Hiện nay trong vấn đề luyện thi học sinh giỏi môn tin học cấp trung học phổ thông, mà cụ thể là ngôn ngữ lập trình pascal thuộc chương trình tin học 11, chương trình tin học 11 sách giáo
Trang 1MỤC LỤC
1 MỞ ĐẦU 2
1.1 Lí do chọn đề tài 2
1.2 Mục đích nghiên cứu 2
1.3 Đối tượng nghiên cứu 2
1.4 Phương pháp nghiên cứu 2
1.5 Những điểm mới của SKKN 2
2 NỘI DUNG SÁNG KIẾN KINH NGHIỆM 3
2.1 Cơ sở lí luận của sáng kiến kinh nghiệm 3
2.2 Thực trạng vấn đề trước khi áp dụng sáng kiến kinh nghiệm 3
2.3.Giải quyết vấn đề 7
2.3.1.Khái niệm hệ đếm 7
2.3.2.Quy tắc đếm trong các hệ đếm 7
2.3.2.1.Hệ dếm nhị phân 7
2.2.1 Hệ đếm tam phân 8
2.3.Ứng dụng hệ đếm vào 1 số bài toán 11
Bài toán 1: Sinh dãy nhị phân có độ dài N 11
Bài toán 2: Sinh dãy tam phân có độ dài N 12
Bài toán 3: Biểu thức Zero(Nguồn đề thi HSG Tỉnh Thanh Hóa năm 2019) 13 2.4 Hiệu quả của sáng kiến kinh nghiệm đối với hoạt động giáo dục, với bản thân, đồng nghiệp và nhà trường 16
3 Kết luận, kiến nghị 16
3.1 Kết luận 16
3.2 Kiến nghị 16
Tài liệu tham khảo 17
DANH MỤC CÁC ĐỀ TÀI SKKN MÀ TÁC GIẢ ĐÃ ĐƯỢC HỘI ĐỒNG SKKN SỞ GD TỈNH THANH HÓA ĐÁNH GIÁ ĐẠT TỪ LOẠI C TRỞ LÊN 18
Trang 21 MỞ ĐẦU
1.1 Lí do chọn đề tài.
Hiện nay trong vấn đề luyện thi học sinh giỏi môn tin học cấp trung học phổ thông, mà cụ thể là ngôn ngữ lập trình pascal thuộc chương trình tin học 11, chương trình tin học 11 sách giáo khoa chỉ cung cấp một số kiểu dữ liệu và một số các bài tập cơ bản Bởi vậy đối với các em học sinh, việc cung cấp cho các em hệ thống những bài tập cơ bản đã là một việc khó, giải những bài toán liệt kê hoặc những bài toán mang tính chất đệ quy còn khó khăn hơn nhiều Đây là một vấn đề rất khó có thể cung cấp cho học sinh bởi vì các nguyên nhân sau:
+ Lượng kiến thức về lập trình của học sinh còn hạn chế
+ Thời gian dạy đội tuyển học sinh giỏi không nhiều
+ Đặc biệt bộ môn Tin học là một “môn phụ” nên việc đầu tư thời gian của học sinh còn ít
Tôi chọn đề tài: “LIỆT KÊ XÂU NHỊ PHÂN, TAM PHÂN KHÔNG DÙNG
ĐỆ QUY VÀ ÁP DỤNG VÀO GIẢI 1 SỐ BÀI TOÁN LIỆT KÊ, QUAY LUI” để
giúp các em có một cách đơn giản để giải các bài toán liệt kê mang tính chất đệ quy Giúp cho các giáo viên trung học phổ thông làm nhiệm vụ như tôi có thêm một tư liệu để tham khảo Trên cơ sở đó cùng nghiên cứu và phát triển rộng hơn các chuyên đề về luyện thi học sinh giỏi cấp trung học phổ thông
1.2 Mục đích nghiên cứu.
- Để làm tốt công tác luyện thi học sinh giỏi môn tin học cấp trung học phổ thông
- Về nội dung: Giải một số bài toán liệt kê mang tính chất đệ quy mà không phải dùng cách giải đệ quy
1.3 Đối tượng nghiên cứu.
- Học sinh các lớp 11 trường trung học phổ thông Mai Anh Tuấn
1.4 Phương pháp nghiên cứu.
Kinh nghiệm giáo dục của bản thân trong quá trình giảng dạy, luyện thi học sinh giỏi môn tin học
- Trao đổi với các chuyên môn với đồng nghiệp
- Nghiên cứu tài liệu liên quan
Trang 31.5 Những điểm mới của SKKN
- Giải 1 số bài toán khó liệt kê nhưng không phải dùng chương trình con đệ quy
2 Nội dung sáng kiến kinh nghiệm
2.1 Cơ sở lí luận của sáng kiến kinh nghiệm.
2.1.1 Cơ sở lý luận
- Liệt kê xâu nhị phân, tam phân bằng cách sử dụng nguyên lý đếm trong hệ
đếm nhị phân và hệ đếm tam phân
2.1.2 Cơ sở thực tiễn.
- Đối với các em học sinh việc tiếp cận với cách đơn giản để liệt kê xâu nhị phân, tam phân hoặc các hệ đếm khác là cơ sở để giải một số bài toán liệt kê hoặc quay lui
2.2 Thực trạng vấn đề trước khi áp dụng sáng kiến kinh nghiệm.
Bài toán 1: Liệt kê xâu nhị phân có chiều dài bằng N.
Đối với giáo viên: Khi giải quyết bài toán liệt kê xâu nhị phân có chiều dài
bằng N Đa phần tất cả chúng ta đều nghĩ tới chương trình con đệ quy Chương trình được xây dựng như sau:
const
nmax=9;
type
data = byte;
var
n:data;
res:array[1 nmax]of data;
procedure xuat;
var i:data;
begin
for i:=1 to n do
write(res[i]);
writeln;
end;
procedure try(i:data);
var j:data;
begin
if i>n then
xuat
Trang 4else
for j:=0 to 1 do
begin
res[i]:=j;
try(i+1);
end;
end;
begin
readln(n); try(1);
end.
Đối với học sinh thpt: Việc xây dựng chương trình con đệ quy đòi hỏi học
sinh tư duy rất cao Nên đối với học sinh để tiếp cận cách giải đệ quy là không hiệu quả Và trên thực tế với quá trình luyện thi học sinh giỏi môn tin học trung học phổ thông của bản thân tôi thấy rằng hầu như tất cả các học sinh đều không hiểu được cách giải đệ quy Bởi vì đặc thù của học sinh trung học phổ thông có thời gian tiếp xúc với môn tin học rất ngắn Đặc biệt nếu là học sinh lớp 10 thi học sinh giỏi môn Tin học thpt thì khả năng tiếp cận là không thể
Bài toán 2: Liệt kê xâu tam phân có chiều dài bằng N.
const
nmax=9;
type
data = byte;
var
n:data;
res:array[1 nmax]of data;
procedure xuat;
var i:data;
begin
for i:=1 to n do
write(res[i]);
writeln;
end;
procedure try(i:data);
var j:data;
begin
if i>n then
xuat
else
Trang 5for j:=0 to 2 do
begin
res[i]:=j;
try(i+1);
end;
end;
begin
readln(n); try(1);
end.
Bài toán 3:
Bài toán 4: Chia quà.
const fi='chiaqua.inp';
fo='chiaqua.out';
var f:text;
n:byte;
mx:integer;
a,kq,x:array[1 20] of byte;
procedure inp;
var i:byte;
begin
assign(f,fi);
reset(f);
readln(f,n);
for i:=1 to n do
read(f,a[i]);
close(f);
end;
function min(a,b,c:byte):byte;
var m:byte;
begin
m:=a;
if b<m then m:=b;
if c<m then m:=c;
min:=m;
end;
function max(a,b,c:byte):byte;
var m:byte;
begin
Trang 6m:=a;
if b>m then m:=b;
if c>m then m:=c;
max:=m;
end;
procedure try(i,t1,t2,t3:byte);
var j,h:byte;
begin
for j:=1 to 3 do
begin
x[i]:=j;
case j of
1:t1:=t1+a[i];
2:t2:=t2+a[i];
3:t3:=t3+a[i];
end;
if i=n then
begin
h:=max(t1,t2,t3)-min(t1,t2,t3);
if h<mx then
begin
kq:=x;
mx:=h;
end
end
else try(i+1,t1,t2,t3);
case j of
1:t1:=t1-a[i];
2:t2:=t2-a[i];
3:t3:=t3-a[i];
end;
end;
end;
procedure pri;
var i:byte;
begin
assign(f,fo);
rewrite(f);
writeln(f,mx);
Trang 7for i:=1 to n do
if kq[i]=1 then write(f,i,' ');
writeln(f);
for i:=1 to n do
if kq[i]=2 then write(f,i,' ');
writeln(f);
for i:=1 to n do
if kq[i]=3 then write(f,i,' ');
writeln(f);
close(f);
end;
begin
inp;
mx:=maxint;
try(1,0,0,0);
pri;
end.
2.3.Giải quyết vấn đề.
2.3.1.Khái niệm hệ đếm.
2.3.2.Quy tắc đếm trong các hệ đếm.
2.3.2.1.Hệ dếm nhị phân.
Khái niệm: Là hệ đếm phụ thuộc vào vị trí, trong đó sử dụng 2 ký hiệu là
0 và 1 để biểu diễn số
Số trong hệ đếm nhị phân xác định giá trị theo quy tắc: Mỗi đơn vị ở hàng bất kỳ có giá trị bằng 2 lần đơn vị ở hàng kế cận bên phải
Quy tắc đếm trong hệ đếm nhị phân:
Trang 81101 13
Như vậy ta thấy rằng: Khi đếm trong hệ đếm nhị phân ta chỉ cần tìm 1 chữ
số bên phải tận cùng có giá trị bằng 0 sau đó tăng lên 1 đơn vị và giảm tất cả các số
ở bên phải số 0 đó về 0 Ở đây áp dụng vào giải 1 số bài toán ta chỉ xét các dãy nhị phân có độ dài N(N được xác định tỳ thuộc vào từng bài toán) Với mỗi ký tự trong dãy nhị phân để biểu diễn 1 trạng thái của 1 sự kiện có 2 trạng thái với khả năng xuất hiện là như nhau Từ đó ta xây dựng thủ tục liệt kê dãy nhị phân không dùng cách đệ quy như sau:
Procedure Sinh_np(n: byte);
Var i:byte;
Procedure Sinh_ke_tiep(var st:xau);
Var
j:byte;
Begin
J:=length(st);
While st[i]=’1’ do
Begin
St[j]:=’0’;
J:=j-1;
End;
St[j]:=’1’;
End;
Begin
St:=’’;
For j:=1 to N do st:=st+’0’;
While pos(‘0’,st)<>0 do
Begin
Writeln(st);
Sinh_ke_tiep(st);
End;
End;
2.2.1 Hệ đếm tam phân.
Trang 9Khái niệm: Là hệ đếm phụ thuộc vào vị trí, trong đó sử dụng 3 ký hiệu là
0,1,2 để biểu diễn số
Số trong hệ đếm nhị phân xác định giá trị theo quy tắc: Mỗi đơn vị ở hàng bất kỳ có giá trị bằng 3 lần đơn vị ở hàng kế cận bên phải
Quy tắc đếm trong hệ đếm nhị phân:
Như vậy ta thấy rằng: Khi đếm trong hệ đếm tam phân ta chỉ cần tìm 1 chữ số bên phải tận cùng có giá trị nhỏ hơn 2 sau đó tăng lên 1 đơn vị và giảm tất
cả các số ở bên phải số 0 đó về 0(nếu có) Ở đây áp dụng vào giải 1 số bài toán ta chỉ xét các dãy tam phân có độ dài N(N được xác định tỳ thuộc vào từng bài toán) Với mỗi ký tự trong dãy nhị phân để biểu diễn 1 trạng thái của 1 sự kiện có 3 trạng thái với khả năng xuất hiện là như nhau Từ đó ta xây dựng thủ tục liệt kê dãy tam phân không dùng cách đệ quy như sau:
Trang 10Procedure Sinh_tp(n: byte);
Var i:byte;
Procedure Sinh_ke_tiep(var st:xau);
Var
j:byte;
Begin
J:=length(st);
While st[i]=’2’ do
Begin
St[j]:=’0’;
J:=j-1;
End;
St[j]:=chr(ord(st[j])+1);
End;
Begin
St:=’’;
For j:=1 to N do st:=st+’0’;
While (pos(‘0’,st)<>0)and(pos(‘1’,st)<>0) do
Begin
Writeln(st);
Sinh_ke_tiep(st);
End;
End;
2.2.3.Hệ đếm với cơ số bất kỳ.
- Đối với hệ đếm cớ số b bất kỳ ta cũng có định nghĩa và cách sinh dãy tương tự tùy vào từng bài toán
2.3.Ứng dụng hệ đếm vào 1 số bài toán.
Bài toán 1: Sinh dãy nhị phân có độ dài N.
Dữ liệu: Vào từ file văn bản INPUT.INP gồm 1 dòng duy nhất ghi số N.(N<10) Kết quả: Ghi ra fie văn bản có tên OUTPUT.OUT:
- Ghi các xâu nhị phân tìm được, mỗi xâu ghi trên 1 dòng
Chương trình sinh xâu nhị phân như sau:
Type xau=string;
Trang 11Procedure Sinh_np(n: byte);
Var i:byte;
Procedure Sinh_ke_tiep(var st:xau);
Var
j:byte;
Begin
J:=length(st);
While st[i]=’1’ do
Begin
St[j]:=’0’;
J:=j-1;
End;
St[j]:=’1’;
End;
Begin
St:=’’;
For j:=1 to N do st:=st+’0’;
While pos(‘0’,st)<>0 do
Begin
Writeln(f2,st);
Sinh_ke_tiep(st);
End;
End;
Var
St:xau;
F1,f2:text;
Begin
Assign(f1,’INPUT.inp’);
Reset(f1);
Assign(f2,’OUTPUT.OUT’);
Rewrite(f2);
Readln(f1,N);
Close(f1)
Sinh_np(n);
Trang 12End
Bài toán 2: Sinh dãy tam phân có độ dài N.
Dữ liệu: Vào từ file văn bản INPUT.INP gồm 1 dòng duy nhất ghi số N.(N<10) Kết quả: Ghi ra fie văn bản có tên OUTPUT.OUT:
- Ghi các xâu tam phân tìm được, mỗi xâu ghi trên 1 dòng
Chương trình sinh xâu tam phân như sau:
Type xau=string;
Procedure Sinh_tp(n: byte);
Var i:byte;
Procedure Sinh_ke_tiep(var st:xau);
Var
j:byte;
Begin
J:=length(st);
While st[i]=’2’ do
Begin
St[j]:=’0’;
J:=j-1;
End;
St[j]:=chr(ord(st[j])+1);
End;
Begin
St:=’’;
For j:=1 to N do st:=st+’0’;
While (pos(‘0’,st)<>0)and(pos(‘1’,st)<>0) do
Begin
Writeln(f2,st);
Sinh_ke_tiep(st);
End;
End;
Var
St:xau;
Trang 13Begin
Assign(f1,’INPUT.inp’);
Reset(f1);
Assign(f2,’OUTPUT.OUT’);
Rewrite(f2);
Readln(f1,N);
Close(f1)
Sinh_np(n);
Close(f2);
End
Bài toán 3: Biểu thức Zero(Nguồn đề thi HSG Tỉnh Thanh Hóa năm 2019)
Cuội viết liên tiếp các số tự nhiên từ 1 đến N thành dãy:1 2 3 …N Cuội đố Bờm điền các phép toán + hoặc – vào giữa 2 số tự nhiên liên tiếp sao cho biểu thức thu được có kết quả bằng 0
Yêu cầu: Bạn hãy giúp Bờm viết chương trình liệt kê tất cả các cách điền dấu phép toán thích hợp
Dữ liệu: Vào từ file văn bản INPUT.INP gồm 1 dòng duy nhất ghi số N.(N<10) Kết quả: Ghi ra fie văn bản có tên OUTPUT.OUT:
- Dòng đầu tiên: Ghi số M là số cách điền dấu vào biểu thức
- M dòng tiếp theo, mỗi dòng ghi 1 kết quả tìm được
Ý tưởng:
Ta thấy rằng ở đây chỉ có 2 toán tử là: + và - Nếu ta coi toán tử + là 1 toán
tử - là 0 Để tìm cách đan xen có kết quả ta chỉ cần liệt kê dãy nhị phân có độ dài là (N-1) Sau đó tính giá trị biểu thức thu được Nếu giá trị của biểu thức thu được bằng 0 thì xâu nhị phân đó chính là xâu nhị phân cần tìm
Chương trình như sau:
Type xau=string;
Var
St:xau;
F1,f2:text;
M,N:longint;
Luu:array[1 1000000] of xau;
Function kt(st:xau):boolean;
Trang 14N1,k:longint;
Begin
N1:=1;
For k:=2 to N do
Begin
If st[k-1]=’0’ then N1:=N1-k;
If st[k-1]=’1’ then n1:=n1+k;
End;
If N1=0 then kt:=true
Else
Kt:=false;
End;
Procedure Sinh_np(n: byte);
Var i:byte;
Procedure Sinh_ke_tiep(var st:xau);
Var
j:byte;
Begin
J:=length(st);
While st[i]=’1’ do
Begin
St[j]:=’0’;
J:=j-1;
End;
St[j]:=’1’;
End;
Begin
St:=’’;
For j:=1 to N do st:=st+’0’;
While pos(‘0’,st)<>0 do
Begin
If kt(st) then Begin
Trang 15Luu[m]:=st;
end;
Sinh_ke_tiep(st);
End;
End;
Begin
Assign(f1,’INPUT.inp’);
Reset(f1);
Assign(f2,’OUTPUT.OUT’);
Rewrite(f2);
Readln(f1,N);
Close(f1);
M:=0;
Sinh_np(n-1);
Writeln(f2,m);
if m >0 then
for k:=1 to m do begin
write(f2,’1’);
for i:=2 to n do
if luu[k][i-1]=’0’ then Begin
write(f2,’-’);str(I,st1);
write(f2,st1);
End Else Begin
write(f2,’+’);str(I,st1);
write(f2,st1);
End;
Writeln(f2);
end;
Close(f2);
Trang 16Bài toán 4: Chia quà.
Cuội viết liên tiếp các số tự nhiên từ 1 đến N thành dãy:1 2 3 …N Cuội đố Bờm điền các phép toán + hoặc – vào giữa 2 số tự nhiên liên tiếp sao cho biểu thức thu được có kết quả bằng 0
Yêu cầu: Bạn hãy giúp Bờm viết chương trình liệt kê tất cả các cách điền dấu phép toán thích hợp
Dữ liệu: Vào từ file văn bản INPUT.INP gồm 1 dòng duy nhất ghi số N.(N<10) Kết quả: Ghi ra fie văn bản có tên OUTPUT.OUT:
- Dòng đầu tiên: Ghi số M là số cách điền dấu vào biểu thức
- M dòng tiếp theo, mỗi dòng ghi 1 kết quả tìm được
2.4 Hiệu quả của sáng kiến kinh nghiệm đối với hoạt động giáo dục, với bản thân, đồng nghiệp và nhà trường.
3 Kết luận, kiến nghị
3.1 Kết luận.
3.2 Kiến nghị.
Trang 17Tài liệu tham khảo.
- Tài liệu bồi dưỡng học sinh giỏi môn tin học(lưu hành nội bộ tỉnh Thanh Hóa)
- Giáo trình kỹ thuật lập trình Tác giả: Lê Minh Hoàng
Trang 18DANH MỤC CÁC ĐỀ TÀI SKKN MÀ TÁC GIẢ ĐÃ ĐƯỢC HỘI ĐỒNG SKKN
SỞ GD TỈNH THANH HÓA ĐÁNH GIÁ ĐẠT TỪ LOẠI C TRỞ LÊN.
1 Xây dựng phần mềm tính điểm bằng cách sử
dụng NNLT VBA trên EXCEL
2 Xây dựng sơ đồ khối mô phỏng thuật toán và
chương trình với dữ liệu đầu vào động B 2007-2008
3 Xây dựng bài giảng tương tác sử dụng phần
mềm power point trong giảng dạy tin học 11
4 Bài toán cơ bản về xử lý số lớn trong luyện thi
học sinh giỏi cấp THPT