Củng cố: trò chơi “gọi tên các thành phần”: Chỉ vào bộ phận của chuột máy - Chuẩn bị bài: hướng dẫn sử dụng chuột máy tính, thao tác nhấp chuột trái.. Các hoạt động dạy và học Hoạt động
Trang 1TUẦN 1
Lớp 1A Thứ năm ngày 29 tháng 08 năm 2019
Phần 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH Bài 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Làm quen với máy tính Hiểu được công dụng của máy tính
- Biết phân biệt và gọi tên các thiết bị máy tính để bàn thông dụng Nhận biếtmáy tính để bàn, máy tính xách tay Phân biệt được máy tính với một số thiết bịkhác
- Hào hứng, thích thú trong việc học môn Tin học
II Chuẩn bị
Máy tính xách tay và máy tính để bàn; hình ảnh minh họa
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Nhận xét Giới thiệu máy tính để bàn
Đưa ra một vài hình ảnh có gắn thêm
một số bộ phận cho máy tính, giải thích
cho HS hiểu
- Ngoài máy tính để bàn, em còn biết
thêm những loại máy tính nào?
2 Củng cố: trò chơi gọi tên các thành
phần: Chỉ vào bộ phận của máy tính và
hỏi bạn trả lời, càng lúc càng nhanh
- Trả lời theo suy nghĩ cá nhân (3 - 4
em trả lời): máy tính giúp ta làm đượcrất nhiều việc như: gửi thư, tính toán,chơi trò chơi, nghe nhạc, xem phim
- Lắng nghe
- Quan sát và trả lời theo suy nghĩ,quan sát của cá nhân: thùng điềukhiển(CPU), màn hình, bàn phím, conchuột
- Hoạt động nhóm đôi, thay nhau hỏi
và trả lời
Trang 2Lớp 1A Thứ năm ngày 5 tháng 09 năm 2019
Bài 2: LÀM QUEN VỚI CHUỘT MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Biết được chuột máy tính được dùng để làm việc với máy tính Nhận biếtđược con trỏ chuột trên màn hình
- Phân biệt được nút trái và nút phải chuột và biết thao cầm chuột
- Nghiêm túc, biết giữ gìn đồ dùng học tập chung
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn, hình ảnh minh họa
III Các hoạt động dạy và học dépatico
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
a Giới thiệu về chuột máy tính
- Chuột máy tính làm được những gì?
- Nêu lại về công dụng của chuột máy
- Trả lời theo suy nghĩ cá nhân (3 - 4
em trả lời): chuộ máy tính dùng đểđiều khiển và làm việc với máy tính
- Quan sát, lắng nghe
- Trả lời cá nhân” chuột máy tínhthường có 3 phần cơ bản: nút trái, nútphải và bánh lăn(phím cuộn)
4- 5 em nêu lại
Quan sát, lắng nghe
Xếp bàn tay phải lên chuột, ta giữchuột bằng ngón tay cái, ngón tay áp út
và ngón tay út Ngón tay trỏ để lênphím chuột trái, ngón tay giữa để lênphím chuột phải
- Thực hành cầm chuột
- Quan sát
Trang 3sai và đúng để HS phân biệt.
* Nhận biết con trỏ chuột
- Giới thiệu con trỏ chuột trên màn hình
- YC quan sát, tìm con trỏ chuột có dạng
trên màn hình
- Di chuyển con trỏ chuột để HS quan
sát
3 Củng cố: trò chơi “gọi tên các thành
phần”: Chỉ vào bộ phận của chuột máy
- Chuẩn bị bài: hướng dẫn sử dụng chuột
máy tính, thao tác nhấp chuột trái
Lớp 1A Thứ năm ngày 12 tháng 09 năm 2019
BÀI 3: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CHUỘT MÁY TÍNH
THAO TÁC NHẤP CHUỘT TRÁI
I Mục tiêu:
- Biết được các thao tác giữ và di chuyển chuột máy tính
- Điều khiển được thao tác nhấp nút chuột trái
- Nghiêm túc, biết giữ gìn đồ dùng học tập chung
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn cài sẵn phần mèm luyện chuột, hình ảnh minh họa
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Để chuột trên mặt phẳng, giữ chuột nhẹ
nhàng Khi di chuyển con chuột, con trả
trên màn hinh sẽ di chuyển theo cùng
một hướng
b Hoạt động 2: luyện tập thao tác
nhấp nút trái chuột :
- 1 - 2 em trả lời Lớp nhận xét, bổsung
- Trả lời theo suy nghĩ cá nhân Hìnhmũi tên, hoặc hình bàn tay
- Quan sát, lắng nghe
- lắng nghe
- Lắng nghe
Trang 4- Yêu cầu HS quan sát hình ảnh nút trái
+ Nhấp chuột vào bài tập 1
- Yêu cầu HS khởi động trò chơi nhanh
- Chuẩn bị bài 4: hướng dẫn sử dụng
chuột máy tính, thao tác kéo thả chuột
- Quan sát, nút trái chuột
Lớp 1A Thứ năm ngày 19 tháng 09 năm 2019
BÀI 4: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CHUỘT MÁY TÍNH
THAO TÁC KÉO THẢ CHUỘT
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Biết được các thao tác giữ và di chuyển chuột máy tính
- Điều khiển được thao tác kéo và thả chuột
- Giữ gìn chuột máy tính cẩn thận
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn cài sẵn phần mèm luyện chuột, hình ảnh minh họa
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Giới thiệu: thao tác kéo thả chuột: di
chuyển con trỏ trên màn hình đến biểu
tượng cần kéothả Nhấn nút trái chuột, di
chuyển đến vị trí khác, thả ngón tay ra
- 1 - 2 em trả lời Lớp nhận xét, bổsung
- Quan sát, lắng nghe
Trang 5- Yêu cầu HS nêu lại.
b Hoạt động 2: luyện tập thao kéo thả
- Chuẩn bị bài 5: hướng dẫn sử dụng
chuột máy tính, thao tác nhấp đôi chuột
trái
- Lần lượt 9-10 em nêu: Nhấn nút tráichuột, di chuyển đến vị trí khác, thảngón tay ra
Lớp 1A Thứ năm ngày 26 tháng 09 năm 2019
BÀI 5: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG CHUỘT MÁY TÍNH
THAO TÁC NHẤP ĐÔI CHUỘT TRÁI
I Mục tiêu:
- Làm quen các thao tác nhấp đôi chuột trái
- Biết cách khởi động và thoát khỏi chương trình ứng dụng
- Giữ gìn chuột máy tính cẩn thận
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn, hình ảnh minh họa, tranh tô màu
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Giới thiệu: thao tác nhấp đôi chuột trái:
nhấp trái chuột 2 lần liên tục vào biểu
tượng muốn mở
- Yêu cầu Hs nêu lại
- 1 - 2 em trả lời Lớp nhận xét, bổsung Nhấn nút trái chuột, di chuyểnđến vị trí khác, thả ngón tay ra
- Quan sát- lắng nghe
- 4-5 em nêu
Trang 6- Dùng chuột máy tính nhấp trái chuột 2
lần liên tục vào biểu tượng Computer
- Dùng chuột máy tính nhấp trái chuột 2
lần liên tục vào Recyle Bin
- Để thoát khỏi cửa sổ ứng dụng nhấp
chuột trái vào
b Hoạt động 2: luyện tập thao tác
nhấp đôi chuột trái:
- Làm mẫu thao tác nhấp đôi nút trái
chuột cho HS
- Yêu cầu HS khởi động phần nhanh tay
lẹ mắt và chọn trò chơi tô màu
Lớp 1A Thứ năm ngày 3 tháng 10 năm 2019
Bài 6: TÔ MÀU CÙNG MÁY TÍNH
I Mục tiêu:
- Làm quen với các thao tác điều khiển trên website, biết thực hiện các bài tập
tô màu trên internet
- Sử dụng thành thạo các thao tác sử dụng chuột để tô màu
- Nghiêm túc, hào hứng, sáng tạo khi thực hành
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn, sách giáo khoa
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Trang 7+ Nêu cách khởi động website.
- HD HS cách thoát khỏi website
+ Nhấp chuột vào để thoát khỏi
website
b Hoạt động 2
- YC HS khởi động website
- HD HS cách sử dụng website
- YC HS nhấp chuột vào chữ Next, cho
biết kết quả sau khi nhấp
+ Sau khi tô màu xong, bấm vào nútmũi tên quay về để chọn hình khác
- Thực hành Kết quả: Có nhiều hìnhkhác nữa hiện ra
- Thực hành theo yêu cầu
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Trang 8+ Giới thiệu biểu tượng website Nhà bác
học nhí
+ Nêu cách khởi động website
- HD HS cách thoát khỏi website
+ Nhấp chuột vào để thoát khỏi
- Khi nhấp chuột vào hình tam giác thì
việc gì sẽ xảy ra?
- Khi trả lời đúng thì ngôi sao nhỏ trên
+ Kéo thanh trượt, chọn nút điều khiển
để trả lời câu hỏi (Chọn vào hình đểtrả lời)
+ Sau khi tô màu xong, bấm vào nútmũi tên quay về để chọn hình khác
* Để nghe lại câu hỏi, nhấn nút
- Quay lại các chủ đề để khám phá.sao nhỏ trên màn hình sẽ như thế nào?
- Lắc qua lắc về
- Trải nghiệm theo 2 thử thách
-TUẦN 8
Trang 9Lớp 1A Thứ năm ngày 17 tháng 10 năm 2019
Tiết 8; Bài 8: NHÀ TOÁN HỌC NHÍ
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Làm quen với các thao tác điều khiển trên website, biết giải toán trực tuyến
- Sử dụng thành thạo các thao tác sử dụng chuột để điều khiển website
- Nghiêm túc, thích khám phá, học hỏi
II Chuẩn bị:
Máy tính để bàn
III Các hoạt động dạy học:
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
+ Nêu cách khởi động website
- HD HS cách thoát khỏi website
+ Nhấp chuột vào để thoát khỏi
- Các bài tập toán lớp 1 có bao nhiêu
chủ đề màu xanh lá cây?
- Hiện lên chữ Đúng rồi và chuyển sangbài toán tiếp theo
- 7 chủ đề
- Trải nghiệm thử thách
Trang 10- Quan sát, hướng dẫn cho HS.
Tuần 9
Ngày soạn: 22/10/2018 Ngày dạy:24,25 /10/2018
Bài 9: BÀI TẬP THỰC HÀNH GIỮA KÌ I
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Vận dụng kiến thức và kĩ năng đã học để hoàn thành bài kiểm tra
- Thao tác chuột và sử dụng thành thạo chương trình Tô màu 1 và Tô màu 3
- Nghiêm túc, thích khám phá, học hỏi
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Giới thiệu cho HS biểu tượng của
chương trình Tô màu 1
+ YC HS nhắc lại cách khởi động một
chương trình
+ Nhận xét, YC HS khởi động chương
trình
+ YC HS tự tìm hiểu để tô màu
+ Quan sát, hướng dẫn, sửa sai cho HS
- Giới thiệu cho HS biểu tượng của
chương trình Tô màu 3
+ Tương tự như Tô màu 1
2 Củng cố - Dặn dò
- Nhận xét tiết học
- Ôn lại bài cũ ở nhà, tiết sau học bài
“Làm quen với phần mềm Art”
Trang 11Tuần 10
-Ngày soạn: 29/10/2018 -Ngày dạy:31/10,01/11/2018
Bài 10: LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ART
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Làm quen với phần mềm Art
- Khởi động và thoát được phần mềm Art Tô màu các tranh vẽ trong phầnmềm
- Nghiêm túc, thích khám phá, học hỏi
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Bài mới
a Khởi động, thoát khỏi phần mềm
- YC HS nhắc lại cách khởi động chương
trang giao diện của phần mềm
- Quan sát, hướng dẫn cho HS
c Tự khám phá
- 1 – 2 em trả lời Lớp nhận xét, bổsung
+ Bộ sưu tập tranh đã vẽ và tô màu
Trang 12- YC tìm và tô màu cho các tranh có sẵn.
- Quan sát, sửa sai cho HS
Ngày soạn: 05/11/2018 Ngày dạy:07,08 /11/2018
Bài 11: TÔ MÀU CÙNG ART
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Biết tô màu tranh vẽ với phần mềm Art
- Sử dụng thành thạo bảng màu và công cụ vẽ để tô màu tranh vẽ
- Hào hứng, thỏa sức sáng tạo cùng với các màu sắc
II Chuẩn bị:
Máy tính để bàn có cài sẵn phần mềm ART
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Bài mới
a Khởi động bộ tranh tô màu
- YC nhắc lại cách khởi động phần mềm Art
- Để vào chọn bộ tranh tô màu em làm gì?
- YC khởi động phần mềm, mở tranh tô màu
b Tô màu cho tranh
- YC HS hoạt động theo nhóm Thảo luận câu
hỏi:
+ Em làm thế nào để tô màu?
+ Em tô màu như thế nào?
- Hướng dẫn, sửa sai cho HS
c Tìm hiểu phần mềm
- YC HS tự tìm hiểu các công cụ còn lại trên
- 1 – 2 em trả lời Lớp nhận xét, bổsung
- 1 – 2 em trả lời Lớp nhận xét, bổsung
- Hoạt động theo nhóm đôi
+ Nháy chọn Let’s Color để hiệnbảng màu và công cụ vẽ
+ Chọn màu để tô Nháy chuột vàocùng cần tô
Trang 13Ngày soạn: 12/11/2018 Ngày dạy:14,15 /11/2018
Bài 12: CHỌN MẪU CÙNG ART
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Biết chọn các mẫu tô màu có sẵn trong phần mềm
- Tự chọn các mẫu tô màu để lắp ghép thành một bức tranh, hoặc thêm vàotranh có sẵn những mẫu mới
- Hào hứng, thỏa sức sáng tạo cùng với các màu sắc
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn có cài sẵn phần mềm ART
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Bài mới
a Khởi động cửa sổ tranh vẽ mới
- HD HS mở tranh tô màu
+ Nhấp chuột chọn biểu tượng chú hề
+ Nhấp chuột chọn biểu tượng hình đãđược tô màu hoặc chỉ là hình trắng đen.Nhấp chuột chọn mẫu vẽ
- Thực hành theo sở thích cá nhân, tựchọn mẫu tô màu
Trang 14- Quan sát, sửa sai cho HS.
-Ngày soạn: 19/11/2018 -Ngày dạy: 21,22 /11/2018
Bài 13: VẼ HÌNH CÙNG ART
I Mục tiêu: Giúp HS
- Biết chọn công cụ trang mới
- Sử dụng được những hình đơn giản có sẵn để vẽ nên một bức tranh đơn giản,sau đó tô màu theo ý thích
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn, phần mềm Art
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
1 Bài mới
a Khởi động cửa sổ tranh vẽ mới
- HD HS mở tranh tô màu
- HD HS cách chọn biểu tượng hình cơ
- Cá nhân thực hành theo sở thích, tựchọn mẫu tô màu
Trang 15- Quan sát, sửa sai cho HS.
- Ôn lại bài cũ ở nhà, tiết sau học bài
“Trò chơi rèn luyện Clickomania”
- Lớp tìm hiểu công cụ hình chiếc cọvẽ
- Cá nhân trả lời
- Lớp thực hành theo yêu cầu
Tuần 14
-Ngày soạn: 26/11/2018 -Ngày dạy:28,29 /11/2018
Bài 14: TRÒ CHƠI RÈN LUYỆN CLICKOMANIA
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Giới thiệu màn hình trò chơi
- Lớp quan sát biểu tượng:
Trang 16- Nhắc nhở HS không nên chơi trò
chơi trong thời gian dài, nên dành thời
gian cho học tập
2 Củng cố - Dặn dò
- Nhận xét tiết học
- Ôn lại bài cũ ở nhà, tiết sau học bài
“Trò chơi rèn luyện Tangram”
-Ngày soạn: 03/12/2018 -Ngày dạy:05,06 /12/2018
Tiết 15; Bài 15: TRÒ CHƠI TRÍ TUỆ TANGRAM
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Biết khởi động, thoát khỏi phần mềm trò chơi Biết thao tác trên phần mềm
- Rèn luyện trí thông tminh và khả năng sử dụng chuột máy tính
- Hào hứng, nghiêm túc thực hành
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn, phần mềm Tangram
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
Trang 17- HD HS cách tắt phần mềm.
b Trải nghiệm
- YC HS khởi động phần mềm
- YC HS thảo luận cách chơi
- Quan sát, hướng dẫn cho HS
màu xanh “easy” để vào trò chơi
- Nháy vào biểu tượng X bên trên gócphải phần mềm
-Ngày soạn: 10/12/2018 -Ngày dạy:12,13 /12/2018
Tiết 16; Bài 16: BÀI TẬP THỰC HÀNH CUỐI KÌ I
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
+ Thao tác nhấp trái chuột
+ Thao tác kéo thả chuột
+ Thao tác nhấp đôi chuột trái
Trang 18- Quan sát, hướng dẫn cho HS.
Ngày soạn: 17/12/2018 Ngày dạy:20,21 /12/2018
Tiết 17: KIỂM TRA HỌC KÌ 1
I Mục tiêu: Giúp HS:
- Nhớ lại các kiến thức đã học trong học kì I
- Vận dụng các kĩ năng đã học, hoàn thành bài kiểm tra
- Hào hứng, nghiêm túc khi làm bài
II Chuẩn bị
Máy tính để bàn có cài sẵn phần mềm Paint
III Đề kiểm tra
MA TRẬN MÔN TIN HỌC LỚP 1A, 1B HỌC KỲ I NĂM HỌC 2018-2019
Mức 1
Nhận biết
Mức 2
Thông hiểu
Mức 3
Vận dụng thấp
Mức 4
Vận dụng cao
A PHẦN LÍ THUYẾT
Khoanh vào chữ cái đứng trước đáp án đúng ở các câu hỏi sau:
Câu 1 (1 điểm).Đâu là biểu tượng của phần mềm nhà bác học nhí?
A B C
Câu 2: (1 điểm) Chuột máy tính gồm có mấy nút ?
Trang 19+ Nháy chuột chọn biểu tượng để mở một trang vẽ mới.
+ Sử dụng công cụ để vẽ hình vuông, hình tam giác
+ Sử dụng công cụ để chọn mẫu
+ Sử dụng công cụ để tô màu
HƯỚNG DẪN CHẤM BÀI KIỂM TRA ĐỊNH KỲ LẦN 1 LỚP 1
A PHẦN LÍ THUYẾT: câu 1 đến câu 2, mỗi câu khoanh đúng đạt 1 điểm:
1:A, 2:B
Câu 4 Nối tên gọi ở cột A với hình ảnh tương ứng ở cột B Mỗi ý đạt 0,5
điểm
Trang 20B PHẦN THỰC HÀNH ( 6 điểm):
Câu 1 (5 điểm)
- Khởi động được phần mềm đạt 0,5 điểm
- Mở được một trang vẽ mới đạt 0,5 điểm
- Vẽ được ô tô như hình vẽ đạt 3 điểm
- Chèn được 2 mẫu đạt 1 điểm
Câu 2 (1 điểm) Tô màu đẹp, sáng tạo đạt 1 điểm.
Tuần 18
Ngày soạn: 23/12/2018 Ngày dạy:26,27 /12/2018
Tiết 18; RÈN KĨ NĂNG VỚI CÁC PHẦN MỀM ĐÃ HỌC
III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
- Trò chơi trí tuệ tangram
- Lớp lắng nghe
- Thực hành theo nhóm đôi
- Sử dụng các phần mềm em thích đểthực hành
Tuần 19
-Ngày soạn: 31/12/2018 -Ngày dạy: 02,03 /01/2019
Tiết 19; bài 17: LÀM QUEN VỚI BÀN PHÍM MÁY TÍNH
I Mục tiêu: Giúp HS:
Trang 21III Các hoạt động dạy và học
Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh
vực trên bàn phím máy tính của mình
- Quan sát, sửa sai cho HS
c Đặt tay trên bàn phím máy tính
- YC hoạt động nhóm đôi Quan sát
đặt tay đúng theo mẫu
+ Hướng dẫn, sửa sai cho HS
số, phím điều khiển, phím chức năng
- Quan sát
+ Có 3 khu vực: Hàng phím trên, hàngphím cơ bản, hàng phím dưới
- Lắng nghe, tìm theo yêu cầu
- Hoạt động nhóm Làm việc theo yêucầu của GV