Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin - Hướng dẫn bài tập 2 hướng dẫn người học tạo ra một đoạn phim hoạt hình ngắn về con thỏ trong Alice. Nội dung của hướng dẫn gồm 11 bước với các thao tác như: Chọn nền, thêm đối tượng, thêm các phương thức, sao chép các phương thức,... Mời các bạn cùng tham khảo.
Trang 11
THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
Thời gian: 1 tiết
TẠO RA MỘT ĐOẠN PHIM HOẠT HÌNH
NGẮN VỀ CON THỎ TRONG ALICE
Trang 2Bước 1: Chọn nền
Khởi động Alice, chọn một khung nền tại ngăn
template
Chọn khung nền grass
Trang 33
Bước 2: Thêm đối tượng(tt)
Chọn một object (đối tượng) cho Alice World: Bấm vào nút Add Objects
Bấm chọn vào thư mục đối tượng animals (động vật)
Tìm bunny (thỏ) Add Instance to World
Bấm vào nút Done
Trang 4Bước 3: Thêm các phương thức
Tại cửa sổ Object Tree: Chọn bunny
Tìm nút Do in order
(thực thi từng bước)
Trang 55
Bước 3: Thêm các phương thức
Chọn phương thức move (di chuyển) trong danh sách cách
phương thức của cửa sổ Method
Kéo vào đầu của dòng lệnh Do in order
Trang 6Bước 4: Sao chép các phương thức
Để chú thỏ có thể di chuyển về phía sau (sau bước nhảy về phía trước)
Nhấp phải trên lệnh di chuyển vừa tạo và chọn copy để sao chép
Bấm chọn vào mũi tên nhỏ ở gần từ up (của câu lệnh thứ 2) và chuyển nó thành down
Tìm nút play
để chạy
Trang 77
Bước 5: Điều chỉnh các phương thức
Để chú thỏ có thể di chuyển về phía sau (sau bước nhảy về phía)
Nhấp phải trên lệnh di chuyển vừa tạo và chọn copy để sao chép
Bấm chọn vào mũi tên nhỏ ở gần từ up (của câu lệnh thứ 2) và chuyển nó thành down
Tìm nút play
để chạy
Trang 8Bước 6: Xóa các phương thức
Giả sử xóa hành động di chuyển lùi của thỏ
Bấm vào từ move trên câu lệnh bunny move down và di
chuyển đưa câu lệnh này vào trash can (thùng rác)
Trang 99
Bước 7: Phục hồi lệnh vừa thao tác
Nếu một câu lệnh nào đó sai, muốn phục hồi những gì vừa làm, bấm vào nút Undo
Ví dụ để lấy lại câu lệnh di chuyển chú thỏ mà chúng ta vừa xóa mất
Trang 10Bước 8: Thực hiện nhiều phương thúc cùng lúc
Nếu muốn cho chú thỏ làm nhiều hơn một việc cùng lúc, hãy sử dụng lệnh Do Together (làm cùng lúc)
Giả sử bạn muốn chú thỏ vẫy tai và nói “ I love Alice!”
cùng một lúc
Tìm nút Do together dưới của khung soạn thảo kéo và thả nó vào khung soạn thảo
Trang 1111
Bước 9: Di chuyển các bộ phận đặc biệt
Để cho thỏ vẫy tai, ta sử dụng phương thức
turn, để ra lệnh cho đôi tai di chuyển:
Bấm vào rightEar
Chọn phương thức turn, kéo vào câu lệnh Do Together (thực hiện cùng lúc)
Chọn hướng là left và chọn 1/4 Revolution để tai thỏ di chuyển ¼ vòng tròn về phía trước
Để điều khiển tai của chú thỏ chuyển động:
Click vào dấu + gần dòng bunny trên danh sách đối tượng xuất hiện các phần chi tiết của thỏ
Click vào dấu + cạnh upperBody để tìm thành phần head Và thấy phần tai thỏ
Trang 12Bước 9: Di chuyển các bộ phận đặc biệt(tt)
Click trên phần leftEar (tai trái của thỏ) chọn hành động turn right
Trang 1313
Bước 10: Nói chuyện
Để tạo hành động nói cho thỏ:
Click nút bunny trên danh sách đối tượng để hiển thị các phương thức của thỏ
Click bunny Say và thả nó vào trong câu lệnh Do Together
dưới các phương thức khác Xuất hiện menu nhỏ chọn other và gõ “I love Alice”
Bấm nút play để xem kết quả
Trang 14Bước 11: Điều chỉnh thời gian
Để điều chỉnh tốc độ xuất hiện lời nói chậm hơn:
Bấm vào duration trên menu nhỏ xuất hiện chọn other, gõ vào số 3 trên máy tính hiện lên
Nhìn vào dòng chữ click vào từ more…