHÁI NIỆM

Người chơi (Players): Là những người tham gia vào

một hay nhiều trò chơi

Luật chơi (Rules): Là những nguyên tắc và chế tài

trong một cuộc chơi

Kế cục (Payoff): Là lượng hữu dụng (thường là tiền)

mà một người chơi khi thắng hoặc thua của một

chiên lược cụ thể trong trò chơi

Chiến lược (Strategy): Là một tập các phải ứng của

người chơi có thể xảy ra trong một trò chơi Một

chiến lược phải trọn vẹn, xác định rõ ràng trong các

tình huống bất ngờ

Trang 4

2 MỘT SỐ KHÁI NIỆM

Chiến lược áp đảo (Dominant Strategy): Là chiến lược

có kết cục tốt nhất bất chấp các chiến lược của đối thủ

Chiến lược bị áp đảo (Dominated Strategy): Là chiến

lược có kết cục tệ nhất bất chấp các chiến lược của đối thủ

Chiến lược thuần tuý (Pure Strategy): Là chiến lược dự

trên phán đoán các chiến lược của đối thủ

Chiến lược hỗn hợp (Mixed Strategy): Là chiến lược khi

không dự đoán được chiến lược của đối thủ

Cân bằng (Equilibrium): Là một kết quả (outcome) mà

trong đó các bên tham gia cuộc chơi không muốn thay đổi

2 MỘT SỐ KHÁI NIỆM

Cân bằng (Equilibrium): Là một kết quả (outcome) mà

trong đó các bên tham gia cuộc chơi không muốn thay đổi

Cân bằng áp đảo (Dominant Strategy Equilibrium): Là

một cân bằng mà trong đó mỗi người chơi đều sử dụng

chiến lược áp đảo của mình

Cân bằng Nash (Nash Equilibrium): Là cân bằng mà

trong đó các người chơi hành động điều tốt nhất mà họ có

thể làm khi đối với hành động của đối phương

Tình thế lưỡng nan của người tù (Prinsoner’s dlemma):

Là một kết cục mà mặc dù mọi người hành động khôn

ngoan theo tư lợi của mình nhưng kết nhận được thì không

khôn ngoan

Trang 5

3 PHÂN LOẠI TRÒ CHƠI

Phân loại dựa vào thông tin

• Trò chơi với thông tin đầy đủ (complete information): là

mỗi người chơi có thể tính toán được kết cục (payoff)

của các người chơi còn lại

• Trò chơi với thông tin không đầy đủ (incomplete

information)

Trò chơi đồng thời (Simultaneous-move game)

• Là dạng trò chơi mà các nguời chơi phải hành động

cùng lúc

• Ví dụ: Ban biên tập báo Thanh Niên và Tuổi Trẻ

phải ra quyết định đồng thời

3 PHÂN LOẠI TRÒ CHƠI

Trò chơi luôn phiên (Sequential-move game): hay còn

gọi là trò chơi động, là dạng trò chơi có nhiều giai đoạn

và mỗi người chơi sẽ hành động ở mỗi giai đoạn

• Nếu Honda ra quyết định trước thì SYM sẽ rất dễ dàng

có quyết định

• Trả tiền nhậu hay karaoke là trò chơi luôn phiên

Phân loại dựa vào khả năng hợp tác

• Trò chơi hợp tác (cooperative games): các người chơi cùng

lập chương trình hành động và có biện pháp chế tài cho

những thoả thuận chung

• Trò chơi bất hợp tác (non- cooperative games): không có

hợp đồng (khế ước), hoặc nếu có thì rất khó chế tài

Trang 6

4 CÁC GIẢ ĐỊNH QUAN TRỌNG

• Mỗi người ra quyết định (người chơi – player) luôn có hai hay

nhiều lựa chọn

• Mỗi lựa chọn phải dẫn đến một kết cục rõ ràng (thắng, thua hay

hoà) khi kết thúc cuộc chơi

• Kết cục cụ thể cho mỗi người chơi phải gắn với mỗi giai đoạn

kết thúc (một trò chơi có tổng bằng không – zero sum game

nghĩa là tổng tất cả các kết cục của các người chơi là bằng zero

khi kết thúc mỗi giai đoạn chơi)

4 CÁC GIẢ ĐỊNH QUAN TRỌNG

• Người chơi đều có kiến thức hoàn hảo về trò chơi cũng

như về đối phương của họ (Anh ta/Chị ta biết đầy đủ chi

tiết các luật lệ của trò chơi cũng như kết cục của tất cả

các người khác)

• Tất cả những quyết định của người chơi là duy lý (học

thuyết mà trong đó tiêu chuẩn về chân lý không có tính giác

quan mà có tính trí tuệ và suy diễn logic), mỗi người chơi,

chẳng hạn có hai lựa chọn, thì khi đó họ sẽ lựa chọn cái

nào đem lại kết cục tốt nhất

Trang 7

5 CÂN BẰNG NASH

NGƯỜI CHƠI 2

NGƯỜI

CHƠI 1

Đỉnh 1, 0 1, 1

• Cân bằng Nash là tập hợp các chiến lược (mỗi người chơi có

một chiến lược) sao cho không người chơi nào có động cơ

đơn phương thay đổi hành động của họ

• Nếu một người chơi thay đổi chiến lược, người này sẽ nhận

được kết cục thấp hơn

5 CÂN BẰNG NASH

HÃNG B

Quảng cáo Không quảng cáo

HÃNG A

Quảng cáo 40, 5 15, 0

Không quảng cáo 6, 8 20, 2

• Cân bằng Nash là một chiến lược khiến cho người chơi

nghĩ rằng mình đã lựa chọn tốt nhất có thể, bất luận hành

động của đối thủ

• Quảng cáo là lựa chọn tốt nhất của Hãng B

Trang 8

5 CÂN BẰNG NASH

TẤM

Không bắt cá Bắt cá

CÁM

Không bắt cá 0 , 0 6 , 4

• Mỗi người chơi luôn tìm phương án tốt nhất (best

response) trước mỗi chiến lược của đối phương

• Cám không có chiến lược áp đảo/Chiến lược áp đảo

của Tấm là “Bắt cá”

5 CÂN BẰNG NASH

THỢ SĂN 2

• Cân bằng Nash có thể được tạo ra khi người chơi hợp

tác với nhau

• Săn Hươu đem lại lợi ích cao nhất nhưng cần phải có

sự hợp tác

Trang 9

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

Qui luật 1: Nhìn xa hơn và suy luận ngược về (Look ahead

and reason backward)

• Người tiên phong là người khôn?

• Trong chợ, nếu gian hàng của bạn là người niêm yết

giá cố định trước, đối thủ của bạn sẽ có cơ hội hạ giá

để dành khách hàng

• Khi công ty quyết định tung ra một sản phẩm mới trên

thị trường Bạn phải đầu tư để người tiêu dùng hiểu nó

là gì, công dụng mới, chức năng vượt trột so với các

sản phẩm hiện hành…người đi sau không cần phải làm

như vậy nữa! Họ sẽ cưỡi trên lưng trên lưng của người

đi trước

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

Qui luật 1: Nhìn xa hơn và suy luận ngược về

• Chiến thuật: Người ta có thể sử dụng chiến thuật đe dọa để

đối phương thay đổi hành vi

là một hãng lâu năm trong thị trường này ABC doạ sẽ trừng

phạt XYX nếu XYZ gia nhập

CÔNG TY XYZ

Gia nhập Không gia nhập

CÔNG

TY

ABC

Tấn công 30, -10 40 , 0

Không tấn công 20, 10 70, 0

Trang 10

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

Qui luật 1: Nhìn xa hơn và suy luận ngược về

• Chiến thuật: Cần tìm hiểu mức độ tin cậy của “đe doạ” hay

“lời hứa” trong trò chơi để đưa ra quyết định Không phải lời

“đe dọa” hay “lời hứa” nào cũng đáng tin cậy

Gia nhập Không gia nhập

CÔNG

TY

ABC

Tấn công 30, -10 40 , 0

Không tấn công 50, 10 100, 0

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

GIÁP

Khai Không khai

ẤT

Khai -3 , -3 0 , -6 Không khai -6 , 0 -1 , -1

Qui luật 2 : Nếu có chiến lược áp đảo, hãy sử dụng

• Tình thế lưỡng nan của người tù Chiến lược áp đảo là

Khai tội

Trang 11

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

Qui luật 2 : Nếu có chiến lược áp đảo, hãy sử dụng

Nhận xét: Mặc dù mọi người hành động khôn ngoan,

nhưng kết quả chung lại không khôn ngoan

• Mọi người vứt rác bừa bãi, hệ quả là ai cũng chiệu

thiệt do đường phố bẩn thiểu

• Tất cả các tỉnh đều ưu đãi đầu tư và cạnh tranh nhau,

tất cả đều có kết cục xấu (chạy đua xuống đáy)

• Ai cũng cố vượt lên khi đến ngã tư, không chịu

nhường, hậu quả là tất cả bị kẹt lại

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

UNILIVER

Quảng cáo Không quảng cáo

P&G

Quảng cáo 10 , 20 25 , 10

Không quảng cáo 15 , 30 5 , 0

Qui luật 3: Nếu không có chiến lược áp đảo, cố tìm

một chiến lược áp đảo lặp lại khác

• Uniliver chọn chiến lược áp đảo, P&G phải chọn

chiến lược dựa theo

Trang 12

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

KINH ĐÔ

Giá thấp Quảng cáo

ĐỨC PHÁT

Giá thấp 60 , 60 60 , 80

Quảng cáo 80 , 60 50 , 50

Qui luật 4: Nếu không có chiến lược áp đảo, giả sử đối

phương của mình họ sử dụng chiến lược áp đảo của họ, khi đó

chọn chiến lược phù hợp tiếp theo

6 MỘT SỐ QUI LUẬT TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI

HÃNG 2

HÃNG 1

Qui luật 5: Nếu cả hai đều không có chiến lược áp đảo, nên

chọn một tình huống cân bằng chung

Ngày đăng: 04/02/2020, 09:22

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm