1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin: Lab 3 - Th.S Dương Thành Phết

11 108 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 716,18 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Trong chương trình, Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng. Lab 3 của bài giảng Nhập môn Công nghệ thông tin sẽ hướng dẫn các thao tác với cameras trong Alice. Mời các bạn cùng tham khảo.

Trang 1

1

THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Giảng viên: ThS Dương Thành Phết

CAMERAS TRONG ALICE

Lab 03:

Thời gian: 2 tiết

Trang 2

2

ĐIỀU KHIỂN CAMERA TRONG ALICE

 Alice sẽ hỗ trợ chúng ta điều khiển camera, giúp

di chuyển, thay đổi khung hình một cách dễ dàng

 Điều này sẽ giúp đoạn phim của chúng ta trở nên

sinh động hơn  không bị hạn hẹp trong 1 khung cảnh duy nhất

Trang 3

3

 Thêm vào 3 đối tượng sau vào thế giới

Trang 4

4

Để lưu lại vị trí của Camera trong

Alice:

 Sử dụng 1 đối tượng được gọi là

dummy object

 Đây là 1 đối tượng vô hình, giúp

chúng ta lưu lại vị trí khung cảnh ngay tại thời điểm lưu, và phục hồi hoặc chuyển lại đối vị trí đó

Trang 5

5

 Sau khi bấm “More controls

Chọn tiếp vào nút drop dummy

at camera để lưu vị trí camera hiện tại

 Nó sẽ được lưu vào thư mục

Dummy Objects với tên mặc định là Dummy

Trang 6

6

 Thử di chuyển camera sang vị trí khác (bằng các phím mũi bên màu xanh)

Làm thế nào để chuyển camera về vị trí ban đầu?

Trang 7

7

Có 2 cách để đặt camera

lại vị trí ban đầu:

Cách 1:

 Bấm phải vào camera

(trên cửa sổ cây đối tượng),

 chọn method, chọn set

point of view to,

 sau đó chọn đối tượng

Dummy (vừa lưu lại lúc trước)

Trang 8

8

Cách 2:

 Chọn vào nút move camera

to dummy ở cửa sổ điều khiển đối tượng

 Sau đó chọn đối tượng

Dummy Tuy nhiên cách này chỉ thực hiện được khi đang ở trong

màn hình add object

Trang 9

9

Ta nên thay đổi tên của camera để dễ gợi nhớ trong quá trình thao tác

Trang 10

10

 Sử dụng các phím

mũi tên để thay đổi

vị trí camera

Di chuyển camera lên xuống

Di chuyển camera tiến về phía trước hoặc phía sau

Xoay camera lên hoặc xuống

Trang 11

11

THỰC HÀNH NHẬP MÔN CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

CAMERAS TRONG ALICE

Lab 03:

HẾT

Ngày đăng: 30/01/2020, 06:03

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm