Bài giảng Ứng dụng công nghệ thông tin trong dạy học GDCD: Chương 4 cung cấp cho người học các kiến thức: Kết hợp các hiệu ứng, thiết kế trò chơi. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm chi tiết nội dung của bài giảng.
Trang 2 K t h p các hi u ng ế ợ ệ ứ
Thi t k trò ch i ế ế ơ
Trang 4Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Tạo bầu trời đầy sao:
Vẽ 3 hình:
Group 3 hình lại thành 1 hình duy nhất:
Tạo hiều ứng face (Entrance) có start là with previous, tạo tiếp hiệu ứng face (Exit) có start
là after previous
Copy từ 1 hình ban đầu thành nhiều hình
Trang 5Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Tạo hiệu ứng liên tục:
Vẽ hình
Tạo hiều ứng Montion Paths cho hình 1 và
hình 2, đặt 2 hiệu hứng này vào trigger
Trong đó start của hình 1 là on click và start
2
Trang 7Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Tạo hiệu ứng cắt bánh:
Vẽ hình bánh lớn chồng lên trên 2 bánh nhỏ
Bánh l n ớ : tạo hiệu ứng w ip e (Ex it ) , có direction
là fro m le ft , có start là w it h p re v io u s
Bá n h n h ỏ: tạo hiệu ứng Mo n t io n Pa t h s và
start là after previuos.
Trang 8Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Tạo hiệu ứng cắt bánh:
Hìn h c â y d a o : tạo hiệu ứng Mo n t io n Pa t h s di
chuyển sang phải, start là with previous (cùng lúc với hình bánh lớn).
Chú ý: sử dụng s e n d t o b a c k hoặc s e n d
b a c k w a rd để sắp xếp các hình.
Trang 9 Hi u ng này đ ệ ứ ượ c làm nh th ư ế
nào?
Start
Trang 10Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Tạo hiệu ứng chuyển nước từ bình A sang bình B:
Vẽ hình (chú ý sử dụng send to back hoặc send backward)
Có 4 hiệu ứng chính và thứ tự như sau:
Bìn h 1 + n g n ố ướ c x u t h i n ấ ệ -> Ố n g n ướ c
b i n m t + Bìn h 2 ế ấ
Bình 1 hiệu ứng w ip e (Ex it ) từ trên xuống Cùng
lúc này là hiệu ứng w ip e (En t ra n c e ) của Ống
Trang 11 Hi u ng sau đ ệ ứ ượ c làm nh th nào? ư ế
Trang 12Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Mô phỏng hoạt động của 5 hành tinh đầu tiên trong thái dương hệ Trong đó các hành tin sẽ quay quanh mặt trời và tự quay quanh nó (thuộc tính duration
Trang 13 Hi u ng sau đ ệ ứ ượ c làm nh th nào? ư ế
60 57
56 51
50 47 46
Trang 14 Hi u ng sau đ ệ ứ ượ c làm nh th nào? ư ế
Trang 15Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Mô phổng đồng hồ với thời gian như sau:
Kim giây quay 1 vòng 60 giây (00:01:00
Trang 16Hi u ng sau ệ ứ
đ ượ c làm nh th ư ế
nào?
Trang 17Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Mô phổng công tắc đèn:
Trường hợp 1: khi click vào công tắc đèn đang
mở, công tắc đèn sẽ đóng lại Sau khi công tắc đèn đóng lại (start là after prevoius) thì:
Kim ampe kế di chuyển về vạch 0.5
Trang 18Thi t k m t s hi u ng trong powerpoint ế ế ộ ố ệ ứ
Mô phổng công tác điện:
Ban đầu van điện mở, kim ampe kế chỉ
vạch số 0, bóng đèn tắt.
Khi người dùng click vào van điện l n 1 ầ thì van sẽ di chuyển xuống để đóng lại (hiệu
ứng spin quay 150), kim ampe kế di
chuyển đến vạch số 0 , 5 (hiệu ứng spin
Trang 19Help me!
Hi u ng sau đ ệ ứ ượ c làm nh th nào? ư ế
Trang 20Hi u ng sau đ ệ ứ ượ c làm nh th nào? ư ế
Trang 22Bat Tat
Hi u ng sau đ ệ ứ ượ c làm nh th nào? ư ế
Trang 23Bat dau Lam lai
Trang 25Câu 1 : Trong chi n tranh th chi n th II, n ế ế ế ứ ướ c nào
là n ướ c b thi t h i n ng n nh t ? ị ệ ạ ặ ề ấ
Trang 27Ch i ơ
l iạ Đáp án
1.2. H th ng gì đã góp ph n phát tri n toàn c u và k t B x lý trung tâm c a máy tính là gì? ệ ố ộ ử ủ ầ ể ầ ế
n i m i ng ố ọ ườ i trên th gi i g n nhau h n? ế ớ ầ ơ
3. D li u đ ữ ệ ượ ư c l u tr trong máy tính d ữ ướ ạ i d ng …
4. Ch ươ ng trình h tr thi t k trò ch i ô ch là gì? ỗ ợ ế ế ơ ữ
Trang 281 2 3 4 5 6
1
4 5 6
2 3
?
Ngọn núi gắn liền với di tích óc eo?
Sông tiền và sông hậu gặp nhau đầu tiện ở đâu?
Kênh dài nhất miền tây?
Thị xã nằm ở cực tây nam của tổ quốc?
Trò ch i Ô ch ơ ữ
H À T I Ê N
Reset
Fill
Trang 33 Slide 1 backgroung hình h 1 jp g , slide 2 7 backgroung hình h 2 jp g
Slide 1: Chọn template, slide number
Slide 2: Thiết kế như mẫu trên, chèn ảnh h 2
Trang 34Thi t k trò ch i ế ế ơ
Th i t k t rò c h i ô c hế ế ơ ữ:
Khi học sinh chọn biểu tượng
Câu hỏi 1: liến kết đến Slide 3
Câu hỏi 2: liến kết đến Slide 4
Câu hỏi 3: liến kết đến Slide 5
Câu hỏi 4: liến kết đến Slide 6
Khi học sinh chọn hình Doremon: liến kết đến Slide 9
Các Slide 3,4,5,6,7 có nút liên kết về Sile
chính (Slide 2)
Slide 3,4,5,6 có câu hỏi với 2 mức điểm
20,10 Nếu chọn câu hỏi mức nào sẽ hiện câu hỏi tương ứng mức đó
Slide 7 có câu hỏi với 3 mức điểm 60,40,20
Trang 35Thi t k trò ch i ế ế ơ
Th i t k t rò c h i ô c hế ế ơ ữ:
Nếu học sinh trả lời đúng câu 1,2,3,4 khi nhấn
biểu tượng thì biểu tượng ngôi sao biến mất và lật được 1/4 hình, đồng thời hiện kết quả tên
phim tương ứng.
làm gì hết và chọn câu hỏi khác.
Nếu học sinh quyết định trả lời ô chữ hàng dọc thì
hiện tên phim ra và lật hết toàn bộ tấm hình
Click nút Xem hình cho phép lật hết 4 ô khóa.
Click nút Ch i l i ơ ạ sẽ làm 4 ô khóa hiện lên và các
tên phim sẽ biến mất.