1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Hướng dẫn bài tập 1 - Th.S Dương Thành Phết

17 78 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 17
Dung lượng 881,08 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 1 hướng dẫn người học cách tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn trong Alice. Nội dung chính của bài giảng sẽ hướng dẫn chi tiết 13 bước tạo phim trong chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo để biết thêm chi tiết.

Trang 1

THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Thời gian: 1 tiết

HƯỚNG DẪN TẠO RA MỘT ĐOẠN PHIM

HOẠT HÌNH NGẮN TRONG ALICE

Trang 2

 Sau khi khời động Alice, đầu tiên là chọn nền cho đoạn phim

 Có 6 lựa chọn trong thẻ templates để chọn nền

 Chọn nền sand, và nhấn Open

Bước 1: Chọn nền

Trang 3

 Nhấn vào nút Add Objects dưới màn hình thiết kế

Bước 2: Thêm đối tượng

 Nhấn vào Done để thoát khỏi màn hình thêm đối tượng.

 Nhấn vào Animals , và nhấn vào Class Kangaroo

 Nhấn Add Instance to World

Trang 4

Để hiển thị danh sách các hành động của kangaroo, nhấn vào

kangaroo trong object tree, nhấn vào thẻ

methods để hiển thị danh sách các hành động

Để điều khiển những hoạt động của kangaroo, ta sử dụng các câu lệnh gọi là

methods

Bước 3: Hiển thị những hành động

Trang 5

 Tìm nút Do in order, kéo và thả vào trong method editor

 Khi kéo thả những hành động vào trong Do in order, chúng

sẽ được thực hiện từng cái một, theo thứ tự từ trên xuống

Bước 4: Hiển thị những hành động

Trang 6

Hãy làm cho Kangaroo di chuyển về phía sau và sau đó là về phía trước

Tìm hành động move trong danh sách các hành động của Kangaroo, kéo

và thả nó vào Do in order

Bước 4: Hiển thị những hành động

Trang 7

 Khi thả hành động move, sẽ xuất hiện một menu nhỏ

 Đưa chuột vào backwards, danh sách amounts xuất hiện;

 Nhấn vào 5 meters

Vùng method editor như hình Kết quả kangaroo di chuyển về phía sau 5 met

Bước 5: Đặc tả hành động

Trang 8

Cho kangaroo di chuyển về phía trước đến vị trí đầu:

 Nhấn phải chuột vào từ move trong câu lệnh đã đặt, nhấn vào make copy để sao chép hành động

 Trong câu lệnh move bên dưới, nhấn vào mũi tên cạnh chữ

backward Nhấn vào forward để đổi hướng tiến về trước

Bước 6: Hoàn tất hành động

Trang 9

 Nhấn vào nút Play, xem kangaroo thực hiện hành động

 Nhấn Restart để xem lại đoạn phim

 Nhấn Stop khi hoàn tất

Bước 7: Chạy

Trang 10

Xóa hành động:

 Nhấn vào phần bên trái của câu lệnh và kéo nó vào biểu

tượng thùng rác

 Hãy thử làm trên hành động kangaroo move forward

Bước 8: Chỉnh sửa chương trình

Trang 11

Phục hồi lại lệnh vừa thực hiện:

 Nhấn vào nút Undo phía trên màn hình

 Dùng nút này để phục hồi bất cứ lỗi nào trong Alice

Nhấn vào nút Undo để phục hồi hành động

kangaroo move forward

Bước 8: Chỉnh sửa chương trình (tt)

Trang 12

 Để kangaroo thực hiện nhiều hơn 1 hành động cùng lúc, bằng cách sử dụng Do together

 Hãy làm cho Kangaroo quay đuôi và nói “Crikey!” cùng lúc

 Kéo và thả Do together và đặt dưới Do in order

Bước 9: Thực hiện 2 hành động cùng lúc

Trang 13

 Để di chuyển cái đuôi thì cần phải tìm ra bộ phận cụ thể

 Nhấn plus sign(dấu +) bên trái kangaroo trên object tree

 Một danh sách các bộ phận của kangaroo sẽ xuất hiện

 Nhấn vào tail, và danh sách các hành động của tail sẽ xuất hiện phía dưới object tree

Bước 10: Di chuyển một bộ phận cụ thể

Trang 14

 Để cái đuôi xoay: Kéo và thả hành động turn vào Do together

 Trong menu con directions, chọn left, và sau đó trong

amount, chọn 1 revolution (all the way around)

 Hãy thử chạy chương trình và xem kết quả

Bước 10: Di chuyển một bộ phận cụ thể(tt)

Trang 15

 Nhấn vào kangaroo trong object tree

 Nhấn vào hành động say và kéo thả nó vào Do together

bên dưới hành động turn

Bước 11: Hành động nói

Trang 16

 Nếu kangaroo nói “Crikey!” khá nhanh Có thể điều chỉnh thời gian của hành động

 Chạy thử và xem kết quả

 Trong hành động kangaroo say Crikey!, nhấn “more…”

Bước 12: Điều chỉnh thời gian

Trang 17

 Khi hoàn tất, chương trình sẽ giống như thế này:

Đây là những gì cơ bản nhất có thể làm với Alice Hãy thử các hành động khác của Kangaroo

Bước 13: Kết quả chương trình

Ngày đăng: 30/01/2020, 08:46

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm