1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

Đánh giá tác dụng gây suy giảm trí nhớ của scopolamine trên chuột nhắt trắng qua bài tập nhận thức đồ vật và mê lộ chữ y

7 148 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 7
Dung lượng 221,03 KB

Các công cụ chuyển đổi và chỉnh sửa cho tài liệu này

Nội dung

Mục tiêu nghiên cứu của bài viết nhằm đánh giá tác dụng của scopolamine đến trí nhớ nhận thức và trí nhớ làm việc của chuột nhắt thông qua bài tập nhận thức đồ vật và bài tập mê lộ chữ Y (Y maze).

Trang 1

ĐÁNH GIÁ TÁC DỤNG GÂY SUY GIẢM TRÍ NHỚ CỦA

SCOPOLAMINE TRÊN CHUỘT NHẮT TRẮNG QUA

BÀI TẬP NHẬN THỨC ĐỒ VẬT VÀ MÊ LỘ CHỮ Y

C n Văn Mão*; Đinh Qu c B o*

TÓM TẮT

Mục tiêu: nhằm đánh giá tác dụng của scopolamine đến trí nhớ nhận thức và trí nhớ làm

việc của chuột nhắt thông qua bài tập nhận thức đồ vật và bài tập mê lộ chữ Y (Y maze)

Phương pháp: chuột nhắt trắng, giống đực, khỏe mạnh, 10 - 12 tuần tuổi được chia ngẫu nhiên

thành 4 nhóm tiêm NaCl 0,9% (nhóm chứng) và tiêm scopolamine: scop 0,5 (0,5 mg/kg), scop 1,0

(1 mg/kg), scop 1,5 (1,5 mg/kg) Kết quả: ở bài tập nhận thức đồ vật, chuột thuộc nhóm scop

1,0 và scop 1,5 có thời gian khám phá đồ vật mới không khác biệt so với đồ vật cũ, trong khi

chuột ở nhóm chứng và nhóm scop 0,5 có thời gian khám phá đồ vật mới cao hơn so với đồ

vật cũ (p < 0,05) Trên bài tập mê lộ chữ Y, chuột thuộc nhóm scop 1,5 có % thay đổi luân

phiên thấp hơn nhóm chứng (p < 0,05) Kết luận: scopolamine liều 1 mg/kg, rõ nhất là liều

1,5 mg/kg làm giảm thời gian khám phá đồ vật mới so với đồ vật cũ ở bài tập nhận thức đồ vật

và gây giảm % thay đổi luân phiên tự phát trong bài tập mê lộ chữ Y

* Từ khóa: Scopolamine; Bài tập nhận thức đồ vật; Mê lộ chữ Y; Chuột nhắt trắng

Study of effect of Scopolamine-Induced Memory Impairment on

Mice by Using Object Recognition Test and Y Maze Test

Summary

Objectives: To assess the effect of scopolamine on recognition memory and working

memory of mice through object recognition test and Y maze test Subjects and methods: Male,

healthy mice (10 - 12 weeks of age) were randomly divided into 4 groups: 3 scopolamine groups

(0.5, 1.0 and 1.5 mg/kg scopolamine, respectively, i.p) and the control group (saline, i.p)

Results: Mice in 1.0 and 1.5 mg/kg scopolamine group spent more time exploring novel object

than it does exploring the familiar object in object recognition test In addition, mice in 1.5 mg/kg

scopolamine group had percentage of alternation lower than control group (p < 0.05)

Conclusion: Scopolamine in dose of 1 mg/kg and 1.5 mg diminished time exploring the novel object

vs old objects in object recognition test and percentage of spontaneous alternation in Y maze test

* Key words: Scopolamine; Object recognition test; Y maze test

ĐẶT VẤN ĐỀ

Trí nhớ nhận thức là khả năng nhận ra

các sự kiện, đối tượng, hay con người gặp

phải trước đây Trí nhớ làm việc là một hệ thống lưu trữ tạm thời và quản lý các thông tin cần thiết để thực hiện nhiệm vụ nhận thức phức tạp như học tập, suy luận và hiểu

* Học viện Quân y

Ng i ph n h i (Corresponding): C n Văn Mão (canvanmao2011@gmail.com)

Ngày nh n bài: 16/09/2016; Ngày ph n bi n đánh giá bài báo: 20/12/2016

Ngày bài báo đ c đăng: 26/12/2016

Trang 2

Trí nhớ làm việc có liên quan đến việc lựa

chọn, bắt đầu và kết thúc của các chức

năng xử lý thông tin như mã hóa, lưu trữ

và dữ liệu truy xuất Trong bệnh Alzheimer

có sự suy giảm trí nhớ ở cả hai dạng này,

dẫn đến bệnh nhân giảm và mất khả

năng thực hiện các công việc và nhận ra

sự kiện, đối tượng hoặc những người đã

từng gặp trước đây [6] Nghiên cứu để

tìm ra các phương pháp giúp cải thiện

trí nhớ trên bệnh nhân Alzheimer là vấn

đề đang được quan tâm Các mô hình

gây tổn thương trí nhớ kiểu trong bệnh

Alzheimer trên động vật thực nghiệm theo

những cơ chế khác nhau như: sử dụng

hóa chất, gây tổn thương vùng não, biến

đổi gen đã được thực hiện rất nhiều trên

thế giới [3, 4] Trong đó mô hình sử dụng

thuốc scopolamine, chất đối kháng thụ thể

acetylcholine gây suy giảm trí nhớ được

quan tâm nhiều [2, 4, 8] So với những

mô hình khác, mô hình này có ưu điểm là

thực hiện dễ dàng hơn (tiêm scopolamine

vào phúc mạc), tỷ lệ và khả năng sống sót

của chuột cao Mô hình này là một trong

những mô hình thường được áp dụng cho

thử nghiệm thuốc cải thiện trí nhớ theo cơ

chế kháng enzym acetylcholinesterase

[5, 8, 9] Chính vì vậy, chúng tôi thực hiện

đề tài này nhằm: Đánh giá ảnh hưởng

của scopolamine lên trí nhớ của chuột nhắt trắng thông qua bài tập mê lộ nước, bài tập nhận thức đồ vật và bài tập mê lộ chữ Y

ĐỐI TƯỢNG VÀ PHƯƠNG PHÁP

NGHIÊN CỨU

1 Đối tượng nghiên cứu

Chuột nhắt trắng, giống đực, khỏe mạnh,

10 - 12 tuần tuổi, trọng lượng 25 - 30 g

do Ban Cung cấp Động vật thí nghiệm, Học viện Quân y cung cấp Chuột được chăm sóc và nuôi trong phòng thoáng mát, ăn uống đầy đủ, chu kỳ sáng tối duy trì 12/12 giờ

Chuột được chia đều cho các bài tập (nhận thức đồ vật, mê lộ chữ Y) Một bài tập chuột được chia thành 4 nhóm: scop 0,5; scop 1,0; scop 1,5 và nhóm chứng

2 Phương tiện và hóa chất

* Phương tiện:

Buồng thực nghiệm được quây bằng vải đen có kích thước 150 x 150 x 150 cm

để cách ly với môi trường xung quanh, tránh yếu tố gây nhiễu

Dụng cụ bài tập nhận thức đồ vật: buồng tập hình hộp, dài 45 cm, rộng 45 cm, cao 45 cm Các vật thể A và B có hình dạng giống hệt nhau, vật thể C có hình dạng và kích thước khác A và B

Hình 1: Buồng tập nhận thức đồ vật

Vật A

Vật C

Trang 3

Mê lộ chữ Y: là dụng cụ hình chữ Y, được làm bằng tôn, sơn đen, cấu tạo gồm 3 cánh (A, B, C), các cánh chia đều 3 hướng, đối xứng nhau và tách ra ở 1200, chiều dài mỗi cánh 60 cm, rộng 5 cm, cao 10 cm

Hình 2: Hình ảnh cấu tạo mê lộ chữ Y

- Hệ thống ghi hình ảnh và phân tích hành vi Any - maze (Hãng Stoelting, Mỹ)

* Hóa chất:

- Dung dịch NaCl 0,9% (Hãng Euro-Med, Philippine)

- Scopolamine: scopolamine hydrobromid trihydrate (Hãng Sigma Aldrich)

3 Phương pháp nghiên cứu

Nghiên cứu can thiệp có đối chứng

* Sử dụng thuốc:

Mỗi chuột được uống và tiêm 1 lần/ngày vào buổi sáng, 1 g trọng lượng cơ thể tương ứng với thể tích tiêm 0,01 ml dung dịch

Bài tập nhận thức đồ vật và bài tập mê lộ chữ Y: chuột được sử dụng thuốc 1 ngày duy nhất

* Bài tập nhận thức đồ vật:

Chuột được chia thành các nhóm, mỗi chuột được đánh số khác nhau Một ngày trước tiến hành bài tập nhận thức đồ vật, đặt chuột vào buồng tập (không có đồ vật) cho phép tự do khám phá không gian mới Bài tập nhận thức đồ vật tiến hành qua

2 giai đoạn: giai đoạn luyện tập và giai đoạn kiểm tra

- Ngày 2 (giai đoạn luyện tập): đặt chuột vào buồng tập ngày hôm trước, có bổ sung thêm

2 đồ vật giống nhau A và B Chuột được phép khám phá tự do 2 đồ vật này trong 5 phút

Cánh A

Cánh B

Cánh C

Trang 4

- Ngày 3 (giai đoạn kiểm tra): tiến hành

sau khi thực hiện giai đoạn luyện tập 1

ngày Ở giai đoạn này, một trong hai đồ

vật trong buồng tập được thay thế bằng

một đồ vật có kích thước và hình dáng

khác với 2 đồ vật ở giai đoạn luyện tập,

đặt tên là C Chuột được phép khám phá

những đồ vật này trong 5 phút giống ở

giai đoạn luyện tập

- Mỗi lần kiểm định, làm sạch buồng

tập và khử mùi bằng cồn 90o, làm tương

tự với các chuột tiếp theo

* Bài tập mê lộ chữ Y:

Chuột được chia thành các nhóm, mỗi

chuột đánh số khác nhau Bài tập được

tiến hành 1 lần:

- Thả chuột vào một cánh bất kỳ, cho

chuột tự vận động trong 10 phút

- Mỗi lần kiểm định, làm sạch buồng

tập và khử mùi bằng cồn 90o, làm tương

tự với các chuột tiếp theo

Toàn bộ hoạt động của chuột trong các bài tập (mê lộ nước, mê lộ chữ Y và bài tập nhận thức đồ vật) được ghi hình

và phân tích trên phần mềm Any maze (Hãng Stoelting, Mỹ)

* Các chỉ số nghiên cứu:

- Bài tập nhận thức đồ vật:

+ Tần suất chuột khám phá hai đồ vật giống nhau

+ Thời gian chuột khám phá hai đồ vật giống nhau

+ Tần suất chuột khám phá hai đồ vật khác nhau

+ Thời gian chuột khám phá hai đồ vật khác nhau

- Bài tập mê lộ chữ Y:

+ Số lần thay đổi luân phiên (alternation)

là số lần chuột đi vào 3 cánh khác nhau liên tiếp

+ % thay đổi luân phiên (% alternation):

* Xử lý số liệu:

Kết quả nghiên cứu sau khi phân tích được xuất ra dưới dạng file excel Tính toán

số liệu dưới dạng giá trị trung bình, độ lệch chuẩn, lập bảng và so sánh thống kê giữa thông số thu được của các nhóm chuột bằng phần mềm SPSS 16.0

KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU VÀ BÀN LUẬN

1 Bài tập nhận thức đồ vật

Bảng 1: Thời gian (giây) chuột khám phá các đồ vật (X ± SD)

Nhóm

Trang 5

- Chuột thuộc nhóm chứng, scop 0,5; scop 1,0 và scop 1,5 có thời gian khám phá vật A và B (2 vật giống hệt nhau) trong giai đoạn luyện tập không khác biệt (p > 0,05)

- Chuột thuộc nhóm chứng và nhóm scop 0,5 có thời gian khám phá vật C (khác

vật C và vật A ở chuột thuộc nhóm scop 1,0 và scop 1,5 không khác biệt

Bảng 2: Tần suất (lần) chuột khám phá các đồ vật (X ± SD)

Nhóm

- Chuột ở tất cả các nhóm: chứng,

scop 0,5, scop 1,0 và scop 1,5 có tần suất

khám phá vật A và B trong giai đoạn

luyện tập không khác biệt (p > 0,05)

- Ở giai đoạn kiểm tra, chuột thuộc nhóm

chứng có tần suất khám phá đồ vật C lớn

này của chuột thuộc nhóm scopolamine

không khác biệt (p > 0,05)

Trong bài tập nhận thức đồ vật, để

đánh giá sự suy giảm trí nhớ bằng

scopolamine trên chuột, chúng tôi tiến

hành qua hai giai đoạn Giai đoạn luyện

tập cho chuột khám phá với vật thể A và

B (hai vật thể giống hệt nhau) Giai đoạn

kiểm tra một trong hai vật thể quen thuộc

được thay đổi bằng vật thể lạ có hình

dạng và kích thước khác (thay B bằng C)

Thông số về thời gian và tần suất chuột

khám phá hai vật thể ở hai giai đoạn

được tính toán Bình thường, nếu chuột

có trí nhớ tốt sẽ phân biệt được vật quen

và vật lạ, do đó với xu hướng thích khám phá vật lạ thì thời gian và tần suất chuột khám phá vật C (vật thể khác) sẽ tăng lên

ở giai đoạn kiểm tra Chúng tôi thấy chuột thuộc nhóm scop 1 và scop 1,5 có thời gian khám phá đồ vật mới không khác biệt so với đồ vật cũ, trong khi chuột ở nhóm chứng và nhóm scop 0,5 có thời gian khám phá đồ vật mới (vật C) cao hơn so với đồ vật cũ, điều này chứng tỏ scopolamine liều 1 và 1,5 mg/kg gây suy giảm trí nhớ, nên chuột không phân biệt được đồ vật cũ và mới Abdelkader Ennaceur và CS nhận thấy scopolamine với liều cao (1 - 2 mg/kg) gây giảm khả năng nhận thức đồ vật mới và cũ trên chuột cống [1] Tương tự, Jinghua Wang

và CS (2014) cũng thấy scopolamin giải phóng chậm, gây giảm khả năng phân biệt đồ vật của chuột [7]

Trang 6

2 Bài tập mê lộ hình chữ Y

Bảng 3: Tần suất thay đổi luân phiên và % thay đổi luân phiên (X ± SD)

Chỉ số

- Chuột thuộc các nhóm scopolamine có tần suất thay đổi luân phiên cao hơn so với

nhóm chứng (p < 0,05)

- Chuột thuộc các nhóm scopolamine có % thay đổi luân phiên nhỏ hơn so với nhóm chứng (p < 0,05) Chỉ số này thấp nhất trên chuột thuộc nhóm scop 1,5

Bảng 4: Kết quả vận động của chuột trong mê lộ chữ Y (X ± SD)

Chỉ số

- Tần suất vào các cánh của chuột thuộc

nhóm scop tương tự nhau và không khác

biệt so với nhóm chứng (p > 0,05)

- Quãng đường chuột vận động trong

mê lộ chữ Y ở tất cả các nhóm không

khác biệt (p > 0,05)

Trong bài tập mê lộ chữ Y, chuột

thường có xu hướng thích khám phá

cánh mới hơn là quay trở lại cánh đã

khám phá trước đó, điều này được thể

hiện bằng chỉ số tỷ lệ % thay đổi luân

phiên Trong nghiên cứu này, chuột được

tiêm scopolamine ở ba liều (0,5 mg/kg,

1 mg/kg và 1,5 mg/kg), kết quả cho thấy chuột ở các nhóm được tiêm scopolamine đều suy giảm về tỷ lệ % luân phiên so với nhóm chứng Trong đó, chuột thuộc nhóm scopolamine 1,5 mg/kg suy giảm cao nhất Kết quả này cũng tương tự một số tác giả: Seung-Hwan Kwon và CS (2009), Jinghua Wang và CS (2014): scopolamine liều 0,5 và 2 mg/kg gây suy giảm tỷ lệ % thay đổi luân phiên trong bài tập mê lộ chữ Y [7, 10]

Trang 7

KẾT LUẬN

Scopolamine liều 1 mg/kg và rõ nhất là

liều 1,5 mg/kg (tiêm phúc mạc) trên chuột

nhắt trắng làm giảm thời gian khám phá

đồ vật mới so với đồ vật cũ ở bài tập nhận

thức đồ vật Scopolamine liều 1,5 mg/kg

trên chuột nhắt trắng cũng gây giảm %

thay đổi luôn phiên tự phát trong bài tập

mê lộ chữ Y

TÀI LIỆU THAM KHẢO

1 Abdelkader Ennaceur, Kamel Melian

Effects of physostigmine and scopolamine on

rats' performances in object-recognition and

radial-maze tests Psychopharmacology 1992,

109, pp.321-330

2 Blokland A Scopolamine-induced deficits

in cognitive performance: A review of animal

studies Faculty of Psychology Brain &

Behavior Institute, Maastricht University

The Netherlands 2005, pp.5-15

3 Christian Gilles MD, Stéphane Ertlé MS

Pharmacological models in Alzheimer’s

disease research Dialogues Clin Neurosci

2000, 2 (3), pp.247-255

4 Götz J, Ittner LM Animal models of

Alzheimer's disease and frontotemporal

dementia Nat Rev Neurosci 2008, 9 (7), pp.532-544

5 Hou Q.X, Wu D.W, Zhang C.X et al.

Bushen Yizhi formula ameliorates cognition deficits and attenuates oxidative stressrelated neuronal apoptosis in scopolamine-induced senescence in mice Int J Mol Med 2014, 34 (2), pp.429-439

6 Jeffrey L, Cummings MD Alzheimer’s

disease N Engl J Med 2004, 351, pp.56-67

7 Jinghua Wang et al Effects of fructus

akebiae on learning and memory impairment

in a scopolamine induced animal model of dementia Experimental and Therapeutic Medicine 2014, 8, pp.671-675

8 McGleenon B.M, Dynan K.B, Passmore

AP Acetylcholinesterase inhibitors in Alzheimer’s

disease Br J Clin Pharmacol 1999, 48 (4), pp.471-480

9 Saraf M.K, Prabhakar S, Khanduja KL et

al Bacopa monniera attenuates

scopolamine-induced impairment of spatial memory in mice Evidence-Based Complementary and Alternative Medicine 2010, article ID 236186, p.10

10 Seung-Hwan Kwon et al Loganin

improves learning and memory impairments induced by scopolamine in mice European Journal of Pharmacology 2009, 619, pp.44-49

Ngày đăng: 22/01/2020, 08:44

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

🧩 Sản phẩm bạn có thể quan tâm

w